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Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 07 Feb 2014, 22:26
por Churrofighter
marques escribió:No, no tendrían que ser tantas. Una partida con un escuadrón/compañía acorazada debería ser interesante con unas 100 IA,s en total (propias y enemigas)+unos 20/30 jugadores. Eso si, para darle una consistencia táctica, posiblemente las IA,s tengan que ser simultáneas.
Porque entiendo que un carro de combate IA tiene que tener su tripulación completa, no? No hay forma de que el cacharro funcione sin tripulación, para ahorrarse 3/4 IA,s?
Buf, tanto por aprender......
Tu tranquilo que soluciones técnicas haberlas haylas, lo que suele fallar generalmente es el componente humano, por razones que no alcanzo a comprender en algunas misiones faltan slots y en otras sobran demasiados haciendo las misiones inviables.
Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 09 Feb 2014, 23:12
por M4RT14L
Churro tiene más razon que un santo en lo que dice.
Por otra parte, estamos empezando a ver funcionamiento y uso de HC (Headless Client) y esto hace viable componer partidas con un número elevado de IAs sin cargarse el rendimiento del server.
Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 10 Feb 2014, 18:29
por marques
Muchas gracias a todos, por ahora he sacado las siguientes conclusiones:
- Bajar las pretensiones a nivel Sc. Menos enemigos, y menos humanos necesarios.
- Investigar el headless client.
- Investigar la posibilidad de respawns intermedios. En alguna de las misiones que tengo en mente, creo que sería posible.
ale, ya sólo me queda meterme en harina!

Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 10 Feb 2014, 18:46
por Diablo
marques escribió:Muchas gracias a todos, por ahora he sacado las siguientes conclusiones:
- Bajar las pretensiones a nivel Sc. Menos enemigos, y menos humanos necesarios.
- Investigar el headless client.
- Investigar la posibilidad de respawns intermedios. En alguna de las misiones que tengo en mente, creo que sería posible.
ale, ya sólo me queda meterme en harina!

Como dices unos de los que tu cariñosamente llamas "gaviotos", "Suerte y al toro"!
Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 11 Feb 2014, 22:44
por Diablo

00:30H...
Animado por algún compañero y mis propias ganas de no dejar el proyecto de lado, voy a reciclar mi misión de "ZERO DARK THIRTY" para poder jugarla en ARMA 3, gracias a los mods A3MP y Agressors, podremos usar sin problema Esbekistan, talibanes y sumar lo bueno de la misión original a las mejoras en muchos aspectos de ARMA 3.
Ayer porté el escenario, así que con lo que ya tengo y la ayuda de Sanchez, para usar el entorno ALIVE, podremos pronto salir de caza!
Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 12 Feb 2014, 00:10
por Churrofighter
Diablo escribió:
00:30H...
Animado por algún compañero y mis propias ganas de no dejar el proyecto de lado, voy a reciclar mi misión de "ZERO DARK THIRTY" para poder jugarla en ARMA 3, gracias a los mods A3MP y Agressors, podremos usar sin problema Esbekistan, talibanes y sumar lo bueno de la misión original a las mejoras en muchos aspectos de ARMA 3.
Ayer porté el escenario, así que con lo que ya tengo y la ayuda de Sanchez, para usar el entorno ALIVE, podremos pronto salir de caza!
Considera subirla a Armaholic

Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 12 Feb 2014, 00:33
por Diablo
Claro que si, intentare dejarla pulida y compartir es vivir!
Enviado desde mi C6903 mediante Tapatalk
Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 12 Feb 2014, 08:59
por marques
Cojonudo! Es una de las misiones más espectaculares que he jugado.
Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 12 Feb 2014, 09:45
por Krachenko
dale caña la ultima vez que se jugo me la perdi... (estaba a la espera de mi segunda tutoria casi na...) pero la vi por streaming y alucine!
Enviado desde mi CUBOT GT99 mediante Tapatalk
Re: Pregunta sobre edición de misiones.
Publicado: 12 Feb 2014, 10:56
por betwo17
Gran noticia, deseando verla en arma 3