War In Takistan

Posteo de misiones y "feedbacks" de las mismas para mejorarlas. Las misiones aquí pasan a formar parte de la lista de jugables.
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Churrofighter

Nueva misión: War In Takistan

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CO@16 JIP ACEWounds PREV 1000S, RESPAWN, 20 slots (3 PELOTONES OEs)

Descarga:
https://drive.google.com/open?id=1b3gnCo9mv2fWdfUn1wG0zcY4vWLJYZO8

Briefing:
[code]WAR IN TAKISTAN XX XX/XX 2X:X0H. (Peninsular)

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Situación

Norte de Takistan. 7 de Junio de 2012.

Takistan es un país con un pasado largo y sangriento. Es un país de personas que siempre recuerdan cuál es su origen y para quienes la historia milenaria es tan reciente e importante como las noticias de ayer. Nunca olvidan y nunca perdonan.

El reino de Takistan fue formado por tribus musulmanas, que conquistaron toda el área del moderno Takistan y partes de varios países circundantes.

Tras la caída de la monarquía y el exilio de la familia real, los grupos socialistas y monárquicos lucharon por la supremacía en Takistán, pero debido al gran apoyo logístico y armamentístico soviético la facción socialista se consiguió imponer.

En 2012, tras una grave crisis económica que sumió al país en grandes movilizaciones contra el régimen, un golpe de estado derrocó al gobierno y milicias islamistas se hicieron con el poder. Tras convertirse el país en un gran campo de entrenamiento de terroristas que causaron un gran número de atentados en occidente, el consejo de seguridad de la ONU acepto el despliegue de una fuerza multinacional para combatir el terrorismo y reestablecer al gobierno legítimo de Takistan.

Fuerza Hostil

En el área de operaciones hay una gran actividad de fuerzas insurgentes, fogueados islamistas que combatieron contra los sovieticos que han estado entrenándose en los campos de entrenamiento en las montañas. La ONU ha sido incapaz hasta la fecha de hacerse con el control de la zona por lo que han tenido tiempo de sembrar todos los caminos de artefactos improvisados. No cuentan con una gran cantidad de armamento pero conocen perfectamente el terreno y tienen un gran apoyo popular entre las clases mas bajas por lo que han podido esconder todos los suministros que les han estado enviando a través de la frontera en casas civiles.

Misión:

    Realizar operaciones contra insurgencia para eliminar la presencia insurgente en el área de operaciones: Objetivos diversos generados aleatoriamente como tareas de apoyo a la población, neutralizacion de explosivos, transporte de suministros, búsqueda y destrucción o rescate de prisioneros.


Apoyo

En la base de operaciones avanzada se contara con todo tipo de suministros y municiones así como vehículos de transporte para movernos por el área de operaciones.
Ademas, los lideres de equipo podrán contar con apoyo aéreo cercano cercano de ala fija por parte de la fuerza aérea (solo con armamento guiado por láser), transporte táctico mediante helicópteros y lanzamiento de suministros por paracaídas. También se podrán pedir apoyos de fuegos de artillería de 155mm.


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Se dispone de 16 Slots, partida ES "Join in progress" y hay respawn. :jip:

Uniform-6 (75th Regiemiento Ranger, US Army
Oficial -
RTO/JTAC -

Alfa-1
Líder de pelotón (A1) -
Fusilero Automático (A1) -
Sanitario (A1) -
Operador (A1) -
Operador (A1) -
Operador (A1) -

Bravo-2
Líder de pelotón (B2) -
Fusilero Automático (B2) -
Sanitario (B2) -
Operador (B2) -
Operador (B2) -
Operador (B2) -



Addons necesarios:
@ace
@ace_optionals
@ace3_Ragdoll
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@adv_aceCPR
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@RHSUSAF
@spec4Vest



Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

P.D. Por favor levantad la partida en Elite, y 3 Headless Client.

Cosas a arreglar:
***V1***
- Desync IA spawn
***V2***
-
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Pig_Show
Corporal E-4
Corporal E-4
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Buenas ,solo comentar que en el server permanente ,la distancia de repawn del enemigo es muy ,muy corta .
Prácticamente hay que estar encima de los objetivos para que aparezca la IA,"te aparecen en el "ozico"y le resta un poco de trabajo a la mision ya que no se puede "observar" desde un puesto,ya que no se ve a "nadie" hasta que uno ya esta comprometido,muy cerca de la "zona".Saludos

Enviado desde el inframundo
71ª PROMOCIÓNPIG_SHOW
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Jrcastellano98
Captain OF-2
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Cuando entra mucha gente (sobre unas 12 personas), la partida desincroniza hasta quedarse totalmente pillada. Probablemente algun fallo con respawn de IA enemiga, ya que se da en cuanto se sale del FOB.
Churrofighter

Arreglado.
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Jrcastellano98
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Churrofighter escribió:Arreglado.


Gracias ;)
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Diablo
General of the Army OF-10
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Pude observar que fallaban los ragdolls de la IA y al abatir a ciertos enemigos se bugueaba la animación, quedando estos en pie, armas en ristre ibcluso o flotando en el aire, etc... No sé si tendrá algo que ver con el addon que tenemos se ragdoll o es algo totalmente diferente.
Gracias

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