Re: Operation STRAIGHT CROSS MIERCOLES 16/10 22:30H.
Publicado: 17 Oct 2013, 10:47
Bueno señores.... comentarios de ayer y continuando con lo hablado por Diablo. Todo salio muy bien ayer!!!!
Temas de funcionamiento técnico del juego y mods:
Rendimiento: al ir de admin pude ver el rendimiento general. El server iba a 25Fps ni mas ni menos. Tengo que decir que yo iba entorno a 30 como jugador, también por que iba con distancia de visión de 2000m. Si os digo la verdad ayer me di cuenta que en A3 y Altis no necesitas mas como unidad de tierra, teniendo en cuenta la pateada que nos metimos ayer.
Por el tipo de misión que jugamos, el tema de rendimiento también ayuda. Una misión guionizada y con 3 scripts escasos. De ahí el resultado, bueno a mi modo de ver. Creo que TFOR, Occupation o Insurgencias, se pueden jugar pero como ha dicho Bordallo alguna vez, habrá que optimizar el server de alguna manera.
Arma 3: todos sabemos que esta en pañales, no obstante cada día va mejor. Ayer se noto.
Acre: Poco a poco iremos resolviendo problemas, una faena lo de Diablo ayer. No obstante, tanto a Ranger como Caiman y Spectre el ACRE nos funciono de maravilla. Las 117 de los vehiculos funcionaron bien de la misma manera que las 148. Si que es cierto que este mod tiene que mejorar aun porque tiene algunos bugs. La 117 no funciona en unidades de tierra, por ejemplo.
Diablo creo que tengo detectado tu problema de ayer. Ya te contare...
La partida:
Organización: se entro de manera organizada y correcta. Dado que nos fuimos rearmando por equipos se evito los problemas de siempre y aglomeraciones entorno a las cajas. Buena a su vez fue la coordinación entre equipos. En este punto se recomienda y dado que se usa mucho el VIRTUAL AMMO SYSTEM, que nos fuéramos guardando los load outs para no tener que perder tiempo. Se deberá hablar de ello en la próxima reunión.
Formaciones: Bien CQB y desplazamientos hacia los objetivos. No obstante creo que se tiene que practicar más. Como mando global te fijas en más cosas, creo que podemos mejorar. Da gusto ver a FAE. Practica, y sobre todo atención al líder. Nos cuesta atender al lider de equipo.
Objetivos:: De acuerdo con Diablo en esto. Mejor patear que morir en el intento. Ayer pateamos y fue la clave del éxito de la misión. Bien entrando en ciudad. Un pero, la salida, es cierto que hubo algún herido a la salida, no obstante se formo en un momento cuello de botella. Cierto que la zona estaba comprometida, pero quizá tendríamos que haber desplegado y ensanchado la calle. Nos atascamos un poco aquí. Con una granada se habían cargado la mitad de la escuadra. Asumo la responsabilidad. Lo vi... pero al no querer presionar...
El resto de los objetivos se acometieron sin problemas, gracias a la buena organización que llevamos ayer... Muy bien Delta en su misión de punta de lanza, bien Ranger como apoyo y cobertura.
Como mando: muy buena experiencia, creo que es la tercera o cuarta vez que hago de principal... es bueno porque al mantenerte un poco al margen de la batalla se ven las carencias y las cosas que hacemos bien.... ESUS muy buenos en velocidad, nos atascamos poco, rápidos al acometer objetivos y en toma de decisiones (se nos da de lujo, yo creo que por la costumbre de JSOC). Nos falta las formaciones y prestar atención al líder de equipo. Es una opinión.
Aéreo: hacia mucho que no veía a dos pilotos hacerlo tan bien! Cumplieron su misión de 10. Eliminaron vehiculos blindados y artillados sin excederse, punto de observación aérea, transporte. Un 10 para Vera y Oskiki.
Caiman: Nada que decir perfecto! Cumplieron su misión a rajatabla. Solo nos dimos cuenta de que estaban una vez cumplieron con su objetivo. Tal y como mando les pidió. Sin llamar la atencion. Un lujo de buceadores.
