Cuito Cuanavale

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Churrofighter

Nueva misión: Cuito Cuanavale

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CO@23 JIP ACEWounds 900s, RESPAWN, 23 SLOTS (MANDO + 3 PELOTONES IFANTERIA LIGERA y un tanque)

Descarga:
http://www.mediafire.com/download/fkcd50jh12ohf5t/cuito_cuanavale.IslaDuala3.pbo.zip

Briefing:

Código: Seleccionar todo

[size=200][color=#FFFF00][b]CUITO CUANAVALE VIERNES XX/XX 22:30H. (Peninsular)[/b][/color][/size]

[url=http://i.imgur.com/UBohOJb.jpg][img]http://i.imgur.com/t4GwslD.jpg[/img][/url]

[color=#FFFFFF][u][b]Situación[/b][/u][/color]

[b]15 de Marzo de 1988, Angola.[/b]

Después de la Revolución de los Claveles la dictadura portuguesa fue derrocada y los oficiales del ejército colonial en Angola, cansados de una guerra de guerrillas sin tregua ni cuartel que duraba ya una década decidieron no seguir con la lucha. Las conversaciones abiertas del nuevo gobierno portugués con los tres movimientos principales de la guerrilla (MPLA, FNLA y la UNITA), establecieron una transición y la implantación de una democracia en Angola. El MPLA contaba con el apoyo de algunos países socialistas, el FNLA tenía contactos directos con, China y Zaire, finalmente la UNITA era respaldada por Zambia y Sudafrica. Antes incluso de la independencia, el FNLA y el MPLA desataron enfrentamientos en la capital, Luanda, bajo control del MPLA.
La UNITA recibió ayuda de Sudáfrica para ocupar la máxima cantidad de terreno fronterizo con Namibia que pudiera. Las Fuerzas de Defensa de Sudáfrica inicialmente contaban con un poder que no podía igualar pronto llegaron casi a la mitad del país sin mostrar ningún indicio de pararse allí.
La Habana no estaba dispuesta a aceptar la caída de Angola sin mas por lo que empezó enviando asesores de forma clandestina y luego paso a un envió masivo de tropas llegando a los 60.000 efectivos. A pesar de las reticencias iniciales, la URSS una vez se vio que las tropas cubanas podían tener éxito frente a los sudafricanas, empezó a enviar grandes cantidades de suministros y armamento pesado para apoyar a los cubanos.
A mediados de Marzo del 88, una serie de grandes ataques de las fuerzas sudafricanas hizo que tres brigadas angoleñas se retiraran dejando rodeado al grueso de las fuerzas cubanas al norte del rio cuito.

[color=#FFFFFF][u][b]Fuerza Hostil[/b][/u][/color]

Se espera un fuerte enfrentamiento con las fuerzas de defensas sudafricanas, es un ejercito profesional formado en gran medida por tropas blancas perfectamente entrenadas al mismo nivel que los ejércitos europeos y cuentan con gran experiencia en el combate. La brigada mecanizada a la que nos enfrentamos cuenta con un gran numero de blindados ligeros que les proporcionan un gran volumen de fuego y una alta movilidad. No se espera que cuenten con apoyo aéreo cercano debido al despliegue de un gran numero de baterías Pechora rusas pero los exploradores han reportado que cuentan con un numero alarmante de piezas de artillería autopropulsadas desplegadas cerca del río.

[color=#FFFFFF][u][b]Misión[/b][/u][/color]

[list]◊ [u][b]Resistir el ataque sudafricano[/b][/u]: En vistas de que el ataque sudafricano es inminente se han construido tres lineas de defensa en profundidad que van del río cuito hacia el norte.
La primera justo al lado del río, permitirá un primer contacto con el enemigo e ir reduciendo la pegada del avanze de las SADF.
La segunda linea ha sido construida en torno a la ciudad donde la orografia y la construcción de bunkers permiten aprovechar la ventaja del terreno.
Por ultimo, la tercera y ultima linea de defensa se ha desplegado en la base de operaciones.

[center][img]http://i.imgur.com/6tWXzPO.png[/img][/center]

[/list]

[color=#FFFFFF][u][b]Apoyo[/b][/u][/color]

Solo se cuenta con el apoyo del único carro de combate operativo que queda. Hasta que no lleguen los refuerzos enviados des de la capital no habrá apoyo aéreo cercano.

