Operation Streetsweeper II

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Churrofighter

Nueva misión: Operation Streetsweeper II

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CO@12 JIP ACEWounds 900, RESPAWN, 12 (3 PELOTONES USARMY)

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https://drive.google.com/open?id=0B-g4sjklEfWeYXljRUljXzhnVms

Briefing:

Código: Seleccionar todo

[b][size=200][color=#FFFF00]OPERATION STREETSWEEPER II VIERNES XX/XX 22:30H. (Peninsular)[/b][/color][/size]

[url=http://i.imgur.com/J4RPolj.jpg][img]http://i.imgur.com/qrZRE5F.jpg[/img][/url]

[color=#FFFFFF][u][b]Situación[/b][/u][/color]

[b]Takistan. 15 de Junio de 2017. 7AM.[/b]

El 12 de febrero, horas antes de la medianoche el presidente afgano, Hamid Karzai habían dado su aprobación personal para la operación, que se había retrasado por 24 horas según funcionarios afganos entraron en negociaciones de última hora con los insurgentes. El desembarco de oleadas de helicópteros en el centro de Helmand marcó el inicio de la ofensiva. El 13 de febrero, dos horas antes del amanecer a las 4 am hora local el primero de los 90 Chinook y helicópteros Cobra vomitó una fuerza de las tropas británicas, afganas y francés. El avance en Marja se desaceleró durante la mañana a través de campos de amapola llenas de explosivos de fabricación casera y otras minas terrestres.

[color=#FFFFFF][u][b]Fuerza Hostil[/b][/u][/color]

En el área de operaciones hay una gran actividad de fuerzas talibán. El ANA ha sido incapaz hasta la fecha de hacerse con el control de la zona por lo que han tenido tiempo de sembrar todos los caminos de artefactos improvisados. No cuentan con una gran cantidad de armamento pero conocen perfectamente el terreno y tienen un gran apoyo popular entre las clases mas bajas por lo que han podido esconder todos los suministros que les han estado enviando a través de la frontera en casas civiles.

[color=#FFFFFF][u][b]Misión[/u]: Realizar un numero de tareas por la carretera que lleva de Garmsar al aeropuerto.[/b][/color]

[list]1.- [u][b]Interrumpir reunión[/b][/u]: Se va a producir un reunión de altos mando insurgentes en la mezquita de Garmsar. Se debe asaltar el complejo y evitar que los insurgentes se coordinen.

2.- [u][b]Destruir carros combate[/b][/u]: El ejercito de takistan ha desplegado tres carros de combate en la base Garmsar. Para evitar que puedan seguir reprimiendo a la población civil se deben destruir los carros lo antes posible.

3.- [u][b]Asegurar campamento instrucción[/b][/u]: Las fuerzas insurgentes han montado un campamento de instrucción donde entran a los insurgentes que han sido recientemente reclutados para enviarlos a atacar a fuerzas de la coalición. Para disminuir el numero de ataques se debe asaltar el campo y asegurarlo.

4.- [u][b]Destruir caches municiones[/b][/u]: Los insurgentes guardan sus armas y explosivos en una mezquita Garmarud. Para evitar ataques y emboscadas contra los convoyes de la onu es necesario destruir las municiones.

5.- [u][b]Neutralizar AAA[/b][/u]: Los insurgentes han desplegado cañones de artillería anti aérea Zu-23 soviéticos en una cota para evitar el transporte por helicópteros en la zona de operaciones. Si queremos seguir nuestros ataques debemos neutralizar las piezas de artillería. (3)

6.- [u][b]Asegurar checkpoint[/b][/u]: El ejercito de Takistan ha establecido un checkpoint para evitar el trafico rodado por la carretera hacia el aeropuerto. Para completar la operación es necesario asegurar y despejar el checkpoint de fuerzas enemigas.

7.- [u][b]Ayudar PMC[/b][/u]: Una PMC que realiza tareas para el ANA se ha encontrado con una fuerte resistencia de insurgentes en una ruta y se ha tenido que refugiar en una aldea. Nos han pedido ayuda para asegurar la situación y evitar bajas colaterales.

