Página 3 de 4

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 03 May 2020, 14:19
por Aggressor
Gracias Trau!

Sent from my GM1903 using Tapatalk

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 03 May 2020, 14:27
por Trauman
Aggressor escribió:Gracias Trau!

Sent from my GM1903 using Tapatalk


a vosotros!!

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 03 May 2020, 15:13
por legionariovlc
Gracias Trau, aunque tal vez sea así por algo pero eché en falta un Arma secundaria. El tema médico supongo que lo que pasó al final de la partida fue excepcional y no tiene porqué volver a pasar, el quedarnos sin vendas y tal porque era prácticamente imposible curar a los heridos fuera de los vehículos...
Por cierto no lo dije pero pedazo de misión! me lo pasé muy bien. Saludos

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 03 May 2020, 15:53
por Gilfor
Posteo aqui, ya que el otro post esta cerrado, pero quizás las ideas de plumilla vendrían mejor para martes al estar mas limitado el tiempo de juego y así este pobre rol que es muy difícil de hacer no tiene que soportar tanto tiempo.

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 03 May 2020, 21:54
por Trauman
legionariovlc escribió:Gracias Trau, aunque tal vez sea así por algo pero eché en falta un Arma secundaria. El tema médico supongo que lo que pasó al final de la partida fue excepcional y no tiene porqué volver a pasar, el quedarnos sin vendas y tal porque era prácticamente imposible curar a los heridos fuera de los vehículos...
Por cierto no lo dije pero pedazo de misión! me lo pasé muy bien. Saludos


Gracias por el feedback. El arma secundaria solo suelen llevar los jefes de equipo u operadores especiales. Respecto al tema médico, como dices fue un tema excepcional provocado por numerosas explosiones. La configuración es la habitual.

Juraría que se llegaron a poner más de 1000 vendas.

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 03 May 2020, 21:56
por Trauman
Gilfor escribió:Posteo aqui, ya que el otro post esta cerrado, pero quizás las ideas de plumilla vendrían mejor para martes al estar mas limitado el tiempo de juego y así este pobre rol que es muy difícil de hacer no tiene que soportar tanto tiempo.


Estoy totalmente de acuerdo, tal vez lo vuelva a intentar en una de martes. De momento lo he quitado de esta partida.

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 03 May 2020, 21:56
por Trauman
Gilfor escribió:Posteo aqui, ya que el otro post esta cerrado, pero quizás las ideas de plumilla vendrían mejor para martes al estar mas limitado el tiempo de juego y así este pobre rol que es muy difícil de hacer no tiene que soportar tanto tiempo.


Estoy totalmente de acuerdo, tal vez lo vuelva a intentar en una de martes. De momento lo he quitado de esta partida.

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 03 May 2020, 22:03
por Diablo
Trauman escribió:
Gilfor escribió:Posteo aqui, ya que el otro post esta cerrado, pero quizás las ideas de plumilla vendrían mejor para martes al estar mas limitado el tiempo de juego y así este pobre rol que es muy difícil de hacer no tiene que soportar tanto tiempo.


Estoy totalmente de acuerdo, tal vez lo vuelva a intentar en una de martes. De momento lo he quitado de esta partida.
Yo me lo pillo para la próxima sea martes o viernes.

Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 16 May 2020, 04:21
por Gilfor
Detalles, pocos. Tripulación de tanque, CSAT. Las poblaciones de fuera, hay que aumentarles el spawn distance, porque ya viste (ultima población), como no hay nada no es como la ciudad. Superbien de rendimiento, y siendo zargabad cuesta mucho, se nota el mimo al eos.

Para el próximo día empezar en Hangar con el hospital de al lado dentro seria muy bueno :mrgreen: :mrgreen:

Re: CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 16 May 2020, 11:19
por Jrcastellano98
Tema de municiones en general, sobre todo preocupante el tema de los ametralladores. Otro detalle es q al estar los vehiculos hasta arriba de almacenamiento si sacas el arma de tirador, por ej, no la puedes devolver al vehiculo. Las radios al principio.

Un saludo.

Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk