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Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 27 Abr 2015, 13:33
por Churrofighter
Para la proxima pon los mods que lleva

El explosive system no va, hay que quitarlo; si hay respawn es recomendable poner el modulo ACE_ModuleRespawn y activar que guarde el loadout; en el modulo ACE_moduleMedicalSettings se suele activar el prevent instant death para evitar que al primer tiro la gente muera del todo sin poder revivirla, pero eso ya depende exclusivamente de ti.
Por otra parte, hoy por hoy los caf no funcionan con tfar, por lo que deberian ser sustituidos por
los de leights.
Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 27 Abr 2015, 15:55
por Hollywood
Churrofighter escribió:Para la proxima pon los mods que lleva

El explosive system no va, hay que quitarlo; si hay respawn es recomendable poner el modulo ACE_ModuleRespawn y activar que guarde el loadout; en el modulo ACE_moduleMedicalSettings se suele activar el prevent instant death para evitar que al primer tiro la gente muera del todo sin poder revivirla, pero eso ya depende exclusivamente de ti.
Por otra parte, hoy por hoy los caf no funcionan con tfar, por lo que deberian ser sustituidos por
los de leights.
Los mods se me olvido ponerlo en el post

, para la próxima ya lo pondré todo briefing y lista de mods, respawn lleva pero con marcador y respawn_west de todos modos lo cambiaré y asi me voy habituando hacerlo como lo haceis vosotros, en el modulo del medical se lo activé pero al probar la misión la IA enemiga no se moria por mas que les disparase y me lie un poco acostumbrado al AGM, ok lo activaré también y en cuanto a los CAF los sustituyo por los leights

. Gracias!!! a ver si poco a poco me voy metiendo mas en edición por scripts que estoy un poco verde abri una del señor Sanchez y me cagué patas arriba

.
Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 27 Abr 2015, 17:36
por Hollywood
pit escribió:Ojo, el respanw con marcador esta bien, lo q te comenta churro es un complemento. Es decir, tu pones tu respawn con marcador o módulo lo configuras como quieras en el .ext y le pones el módulo de ace, que deberia guardar el equipamiento que tenías antes de morir
Ok, pues para eso mejor un día que podais por ts lo hacemos, de todos modos como la misión tiene respawn aunque no guarde el equipamiento esta puesta para que cada uno se equipe antes de la misión y se guarde el loadout y a través de caja con virtual arsenal cargarlo, cuando llegue a casa colgaré el briefing slots, addons y el uniforme con los que hacerse el equipo, no quería complicarme al ser la primera misión que edito para estrenarme con vosotros.

Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 27 Abr 2015, 21:19
por Hollywood
ACTUALIZADO PRIMER MENSAJE!!!

Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 27 Abr 2015, 21:23
por Hornet
Pinta bien
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 27 Abr 2015, 22:03
por Rabbit
Ey, pinta muy bien Holly, buen trabajo chaval

Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 01 May 2015, 15:59
por Hollywood
Hola chicos, modificada la misión, he seguido al pie de la letra la guia del HC del area51 pero estaré fuera hasta el Domingo por la noche asi que si alguien me hiciera el favor de probarla en el servidor a ver si arranca sin problemas se lo agradezco.
Saludos
Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 01 May 2015, 16:32
por Decibelio
Menuda pinta tiene Hollywood.
Powell no tiene de que preocuparse. Sabe que existimos y sabe que no fallaremos. Go!! Go!! Gooo!!!
Enviado desde el coche, conduciendo y con prisas.
Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 01 May 2015, 17:44
por Whitesnake
Pintaca de misión!
Re: Rescue Commander Powell
Publicado: 02 May 2015, 03:34
por Ariakan!
see holly al poder!!! una makina de matarrr!!