CO@40_3HC_CULTURAL_HERITAGE

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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JMartin
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Cultural Heritage XX/XX MARTES 20:00H (Peninsular)

Imagen

Contexto Histórico (No necesario tácticamente para la operación)
Spoiler

Esta operación está englobada dentro de una serie de operaciones que tiene su contexto en el declive y desaparición en Irak y Siria de Estado Islámico (ISIS) como ejercito armado y paso al anonimato y lucha terrorista. En concreto la serie de operaciones se centra entre la expulsión del ISIS de Irak y la victoria en Siria de la Coalición en sus últimos bastiones.

No pretende recoger los eventos más importantes, simplemente utiliza esta etapa como excusa para desarrollar una serie de operativos, así solo tengo que hacer el orbat una vez.. ;) .

Entre las operaciones que componen este conjunto esta:

- CULTURAL HERITAGE. 16 marzo 2017 - viewtopic.php?t=9274
Las fuerzas Iraquies junto con la coalición con EEUU libraron Mosul y el norte de Irak del Isis durante unos intensos combates que se alargaron 8 meses, del 16 de octubre de 2006 al 29 de junio de 2017.
La operación se desarrolla en este contexto donde ambos bandos ganaban y perdían terreno por días.

- SAVE ZONE. 15 marzo 2018 - viewtopic.php?t=9352
Con Irak ya liberada de manera oficial del ISIS, esta operación está centra en los intentos del grupo de retomar el control del norte de Irak con hombres y materia proveniente de Siria, la cual libraba su propio conflicto contra el Estado Islámico.

- SYRIAN TRIAD. 13 septiembre 2018 - viewtopic.php?t=9408
El ISIS se apoderó de Sinjar en agosto de 2014, que fue liberado completamente en noviembre de 2015, cometiendo todo tipo de barbaridades contra la población y en concreto contra la minoría religiosa yazidí. Con su organización presionada por los gobiernos de Siria y Irak, esta operación trata la "ficticia" reubicación de lideres de la organización en terreno perdido para pasar desapercibidos y seguir gestionandola cada vez más en la sombra.

- CLEANING OPERATION. 9 de febrero 2019 - Sin postear.
Se "recrea" la batalla de Baguz en Siria que pone fin al estado islámico como ejercito armado. La operación se ejecutó por las Fuerzas Democráticas Sirias (SDF) y parte de la coalición internacional, encabezada por EEUU y Rusia.
El 1 de marzo de 2019, tras 3 semanas de asalto la ciudad fue tomada y el 23 de marzo la Coaliion internacional contra el Estado Islámico emitió un comunicado de presnsa dando por finalizado físicamente al ISIS en Siria e Irak.

Documentación en WIKIPEDIA
https://es.wikipedia.org/wiki/Guerra_co ... sl%C3%A1mi
Situación

TAL AFAR – 16 de marzo de 2017. Cerca de la frontera con Siria

Tras el golpe dado al estado islámico en Musul y su retirada hacia Siria se han producido varios contrataques que han hecho recuperar terreno Iraquí al grupo. Durante toda la retirada hemos observado como el estado islámico se ha dedicado a destruir todo el patrimonio cultural posible del país como represalia y para relentizar la recuperación de la zona.

Misión

Nos han informado que el estado islámico ha tomado el museo del pueblo de irak y pretende destruir todas las obras que allí se encuentran con explosivos, algunas con más de 1000 años de antigüedad. Un equipo que tenemos en la base mas cercana se encargará de llegar al museo, tomarlo y recuperar las obras de arte para trasladarlas a la capital vía el aeropuerto Lugopa. que por ahora tenemos controlado. Allí tenemos un C130 esperando a cargar el material. Dense prisa, la zona está muy caliente.

Procedimiento

Se ha marcado la ruta para llegar al museo. La zona está muy caliente y ha sido tomada por una gran cantidad de pequeñas unidades del ISIS. Formaremos convoy asegurando la carretera para que los camiones de transporte puedan llegar al museo. Se preveé resistencia en el mismo y una fuerte respuesta cuando lo tomemos. Una vez asegurado el cargamento retomaremos el convoy hasta el aeropuerto, donde se dará la misión por finalizada.

Nos consta que el historiador del museo ha sido retenido allí cuando intentaba asegurar las obras. Libérenlo, hablen con él para identificar las cajas a transportar, y verifiquen que está todo recogido para que quede tranquilo y pueda abandonar la zona (hasta que no se confirme con él no se dará la tarea por finalizada).

Imagen

Fuerza Hostil

Equipos de milicianos del ISIS bien entrenados y pickups artilladas. Es posible que hayan tomado controles de carreteras y ubicaciones defensivas, y tengan ametralladoras pesadas.

Soporte y Medios

5 x M1151 M2
3 X M1151 MK19
2 X M1151
3 X MTVR transporte
1 X MTVR reparaciones.

2 X UH - 60 transporte - (ALIVE)

Clima

Árido, cambio brusco de temperatura entre la noche y el centro del día.

ACE

Hay cajas para cargar en los vehículos y el vehículo de reparación puede rearmar los vehículos artillados, aunque la carga es limitada.
Sistema médico KAT. Todos los médicos pueden operar.
Todos los especialistas en explosivos son ingenieros. Algunos tienen herramientas para reparar.

