[color=#FFBF00][u][b]MISION [/b][/u][/color] Un campamento rebelde que controla la zona fronteriza está acosando a los aliados con misiles desde un BM-21. Nuestra misión es destruirlo.
[img760]https://i.imgur.com/fvMjEP5.png[/img760]
Inteligencia nos informa de refuerzos en camino a esta base rebelde en aproximadamente 1h. Sobre las >[color=#FF0000]03:30 a.m[/color]. Si llegan a la base no podremos enfrentarnos a ellos, ya que nos superarán ampliamente en número. Si llegan después podrían hacernos una pinza. La única solución es adentrarnos en territorio enemigo y emboscar al convoy. Después destruiremos el BM-21.
[color=#FFBF00][u][b]PROCEDIMIENTO [/b][/u][/color] 02:30 ZULU. Cargar en los camiones civiles de base el material necesario para emboscar al convoy. (Parapetos, muros, etc..). Cargar suministros médicos y armamento extra. [img760]https://i.imgur.com/23ShuvI.png[/img760]
[img760]https://i.imgur.com/UvNtI8u.png[/img760]
Con sumo cuidado, pasar la frontera y llegar a la zona designada para la emboscada. Una vez lleguen apresen a los civiles de la zona para protegerlos durante la acción. Montar los parapetos y explosivos necesarios. Esperar al convoy y destruirlo por completo a su paso.
[img760]https://i.imgur.com/ayJcboj.png[/img760]
Una vez destruyan el convoy. Diríganse al campamento rebelde. Posición en la que se encuentra el BM-21 y destrúyanlo.
[color=#FFBF00][u][b]MEDIOS [/b][/u][/color] División de infantería de los EEUU. Operación conjunta con un equipo de reconocimiento SEALS. Numerosos suministros en base que podrán transportar con ustedes (cajas médicas con inventario y cajas de munición con VA).
Granaderos con munición HuntIR. https://ace3mod.com/wiki/feature/huntIR.html
3 camiones de aspecto civil. Podrán solicitar extracción o reagrupe en Blackhawk si se ven sobrepasados o en caso de respawn.
[color=#FFBF00][u][b]ACE [/b][/u][/color] Sistema médico avanzado. Los líderes también tienen conocimientos médicos. Respawn. JIP + F11
[color=#FFBF00]RADIOS 343 y 152[/color] --- Se dispone de XX Slots, partida [color=#80FF80]ES "Join in progress"[/color] y hay respawn. :jip: + [F11] :respawn:
[b][color=#FFFF40]SEAL (DELTA)[/color][/b] [rol]Jefe de equipo -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Ametrallador 240 (D) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Tirador (D) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Operador (D) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[b][color=#FFFF40]INFANTERIA (SPARTAN)[/color][/b] [rol]Lider de escuadra (S) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Ametrallador 249 (S) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Médico de combate (S) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Granadero (S) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Fusilero (S) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Fusilero (S) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Fusilero (S) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol] [rol]Fusilero (S) -[b][color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol]
Diablo escribió:Comento las cosillas que vi para que las tengas en cuenta, no sin antes agradecer tu trabajo editando colega:
1. Vehículo enemigo del futuro en la base...
2. Control de carretera con elementos flotando.
3. Los telémetros que llevábamos no eran los de ACE, posiblemente eran los vector21 de RHS, hay que cambiarlos.
4. Había respawn pero desconozco si había protocolo y opciones de reagrupar con vehículos desde base, repito, desconozco...
Gracias por todo!!!!
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MUCHAS GRACIAS POR EL FEEDBACK Todo cambiado excepto el reagrupe. Hay 2 helicópteros en base. En principio son para huir, pero se pueden usar perfectamente para reagrupar. Disponemos de herramientas y hay que usarlas. Al comienzo de la misión Neo me preguntó y solo le dije que eran para huir. Pero no pensé que pudiéramos necesitar reagrupe por muerte. En tal caso se podrían haber usado. Así que lo dejo como está.
Diablo escribió:Comento las cosillas que vi para que las tengas en cuenta, no sin antes agradecer tu trabajo editando colega:
1. Vehículo enemigo del futuro en la base...
2. Control de carretera con elementos flotando.
3. Los telémetros que llevábamos no eran los de ACE, posiblemente eran los vector21 de RHS, hay que cambiarlos.
4. Había respawn pero desconozco si había protocolo y opciones de reagrupar con vehículos desde base, repito, desconozco...
Gracias por todo!!!!
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MUCHAS GRACIAS POR EL FEEDBACK Todo cambiado excepto el reagrupe. Hay 2 helicópteros en base. En principio son para huir, pero se pueden usar perfectamente para reagrupar. Disponemos de herramientas y hay que usarlas. Al comienzo de la misión Neo me preguntó y solo le dije que eran para huir. Pero no pensé que pudiéramos necesitar reagrupe por muerte. En tal caso se podrían haber usado. Así que lo dejo como está.
Genial, gracias, es importante que siempre que haya respawn haya instrucciones claras sobre cómo se hará este en cualquier operativo o la gente se queda totalmente perdida al caer...
Buen curro!
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Diablo escribió:Comento las cosillas que vi para que las tengas en cuenta, no sin antes agradecer tu trabajo editando colega:
1. Vehículo enemigo del futuro en la base...
2. Control de carretera con elementos flotando.
3. Los telémetros que llevábamos no eran los de ACE, posiblemente eran los vector21 de RHS, hay que cambiarlos.
4. Había respawn pero desconozco si había protocolo y opciones de reagrupar con vehículos desde base, repito, desconozco...
Gracias por todo!!!!
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MUCHAS GRACIAS POR EL FEEDBACK Todo cambiado excepto el reagrupe. Hay 2 helicópteros en base. En principio son para huir, pero se pueden usar perfectamente para reagrupar. Disponemos de herramientas y hay que usarlas. Al comienzo de la misión Neo me preguntó y solo le dije que eran para huir. Pero no pensé que pudiéramos necesitar reagrupe por muerte. En tal caso se podrían haber usado. Así que lo dejo como está.
Genial, gracias, es importante que siempre que haya respawn haya instrucciones claras sobre cómo se hará este en cualquier operativo o la gente se queda totalmente perdida al caer...
Buen curro!
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Eso suele ser tarea de hq no? No recuerdo ni una sola misión donde se detalle en el breafing que hacer en caso de respawn.
Trauman escribió: MUCHAS GRACIAS POR EL FEEDBACK Todo cambiado excepto el reagrupe. Hay 2 helicópteros en base. En principio son para huir, pero se pueden usar perfectamente para reagrupar. Disponemos de herramientas y hay que usarlas. Al comienzo de la misión Neo me preguntó y solo le dije que eran para huir. Pero no pensé que pudiéramos necesitar reagrupe por muerte. En tal caso se podrían haber usado. Así que lo dejo como está.
Genial, gracias, es importante que siempre que haya respawn haya instrucciones claras sobre cómo se hará este en cualquier operativo o la gente se queda totalmente perdida al caer...
Buen curro!
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Eso suele ser tarea de hq no? No recuerdo ni una sola misión donde se detalle en el breafing que hacer en caso de respawn.
Yo como HQ preguntaría al editor si no lo veo claro en la misión. Pero si se olvida HQ de preguntar y no queda claro luego se produce el típico momento de y ahora qué hago???
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** update ** - Anotado en breafing la posibilidad de usar los Blackhawk para reagrupe en caso de respawn. - Añadidas marcas de inteligencia en mapa. - Mejorado el alcance de la radio. - Eliminado zapador enemigo y GLs. - Mejorado el contexto de territorio hostil.