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Re: ArmA 3 presenta Zeus, nuevo DLC

Publicado: 14 Feb 2014, 17:27
por marques
Pensad por un momento lo que puede ser una partida con un enemigo tácticamente congruente, y poco previsible, porque lo esta manejando un ser humano. NO me refiero a individualmente, sino a sus comportamientos colectivos.Eso es lo que me estoy imaginando, y lo que intuyó que lo diferencia de módulos tipo VTS.

Re: ArmA 3 presenta Zeus, nuevo DLC

Publicado: 14 Feb 2014, 20:53
por sanchez
me parece que el headless client para toda la familia hubiese estado mejor, o liberar las herramientas de edición para que la gente saque contenidos... esto me parece que esta bien pero que no esta dirigido a la comunidad de arma sino mas bien me recuerda a un juego de fantasía. Si lo que intentan es crear un mod de comandante, no simula la realidad en absoluto ya que un comandante vería una cámara de un uav, símbolos militares moviéndose en un mapa y en ningún caso volaría como dios y destruiría tanques con un rayo. A mi me parece una tomadura de pelo. Si debieran sacar un DLC seria el de los contenidos de arma 2 en arma 3 y así evitar que la comunidad se parta el lomo para lograr arreglar la cagada de la campaña griega del futuro con soldados a los que hace falta pegar mil tiros y sus naves espaciales con el volante en medio.

Y PUNTO!!!

:)

Re: ArmA 3 presenta Zeus, nuevo DLC

Publicado: 17 Feb 2014, 15:23
por Legion
Ahi lo llevais.
Habra que probarlo!!!!


Re: ArmA 3 presenta Zeus, nuevo DLC

Publicado: 17 Feb 2014, 18:39
por Legion
Despues de verlo no tiene mala pinta.
Ahora se va a necesitar un ZEUS a parte del mando jajajaja