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Re: RAZZALI - FATA - MARTES 27/10 20:00

Publicado: 30 Oct 2015, 00:19
por sanchez
Yo entono el mea culpa y os reconozco un fallo garrafal de edicion. La ia enemiga era aliada. Por eso falto accion, entre la nocturnidad y que hasta que no eliminamos algunos y se volcieron enemigos pues... Estas misiones de martes por lo menos en mi caso estan diseñadas para jugarlas en un maximo de dos horas. Entrar y salir. Esta se nos alargo un poco y ese fue el motivo por el que tuve que irme. Desde gop estamos trabajando a ver como mejorar la ia ya que actualmente tenemos que poner 100 unidades enemigas por cada jugador para que la gente diga "no le falto chicha". A veces si actuamos en sigilo pues no debe de haberla y en operaciones reales se intenta superar en numero a los objetivos para garantizar el exito. Es dificil encontrar ese equilibrio, no hay ninguna formula ni manual para eso.
Ari la unica pega que le vi al liderazgo y lo digo constructivamente fue la falta de rapidez, el mapa nos brinda la oportunidad de poder hacer un briefing en un lugar comodo y con tiempo para planear todo y plantear dudas. De esta manera segun los equipos bajan de los helis salen directos a su destino en vez de hacer un briefing en el campo de batalla.
Para mi el lider debe de estar centrado en el cumplimiento de la mision, es el objetivo lo primordial, y al que le aburra cubrir un sector sin que aparezca un enemigo o quedarse quieto esperando la caida de la hoja le recomiendo el squad bravo.
Con respecto a mi fallo en loadouts y edicion entender que a veces ocurre, no nos podemos acordar de todo.

Todo esto lo digo constructivamente.

Un saludo calaveras!!!

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Re: RAZZALI - FATA - MARTES 27/10 20:00

Publicado: 30 Oct 2015, 16:45
por M4RT14L
sanchez escribió: y al que le aburra cubrir un sector sin que aparezca un enemigo o quedarse quieto esperando la caida de la hoja le recomiendo el squad bravo.


Oye estupenda la idea, pero mandarlo cuando aun este despierto y con el dedo en el gatillo, que si no le van a matar 50 veces entre que pide confirmación de fuego, dejamos de partirnos la caja y le explicamos de que va el tema[emoji8]

Re: RAZZALI - FATA - MARTES 27/10 20:00

Publicado: 30 Oct 2015, 17:25
por Diablo
sanchez escribió:Yo entono el mea culpa y os reconozco un fallo garrafal de edicion. La ia enemiga era aliada. Por eso falto accion, entre la nocturnidad y que hasta que no eliminamos algunos y se volcieron enemigos pues... Estas misiones de martes por lo menos en mi caso estan diseñadas para jugarlas en un maximo de dos horas. Entrar y salir. Esta se nos alargo un poco y ese fue el motivo por el que tuve que irme. Desde gop estamos trabajando a ver como mejorar la ia ya que actualmente tenemos que poner 100 unidades enemigas por cada jugador para que la gente diga "no le falto chicha". A veces si actuamos en sigilo pues no debe de haberla y en operaciones reales se intenta superar en numero a los objetivos para garantizar el exito. Es dificil encontrar ese equilibrio, no hay ninguna formula ni manual para eso.
Ari la unica pega que le vi al liderazgo y lo digo constructivamente fue la falta de rapidez, el mapa nos brinda la oportunidad de poder hacer un briefing en un lugar comodo y con tiempo para planear todo y plantear dudas. De esta manera segun los equipos bajan de los helis salen directos a su destino en vez de hacer un briefing en el campo de batalla.
Para mi el lider debe de estar centrado en el cumplimiento de la mision, es el objetivo lo primordial, y al que le aburra cubrir un sector sin que aparezca un enemigo o quedarse quieto esperando la caida de la hoja le recomiendo el squad bravo.
Con respecto a mi fallo en loadouts y edicion entender que a veces ocurre, no nos podemos acordar de todo.

Todo esto lo digo constructivamente.

Un saludo calaveras!!!

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Yo también opino igual sobre el briefing, es una lección que muchos hemos aprendido... siemrpe que esto sea posible.

En cuanto a lo de la errata de edición... todos somos humanos!!! sabes que estamos muy agradecidos con la labor de todos nuestros editores, en ocasiones somos críticos (con suerte constructivos), pero vamos por encima de todo os felicitamos, disfrutamos con vuestro trabajo y se nos hincha el pecho hablando de la estupenda labor que hacéis...

Lo que no quita, que una vez más, pida a GOP un mayor testeo de operativos, para el cual tal vez se necesite un refuerzo de personal o la creación de un "grupo de testers", estoy seguro de que habrá gente dispuesta, con la veteranía que muchos editores tenéis se asume muchas veces que se tienen las cosas bajo control (todos sabemos que ARMA puede petar en cualquier momento, pero no me refiero a ese tipo de fallos) y tal vez bastaría con que una tarde se juntaran 5 miembros con criterio y pudieran dar cualquier apunte del tipo: "el francotirador sale con un AT", etc. y que luego GOP evaluara si son realmente BUGS o simplemente desechar dichos reportes porque sean notas de carácter personal (·Quiero un MP7 en mi inventario"), en cuyo caso siempre GOP tendrá el poder para poder desestimar dicho comentario.

En su día se hacía algo parecido, de todos modos es mi humilde opinión, en ningún caso quisiera darles más trabajo a los editores o a GOP, si que gente que actualmente no participa en ninguna actividad fuera de partidas, para que todos disfrutemos al máximo de nuestras misiones.

GRACIAS!

Re: RAZZALI - FATA - MARTES 27/10 20:00

Publicado: 31 Oct 2015, 13:53
por Trauman
sanchez escribió:...Desde gop estamos trabajando a ver como mejorar la ia ya que actualmente tenemos que poner 100 unidades enemigas por cada jugador para que la gente diga "no le falto chicha"...


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