SKADOVSK OPERATION

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Napster653
Sergeant Major E-9
Sergeant Major E-9
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Títulos para postear (GOP copia el que se vaya a usar):
MARTES XX/XX 20:00H - SKADOVSK OPERATION
VIERNES XX/XX 22:30H - SKADOVSK OPERATION
SÁBADO XX/XX 23:00H - SKADOVSK OPERATION

Contenido (GOP postea a partir de la siguiente línea):
Imagen

Situación

Chernobyl, 2009

Desde el desastroso incidente de Chernobyl, la zona de exclusión se mantuvo en una cuarentena férrea durante largos años. Sin embargo, en la actualidad, con el paso del tiempo y cierta corrupción infiltrada, los controles han perdido severidad. A día de hoy, si se cuentan con los contactos correctos, se pueden encontrar formas de traspasar sus fronteras.

La zona, en términos generales, es segura, pero existen bolsas de radiación concentrada que pueden provocar graves problemas de salud a corto plazo. Más aún, el lugar se ha vuelto una cuna de anomalías inexplicables, eventos que desafían la lógica científica y que parecen seguir apareciendo sin cesar.

Diversos grupos han hecho de la zona su hogar, habitando y adaptándose a este ambiente inhóspito:
  1. Bandidos: Despojos de la sociedad, han encontrado en la zona de exclusión un refugio perfecto para vivir fuera del alcance de la ley. Usan la violencia y la intimidación para sobrevivir, convirtiéndose en una amenaza constante para aquellos que se aventuran en el área.
  2. Stalkers: Exploradores audaces, aventureros y mercenarios, se dedican a la caza de artefactos misteriosos y anomalías para su venta al mejor postor. Algunos de ellos son buscavidas, otros son idealistas, pero todos comparten un respeto común por la zona y sus misterios.
  3. Científicos: Curiosos y valientes, estos estudiosos se han aventurado en la zona para descubrir los secretos de las anomalías y los efectos de la radiación a largo plazo. A menudo son objetivo de bandidos que buscan hacerse con sus equipos y hallazgos.
  4. Militares del Ejército Ruso: Con su presencia oficialmente negada, llevan a cabo sus propios experimentos y operaciones encubiertas en la zona. Sus motivos son oscuros y su trato con los demás habitantes puede variar desde la indiferencia hasta la hostilidad, dependiendo de sus órdenes y objetivos actuales.
Misión

Los movimientos sospechosos de las fuerzas militares rusas en la zona han comenzado a encender alarmas. Se han reportado traslados de excavadoras y equipo pesado, despertando temores de que estén intentando recuperar residuos tóxicos de la zona con intenciones nefastas, posiblemente para fabricar bombas sucias.

Vuestra misión es infiltraros en la zona de exclusión, descubrir y desmantelar la operación rusa, y escapar con vida.

Recordad, el éxito de esta misión no sólo determinará vuestra supervivencia, sino que también podría evitar un posible desastre de proporciones globales. La zona de Chernobyl es traicionera, y los militares rusos no se andarán con juegos.

Procedimiento

Os infiltraréis separados en dos equipos. Hemos contactado con dos grupos de Stalkers de la zona que están dispuestos a ayudaros. Sus nombres en clave son GOPNIK y MOLOTOV.

El equipo ALPHA contactará con GOPNIK. El equipo BRAVO contactará con MOLOTOV. Tenéis sus campamentos marcados en el mapa.

A partir de ahí, estáis solos. Tendréis que averiguar todo lo que podáis sobre las operaciones rusas en la zona para acabar con ellas por completo.

Se recomienda que consultéis a los stalkers para cuadrar un objetivo común y reagrupéis los equipos cuanto antes.

Fuerza Hostil

- Militares rusos bien equipados
- Bandidos con armamento ruso obsoleto

Soporte y Medios

- Los americanos / Los Stalkers
- Hay zulos por la zona donde podéis encontrar equipamiento útil

Clima

Nublado y lluvioso. Poco viento. Las condiciones climáticas presentan una oportunidad única para esta operación, ya que cualquier dispersión de material radiactivo se vería enormemente reducida por la humedad en el ambiente y la falta de viento.

Notas del editor

En caso de respawn, podréis escoger entre salir en el campamento de Molotov o el de Gopnik. Se recomienda decidir cuál será el respawn común una vez se junten los equipos y que todos los muertos salgan en el mismo sitio.

ORBAT

ALPHA 1-1 US NAVY SEALs
Líder de escuadra (000) -
Médico (001) -
Operador (002) -
Operador (003) -
Operador (004) -
Operador (005) -

BRAVO 2-1 US NAVY SEALs
Líder de escuadra (006) -
Médico (007) -
Operador (008) -
Operador (009) -
Operador (010) -
Operador (011) -

GOPNIK Stalkers
Líder de escuadra (012) -
Médico (013) -
Guerrillero (014) -
Guerrillero (015) -
Guerrillero (016) -
Guerrillero (017) -
Guerrillero (018) -
Guerrillero (019) -

MOLOTOV Stalkers
Líder de escuadra (020) -
Médico (021) -
Guerrillero (022) -
Guerrillero (023) -
Guerrillero (024) -
Guerrillero (025) -
Guerrillero (026) -
Guerrillero (027) -

Canales de radio

Global - Canal 1 AN/PRC-152
ALPHA 1-1 - Canal 1 BF 888S
BRAVO 2-1 - Canal 2 BF 888S

Addons

@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Weapons
@LAMBS
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@Zeus Enhanced


Metadatos

PBO: CO@28HC3_SKADOVSK_OPERATION.ProvingGrounds_PMC.pbo
Mapa: ProvingGrounds_PMC
Nombre: SKADOVSK OPERATION
Martes: Sí
Viernes: Sí
Sábado: Sí
Respawn: Sí
JIP: Sí
Persistente: No
Academia: No
Maniobra: No
OCAP: Sí
Slots: 28


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
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LoneWolver
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Tremendo Amogus

Mis 10

"Don't beat yourself up over past mistakes, you're going to fuck up again in the future, quite possibly in the most spectacular fashion, why worry about yesterday's fuck ups? when you have tomorrow's fuck ups to look forward to. You're a fuck up, and fucking up is part of your growth process, embrace the process."
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Macias
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Como le comenté a Napster es una partidaza de 10,un modo de juego el cual hace que cada partida sea totalmente diferente a la anterior a falta de tener algo más de idea de si somos del todo enemigos o tenemos que colaborar más.

En resumen:grata experiencia y un buen aliciente a crear más partidas del estilo


Edit:Decir que el líder de Bravo no tenía ni dinero ni bananas ni nada con lo que negociar,éramos nosotros contra el mundo

!!!El camino del Calavera: Empezar una campaña como Recluta y terminarla como Lider de Unidad!!!
!!Lone me atropello con un AH-1G!! 26/03/2023!!!
!!Hice explotar todo el operativo con un HE!! 29/03/2023
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