Night Fury 27/08 MARTES 20:00H (Peninsular)

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JMartin
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Night Fury 27/08 MARTES 20:00H (Peninsular)

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Situación

Domingo, 26 de junio de 2016 a las 20:15

Esta mañana en la operación "Urgent responsability", las fuerzas del MARSOC han extraído a los últimos ciudadanos Estadounidenses de Sara.

Los golpistas se han pasado toda la noche y el día, capturando a los que apoyaban a la presidenta electa y llevándoselos al norte, a barcos cargueros con destino desconocido.

La presidenta electa, en primera instancia consiguió evitar a los golpistas pero finalmente ha caído prisionera y los golpistas ya han comunicado que mañana al mediodía, la ejecutaran públicamente.

EEUU no quiere perder una aliado como ha sido la presidenta local, ni perder la posición estratégica que supone el archipiélago de Shara, por lo que se ha solicitado al estado mayor que se encargue de liberar a la presidenta.


Misión

Nuestra misión es rescatar a la presidenta y extraerla al LHD USS Robert Mili.

El SOCOM ha recabado la siguiente información:

La presidenta se encuentra retenida en la prisión militar al norte de la población de "Dolores". En la zona apenas quedan 30 hombres, ya que se han enviado casi todos los efectivos a las grandes ciudades de la zona para asegurarlas. Pero es de preveer que en cuanto detecten nuestra presencia, pidan ayuda.


Foto de archivo de la presidenta
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Para facilitar su misión el mando les recomienda abandonen los barcos a unos 200m de la costa o mas y se infiltren buceando, así mismo se les facilitan los siguientes objetivos secundarios:

-Volar los 3 puentes de acceso al cuartel: impedirá que puedan llegar refuerzos por carretera. (Los puentes son viejos pero resistentes, los ingenieros aconsejan poner las cargas junto a las zonas con vegetación, ya que las raíces habrán debilitado los cimientos.)

-Volar el faro de Dolores: Cuenta con un generador autónomo, que le permite funcionar iluminando el A.O. periódicamente

-Volar la antena de comunicaciones al Este de Dolores: ralentizara o impedirá que puedan solicitar refuerzos

-Volar la subestación eléctrica al Este de la base militar: esto apagara las luces en la zona
Inteligencia cartográfica
A.O. Fuerzas de reconocimiento
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A.O. EAGLE
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! = Zonas con posible presencia hostil
Una vez asegurada la presidenta deberemos extraerla por nuestros propios medios hasta el LHD USS Robert Mili

En paralelo la Unidad EAGLE, se moverá libremente por todo el archipiélago buscando y eliminando amenazadas, tanto como distracción como para facilitar el trabajo de algunas guerrillas que parece están empezando a brotar. Pudiendo en caso de necesidad realizar la extracción de las tropas de reconocimiento

Fuerza Hostil

Ejercito regular local, cuentan con armamento variado, en su mayoría portan armamento soviético, aunque se estaban modernizando por lo que cuentan con buen blindaje corporal y algún arma y equipo mas moderno.

Soporte y Medios

4x AH-1Z (1 Piloto y 1 artillero)
1x CH-53E (1 Piloto, 1 copiloto y 24 pax)
1x UH-60M (1 Piloto, 1 copiloto y 14 pax)
5x RHIB M-2 (1 conductor, 1 artillero y 8 pax)

2x CH-53E (24 pax) Alive, Solo para EXFIL

*Se pueden desplegar mas RHIB desde el lateral del LHD, pero son de 10 plazas

Clima

Anocheciendo, luna creciente, cielos nublados
Viento moderado, se esperan olas de 2 metros

ACE

ACE KAT

Notas del editor

Dado que somos fuerzas especiales, todos somos médicos y mecánicos

Cajas con municiones y material medico en el piso inferior del LHD, junto a las RHIB

En partida el mapa saldrá sin marcas, para que el mando marque lo que quiera y como quiera. Las localizaciones se podrán ver en MAPA pestaña de TAREAS.

Desde el punto de vista del editor la misión termina al volver al LHD, o durante el camino de vuelta

La infantería esta compuesta por buzos(Vanilla) dado que los GPS no funcionan bajo el agua, todos llevamos ademas un Nokia (CTAB) para orientarnos bajo el agua.

Los fusileros portan de inicio 2 cargas de demolición y los tiradores 1, con una sola se puede demoler cualquiera de los objetivos secundarios.

