Contraataque

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
Responder
Churrofighter

Nueva misión: Contraataque

Imagen

CO@07 JIP ACEWounds PREV 1800S, NO-RESPAWN, 7 slots (1 PELOTON INF. MCZ+BMP3)

Descarga:
https://drive.google.com/open?id=1OiRFVjPVqa2uXJibdFeGmQwyZUiWWbJG

Briefing:
[code]J. S. O. C.

CONTRAATAQUE - XXXX XX/XX XX:00H. (Peninsular)

Imagen

Situación

Norte de Chernarus. 4 de Octubre de 2012.

La operación de paz de los rusos en Chernarus continúa. El puerto de Elektrozavodsk está actualmente en manos de la unidad ChDKZ Sotnya 2. El resto de la ciudad está siendo tomada por grupos del antiguo gobierno. Intentan hacerse con la parte norte de la ciudad para rodear el puerto. La fuerza que tienen las CDF al norte de la ciudad se compone sobre todo de blindados y unidades de infantería de fuerza de sección reforzada, apoyadas por morteros ligeros. Nuestras tropas (un pelotón mecanizado con rifles y un BMP-3) avanzarán desde el norte y tratarán de neutralizar a los activos enemigos en la ciudad.

Fuerza Hostil

Se espera una oposición moderada por parte de las fuerzas de seguridad del Ministerio de asuntos interiores, en el área de operaciones había sido desplegada una brigada de la guardia nacional Chernorusa, formada por soldados leales al presidente no suelen estar bien entrenados y están equipado con obsoleto armamento soviético. No cuentan con apoyo aéreo cercano debido a las patrullas aéreas de combate que están cruzando la frontera pero si pueden tener artillería propia que aún no haya sido bombardeada.

Misión: Debemos acabar con el asedio y reunirnos con la unidad ChDKZ Sotnya 2, que está rodeada en el puerto. Avanzaremos desde el norte y trataremos de llegar al puerto cuanto antes. Si conseguimos alcanzar los objetivos de nuestra misión, las tropas se reunirán a las afueras, en la parte occidental de las afueras y aprovecharán la ventaja punitiva del contraataque.

Apoyo

Elemento acorazado BMP-3 para transporte y apoyo de la infantería.

---
Se dispone de 7 Slots, partida ES "Join in progress" y hay no respawn. :jip: :norespawn:

Molnya-7 (58º Regimento de guardias motorizados, Rusia)
Líder Patrulla-
Fusilero Automático -
Sanitario -
Granadero -
Fusilero -
Fusilero -
Comandante Vehiculo-

Addons necesarios:
@101_acre2
@ace
@acex
@adv_aceCPR
@CBA_A3
@CUP_Terrains
@DAC
@NIArsenal
@RHS_ACECOMPAT
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSSAF
@RHSUSAF
@USMilitaryMod


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

P.D. Por favor levantad la partida en Elite, con VCombat y 2 Headless Client.

Cosas a arreglar:
***V1***
- Quitar escuela y sustituir por indestructible
- Añadir PAK a ias para curar
- Evitar ias se muevan mientras estan inconscientes
- Randomizar posicion bateria morteros
- Añadir eventhandler damage BMP3 impedir que explote ¿?
- doblar slots añadir conductor
Avatar de Usuario
Balmaseda
Colonel OF-5
Colonel OF-5
Mensajes: 2639
Registrado: 06 May 2012, 17:03
Ubicación: Bizkaia
Contactar:

Que ganas de volver a Chernarus! Gracias por el curro, Churrofighter!
Avatar de Usuario
Diablo
General of the Army OF-10
General of the Army OF-10
Mensajes: 15294
Registrado: 10 Mar 2012, 22:04
Ubicación: Mallorca
Contactar:

Gracias por el curre que te pegas tío, os debemos mucho a los editores!

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
=*= SPANISH BEARDED LEGEND - https://www.twitch.tv/diablohelmetcam =*=
Responder
  • Información