Página 6 de 7

Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 13 May 2016, 22:32
por WARTHOG
Arriba ese ánimo Mr. Gilfor

Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 14 May 2016, 03:12
por Juank
Tremenda la misión Churro,muchas felicidades,ha sido super cañera.

Re: RE: Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 14 May 2016, 04:38
por Diablo
Gilfor escribió:No estaré, no tengo animo para ello.

Animate tio! Espero verte en la próxima bro!

Enviado desde la Cantina de la Estrella de la Muerte.

Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 14 May 2016, 05:09
por Decibelio
Necesitaba algo como lo de esta noche!!!

Grandísimo operativo, cañero, complicado, inmersivo y mucha adrenalina. Lo he pasado genial, tanto por la misión en sí, como por el equipo con el que he desafiado la muerte esta noche, Oyster. Ha sido cojonudo!!

Muchas gracias a Churro por la edición.

Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 14 May 2016, 10:18
por WARTHOG
Misión cumplida.

Desde el punto de vista RTO decir y tómese esto como una critica constructiva, las radios fatal. Es muy complicado pasar ordenes cuando nadie te contesta, creo que la manera de operar en este tipo de misiones es que el líder de pelotón no esté metido en 1ª linea de fuego, ya que si este cae el pelotón pierde las comunicaciones con mando global.

Por otra parte, tenemos que aprender a operar sin radios, cunado no disponemos de radios, vamos más perdidos que un pulpo en un garaje.

Caballeros, hay que ponerse las pilas en los operativos, y aprender de los errores de unos para subsanarlos en próximas misiones.


Por el resto, felicitar a diablo por comandar esta misión, y a Churro agradecer la edición de este operativo.

Un saludo.

Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 14 May 2016, 10:30
por TJBauer
No hay mejor satisfacción, que cumplir con el deber cumplido!!!!
Misión Cumplida Calaveras, mi enhorabuena buena a cada uno que participó en el Operativo tan complicado, el cual me encantó para decir la verdad. Me lo pasé muy bien en el Team Cowboy y estuvo entretenido hasta el último segundo.
Dar las gracias y enhorabuena tanto al editor Churro, como a Diablo por dirigir la Misión con cabeza (muy bien gestionado el Operativo) no puedo olvidarme del RTO Warthog peleándose toda la Misión con la radio, gracias!

Añadir como crítica constructiva, que los médicos tenían muy poco tiempo para reanimar al compañero caído, vi escaso 300 segundos. Por propia experiencia y prácticas en el rol de Médico, para curar, estabilizar y reanimar a un compañero caído grave se necesita aprox entre 15 - 25 minutos. Todo esto sin tener que recurrir al Pack Primeros Auxilios! Me adapte al Tiempo que disponía, reanime a los que pude y perdí a los que no llegué por falta de tiempo no de conocimientos. Adaptarse o morir!!!

Un saludo y nos vemos en la próxima

Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 14 May 2016, 12:21
por Diablo
Bueno pues en primer lugar dejaros el enlace al vídeo y agradecer las posibles visitas y "likes"... (XD que no cuesta!)

[bbvideo=560,315]https://youtu.be/fCG5QFOKWRs?t=24m46s[/bbvideo]

En segundo lugar agradecer una vez más a todos vuestro trabajo, desde Churrofighter por una excelente edición, los comentarios en el debrief del operativo tras el mismo y los comentarios que se suman a este post, dejan patente que diste con una de las claves para que la gente se divierta, fue duro, oscuro y 80s style, una buena receta para disfrutar de ARMA.

Agradezco a Warthog su trabajo con la radio, me consta que no fue fácil, me he visto en semejantes situaciones y es algo agotador, los médicos tuvieron curro, el enemigo (ejército soviético) no era una panda de insurgentes y eso se nota, además el punto de velocidad que se trato de imponer desde mis órdenes hace que el nivel de riesgo suba.

Pido disculpas por el desorden en el comienzo del operativo, estaba muy cansado, apunte todo a la carrera en un papel y luego no había dios que lo descifrara XD... Por suerte rápido se aclaró y pude dar órdenes sin más problema. Mi principal intención ayer era ser claro, comenzar pronto con la gente a tope y ganar terreno al enemigo a buen ritmo.

