EUFOR TANOA MARTES 19/06 20:00H. (Peninsular)

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Diablo
General of the Army OF-10
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sanchez escribió:
Diablo escribió:Como comenté en el debriefing, SANCHEZ, el editor de la misión pidió que diéramos nuestro feedback sobre la misma ya que se encuentra aún en fase de desarrollo y así podremos ayudar al testeo y mejora de la misma...

1.- El rol del comandante tenía algún problema por lo que pudimos seleccionarlo (creo que no terminabas de entrar en el operativo si lo pillabas).
2.- Spawneo de enemigos en tus narices (diría que pasó al menos dos veces).
3.- Algún momento de bajada de fps (recuerdo en particular al cruzar el puente y acercarnos al campamento de la ONG).
4.- Por lo general la sensación es la de falta de enemigos, más teniendo en cuenta si se cuenta con CAS.
5.- Teniendo la posibilidad de CAS y demás, añadiría un rol de controlador aéreo avanzado (pero esto ya es cosa mía).

Por lo demás muy chulo el jugar con nuestras fuerzas especiales!
A trabajar en ello!!! Con respecto a los enemigos si meto más explota. En este tipo de partidas a veces te los cruzas a veces no. Donde seguro hay es en los objetivos poblados o estratégicos que se solicitan a través de la tablet.

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OK!!! GRACIAS

Una pregunta hay algún FOB repartido por el mapa???

No estaría mal para remunicionar, repostar, etc...

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TJBauer
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sanchez escribió:
Diablo escribió:Como comenté en el debriefing, SANCHEZ, el editor de la misión pidió que diéramos nuestro feedback sobre la misma ya que se encuentra aún en fase de desarrollo y así podremos ayudar al testeo y mejora de la misma...

1.- El rol del comandante tenía algún problema por lo que pudimos seleccionarlo (creo que no terminabas de entrar en el operativo si lo pillabas).
2.- Spawneo de enemigos en tus narices (diría que pasó al menos dos veces).
3.- Algún momento de bajada de fps (recuerdo en particular al cruzar el puente y acercarnos al campamento de la ONG).
4.- Por lo general la sensación es la de falta de enemigos, más teniendo en cuenta si se cuenta con CAS.
5.- Teniendo la posibilidad de CAS y demás, añadiría un rol de controlador aéreo avanzado (pero esto ya es cosa mía).

Por lo demás muy chulo el jugar con nuestras fuerzas especiales!
A trabajar en ello!!! Con respecto a los enemigos si meto más explota. En este tipo de partidas a veces te los cruzas a veces no. Donde seguro hay es en los objetivos poblados o estratégicos que se solicitan a través de la tablet.

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Haz lo que puedas "Papi" sabemos que estás liado entre pañales y biberones!
Un abrazo y gracias
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Jrcastellano98
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sanchez escribió:
Diablo escribió:Como comenté en el debriefing, SANCHEZ, el editor de la misión pidió que diéramos nuestro feedback sobre la misma ya que se encuentra aún en fase de desarrollo y así podremos ayudar al testeo y mejora de la misma...

1.- El rol del comandante tenía algún problema por lo que pudimos seleccionarlo (creo que no terminabas de entrar en el operativo si lo pillabas).
2.- Spawneo de enemigos en tus narices (diría que pasó al menos dos veces).
3.- Algún momento de bajada de fps (recuerdo en particular al cruzar el puente y acercarnos al campamento de la ONG).
4.- Por lo general la sensación es la de falta de enemigos, más teniendo en cuenta si se cuenta con CAS.
5.- Teniendo la posibilidad de CAS y demás, añadiría un rol de controlador aéreo avanzado (pero esto ya es cosa mía).

Por lo demás muy chulo el jugar con nuestras fuerzas especiales!
A trabajar en ello!!! Con respecto a los enemigos si meto más explota. En este tipo de partidas a veces te los cruzas a veces no. Donde seguro hay es en los objetivos poblados o estratégicos que se solicitan a través de la tablet.

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Claro, es muy complicado, hicimos un convoy y Richard trato de pasar lo mas lejos de los núcleos urbanos, los que pasamos, no tuvimos demasiada suerte, pero viendo el Debug se ve que hay una gran cantidad de patrullas por todo el archipiélago.

Sobre el CAS, si, estaría bien un JTAC, desde luego las comunicaciones por la malla global fueron una locura y es mejor gestionarlo por un lado. Evitamos poblaciones y lo que encontrabais se nos ordenaba CAS, así que, entiendo que tuvierais poca faena, volvemos a lo de siempre XD.

