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Re: Proyecto de conversión FFAAMod a ACE2

Publicado: 06 Jul 2012, 15:55
por Kavinsky
creo que lo tienes en el Kuwait Rearmed 3 xD

Re: Proyecto de conversión FFAAMod a ACE2

Publicado: 06 Jul 2012, 17:18
por Danis14a
Kavinsky escribió:Gracias por las fotos Danis14a si tienes mas podrias subirlas en HD si es posible claro.

gracias.


De nada hombre

hd hd.. si te vale con el movil de 5mpx ;)

Desde fuera, no son muy allá:
http://i.imgur.com/7qR6E.jpg
http://i.imgur.com/PkIDE.jpg

Imagenes desde dentro atras:
http://imgur.com/MQTTX
http://imgur.com/mHpPr

Puesto de conductor:
http://i.imgur.com/KtLly.jpg
http://imgur.com/K8swd
http://i.imgur.com/jrejj.jpg
http://i.imgur.com/2plUl.jpg


Por si vale y se puede mejorar del Lince:
http://i.imgur.com/4WhmU.jpg
http://i.imgur.com/TsfVC.jpg

Podría conseguir ahora que lo pienso fotos de los Anibal pero no estoy seguro.
http://www.autovia.com/extras/wallpaper ... ibal_8.jpg :P

Re: Proyecto de conversión FFAAMod a ACE2

Publicado: 06 Jul 2012, 17:26
por Kavinsky
en la ultima foto ya sabemos todos a que se dedican en los lince con los botoncitos xDDDD, por cierto bonitas zupas

ahora en serio, super útiles las fotos, mira diablo ya tienes trabajo de retexturizado para los linces.

Re: Proyecto de conversión FFAAMod a ACE2

Publicado: 06 Jul 2012, 19:05
por Diablo
Kavinsky escribió:en la ultima foto ya sabemos todos a que se dedican en los lince con los botoncitos xDDDD, por cierto bonitas zupas

ahora en serio, super útiles las fotos, mira diablo ya tienes trabajo de retexturizado para los linces.


La llevas clara bastante curro tengo yo ya con lo que tengo!!! jejeje ojalá se pueda ademas yo no tengo ni idea de mapeados luego sombras relieves y esas cosas... cuando vuelva carco...

Re: Proyecto de conversión FFAAMod a ACE2

Publicado: 06 Jul 2012, 20:55
por M4RT14L
Me alegro por el recibimiento de la noticia,

De momento lo que ya he hecho es solicitar permiso a los que han hecho posible el FFAA Mod, espero que contemos con su bendición.

Pasarlo bien modificarlos a tos.

Re: Proyecto de conversión FFAAMod a ACE2

Publicado: 07 Jul 2012, 00:02
por Churrofighter
La bola flir del seaking no va :cry: http://i.imgur.com/PK0hn.jpg

Re: Proyecto de conversión FFAAMod a ACE2

Publicado: 07 Jul 2012, 00:51
por Churrofighter
añadir el asiento eyectable martin baker MK16 al eurofighter :lol:

Texturizando el Harrier de la Armada

Publicado: 07 Jul 2012, 20:04
por Diablo
Hola compañeros, le he dado a la textura del Harrier y está listo (sólo hay que retocar dos tonterías las escarapelas que tienen algún "diente" y los números negros de la cola), desde aquí agradecer a http://www.airliners.net (que cantidad de fotos!) y a un par de páginas de modelismo (esas maquetitas y lo más importante las "calcas" que he conseguido). sin ellos habría sido más duro!

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Re: Proyecto de conversión FFAAMod a ACE2

Publicado: 07 Jul 2012, 22:50
por sanchez
Buenas, hoy he hablado con diablo con respecto a este tema y hecho un cable en lo que pueda. Desde mi punto de vista unas de las principales cosas que faltan.

- Uniforme árido pixelado
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- OMC RG-31 versiones (escuadra con torre con afuste polivalente, transmisiones, Ambulancia y TACP)
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- Iveco M320 Recovery (este vehiculo es muy importante en afghanistan y teniendo en cuenta que la cabina es la misma que la del m250 no se si para nuestros expertos en 3d se podrá hacer, es capaz de levantar un rg31 de 17000 kilos en el aire.)
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con respecto al rg 31, lo terminará editando alguien ya que los yankees lo tienen tambien, es bastante diferente por dentro y por fuera.

cualquier cosa que necesiten para replicar lo real peguenme un toque.

un saludo

Re: Proyecto de conversión FFAAMod a ACE2

Publicado: 08 Jul 2012, 01:27
por Kavinsky
joder gracias por la info y las fotos


La verdad que el uniforme pixelado es una de las prioridades que tengo. Con el MRAP el problema que la version que hay para el arma2 es diferente a la nuestra habria que ver si alguien que sepa 3D la pueda hacer, si no jodido.