[color=#FFFF00][b][u]Canales de radio:[/u][/b][/color]
- Global: 31.250MHz


---
Se dispone de 23 Slots, partida [color=#FFFF00]ES "Join in progress"[/color]

[b][color=#FFFF00]Cohiba-6 (Fuerzas Armadas Revolucionarias de Cuba)[/color][/b]
Comandante -
Radiooperador -

[b][color=#BFFF00]Leon-1[/color][/b]
Líder Pelotón -
Fusilero Automático -
Sanitario -
Fusilero -
Fusilero -
Fusilero (RPG7) -

[b][color=#80FF00]Tigre-2[/color][/b]
Líder Pelotón -
Fusilero Automático -
Sanitario -
Fusilero -
Fusilero -
Fusilero (RPG7) -

[b][color=#40FF00]Lobo-3[/color][/b]
Líder Pelotón -
Fusilero Automático -
Sanitario -
Fusilero -
Fusilero -
Fusilero (RPG7) -


[b]Addons necesarios:[/b] [color=#FFFF00][b]
@ace
@acre2
@CBA_A3
@CUP_Terrains
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@hlcmods
@isladuala_a3
@panthera
@RHSAFRF
@RHSUSAF
[/b][/color]


[b]Al reservar slot aceptamos la normativa:[/b] https://squadalpha.es/normativa/


P.D. Por favor levantad la partida en elite, con ASR y Headless Client.

Cosas a arreglar:
***V1***
-
-
-
SinGloT

viva CUBALIBRE xd

que bueno, da ilusión ir cambiando de rol, ya sabemos que lo único que cambian son los trajes y las armas k sigue siendo arma3 con sus cosas, pero se agradece, no siempre usa usa usa.

muy buena churro y gracias pro tu tiempo.

cohiba
partagaz
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robaina

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Coincido con el Compañero Singlot!!! Gusta cambiar de ambiente, se agradece este dinamismo.

CLAN ESUS
"La oveja confía en que el lobo nunca vendrá. El perro pastor vive y entrena para ese día".
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Rabbit
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Gran trabajo churro, como siempre. Gracias por el aporte. Con ganas de darle duro y, como dice singlot, probar otras ambientaciones ;)
34ª PROMOCIÓNRABBIT
MIEMBRO SQUAD ALPHACIBI | BÁSICA INFANTERÍACICU | COMBATE URBANOCIOS | ORIENTACIÓN Y SUPERVIVENCIACICO | COMUNICACIÓN BÁSICATUTORVETERANO DRAGÓN
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CHAMA
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Buen trabajo churro, tu imaginacion no tiene fin, llevarems una caja dee puros para celebrarlo
"lo difícil lo hago fácil y lo imposible tardo un poco más, I am always outnumbered, but never outmanned"


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Tiene muy buena pinta, Churro. Muchas gracias. A ver si la pudiéramos poner en práctica.
Reddocq

AFTER ACTION REVIEW (AAR): CUITO CUANAVALE

Para cerrar la mision/operacion, querria exponer un AAR para intentar extraer conclusiones que sirvan para futuras misiones.

1. Resumen de la mision/operacion:

A. Como fue planificada:

Realizamos una mision defensiva de nuestro platoon-sized grupo contra una company-sized OPFOR. Ademas de estar "outnumbered" estabamos tambien "outgunned", ya que el enemigo contaba con varios APC (algunos armados con canyones de 30 mm) y morteros. Desde comandancia más elevada se nos habia ordenado resistir hasta que llegaran refuerzos. La mision de reconocimiento se hizo conforme a doctrina (Punto 5 de las Troop Leading Procedures del ejercito norte americano) para asi desarrollar el plan en forma de OPORD (Punto 7 de las TLPs, conforme a doctrina). El informe de reconocimiento se hizo segun SALUTE (Size, Activity, Location, Unit, Time, and Equipment) y expresado como composicion, disposicion y COAs segun doctrina.

El tipo de operacion planteada en la OPORD (accesible en https://www.dropbox.com/s/oa49xya75ly4x ... .docx?dl=0, con video ilustrando el concepto de la ejecucion en https://www.youtube.com/watch?v=8GySq0R ... e=youtu.be), fue de tipo "Defensa Movil" (aunque sin empleo de minas, obstaculos o fortificaciones ligeras). La mision planteaba consistia en posicionar dos tanques en elementos de terreno decisivos o clave para demorar el avance OPFOR. Los propósitos (purposes) de nuestras unidades de infanteria eran "comprar" tiempo para que nuestros tanques pudiesen posicionarse. Las tareas (tasks) de nuestras unidades de infanteria fueron planteadas como una defensa dinamica de tres unidades: dos unidades defensivas moviles (Lobo y Leon) y una unidad de reserva movil (Tigre).

Se establecieron planes de defensa dinamica para tres cursos de accion del enemigo (Course of Actions, COA) al sur de Cuito y un plan retirada por las montanyas del E/NE, si la OPFOR rompia nuestra defensa y penetraba en Cuito.

