OPERATION TORCH

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Metal
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Títulos para postear (GOP copia el que se vaya a usar):
VIERNES XX/XX 22:30H - OPERATION TORCH

NOTAS PARA GOP: NO postear las escuadras de CHARLIE en un comienzo. Hay que llenar antes el orbat, consultar al EDITOR.

Gracias!!

Contenido (GOP postea a partir de la siguiente línea):
EDITOR: METAL
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SITUACIÓN

Mañana del 3 de octubre de 1942, 7:00 horas, frente a las costas de Oran, Argelia, comienza la Operation Torch, con el objetivo de abrir un segundo frente en el Norte de África para aliviar la presión generada por las fuerzas de Eje en el Frente Occidental (Unión Soviética).

La Operación consta de tres fuerzas de ataque (TASK FORCE), siendo nuestro teatro de operación la Center Task Force con el objetivo principal de tomar el puerto de Oran como punto clave para futuras operaciones contra el Afrika Korps.

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PARTE METEOROLÓGICO

El amanecer comenzará a las 5:35 horas locales. Se prevé cielos cubiertos. Leves rachas de viento de dirección Sur.

La temperatura mínima será de 6ºC, la temperatura máxima de 20ºC.

MISIÓN

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CENTER TASK FORCE

Nuestra unidad, el 1º Batallón de Ranger (USA) desembarcará en la primera oleada de la operación con el objetivo principal de suprimir la batería de cañones que dominan la playa de desembarco en las alturas al Sur de la zona de desembarco. Las misiones asignadas a su unidad son las siguientes:

1/ Desactivar y destruir las barreras y campo de minas situado en el valle (marcado con triángulo rojo) para abrir paso a nuestras unidades acorazadas que desembarcarán en la segunda oleada

2/ Destruir la batería de costa que defiende la playa de desembarco situada en las colinas de KHOLASA

3/ Localizar y destruir un depósito de municiones y combustible para debilitar las futuras operaciones del Eje en el sector de Oran

SOPORTE

Disponemos de dos M3A1 en la playa controlados por Alive para facilitar tareas de reagrupe en caso de fallecimiento.

El mando del operativo dispondrá de los vehículos a emplear en todo momento a su discreción.

PARQUE MÓVIL

- 4x M3A1 HalfTruck

ACE

Sistema médico KAT. Todos los sanitarios son médicos.

NOTAS

- Las lanchas de desembarco y vehículos están cargados con bidones de combustible, cajas de munición, lanzadores, suministros médicos y vituallas
- Las cajas de munición pueden reamunicionar los vehículos

ORBAT

UNCLE 1º Batallón Ranger
Teniente (000) -
Operador de radio (001) -
Sargento (002) -
Médico (003) -
Médico (004) -
Tirador selecto (005) -
Ingeniero (006) -

ABLE 1º Batallón Ranger
Sargento (007) -
Operador de radio (008) -
Médico (009) -
Cabo (010) -
Granadero (011) -
Fusilero LAT (012) -
Artificiero (013) -
Cabo (014) -
Fusilero Automático(015) -
Asistente de ametrallador (016) -
Artificiero (017) -

BAKER 1º Batallón Ranger
Sargento (018) -
Operador de radio (019) -
Médico (020) -
Cabo (021) -
Granadero (022) -
Fusilero LAT (023) -
Artificiero (024) -
Cabo (025) -
Fusilero Automático (026) -
Asistente de ametrallador (027) -
Artificiero (028) -

CHARLIE 1º Batallón Ranger
Sargento (029) -
Operador de radio (030) -
Médico (031) -
Cabo (032) -
Granadero (033) -
Fusilero LAT (034) -
Artificiero (035) -
Cabo (036) -
Fusilero Automático (037) -
Asistente de ametrallador (038) -
Artificiero (039) -

Canales de radio

GLOBAL - Frecuencia 30.00 MHz AN/PRC-77
UNCLE - Frecuencia 30.00 MHz AN/PRC-77
ABLE - Frecuencia 30.00 MHz AN/PRC-77
BAKER - Frecuencia 30.00 MHz AN/PRC-77
CHARLIE - Frecuencia 30.00 MHz AN/PRC-77

Addons

@ace
@ace_complementos
@ace_complementos_ww2
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Weapons
@FOW
@IFA3_AIO
@LAMBS
@MAP_AliabadRegion
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@Simplex
@SPE
@SPEX - Spearhead Extended
@SQA
@Zeus Enhanced


Metadatos

PBO: operation_torch_V2.MCN_Aliabad.pbo
Mapa: MCN_Aliabad
Nombre: OPERATION TORCH
Martes: No
Viernes: Sí
Sábado: No
Respawn: Sí
JIP: Sí
Persistente: No
Academia: No
Maniobra: No
OCAP: Sí
Slots: 40


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

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No sé si es un fallo o está a caso hecho pero quería comentar que en la operación del 15/11/25, en la que fui artificiero, tuvimos la necesidad de "atravesar" un par de concertinas o alambradas pero con las tenazas que llevábamos no se podía interactuar para poder cortarlas.
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