CO@36HC3_MAYDAY.vn_khe_sanh

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Rylod
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Títulos para postear (GOP copia el que se vaya a usar):
MARTES XX/XX 20:00H - MAYDAY

Publicar inicialmente Wolf, Falcon y Kontum
Contenido (GOP postea a partir de la siguiente línea):
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Situación

Hace dos días, las fuerzas del Viet Cong y el NVA lanzaron la ofensiva del Tet, golpeando ciudades clave como Saigón y Hue. Los combates urbanos han provocado miles de bajas y desplazamientos de civiles. En Khe Sanh, la situación es crítica, la base está saturada de heridos militares y todas las tropas se encuentran en alerta máxima ante la amenaza de un asalto enemigo.
En medio de la crisis, un helicóptero que transportaba a un periodista y su cámara salían de Khe Sanh después de reportar la situación en la base, ha sido derribado en la jungla al noroeste de la zona. Desde su posición, una escuadra del ejército de Vietnam del Sur (ARVN) ha visto la caída de la aeronave y se prepara para actuar.

Misión ARVN

Somos fuerzas del ARVN desplegadas en las cercanías de Khe Sanh. Hace pocos minutos recibimos confirmación visual del derribo de un helicóptero por parte del Viet Cong en nuestra zona de operaciones. La situación es crítica. Debemos averiguar donde se han llevado los tripulantes y el equipamiento. Se está coordinando el apoyo con las unidades de Marines estadounidenses. Ellos han confirmado el envío de una Fuerza de Reacción Rápida (QRF), que llegará con capacidad superior de fuego.
La amenaza de un contraataque es alta. Si el Viet Cong fue capaz de abatir una aeronave, debemos asumir que cuenta con armas antiaéreas y posiciones fortificadas. El avance terrestre debe ser cauteloso pero decidido. Con el refuerzo aéreo de los Marines y nuestra capacidad de maniobra en terreno. Cada minuto cuenta.

Misión 26º Regimiento de Marines

Somos el 26º Regimiento de Marines recibimos el comunicado en la base de Khe Sanh sobre el derribo del helicóptero hace unos minutos. La misión es asegurar el área afectada por el ataque del Viet Cong, nos confirman que no hay supervivientes, pero tenian material critico de la base, como grabaciones y fotografias del interior, material propio y documentos sensibles. La escuadra de Ruff-Puffs será la primera en llegar al lugar y establecerá contacto con las fuerzas enemigas. Se coordinarán con el ARVN, quienes se encuentran en mejores condiciones para un acercamiento rápido.
Es crucial determinar la ubicación del material robado y asegurar que ninguno quede en manos del enemigo. Recuperad o aseguráos de detruir todo el material, que nada quede en manos del Viet Kong y que no hayan testigos, no debemos facilitarles un ataque a la base de Khe Sanh. La amenaza de un contrataque del Viet Cong es alta y la resistencia en la zona puede ser mayor a lo esperado, si lograron derribar un helicóptero debemos tener cuidado con el acercamiento por aire. La rápida llegada y los recursos superiores será determinante para evitar mayores pérdidas.

Fuerza Hostil

El enemigo principal en esta operación es el Viet Cong, que ha atacado el helicóptero, posiblemente con apoyo de fuerzas del Ejército de Vietnam del Norte. Sabrán que vamos para allá, cuidad cada paso.

Soporte y Medios

USMC
- x1 UH-1C Gunship
- x1 UH-1D Iroquois
ARVN
- x3 M113A1 (M60)
- x1 M113A1 (Mk18)
- x1 M151A1
- x1 M49 Fuel
- x1 M54 Repair

Clima

El clima en la zona de operaciones es caluroso y húmedo, con nubes dispersas y bajas probabilidades de lluvia.

ACE

Sistema médico avanzado.
Todos los médicos pueden operar.
JIP y no hay RESPAWN.

Notas del editor

- El mando del operativo lo tiene la USMC.
- Los vehículos no tienen respawn.
- El personal de ARVN con radio pueden solicitar apoyo de mortero (Simplex) y el apoyo de mortero base del S.O.G.
- Los americanos tienen combustible (bajo tierra), ambulancia, reparación y remunicionamiento en la base de Khe Sanh.
- El briefing se hace normal, como si les diera ordenes por radio al ARVN.
- Agradecimientos a Aggressor por los loadouts.

ORBAT

WOLF 1-1 26º Regimiento de Marines (QRF)
Teniente (000) -
RTO (001) -
TACP (002) -
Fusilero (003) -
Fusilero (004) -
Asistente de ametrallador (005) -
Ametrallador (006) -
Médico (007) -

FALCON 2-1 26º Regimiento de Marines (QRF)
Piloto (008) -
Copiloto (009) -
Artillero de puerta (010) -
Artillero de puerta (011) -

KONTUM 3-1 ARVN
Sargento (012) -
RTO (013) -
Fusilero (014) -
Fusilero (015) -
Fusilero (016) -
Fusilero automático (017) -
Médico (018) -
Ingeniero (019) -

SAIGON 4-1 ARVN
Sargento (020) -
RTO (021) -
Fusilero (022) -
Fusilero (023) -
Fusilero (024) -
Fusilero automático (025) -
Médico (026) -
Ingeniero (027) -

PLEIKU 5-1 ARVN
Sargento (028) -
RTO (029) -
Fusilero (030) -
Fusilero (031) -
Fusilero (032) -
Fusilero automático (033) -
Médico (034) -
Ingeniero (035) -

Canales de radio

Global - Frecuencia 30.00 MHz AN/PRC-77
Aéreo - Frecuencia 40.00 MHz AN/PRC-77

Addons

@ace
@ace_complementos
@ace_complementos_vn
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@LAMBS
@LAMBS_compat
@S and S
@SQA
@Simplex
@Zeus Enhanced
@vn


Metadatos

PBO: MAYDAY.vn_khe_sanh.pbo
Mapa: vn_khe_sanh
Nombre: MAYDAY
Martes: Sí
Viernes: No
Sábado: No
Respawn: No
JIP: Sí
Persistente: No
Academia: No
Maniobra: No
OCAP: Sí
Slots: 36


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
"Es pronto para cortar, pero es tarde para morir"
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Rylod
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Lanzagranadas y humo para el TACP
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Hausser
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Solo un apunte, me extrañó ver los cargadores de 30 cartuchos, por el momento en el que se sitúa la partida y siendo Marines y ARVN, diría que lo correcto sería usar los cargadores rectos de 20.

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Metal
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Actualiza el modset de este post.

Al TACP le vendría bien un M79 recortado con granadas de humo rojo y varios colores para señalizar CAS, con una mochila mas grande. Con posibilidades muy limitadas de munición, sólo llevaba 4 cargadores para el M14.

Como bien comenta el compañero, los cargadores correctos son los rectos de 20 cartuchos.

Un saludo

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