B. Como resulto

El fuego de mortero y de ametralladoras del enemigo nos expulso de la Linea 1 nada mas empezar la partida. El enemigo realizo un avance relampago siguiendo el "most dangerous course of action" descrito en la OPORD y nuestras lineas fueron penetradas hasta Cuito. Tras el desconcierto inicial, el comandante ordeno la implementacion del plan de retirada por las montanyas E/NE. La posicion elevada retraso el avance enemigo. El empuje del enemigo nos obligo a realizar una retirada escalonada hacia el norte, procurando frenar al enemigo en cada posicion el maximo posible. Se realizon un intento de contra-ataque, pero finalmente nos retiramos a la linea defensiva 3, donde logramos contener al enemigo el suficiente tiempo para que llegaran los refuerzos Angolanos. El resultado objetivo de la mision es por tanto una victoria.

2. Que ha ido bien

En mi opinión, la retirada hacia el nordeste pudo coordinarse de un modo efectivo gracias al hecho de que las tropas estaban familiarizadas con el terreno y los emplazamientos de los rally points (incluidos los HQs en R4/Bin-Laden y R5/Joker1) a traves del briefing de la OPORD. Dentro de las dificultades que encontramos, la retirada escalonada por la cresta este logro demorar el avance enemigo.

3. Que ha ido mal

Meteorologia: el viento parecia soplar solo en nuestra contra, porque la IA no fallaba una.
Enemigo: el enemigo siguio el COA mas peligroso (la peor de las posibilidades), avanzo imparable hasta Cuito desde el inicio.
Fuerzas amigas: fuimos "esparcidas" por el area de operaciones tras el ataque inicial de la OPFOR, lo que mantuvo a nuestras unidades inoperativas hasta que pudimos reagruparalas al NE de cuito.
Mision e intencion del comandante: cumplimos con el proposito de la mision pero no con el objetivo de la mision encomendada. Es decir, logramos demorar el avance del enemigo empleando nuestro plan de retirada, pero no emplazando nuestros tanques para retener al enemigo al sur de Cuito.
Efectividad del fuego. No hubo modo de ser efectivos con semejante viento.
Coordinacion de salida de los camiones. Siempre me preguntare que hubiese ocurrido si hubiesemos logrado salir tan solo 30 segundos antes de la base.
Phase Lines (PL). No fueron empleadas en la partida, a pesar de mencionarse en la OPORD. Sin embargo, tampoco existia una razon clara para usarlas en el plan de "emergencia" en el que nos encontrabamos, ya que la coordinacion de la salida hacia los cerros NE dependia de rally points, y una vez en las cimas la coordinacion podia hacerse por contacto visual y/o por radio. Si hubiesemos tenido algun tanque operativo defendiendo nuestra retirada las PL podrian haber tenido algun uso.
Soporte. Durante nuestra retirada la muncion escaseo. Con el enemigo pisandonos los talones, no habia mucho que pudiesemos hacer. En la OPORD mencionamos evitar reabastecernos o respawnear en la linea 2, por su exposicion al enemigo; sin embargo, creo que todos intentamos respawnear alli la primera vez (yo me sorprendi de encontrar enemigos). Si hubiesemos expresado en OPORD que solo debiamos respawnear en la linea 3 habriamos evitado las bajas de los respawneos de la linea 2. Supongo que a toro pasado es facil de ver que la linea 2 tendria que haber sido prohibida para el respawneo, pero era dificil predicir de antemano que el enemigo avanzaria imparable hasta Cuito desde el primer momento.
Comandancia. A pesar de las dificultades para comandar, creo que los líderes de las unidades hicieron todo lo humanamente posible para recoger a sus unidades y sacarlas hacia el NE.
Comunicaciones. Comunicarse fue una proeza. Personalmente, tuve bastantes problemas con la radio, muchos porque no tengo costumbre de hablar por radio, pero otros creo por el ACRE. En algunas ocasiones podia comunicarme por radio con gente que estaba muy lejos pero no con gente que la tenia junto a mi. El hecho de que los tanques no tuvieran radio fue una pena (aunque asi era la mision).


4. Cual fue el peor fallo y porque?

El peor fallo fue no lograr salir a tiempo de la base. Creo que tendria que haber hecho una cuenta en voz alta de 60 segundos, para que la gente subiera mas rapido.