No habrá opción de rearme, así que gestionar con cabeza los recursos iniciales

PILOTOS NO HAY RESPAWN, por lo que si os derriban y conseguís vivir, os tendréis que apañar con vuestros compañeros. y si morís al igual que para la infantería, se os acabo el operativo.

Los pilotos disponen de 2 towning tractor en la cubierta superior del LHD que les permiten configurar los pilones como ellos quieran así como rea municionar y repostar cuantas veces necesiten

Canales de Radio

EAGLE : Ch1-AN/PRC-152
Gobal ALPHA: Ch2-AN/PRC-152
Escuadra BRAVO: Ch3-AN/PRC-152
Escuadra CHARLIE: Ch4-AN/PRC-152
Escuadra DELTA: Ch5-AN/PRC-152
Escuadra ECHO: Ch6-AN/PRC-152

ALPHA 1-1: Bloque 1 Ch2 (AN/PRC-343)
BRAVO 2-1: Bloque 2 Ch1 (AN/PRC-343)
BRAVO 2-2: Bloque 2 Ch2 (AN/PRC-343)
CHARLIE 3-1: Bloque 3 Ch1 (AN/PRC-343)
CHARLIE 3-2: Bloque 3 Ch2 (AN/PRC-343)
DELTA 4-1: Bloque 4 Ch1 (AN/PRC-343)
DELTA 4-2: Bloque 4 Ch2 (AN/PRC-343)

Explicación gráfica mallas de radio
*Dejo el canal 1 para la MAYA DE AIRE

Teniente y Sargento mayor portan 2 radios (1x 152 y 1x 343)

RTO porta 2 radios (1x 117 y 1x 343)

Líderes de escuadra portan 2 radios (2x 152)

Cabos portan 2 radios (1x 152 y 1x 343)

El resto solo portan 1 radio (1 x 343)

Imagen
---

Se dispone de 50 slots
La partida es Join in progress y NO hay respawn :jip: :norespawn:

USMC Fuerza de reconocimiento

ALPHA
Comandante de peloton (A1) -fernanrl
Sargento mayor (A1) -
RTO (A1) -Hugo
Médico (A1) -Rotciv

BRAVO
Líder de escuadra (B2) -Dragut
Médico (B2) -Sandorperro
Líder de equipo (B2-1) -Selfi
Fusilero especialista (B2-1) -RagnarJG
Ametrallador medio (B2-1) -TXT
Asist. Ametrallador (B2-1R) -Seti
Líder de equipo (B2-2) -Julius
Tirador designado (B2-2) -Mario
Ametrallador medio (B2-2) -Ormaugh
Asist. Ametrallador (B2-2R) -Tomastolo

CHARLIE
Líder de escuadra (C3) -JMartin
Médico (C3) -ChandalF
Líder de equipo (C3-1) -Hausser
Fusilero especialista (C3--1) -Latons
Ametrallador medio (C3-1) -Baguette
Asist. Ametrallador (C3-1R) -Napster653
Líder de equipo (C3-2) -Metal
Tirador designado (C3-2) -
Ametrallador medio (C3-2) -Antzin
Asist. Ametrallador (C3-2R) -Balmaseda

DELTA
Líder de escuadra (D4) -Diablo
Médico (D4) -Shinmei
Líder de equipo (D4-1) -Aquiles87
Fusilero especialista (D4-1) -snakemarenostrum
Ametrallador medio (D4-1) -iler
Asist. Ametrallador (D4-1R) -Kronus
Líder de equipo (D4-2) -Sergius
Tirador designado (D4-2) -sanchez
Ametrallador medio (D4-2) -L.o.B.O
Asist. Ametrallador (D4-2R) -Illic


EAGLE
Piloto (E1-1) -Wojtek
Artillero (E1-2) -Miliciano

Piloto (E2-1) -Sengut
Artillero (E2-2) -Abnaxus


---

Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@Alive
@CBA_A3
@Ctab
@CUP_Factions
@CUP_Interiors
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@JBAD
@LAMBS
@LAMBS_compact
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSSSAF
@RHSUSAF
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility


---

CO@50_3HC_Night_Fury.sahara
Sahrani
HCs
50 slots
JIP
NO RESPAWN
OCAP


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/











Última edición por JMartin el 27 Ago 2024, 19:53, editado 37 veces en total.
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Perdona, ¿me podrías traer un poco más de pan? Gracias.
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