8.- [u][b]Rescatar convoy ONU[/b][/u]: Un convoy de cascos azules de la ONU fue emboscado durante la noche y no se ha sabido nada de ellos. Se teme que puedan estar secuestrados o muertos. Se ha decidido enviar a fuerzas de la coalición para asegurar la zona del ataque.

9.- [u][b]Neutralizar Artillería[/b][/u]: Las fuerzas insurgentes han desplegado unos cañones de artillería en una colina de takistan. Se deben destruir las piezas para evitar que hagan fuego contra fuerzas de la coalición.

10.- [u][b]Destruir UH60 estrellado[/b][/u]: Un helicóptero black hawk que realizaba tareas de aeroevacuación realizo un aterrizaje de emergencia y sufrió daños que le imposibilitaron continuar el vuelo en Bastam. Como no se puede recuperar el fuselaje se debe destruir con una carga concentrada de explosivos.

11.- [u][b]Quemar plantación droga[/b][/u]: Los insurgentes de Takistan se financian básicamente con el trafico de drogas. Para evitar que la plantación de opio llegue al mercado se debe quemar la plantación. Se podrá quemar acercándose y prendiéndole fuego.

12.- [u][b]Destruir APCs[/b][/u]: El ejercito de Takistan tiene una base de infantería muy bien equipada des de la que controla el área del aeropuerto. Se debe realizar un golpe de mano y destruir los blindados BTR que se encuentran en la base.

13.- [u][b]Destruir misil balístico[/b][/u]: El ejercito de Takistan se ha echo con un misil balístico con cabeza nuclear y amenaza con lanzarlo contra sus enemigos de la república de Sahrani si son atacados. Se debe destruir el lanzador antes de que sea puesto en servicio y se pueda utilizar.[/list]

[color=#FFFFFF][u][b]Apoyo[/b][/u][/color]

Durante la misión habrá unas cajas de municiones amarillas donde se podrán desplegar quads para trasladarse entre objetivos y re-amunicionarse.

[color=#FFFFFF][u][b]Canales radio:[/b][/u][/color]
- [b]Global: 36.6MHz (Ch1)[/b]
- [color=#FFFF00][b]Alfa 1-1: 500MHz (Ch2)[/b][/color]
- [b][color=#40FFFF]Bravo 2-1: 505MHz (Ch3)[/color][/b]
- [b][color=#FF8000]Charlie 3-1: 510MHz (Ch4)[/color][/b]


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Se dispone de 12 Slots, partida [color=#80FF80]ES "Join in progress"[/color] y hay respawn. :jip:


[color=#FFFF00][b]Alfa 1-1 (US Army 1st Platoon)[/b][/color]
[rol]Mando - [b][color=#FFFF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero Automático - [b][color=#FFFF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero AT (FGM-148) - [b][color=#FFFF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Sanitario - [b][color=#FFFF00][slot][/slot][/color][/b][/rol]

[b][color=#40FFFF]Bravo 2-1 (US Army 2nd Platoon)[/color][/b]
[rol]Líder Pelotón - [b][color=#40FFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero AT - [b][color=#40FFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero GL - [b][color=#40FFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Tirador Designado - [b][color=#40FFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]

[b][color=#FF8000]Charlie 3-1 (US Army 3rd Platoon)[/color][/b]
[rol]Líder Pelotón - [b][color=#FF8000][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero - [b][color=#FF8000][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero Automático - [b][color=#FF8000][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Sanitario - [b][color=#FF8000][slot][/slot][/color][/b][/rol]



[b]Addons necesarios:[/b] [color=#FFFF00][b]
@ace
@acex
@adv_aceCPR
@adv_tfar_reveal
@CBA_A3
@CUP_Terrains
@ProjectOPFOR
@RH_acc
@RHS_ACECOMPAT
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@spec4Vest
@task_force_radio
[/b][/color]

[b]Al reservar slot aceptamos la normativa:[/b] https://squadalpha.es/normativa/
[code][slot][/slot][/code]


P.D. Por favor levantad la partida en Elite, con VCombat y 2 Headless Client.

Cosas a arreglar:
***V1***
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Gilfor
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Me he despollado solo con el titulo, y al ver la cantidad de misiones, he sabido que estaría a la altura xdddd
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Diablo
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