Mi única crítica constructiva hacia edición es sobre la posibilidad de añadir puntos de rally a modo respawn (como ya comenté y a lo que se me contestó que últimamente no han funcionado bien las mochilas de rally y tal... Se hace duro caer abatido a las tantas de la madrugada y patear hasta la supuesta última posición aliada y más con la tecnología contemporánea a este tipo de operativos). Si no funciona el rally de ACE, tal vez un script de tienda de campaña o bandera de esos de toda la vida... Pero insisto, la edición de la misión chapó, la IA se comportó a las mil maravillas patrullando y defendiendo los objetivos.

-----------------------------------------

Bueno quisiera aprovechar este mensaje para hacer un comentario sobre el post de órdenes de Reddocq a sus muchachos:

En primer lugar agradecer la intención, una vez más, de añadir un punto más simulación e información a su equipo. Pero una vez más comentar que (desde mi humilde punto de vista) no está acertada la saturación de órdenes (no es un punto te sales por muchos), y mucho menos con tan poco tiempo por delante del operativo (la gente tiene trabajo, familia, etc y normalmente un par de horas antes de jugar no se suele estar pendiente del foro).

Vuelvo a pensar que ese tipo de información está muy bien para un operativo "MULTICLANES" de los grandes, cuando operamos codo con codo con hasta casi 80 jugadores de diferentes grupos y se prepara con suficiente tiempo.

Además el que un mando de un Equipo prepare ciertos protocolos sin saber el orden general del operativo, ya que no me pronuncié hasta el briefing sobre el mapa, es totalmente inutil yo ni había visto dicho texto y aunque lo hubiera visto no habría cambiado nada, ya que tenía claro los pocos puntos que veía necesarios para establecer el RP en el DZ Liverpool y avanzar hasta asaltar el objetivo.

No me queda otra que volver a insistir a Reddocq sobre el tema tiempos, saturación y demás, he vivido en mi pellejo un par de briefings larguísimos para la tropa en general que luego han demostrado ser poco o nada prácticos.

En la justa medida esta la clave, los estándares del ejército americano serán los mejores para la vida real, pero aquí (repito en mi opinión) no es así, se agradece que la gente quiera avanzar hacia un nivel más, pero los saltos han de tener una curva aceptable porque de lo contrario se entra en "fases de aburrimiento", que no hacen más que quitar las ganas a muchos (porque hay que tener contentos a la mayoría, a todos no se puede).

Espero no haberte ofendido Red, no te he dicho nada que no te haya comentado ya, pero veo insistencia y como jugador veterano y administrador, me preocupa que la gente no se divierta, porque insisto hay un equilibrio entre simulación y juego y ese es el estilo ESUS, se comenta a todo el mundo cuando se da la charla de alistamiento y debemos cuidarlo si no queremos perder nuestra identidad. Te animo a que busques ese punto de equilibrio, veo perfecta la iniciativa de los ejercicios y las soluciones ya que no obliga a nadie, está en el foro y lo hace quien puede o quiere y si queremos todos podemos sacarle provecho de manera activa o pasiva.

PD. Está claro que cuando uno es mando tiene la potestad de mandar con su estilo personal, pero no podemos tener briefings de 2 horas como la semana pasada para un operativo normal, o perderemos ganas y gente.


SIENTO LA CHAPA A TODOS GRACIAS!

Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 14 May 2016, 17:16
por Khaus
En primer lugar felicitar a Churro por la edición, una pasada la misión.

El único punto negativo, como crítica constructiva lo digo, fueron las comunicaciones. Hubo cierto caos y deshorden en algunos momentos. Nos llegamos a quedar 6 tíos en HQ enemigo sin mandos y sin saber que hacer, incomunicados y supuestamente esperando a alguien que no llegó, bastante tiempo.Nadie nos dijo absolutamente nada al punto de estar a un pelo de tomar iniciativa propia. Por suerte, en el mismo momento en el que híbamos a salir, apareció Red, imagino que por órdenes de mando. No sabíamos si habíais muerto ni absolutamente nada. Se dividienron los equipos de fuego quedando una gran potencia, que supongo que habría sido de gran ayuda, mirando al cielo sin función propia, ni órdenes, ni comunicaciones, ni nada. Todo esto fue demasiado confuso.

