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Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 10:15
por sanchez
Todo no puede estar perfecto siempre, si el editor fallo no comprobando que el enemigo a matar se podia matar pues fallo de el. Yo aprendi a editar cagandola en muchas ocasiones. Tambien el que no se equivoca es porque no tiene oportunidad. Una pena que os fallara eso pero seguro que hay mil cosas que fueron bien asi que animo para la gente a que edite. Y como siempre os ofrezco que abrais cualquier mision mia para ver como estan hechas porque esa plantilla es el resultado de mil cagadas y os ahorrareis cometerlas de nuevo. Pregunto: ¿que incompatibilidad de mods es esa?
Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 10:23
por Legion
sanchez escribió:Pregunto: ¿que incompatibilidad de mods es esa?
Sanchez es uno nuevo... @SnipersMancosIncapacesdeAbatirEnemigos
Este no lo hemos testeado! Creo que deberíamos mirarlo... te puede joder el rol....

Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 11:16
por Hollywood
sanchez escribió:Todo no puede estar perfecto siempre, si el editor fallo no comprobando que el enemigo a matar se podia matar pues fallo de el. Yo aprendi a editar cagandola en muchas ocasiones. Tambien el que no se equivoca es porque no tiene oportunidad. Una pena que os fallara eso pero seguro que hay mil cosas que fueron bien asi que animo para la gente a que edite. Y como siempre os ofrezco que abrais cualquier mision mia para ver como estan hechas porque esa plantilla es el resultado de mil cagadas y os ahorrareis cometerlas de nuevo. Pregunto: ¿que incompatibilidad de mods es esa?
Intento hacerlo pero todavía estoy verde y asumo los errores que pueda haber de edición, ayer fallé en el sistema médico de ACE que no sé el motivo del por qué no se podia aplicar el PAK, de echo esos mismos modulos son una plantilla que uso y que están sacados de una misión de Sanchez, los usé en otra partida que jugamos con Hipo y se podia curar sin problemas. Por el tema del inmortal es que puse un camión e hize un attached del ametrallador y por lo visto el cabroncete no se moria, por lo demás creo que bien salvo que cuando respaneabamos teniamos que volver a equiparnos y no podiamos importar el loadout que puse en el foro. Por lo demás creo que la experiencia de haber ejercido por primera vez de RTO fue positiva para mi, el script que usé para el fusilamiento del presidente y los civiles también funcionó bien...continuo con el aprendizaje.
Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 11:41
por fernanrl
Intento hacerlo pero todavía estoy verde y asumo los errores que pueda haber de edición, ayer fallé en el sistema médico de ACE que no sé el motivo del por qué no se podia aplicar el PAK, de echo esos mismos modulos son una plantilla que uso y que están sacados de una misión de Sanchez, los usé en otra partida que jugamos con Hipo y se podia curar sin problemas. Por el tema del inmortal es que puse un camión e hize un attached del ametrallador y por lo visto el cabroncete no se moria, por lo demás creo que bien salvo que cuando respaneabamos teniamos que volver a equiparnos y no podiamos importar el loadout que puse en el foro. Por lo demás creo que la experiencia de haber ejercido por primera vez de RTO fue positiva para mi, el script que usé para el fusilamiento del presidente y los civiles también funcionó bien...continuo con el aprendizaje.[/quote]
Buen curro Holly.......Animo!!!!!!!!!
Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 11:47
por Mavaji
Desde mi humilde posición. Animo a todos los editores que pasan horas trabajando para el disfrute del resto de compañeros que agradecemos su esfuerzo.
Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 12:31
por Hornet
Si en los loadouts, las radios no eran las adecuadas o hubo algún otro fallo de equipacion, MEA CULPA, yo me ofrecí a Holly a hacerle los loadouts para ahorrarle tiempo
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 12:52
por CHAMA
Hola calaveras, yo no pude participar x trabajo, pero he visto el vídeo d la misión d singlot, y a pesar d ls fallos d edición lo q más he visto q nos ha sobrepasado han sido las comunicaciones, x lo demás la misión tenía muy buena pinta, y no siempre va ser un camino d rosas.
Muy buen trabajo calaveras , lástima d no haber podido jugar, a seguir trabajando para seguir pasando infinitas horas repartiendo plomooo!!!
Somos calaveras, lo difícil lo hacemos fácil y lo imposible tardamos un poco más

:

Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 16:41
por Bundo
El tiempo es oro y los editores regalan oro cada vez ke uno o varios jugadores juegan la mision. Es humano errar y corregir. !!! Alabados los editores!!! Por mi un 10 sea kien sea el ke se molesta en invertir tiempo para los demas.
Enviado desde mi GT-I9300 mediante Tapatalk
Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 19:38
por TJBauer
Quería dar las gracias a Hollywood, por su trabajó!
La verdad es que me lo pasé genial con el Team Eagle (Decibelio, Juank, Bundo y el presente) estuvimos en algún momento achuchados con diferente Patrullas de Hostiles, pero no defendimos como auténticos Calaveras! Nuestro At Juank, se encargo eficazmente de tres Helicópteros hostiles!!! En general una misión muy divertida,al menos para nuestro Team. Solo volver a darle las gracias al Calavera Hollywood por la edición, por su tiempo y darle ánimos para seguir editando, ya que en este mundo se aprende a base de fallos!
Un saludo
CLAN ESUS
"La oveja confía en que el lobo nunca vendrá. El perro pastor vive y entrena para ese día".
Re: OPERACION LINCE - MARTES 16/2 20:00
Publicado: 17 Feb 2016, 23:54
por Diablo
Legion escribió:sanchez escribió:Pregunto: ¿que incompatibilidad de mods es esa?
Sanchez es uno nuevo... @SnipersMancosIncapacesdeAbatirEnemigos
Este no lo hemos testeado! Creo que deberíamos mirarlo... te puede joder el rol.... [emoji38] [emoji38] [emoji38]
El de @legionadas si lo conocemos todos...XD
Gracias Holly por el curro! Evidentemente es una pasada lo que haceis, en ningún caso quiero hablar de mala edición. Simplememte que el testeo por terceros evitaría errores humanos y daría más confianza a nuevos editores. Entiendo que GOP tenga curro, o que los que son de GOP y editores inviertan su tiempo en editar operativos, que es fundamental para nuestro disfrute. Como el tiempo es un recurso limitado, tal vez se podría crear un grupo de testers para las misiones que se les presentaran (no para todas)
En cuanto a lo de la incompatibilidad me refiero a lo del attach de la maquina artillada que hacia que el artillero fuera inmortal para todos excepto si cargas con el addon @legionelsniperlegendariomásbuenodesubarrio... [emoji13] [emoji13] [emoji13]
Enviado desde la Cantina de la Estrella de la Muerte.