Un saludo.
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sanchez
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Diablo escribió:
sanchez escribió:
Diablo escribió:Como comenté en el debriefing, SANCHEZ, el editor de la misión pidió que diéramos nuestro feedback sobre la misma ya que se encuentra aún en fase de desarrollo y así podremos ayudar al testeo y mejora de la misma...

1.- El rol del comandante tenía algún problema por lo que pudimos seleccionarlo (creo que no terminabas de entrar en el operativo si lo pillabas).
2.- Spawneo de enemigos en tus narices (diría que pasó al menos dos veces).
3.- Algún momento de bajada de fps (recuerdo en particular al cruzar el puente y acercarnos al campamento de la ONG).
4.- Por lo general la sensación es la de falta de enemigos, más teniendo en cuenta si se cuenta con CAS.
5.- Teniendo la posibilidad de CAS y demás, añadiría un rol de controlador aéreo avanzado (pero esto ya es cosa mía).

Por lo demás muy chulo el jugar con nuestras fuerzas especiales!
A trabajar en ello!!! Con respecto a los enemigos si meto más explota. En este tipo de partidas a veces te los cruzas a veces no. Donde seguro hay es en los objetivos poblados o estratégicos que se solicitan a través de la tablet.

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Una pregunta hay algún FOB repartido por el mapa???

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En principio no hay, el siguiente paso una vez comprobada la persistencia de los enemigos que vamos eliminando y zonas a tomar etc. Que ya está comprobado es lo siguiente:

- Construcciones persistentes tipo MSO y posibilidad de llevar grupos de IA dejarlos en esas construcciones y que sean también persistentes.

- Tablet para solicitar vehículos (tengo que buscar la forma de moderarlo porque sino nadie traerá de vuelta los vehículos a base)

*Alguien el otro día se llevó el NH90 y no lo devolvió a base por lo que ya no había NH90 o por lo menos no se sabía donde estaba para ir
a buscarlo.

Esta partida requiere que los planes que se hagan sean misiones de ir y volver. Eso lo logras no marcándote objetivos muy lejanos si no tienes mucho tiempo.
Un After Action Report en el foro como hacíamos antes comentando las salidas. Poblaciones aseguradas etc.
En general un poco de seriedad, nada de dejar cosas por el suelo o soltar todo antes de irme por ahí porque eso también es persistente.

El CAS molaría tener a parte de un JTAC, que perfectamente puede ser uno de los EZAPAC, la tablet de JDAM para marcar en mapa y que un harrier pete el ojetivo.
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Pig_Show
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Hola ,creo recordar también ,que lo comento Gilfor,cuando se abre el mapa no se puede comunicar por radio.
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fernanrl
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Respecto a lo de los fps y la falta de enemigos,

Comentarte que no se si por algún error de mods o de configuración,
Los HC estaban intentando conectarse constantemente, por lo que igual jugamos sin ellos...
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Jrcastellano98
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fernanrl escribió:Respecto a lo de los fps y la falta de enemigos,

Comentarte que no se si por algún error de mods o de configuración,
Los HC estaban intentando conectarse constantemente, por lo que igual jugamos sin ellos...


Si, hay algo que fallo, hablando con Sanchez al parecer hubo un fallo en Acre bastante gordo y puede haber causado todo ese lag y que los HC no entraran, en teoría ya esta arreglada.
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Trauman
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Al final jugué de ametrallador en Charlie.

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Trauman
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Jrcastellano98 escribió:
fernanrl escribió:Respecto a lo de los fps y la falta de enemigos,

Comentarte que no se si por algún error de mods o de configuración,
Los HC estaban intentando conectarse constantemente, por lo que igual jugamos sin ellos...


Si, hay algo que fallo, hablando con Sanchez al parecer hubo un fallo en Acre bastante gordo y puede haber causado todo ese lag y que los HC no entraran, en teoría ya esta arreglada.
Brutanal! Gracias Sánchez!

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Trauman escribió:
Jrcastellano98 escribió:
fernanrl escribió:Respecto a lo de los fps y la falta de enemigos,

Comentarte que no se si por algún error de mods o de configuración,
Los HC estaban intentando conectarse constantemente, por lo que igual jugamos sin ellos...


Si, hay algo que fallo, hablando con Sanchez al parecer hubo un fallo en Acre bastante gordo y puede haber causado todo ese lag y que los HC no entraran, en teoría ya esta arreglada.
Brutanal! Gracias Sánchez!

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Hola,donde puedo descargar la mision "arreglada"?o es la misma que jugamos?
Saludos

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