También hubo despliegues que no fueron del todo correctos, desde mi humilde punto de vista y siempre constructivamente, como avanzar de frente al enemigo en un gran claro, nos frieron. Había bosque y creo que habría sido oportuno utilizar los medios del terreno para mimetizarse en la medida de lo posible. Fue comentarlo con mi binomio mientras avanzábamos y empezaron a llover balas. Tampoco hubo a penas maniobras de flanqueo efectivas yendo dos equipos juntos. Fuego amigo por falta de comunicación y mejorable SA. Quisimos correr cuando había que andar, y andar cuando había que correr. Propio de la tensión y en mi opinión, de las prisas puntuales.

Felicitar a mando por que al final la misión salió bien, y no es fácil. Felicitar a mi TL por que hubo momentos de mucha tensión y se fueron resolviendo. A mi equipo, a los médicos y a mi binomio que fue de mucha ayuda. Y bueno , felicitaros a todos por una misión cumplida, maravillosa y una noche entretenida y en tensión.

Respecto a las preórdenes de Red de ayer no veo el problema ya que ni tan siquiera un plan pensado por mando global se ejecuta a veces de la manera que se plantea en el briefing, hay que, como es normal, adaptarse durante la misión por que las condiciones son casi siempre variables. A mi me parece una ventaja tremenda empezar conociendo de antemano cadena de mando en mi equipo, numeración, formación estándar para la misión (el tema del scout me pareció una gran idea y funcionó), y el mayor número de detalles (sin pasarse) ya que eso ayuda a la inmersión y la jugabilidad también .... si hay que modificar algunos detalles, pues se modifican aquellos susceptibles de ello y listo. Lleva cinco minutos de lectura que todos podemos realizar antes de empezar la misión, que por cierto ya empieza más tarde de por sí, y es tiempo que ya llevamos ganado, así que, creo que no debería haber problema. Y si alguien no puede, por el motivo que sea, se le ayuda; que para eso somos compañeros ;) . También entiendo que no hay que sobrecargar a la gente con termonilogía y excesiva táctica, pero creo que ayer no se dió ese caso.

Gran misión, sois unos cracks. ESUS style.

Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 14 May 2016, 17:43
por SinGloT
me lo pase muy bien la verdad, tengo algo de problemas de sonido (eso, o k mis oídos ya no oyen xdd)

Me tuve que marcharme al morir porque tenía que madrugar y el pateo hasta la líne de fuego al morir me lo hubiera alargado aún más.
Dicho esto...
Muy buena la inmersión, si acaso no se si hubiera sido posible poner algo más claro de luna (xd) o adelantar el horario, fue muy oscuro la mayoría del operativo. Es verdad k se hace inmersivo, pero....
Y tocar el gamma del monitor ayuda pero t saca de lo k la partida buscaba.

Na, k muy buena la misión como siempre CHURRO

Re: OPERATION MARBLE ARCH VIERNES 13/05 22:30H. (Peninsular)

Publicado: 15 May 2016, 02:47
por Diablo
Respeto tu opinion khaus, a muchos sorprende que yo pida menos "seriedad", Diablo es un ogro!!!...

Una cosa es.numerar tu equipo, aclarar la formación o algún protocolo en particular y otra es lo que se ha venido dando (que lo veo bien para una multiclanes de 70 jugadores con una semana de antelación pero totalmente infructuoso para un evento normal de martes o viernes, creo que la misma persona que lo prepara se da cuenta porque el plan no sobrevive en ocasiones ni a la salida de base y hay que volver a sentar mucho en cada objetivo.

Siento ser pesado, me preocupa de veras este tema, siempre es fácil decir que algo nos gusta y es un placer hacerlo, pero como Admin he de expresar (por encima de mi propio parecer, en ocasiones, no en esta en particular) comentarios y críticas, pensamientos y pesares de compaňeros, que o bien no quieren "enmarronarse" comentando por aquí (me reitero en cuanto a lo fácil que es decir "esto me gusta" y lo difícil que es lo contrario), Repito no es viable a día de hoy y es más importante enfocar el esfuerzo del grupo en mejorar nuestras funciones en término medio (comunicaciones, etc), que en otras cosas.

Siento tener que volver a este tema, pero me preocupa realmente este tema y espero poder comentar abiertamemte en el ts, de buen rollo y con respeto siempre, con Reddocq, cuando a ambos nos sea posible, pues no pretendo generar polémica, pero me siento en mi derecho como individio y ne mi deber como Administrador, comentar y mediar para que ciertas cosas mantengan un equilibrio y la esencia o filosofía de este grupo.

Buenas noches y paz para los guerreros ESUS!

Enviado desde la Cantina de la Estrella de la Muerte.