Dado que SPEER 2-1 ya está completo, paso a numerar la escuadra y designar colores y formas de actuar. (Haremos un pequeño repaso en partida)
1- Trauman
2- Macias
3- A.S.Thor
4- Julius
5- Rotten
6- Toni03
1 y 2, binomio rojo. (En adelante, rojo)
3 y 4, binomio azul. (En adelante, azul)
5 y 6, binomio oro. (En adelante, oro)
Segundo al mando, Trauman. En caso de caída de ambos, A.S.Thor.
Tanto en población con el MOUT (movement on urban terrain) como al asaltar edificaciones con el CQB (Close quarter battles), los movimientos se ejecutarán con las reglas ya establecidas, sólo que en éste caso se realizará por binomios. Dentro de edificaciones, trabajaran binomio rojo y azul, quedando oro en puerta principal como apoyo.
Básicamente la forma de actuar en binomio es la misma que ya sabemos en MOUT, solo que en éste caso cada binomio es una unidad, por lo tanto ROJO se encarga de la esquina, AZUL sobrepasa y continua abriendo, y ORO sobrepasará a ROJO avisando de que es último (lo que trato de hacer con esto es que la "punta" de cada binomio sea siempre la misma llevando la voz cantante; principalmente para evitar que el médico se vea en una posición comprometida que a la practica ponga en peligro toda la unidad; todo esto dentro de mi lógica de la seguridad del equipo
lo primero). Dentro de vivienda, los miembros del binomio se sobrepasan mutuamente; En el minuto 6:06 de éste vídeo se ve perfectamente a qué me refiero con sobrepasarse mutuamente
https://youtu.be/-8QT8rJXZN8?t=366 .
En cualquier caso si estamos en ts un poco antes lo hablamos y ya veréis que es sencillo.