Nada más que decir.... como editor me alegro si lo pasasteis bien!!!
Un placer jugar con vosotros como siempre.
Temas de funcionamiento técnico del juego y mods:
Rendimiento: al ir de admin pude ver el rendimiento general. El server iba a 25Fps ni mas ni menos. Tengo que decir que yo iba entorno a 30 como jugador, también por que iba con distancia de visión de 2000m. Si os digo la verdad ayer me di cuenta que en A3 y Altis no necesitas mas como unidad de tierra, teniendo en cuenta la pateada que nos metimos ayer.
Por el tipo de misión que jugamos, el tema de rendimiento también ayuda. Una misión guionizada y con 3 scripts escasos. De ahí el resultado, bueno a mi modo de ver. Creo que TFOR, Occupation o Insurgencias, se pueden jugar pero como ha dicho Bordallo alguna vez, habrá que optimizar el server de alguna manera.
Arma 3: todos sabemos que esta en pañales, no obstante cada día va mejor. Ayer se noto.
Acre: Poco a poco iremos resolviendo problemas, una faena lo de Diablo ayer. No obstante, tanto a Ranger como Caiman y Spectre el ACRE nos funciono de maravilla. Las 117 de los vehiculos funcionaron bien de la misma manera que las 148. Si que es cierto que este mod tiene que mejorar aun porque tiene algunos bugs. La 117 no funciona en unidades de tierra, por ejemplo.
Diablo creo que tengo detectado tu problema de ayer. Ya te contare...
La partida:
Organización: se entro de manera organizada y correcta. Dado que nos fuimos rearmando por equipos se evito los problemas de siempre y aglomeraciones entorno a las cajas. Buena a su vez fue la coordinación entre equipos. En este punto se recomienda y dado que se usa mucho el VIRTUAL AMMO SYSTEM, que nos fuéramos guardando los load outs para no tener que perder tiempo. Se deberá hablar de ello en la próxima reunión.
Formaciones: Bien CQB y desplazamientos hacia los objetivos. No obstante creo que se tiene que practicar más. Como mando global te fijas en más cosas, creo que podemos mejorar. Da gusto ver a FAE. Practica, y sobre todo atención al líder. Nos cuesta atender al lider de equipo.
Objetivos:: De acuerdo con Diablo en esto. Mejor patear que morir en el intento. Ayer pateamos y fue la clave del éxito de la misión. Bien entrando en ciudad. Un pero, la salida, es cierto que hubo algún herido a la salida, no obstante se formo en un momento cuello de botella. Cierto que la zona estaba comprometida, pero quizá tendríamos que haber desplegado y ensanchado la calle. Nos atascamos un poco aquí. Con una granada se habían cargado la mitad de la escuadra. Asumo la responsabilidad. Lo vi... pero al no querer presionar...
El resto de los objetivos se acometieron sin problemas, gracias a la buena organización que llevamos ayer... Muy bien Delta en su misión de punta de lanza, bien Ranger como apoyo y cobertura.
Como mando: muy buena experiencia, creo que es la tercera o cuarta vez que hago de principal... es bueno porque al mantenerte un poco al margen de la batalla se ven las carencias y las cosas que hacemos bien.... ESUS muy buenos en velocidad, nos atascamos poco, rápidos al acometer objetivos y en toma de decisiones (se nos da de lujo, yo creo que por la costumbre de JSOC). Nos falta las formaciones y prestar atención al líder de equipo. Es una opinión.
Aéreo: hacia mucho que no veía a dos pilotos hacerlo tan bien! Cumplieron su misión de 10. Eliminaron vehiculos blindados y artillados sin excederse, punto de observación aérea, transporte. Un 10 para Vera y Oskiki.
Caiman: Nada que decir perfecto! Cumplieron su misión a rajatabla. Solo nos dimos cuenta de que estaban una vez cumplieron con su objetivo. Tal y como mando les pidió. Sin llamar la atencion. Un lujo de buceadores.
Nada más que decir.... como editor me alegro si lo pasasteis bien!!!
Un placer jugar con vosotros como siempre.

