5. Que haria para lograr el exito de los objetivos de mision en una mision similar?


A. Evaluar una planteamiento de mision alternativo

Alguien planteó que la mision estaba editada con el planteamiento de defender la linea 1. Supongo que tendria que estudiar de nuevo ese planteamiento, pero no me parece inicialmente viable aguantar el empuje de una compania con blindados, apoyo de morteros y toma de las posiciones elevadadas al sur, con solo un platoon-sized effort, tres lanzadores RPGs, y una fortificacion en terreno llano.
Otras opciones podrian incluir defender la linea 1 para morir y asi "teletransportarnos" a la linea 3 y desde alli organizar la defensa (o a la linea 2)... pero eso seria un planteamiento usando las "triquinuelas" de los respawn del juego.
Finalmente, deben haber muchas otras opciones, pero a mi se me escapan, asi que se las dejo a otros para que opinen.

B. Subir a la gente a los camiones mas rapido.

Bien diciendole a la gente que suba en el primer camion que pueda (y ya nos reorganizamos mas adelante) o insistiendo en que suban en 30 segundos.


CONCLUSIONES/REFLEXIONES FINALES

Este terreno y esta mision son muy bonitas. La defensa en este terreno contra un enemigo que nos supera me parece un gran reto y el desarrollo por parte Churro tiene un enorme merito por todo el conocimiento y toda la dedicacion que exige y toda ilusion de que luego guste a los companyeros del clan.

Querria expresar algunas ideas que quizas puedan hacer la mision un reto mas factible a sus participantes. Me cuesta pensar que en Cuito Cuanavale, los soldados de Castro solo tuvieron 60 segundos para reaccionar a una amenaza company-sized mecanizada sin mas tiempo de respuesta. Si fuera asi, me cuesta pensar que la base no tendria ya emplazados en las posiciones de la linea defensiva al menos a un 50% de sus hombres (muy posiblemente, los tendrian emplezados de modo permanente a ese porcentaje como minimo), con unos sketch de sectores muy estudiados. Con solo 60 segundos de ventaja, debemos asumir que los hombres en los observation posts (OP) de la base habrian sido localizados y eliminados (muy silenciosa y efectivamente) en sus observation points y que nuestras patrullas de reconocimiento de la base tambien habrian sido silenciadas o evitadas de un modo muy efectivo (lo que es posible, pero dificil). Creo que la mision podria mejorarse si planteara quizas un escenario más parecido al que acabo de describir (50% de hombres posicionados, 25% en reserva, 25% de patrulla y algun OP) o si diera mas tiempo a los participantes para organizarse para retirarse (ej.: para realizar una defensa movil) o para defenderse. Por otra parte, el viento nos lo ha puesto muy muy dificil, hasta el punto que dudo si habriamos hecho lo mismo sin armas. En cualquier caso, es una mision que a mi me gustaria repetir, aunque quizas con alguno de los cambios sugeridos.

Entiendo a Diablo cuando expresa que las OPORD segun doctrina son demasiado hardcore si se entregan con poco tiempo (como se hizo en la mision del viernes). La alternativa de quedar con los lideres una hora (o un dia) antes me parece un buen modo de solucionar el conflicto, de ese modo los lideres pueden dar una squad-sized OPORD a sus tropas.

Si no me equivoco, la cantidad de informacion que las tropas han recibido sobre los planes para el desarrollo de su mision han variado mucho con el tiempo. Antiguamente, el soldado esperaba ordenes simples y directas. Actualmente, los soldados occidentales manejan cada vez mas informacion derivada de tecnicas y tacticas especiales y de coordinacion con otras unidades. Esos planes de coordinacion requieren la elaboracion de planes complejos (ej OPORDs), que pueden aun ser mas complejos a medida que las unidades se hacen mas "especiales", dado que para operar con menor "independencia" (micromando) necesitan mas informacion. En ESUS entiendo que intentamos simular como esas unidades especiales, quizas por ello me resulta interesante subrallar su posible relevancia para la simulacion en el clan. Por otra parte, se que los lideres experimentados (como muchos de vosotros) no necesitan realmente OPORDs ya que tienen los planes de batalla tan sistematizados en su cabeza que son capaces de transmitirlos de modo fluido y sin perder tiempo... Para llegar a ese nivel algunos necesitamos tiempo....

Por ultimo, quiero agradeceros a todos vuestro esfuerzo de ayer. Fue un estresante placer pelear digitalmente con vosotros. A los lideres, por recoger a todo el 'rebanyo perdido' y llevarlo a esa colina. A los soldados, por el esfuerzo para contener ese avance enemigo y a Churro, por todos tus continuos esfuerzos para que podamos pasarnoslo asi de bien todos juntos.


Nos vemos en breve para morder el polvo digital


Un saludo


Reddocq
Churrofighter

Gracias por el reporte, la verdad es que todos los problemas que comentas han sido solucionados como lo del viento o la primera oleada subida a 10 minutos ;)
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Balmaseda
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Con estos arreglos me muero de ganas de repetirla! esta misión tenia una pintaca brutal y estoy deseando defender aquella primera línea!
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