¿Será realista ARMA 3?

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Diablo
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¿Crees que Arma 3 parece extrañamente futurista?, ¿crees que se parece más a un
juego de ciencia ficción que a uno de la Saga Arma?, ¿nunca has visto alguna de esas
armas o vehículos?
La polémica sobre el tiempo en el que transcurrirá ARMA 3, un futuro próximo (2030s) está
servida, este post puede aclararte algunas cosas.


Mucha gente, a partir de la primera impresión, piensa que Arma 3 no es realista. En el foro de
bistudio PurePassion nos enseña como de real y cercano a la actualidad armamentística estará el
videojuego, para "ayudar y abrir los ojos a algunos" y "superar esta primera impresión de "cosas
del futuro".

Fuente: forums.bistudio.com

Vehículos:

Tanque Merkava real (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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Patria AMV real (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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Oshkos M-ATV real (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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Comanche real (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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The infamous Mi-48 "Kajman" (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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LGS Fennek (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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L-159 (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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KA-60 (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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UGV (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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AH-6 (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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V-22 "Osprey" (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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F-35B (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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Namer APC (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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Armas

Sistema de mortero NEMO (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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GM6-Lynx (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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KAC LMG (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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CZ EVO 3 (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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XM-25 (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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Railgun concept (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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XM312 (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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TAR-21 (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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Otras cosas:

Patrón de camuflaje real (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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Estación de Radar (arriba), en ARMA 3 (abajo).

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El entorno

Otro elemento importante de Arma es el entorno.
Arma 3 se llevará a cabo en la isla llamada "Limnos". Su contraparte en la vida real se llama
Lemnos y está situado en el Mar Egeo. La segunda isla se llama Agios Efstratios.

Ahora, echemos un vistazo a algunas fotos y capturas de satélite reales en
comparación con screenshots: Limnos (ARMA 3-arriba) vs Lemnos (real-abajo).

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Bueno, pues eso es todo. He de confesar que, tal vez yo era uno de esos "asustados" por el tema
de si el juego era "futurista" y este post me dejó algo más tranquilo. De todos modos lo que si
me tranquiliza del todo es que los cracks de Bohemia dejan "abierto" el juego para que los mods
lo llenen de nuevas experiencias y no haya barreras de ningún tipo, ni tiempo (todos hemos
jugado al magnífico mod I44 para ARMA 2, basado en la Segunda Guerra Mundial, por
ejemplo...)

Desde aquí, en nombre del Clan ESUS, dar un aplauso y nuestro apoyo incondicional a Bohemia
Interactive por el gran trabajo de investigación y la calidad que vienen haciendo.
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Realmente solo se adelanta unos cuantos años a nuestro presente...y no ceo que vayan a incluir nada descabellado, la cuestión es si muchos prototipos que hoy en día vemos como de uso probable, no se abandonarán debido a la escasez de pasta...por que de lo contrario y tal como avanza la tecnología que no podriamos alcanzar en 20 años...tan solo viendo como han evolucionado los móviles en solo 5...en fin BIS siempre ha buscado que la simulación fuera fiel a la realidad...

hale tomar ladrillaco.
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