Bueno, tengo una Alpha... bastante estable... al menos en sigle... pero bueno... en cuanto me digais la subo al FPT... y a ver que os parece...
El mod se compone de reskins de unidades, vehiculos y equipo. Los Vehiculos se dividen en 4 categorias, ligeros, medios, aeronaves y capacitadores y se componen de:
* Vehiculos Ligeros
- 5 variantes de pickup (negra de carga, negra artillada, camo de carga, camo artillada y una pickup de seguridad con sus sirenitas y tal)
- Un suv para transporte de Vips, es un reskin aunque he conseguido blindarlo cambiando algunos parametros... aunque le falta trabajo.
- Quad
* vehiculos Medios:
- Camion de Transporte cubierto
- Fennek (probablemente lo retire de la version final, esta chulo... pero no pinta mucho en el mod...
* Aeronaves:
- Ka60 de transporte de unidades
- ka60 Artillado
- Mh6 Littlebird
- Mh6 para transportes de vips (Bis ha capado la posibilidad de colocarle puertas a su modelo de Mh9... con lo cual este tambien s probable que desaparezca pues sin puertas no queda igual de bien...
Las unidades se dividen en varias clases que son Vips, prenda interior, seguridad, contratistas y tripulaciones.
* Vips
- Hay 4 unidades en esta clase, sus ropas y su cara son siempre las mismas. Hay un problema de reskin con uno de ellos que no hay forma de aplicarle el skin customizado, debe estar protegido por Bohemia o sera un bug... a la espera de que se solucione mantiene su camisa y su pantalon originales. los otros tres no deberian dar problemas
* Prenda Iterior
- Pues eso un soldado con la Ropa interior con el Logo de la Empresa una fricada como un templo... xD
* Seguridad
- Estsa unidades podemos definirlas como fuerza ligera, van con polos y vaqueros y Chalecos ligeros, armas mas del estilo policial, junto con la pickup de seguridad estan mas enfocadas a la seguridad se instalaciones, empresas y recintos que al combate directo. Hay un total de 5 variantes divididas en Jefe de Seguridad, Vigilante, Guardaespaldas, escolta y tirador de precision. cada uno enfocado a un rol dentro de la seguridad. Cabe destacar que por ejemplo el Jefe de Seguridad va armado simplemente con una pistola y que tiene la capacidad de "enfundarla y desenfundarla" (mero detalle freeky).
* Contratistas
- Esta unidades son mas la chicha, la fuerza de choque, llevan un equipo mas pesado, con chalecos porta placas, camisas tecnicas, de botones de camuflaje, lo que les venga un poco en Gana... se dividen en 7 Clases, cada una con su rol especifico, estan el Coordinador de Operaciones (TL), el Contratista (Fus), el Mecanico (Eng), el Especialista en Armas (AML), el Francotirador (Snp) y el Observador/Tirador designado (Mrk)...
Mi idea era usar el Mod de Rh para el Armamento... pero me veia obligado entonces a usar las armas vanilla para las clas que no fueran con fusil... y buf... k asko les tengo... asi que al final Me decidi Por usar el pack de massi... que por lo menos es variado... y bueno... en un momento con un script siempre podemos cambiar las armas a nuestro gusto...
Algunas caracteristicas:
- Capacidad de Hacer FastRope en los Ka60
- Script de aleatoriedad de uniformidad (salvo contadas unidades, cambiara siempre el aspecto de la uniformidad de cada clase cada vez que reiniciemos la partida, para añadir variedad hay mas de 200 uniformidades en Total entre las unidades de seguridad y los contratistas, aunque siempre podemos añadir una uniformidad en concreto si asi lo deseamos.)
- Mochilas Customizadas con "parches"
- La sirena de la pickup de seguridad tiene luces y sonidos, de noche esta molona y todo... xD
Faltan aun por incluir muchas cosas, como objetos y modelos pues mi aprendizaje con las 3d requiere de un tiempo que aun no tengo... pero bueno.. poco a poco... por ahora me conformo con depurar esta version, hacerla estable, que seguro no lo es y terminar toda la documentacion que debe acompaar al mod...
disculpadme por el tocho y por lo incoherente... pero estoy rotisimo

