Re: Rol TIrador Selecto
Publicado: 10 Ago 2015, 18:55
Hola a todos,
Pongo mi opinion por aqui, porque es un tema que realmente me gusta.
En post anteriores hablabais de las tablas personalizadas Vs el calculador balistico.
Os comento mi experiencia y mi opinion, la cual es simplemente eso, una opinion.
El calculador balistico, esta muy bien, si lo sabes usar correctamente "te calca el tiro", vamos, que puedes poner la bala, en la oreja izquierda si asi lo deseas, peropara mi no es operativo.
Por que??
Esta muy bien si unicamente tienes que hacer un disparo selectivo, a un objetivo concreto, sin variacion de parametros, o de lo contrario, todo lo que calculaste se te va al caraj*.
Son bastantes los datos que hay que poner en el calculador, a tener en cuenta y se precisan otros elementos medidores, tipo kestrel, vector, ponderador (este ultimo con el vector 21 no hace falta)....etc para hacer un tiro preciso de estas cartacteristicas, lo cual no se hace en 10 segundos, dependiendola practica que uno tenga le puede llevar 2-3 minutos y a los inexpertos mas. mientras tanto REZA, por que el objetivo no camine (lo que modifica la distancia real de disparo), el viento no cambie de dirección o de inensidad (modifica la correción) y tengas que volver a hacer los calculos con los nuevos parametros, lo que supone, volver a hacer los calculos, ya que la posibilidad entre darle en la oreja izquierda y "clavar el disparo" y que se te desvie 3 metros y alertes al enemigo y se te esconda es muy pequeña.
En el caso de multiobjetivos, cada uno tiene parametros distintos...... en resumir las cuentas, para mi no es operativo, salvo para eliminar una statica o matar un oficial o aquellos objetivos que dependen de un disparo certero, para el resto y aconsejo :
Te pillas el fusil en el editor y una mochila llena de balas y haces tus propias tablas.
Ahora en ACE3, ya hay unas tablas, las cuales son bastante precisas.
Yo en mi caso en particualar, tengo en el escritorio un bock de notas y varias fotocopias de rangecards y cuando estoy de sniper, previamente hago un boceto (croquis a mano alzada), donde con antelación localizo los principales puntos de fuego y escribo alado sus correciones (Clicks)
Comentabas si hay alguna forma de calcular... Si.
Tienes que diferenciar las miras que regulan en Clicks o MOA y las que lo hacen en MRAD.
Estas ultimas estan graduadas en miliradianes (el vector puede medir en vez de grados en miliradienes), entonces sabes lo que tienes que corregir, porque te lo da la lectura de la mira, pero aun asi, para el disparo inicial, tienes que partir de una distancia basica y para eso esta la tabla que haces o la que proporciona el ACE3.
En el caso de las miras basadas en CLICKs/MOA, comentar que tambien hay que partir de una base de distancia (tablas), a la que hay que aplicar correciones (viento, temperatura...) y si no lo calculas bien (la practica hara que si lo hagas) fallaras mas o menos, dependiendo la distancia de disparo, influido por algun parametro, y segun donde pegue el diaparo (si puedes verlo (gafas anti reflejos...), sabras exactamente lo que hay que corregir (maximos 2 disparos tehoricos, para hacer blanco serian necesarios).
Dependiendo si es una mira 1/4 per click, o 1/8 per click (en el arma son de 1/10 per click) pues tendras que aplicar una u otra correción, ya que corregir 1 MOA (osea si das en el punto de abajo de la cruceta) supone que en una mira 1/8 per click tendras que "hacer 8 clicks", para que el segundo disparo pegue en la propia cruz de lineas (ceroin).
Ejemplo disparo inicial, 1200 metros
Calculo los ajustes y disparo (segun tabla propia o ACE3) y disparo.
Veo caer la bala 2 puntos (DOTS) y medio por abajo del objetivo y de deriba (laterales) bien calculado.
Corrijo ahora los 2 MOAs y medio, lo que se traduce (en una mira 1/10 per click, que es el caso del ACE3) en 10 clicks (1 MOA) + 10 clicks (1 MOA) + 5 clicks ( el 1/2 MOA) = total 25 clicks y .........
El segundo disparo da justo en la curzeta.
Todo eso es practica, y disparar, disparar y disparar...
Es como todo, si quieres ser buen piloto de helicopteros, tienes que "chuparte" horas de vuelo. jejeje
Bueno, perdonad este rollo patatero, pero es que es un tema que realmente me gusta bastante y cuando me pongo a escribir sobre esto (pierdo la noción del tiempo) y no puedo parar. Defecto del animal, que se le va a hacer.
Insisto, perdonar por el tocho.