Notas del editor

Misión de martes, no tiene respawn. Se recomienda limpiar/asegurar la zona antes de que pasen los camiones, hay muchos milicianos con RPGs.
La idea es que lleguen 2 camiones, hay respawn de los mismos en base y se pueden vaciar de repuestos para meter más cajas si alguno se quedara en el camino.

Si la cosa se pone muy fea y se destruyen los vehículos de transporte se puede usar el ALIVE para llamar a helicopteros, los cuales pueden transportar el material y/o extraer a unidades.

Canales de Radio

Global: Ch1-AN/PRC-152
Sección ALPHA: Ch2-AN/PRC-152
Sección BRAVO: Ch3-AN/PRC-152
Sección CHARLIE: Ch4-AN/PRC-152
Vehículos: Ch5-AN/PRC-152

UNIFORM 1-1: Bloque 1 Ch1 (AN/PRC-343)
ALPHA 2-1: Bloque 2 Ch1 (AN/PRC-343)
ALPHA 2-2: Bloque 2 Ch2 (AN/PRC-343)
ALPHA 2-3: Bloque 2 Ch3(AN/PRC-343)
BRAVO 3-1: Bloque 3 Ch1 (AN/PRC-343)
BRAVO 3-2: Bloque 3 Ch2 (AN/PRC-343)
BRAVO 3-3: Bloque 3 Ch3 (AN/PRC-343)
CHARLIE 4-1: Bloque 4 Ch1 (AN/PRC-343)
CHARLIE 4-2: Bloque 4 Ch2 (AN/PRC-343)

---

Se dispone de 40 slots
La partida es Join in progress y no hay respawn :jip: :norespawn:

USMC

UNIFORM 1-1
HQ (U11)-
RTO (U11)-
Tirador designado (U11)-
Médico (U11)-

ALPHA 2-1
Líder de Escuadra (A21)-
RTO (A21)-
Médico (A21)-

ALPHA 2-2
Líder de Equipo (A22)-
Granadero (A22)-
Fusilero AT (A22)-
Especialista Explosivos (A22)-
Fusilero (A22)-

ALPHA 2-3
Líder de Equipo (A23)-
Médico (A23)-
Granadero (A23)-
Fusilero AT (A23)-
Fusilero (A23)-

BRAVO 3-1
Líder de Escuadra (B31)-
RTO (B31)-
Médico (B31)-

BRAVO 3-2
Líder de Equipo (B32)-
Granadero (B32)-
Fusilero AT (B32)-
Especialista Explosivos (B32)-
Fusilero (B32)-

BRAVO 3-3
Líder de Equipo (B33)-
Médico (B33)-
Granadero (B33)-
Fusilero AT (B33)-
Fusilero (B33)-

CHARLIE 4-1
Líder de Escuadra (C41)-
RTO(C41)-
Médico(C41)-
Operador logística(C41)-
Operador logística(C41)-

CHARLIE 4-2
Líder de Equipo(C42)-
Ametrallador(C42)-
Ametrallador(C42)-
Asistente Ametrallador(C42)-
Asistente Ametrallador(C42)-
---

Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@JBAD
@LAMBS
@LAMBS_compat
@LYTHIUM_casas
@MAP_KunduzRiver
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@seleccion_sof
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility


---

CO@40_3HC_CULTURAL_HERITAGE
KunduzRiver
HCs
40 slots
JIP
NO RESPAWN
OCAP


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
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Gilfor
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Como te pille diablo con esa foto de partida te da garrotazo y con razon.

Que un pibe lleve un rto en su escuadra no le hace jefe de seccion, es un mal habito que tenemos que ojala no reprodujeses XDD
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JMartin
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Gilfor escribió: 08 Jun 2024, 23:08 Como te pille diablo con esa foto de partida te da garrotazo y con razon.

Que un pibe lleve un rto en su escuadra no le hace jefe de seccion, es un mal habito que tenemos que ojala no reprodujeses XDD
No te sigo..., expliquese.
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JMartin
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Orbat modificado, para que Gilfor se quede contento :)
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Reyero
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Y arregla la foto también, pendejo
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JMartin
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Un poco de respeto, que estoy en ello.
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LoneWolver
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- Arreglar foto del briefing ingame
- Médicos sin radio
- Vehículos de jugadores del CUP (Creo), calidad horrorosa
- Quizá demasiada intensidad a 100 metros de salir de base, simple anotación
- Poco espacio en vehículos para cargar cajas

"Don't beat yourself up over past mistakes, you're going to fuck up again in the future, quite possibly in the most spectacular fashion, why worry about yesterday's fuck ups? when you have tomorrow's fuck ups to look forward to. You're a fuck up, and fucking up is part of your growth process, embrace the process."
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Gilfor
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El briefing de foro no se corresponde al de la partida, muy guapa. Enhorabuena.
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JMartin
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Gracias.

Me lo apunto y lo cambio por si se juega en otra ocasión.
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JMartin
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Se revisan errores y recomendaciones y se genera de nuevo el operativo corregido. Se actualiza el repositorio de misiones.
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