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Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 04 Ago 2015, 16:15
por Trauman
Krachenko escribió:
Trauman escribió:
Krachenko escribió:Buena decision goperos! Es lo mejor en estas circunstancias veraniegas

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pero apúntate krach!!

Tirador selecto

No estoy operativo unas dos semanitas [emoji24]

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nos vemos a la vuelta [emoji106][emoji106][emoji106]

Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 04 Ago 2015, 16:23
por Trauman
Juank M13 escribió:Muy buenas,hay ganas del bautismo de fuego y de hacerlo lo mejor posible,justo a las 20 tengo un asunto,así que me gustaría saber que procedimientos tengo que seguir para engancharme despues(si es posible) para no molestar en medio de la misión etc,si puedo engancharme genial,si no la del viernes no me la pierdo ^^


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buenas Juank, lo suyo para unirse a una partida es
1. Que se pueda. En este caso se puede, es JIP (join in progress)
2. No sacar de la inmersion de la partida al resto de jugadores. Si hablas fuera del juego te oye todo el mundo como si fueras dios. Por eso a la hora de entrar o salir, lo suyo es guardar silencio hasta que estes dentro y una vez en la partida entablar contacto por radio, si esto no funciona, contacta por chat escrito del juego(selecciona con el "." El canal y con "_" abres el chat para escribir por ese canal. Si eso tampoco funciona, habla desde fuera del juego. Tienes más info en un post que se llama "apuntarse a una partida".

Aunque si entras y hay solo dos jugadores supongo que puedes hablar sin mas. Pero lo suyo es acostumbrarse a hacer lo otro.

Gracias por el interés y un saludo compañero.

Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 04 Ago 2015, 18:06
por ^^Assim0
Yo podré el Viernes y a lo mejor el Sábado de mano me apunto como líder Delta..... a ver la gente que hay.

Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 04 Ago 2015, 18:13
por Juank
Copy Sanchez,muchas gracias por la info y por este buen rato.

Entro una horilla mas tarde aprox y molesto lo menos posible ;)

Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 04 Ago 2015, 19:59
por Dardo
M'apuntoooooooooooo!!!

Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 05 Ago 2015, 02:45
por Nanfer
Divertida las misiones nocturnas y cositas a tener en cuenta para las otras permanente de esta semana:

- Al recibir daño recibimos en todo el cuerpo (todo ROJO) y no de manera local en función de donde te alcancen

- Segun Gilfor los helicoooooteros muy debiluchos e incluyo que al parecer cuando muere alguien dentro del vehiculo morimos todos pero no estoy seguro al 100%.

Muy divertida.

Un saludo.

Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 05 Ago 2015, 08:49
por sanchez
Nanfer escribió:Divertida las misiones nocturnas y cositas a tener en cuenta para las otras permanente de esta semana:

- Al recibir daño recibimos en todo el cuerpo (todo ROJO) y no de manera local en función de donde te alcancen

- Segun Gilfor los helicoooooteros muy debiluchos e incluyo que al parecer cuando muere alguien dentro del vehiculo morimos todos pero no estoy seguro al 100%.

Muy divertida.

Un saludo.


Todas estas cosas, tienen que ver con los mods y no con temas de edicion. La partida no tiene mas que unidades por el mapa y los objetivos. Creo que con el fix de ace que ha salido hoy se corrige.

http://www.armaholic.com/page.php?id=28558

Gracias por el feedback

Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 05 Ago 2015, 08:51
por sanchez
Confirmo:

Incorrect damage was being applied with prevent death enabled (#1946)

Esto es lo de que se te daña todo el cuerpo. Corregido con la nueva release.

Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 05 Ago 2015, 09:47
por Juank
Sanchez entonces borramos la carpeta de ACE que tenemos actualmente,descargamos y descomprimimos esa? (vamos,¿la sustituimos por la actual?)

Re: BATTLEGROUND KUNDUZ - PERMANENTE - MARTES 04/08 20:00

Publicado: 05 Ago 2015, 10:25
por sanchez
Noooooo, lo cambiare esta semana en el repo. Nunca actualizamos por nuestra cuenta. Ya se avisara por el foro la web o el wasap para los miembros.