Saludos amigos y a ver para cuando se retoman las MULTICLAN!! jejejeje
chaoo
Pongo mi opinion por aqui, porque es un tema que realmente me gusta.
En post anteriores hablabais de las tablas personalizadas Vs el calculador balistico.
Os comento mi experiencia y mi opinion, la cual es simplemente eso, una opinion.
El calculador balistico, esta muy bien, si lo sabes usar correctamente "te calca el tiro", vamos, que puedes poner la bala, en la oreja izquierda si asi lo deseas, peropara mi no es operativo.
Por que??
Esta muy bien si unicamente tienes que hacer un disparo selectivo, a un objetivo concreto, sin variacion de parametros, o de lo contrario, todo lo que calculaste se te va al caraj*.
Son bastantes los datos que hay que poner en el calculador, a tener en cuenta y se precisan otros elementos medidores, tipo kestrel, vector, ponderador (este ultimo con el vector 21 no hace falta)....etc para hacer un tiro preciso de estas cartacteristicas, lo cual no se hace en 10 segundos, dependiendola practica que uno tenga le puede llevar 2-3 minutos y a los inexpertos mas. mientras tanto REZA, por que el objetivo no camine (lo que modifica la distancia real de disparo), el viento no cambie de dirección o de inensidad (modifica la correción) y tengas que volver a hacer los calculos con los nuevos parametros, lo que supone, volver a hacer los calculos, ya que la posibilidad entre darle en la oreja izquierda y "clavar el disparo" y que se te desvie 3 metros y alertes al enemigo y se te esconda es muy pequeña.
En el caso de multiobjetivos, cada uno tiene parametros distintos...... en resumir las cuentas, para mi no es operativo, salvo para eliminar una statica o matar un oficial o aquellos objetivos que dependen de un disparo certero, para el resto y aconsejo :
Te pillas el fusil en el editor y una mochila llena de balas y haces tus propias tablas.
Ahora en ACE3, ya hay unas tablas, las cuales son bastante precisas.
Yo en mi caso en particualar, tengo en el escritorio un bock de notas y varias fotocopias de rangecards y cuando estoy de sniper, previamente hago un boceto (croquis a mano alzada), donde con antelación localizo los principales puntos de fuego y escribo alado sus correciones (Clicks)
Comentabas si hay alguna forma de calcular... Si.
Tienes que diferenciar las miras que regulan en Clicks o MOA y las que lo hacen en MRAD.
Estas ultimas estan graduadas en miliradianes (el vector puede medir en vez de grados en miliradienes), entonces sabes lo que tienes que corregir, porque te lo da la lectura de la mira, pero aun asi, para el disparo inicial, tienes que partir de una distancia basica y para eso esta la tabla que haces o la que proporciona el ACE3.
En el caso de las miras basadas en CLICKs/MOA, comentar que tambien hay que partir de una base de distancia (tablas), a la que hay que aplicar correciones (viento, temperatura...) y si no lo calculas bien (la practica hara que si lo hagas) fallaras mas o menos, dependiendo la distancia de disparo, influido por algun parametro, y segun donde pegue el diaparo (si puedes verlo (gafas anti reflejos...), sabras exactamente lo que hay que corregir (maximos 2 disparos tehoricos, para hacer blanco serian necesarios).
Dependiendo si es una mira 1/4 per click, o 1/8 per click (en el arma son de 1/10 per click) pues tendras que aplicar una u otra correción, ya que corregir 1 MOA (osea si das en el punto de abajo de la cruceta) supone que en una mira 1/8 per click tendras que "hacer 8 clicks", para que el segundo disparo pegue en la propia cruz de lineas (ceroin).
Ejemplo disparo inicial, 1200 metros
Calculo los ajustes y disparo (segun tabla propia o ACE3) y disparo.
Veo caer la bala 2 puntos (DOTS) y medio por abajo del objetivo y de deriba (laterales) bien calculado.
Corrijo ahora los 2 MOAs y medio, lo que se traduce (en una mira 1/10 per click, que es el caso del ACE3) en 10 clicks (1 MOA) + 10 clicks (1 MOA) + 5 clicks ( el 1/2 MOA) = total 25 clicks y .........
El segundo disparo da justo en la curzeta.
Todo eso es practica, y disparar, disparar y disparar...
Es como todo, si quieres ser buen piloto de helicopteros, tienes que "chuparte" horas de vuelo. jejeje
Bueno, perdonad este rollo patatero, pero es que es un tema que realmente me gusta bastante y cuando me pongo a escribir sobre esto (pierdo la noción del tiempo) y no puedo parar. Defecto del animal, que se le va a hacer.
Insisto, perdonar por el tocho.
Saludos amigos y a ver para cuando se retoman las MULTICLAN!! jejejeje
chaoo