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Re: Black Talon Security

Publicado: 15 Abr 2014, 18:34
por Logan83
bueno aun le queda bastante curro he localizado algunos bugs, cosas que mejorar y demas... pero, por lo menos es estable que es lo que mas me preocupaba la verdad... de momento etoy trabajando en los Siguientes Cambios:

-Unidades de Seguridad:
Cambiare el Chaleco ligero negro que llevan por otro negro porta placas, ya que las colisiones de Polígonos me sacan de quicio cada vez que las veo...

- Pickup Artilladas:
Increíblemente... entran mas de 3 personas dentro de la pickup :D tengo que arreglar ese bug.

- Script de Rapel del Ka60:
Hay un pequeño Bug, cuando vas en el KA-60 y quieres Hacer un Rapel, Sale Tantas veces la Opción Como KA-60 haya en la Partida...

-Refinar el Script de aleatoriedad de las uniformidades para que no dispare el consumo de recursos en el Calculo.

- Crear las Vistas de Inventario de las Prendas de BlackTalon.

y ya los modelos 3D en los que estoy empezando a trabajar... los dejare como actualizaciones del Mod, pues no terminare de hacerlos para cuando libere la Versión 1.0 del mod....

- Crear Un PDF con todos los Classnames

Re: Black Talon Security

Publicado: 16 Abr 2014, 10:55
por sanchez
No te olvides y haz las compatibles con alive!!!!

Enviado desde mi EBM1010FP mediante Tapatalk

Re: Despacito y con buena Letra!!

Publicado: 19 Jul 2014, 17:54
por Logan83
Buenas compis! como os imaginareis he dejado todo de lado y lo único que he tocado vagamente es el Mod, ya se que no mucho, pero bueno, espero que en la segunda quincena de agosto pueda darle un poco a ver, ya que tendré unos días y de paso a ver si nos hechamos unos tiritos :D... De momento he Corregido las Siguientes Cosillas:

- Arreglado el Problema de los pasajeros en las Pickups Artilladas.

- Script de Rapel del Ka60 Suprimido, pues me han dicho que hay módulos por ahí que van de pm y bueno... antes de complicar el uso de mods simultáneos prefiero chapar la opción y dejar que el editor elija si quiere esa opción o no en sus partidas.

-Reescrito todo el Script de aleatoriedad de uniformidades basándome en una función MP de Bis para evitar los problemas de sincronizacion... a ver ahora que tal... la idea la saque de los foros de BIS.

- Creado las Vistas de Inventario de los uniformes de Forma generica.
de momento abandono los modelos 3D... me es inviable por falta de tiempo.

- Creado un PDF con algunas notas de ayuda al editor sobre el mod y todos los classnames del Mod.

- Añadido 3 pequeños "Showcases" para que se tantee un poco el Mod.

- Suprimido El Script de enfundar la pistola, Pues daba mas problemas que otra cosa.

- Revisada la sirena de la pickup, ahora molesta un poco menos... xD

- Añadido Banderas in-game y marcadores de Mapa de los principales paises en conflicto (Tambien incluidos algunos otros como la bandera de Canarias y la del MPAIAC)

Porcierto sanchez me vi el video... y me dio unas muy buenas ideas pa sacar una campaña mas adelante... :D

Re: Black Talon Security

Publicado: 19 Jul 2014, 21:42
por sanchez
Yeahhh ahora solo falta ke nos pases el enlace!!!!!

Re: Black Talon Security

Publicado: 20 Jul 2014, 16:08
por Trauman
Y una buena misionceja

Re: Black Talon Security

Publicado: 20 Jul 2014, 22:17
por Diablo
A ver si t vemos!

Re: Black Talon Security

Publicado: 28 Sep 2014, 14:05
por Logan83
Buenas gente, ayer hablando con algunos miembros vía ts me lié a intentar incluir el SUV del del DLC de PCM de arma2 yme encontré con un millar de problemas (Mas que nada por desconocimiento en las labores de Porting de modelos), como sabréis hay 2 modelos, el blindado que viene con una vulcan y el Base, me decidí por el Base, primero porque el tema de la vulcan nunca me gusto y segundo porque así pueden entrar 6 tíos en el vehículo, aparte de que es mas fácil la labor de portarlo y hacerle modificaciones, pues tiene menos royos en el config y en el modelo en si.
Tras mucho curro ayer mientras escuchaba como la peña se fajaba a construir torres en el Minecraft y a llenarlo todo de antorchas, esto es lo que tengo de momento, equivale a lo mismo que una casa, pues no esta terminado el Config... pero bueno... por lo menos conseguí un modelo desbinarizado sobre el que poder trabajar y meterle texturas y uvs... a ver como acaba esta locura...

[image=]http://i.imgur.com/PSROJba.jpg[/image]

Estéticamente falta Texturizar el Logo de Chevrolet y el "mataburros" o "Ram" o como quieran llamar a la defensa de Hierros esa...

Re: Black Talon Security

Publicado: 28 Sep 2014, 14:08
por Krachenko
Logan83 escribió:Buenas gente, ayer hablando con algunos miembros vía ts me lié a intentar incluir el SUV del del DLC de PCM de arma2 yme encontré con un millar de problemas (Mas que nada por desconocimiento en las labores de Porting de modelos), como sabréis hay 2 modelos, el blindado que viene con una vulcan y el Base, me decidí por el Base, primero porque el tema de la vulcan nunca me gusto y segundo porque así pueden entrar 6 tíos en el vehículo, aparte de que es mas fácil la labor de portarlo y hacerle modificaciones, pues tiene menos royos en el config y en el modelo en si.
Tras mucho curro ayer mientras escuchaba como la peña se fajaba a construir torres en el Minecraft y a llenarlo todo de antorchas, esto es lo que tengo de momento, equivale a lo mismo que una casa, pues no esta terminado el Config... pero bueno... por lo menos conseguí un modelo desbinarizado sobre el que poder trabajar y meterle texturas y uvs... a ver como acaba esta locura...

[image=]http://i.imgur.com/PSROJba.jpg[/image]

Estéticamente falta Texturizar el Logo de Chevrolet y el "mataburros" o "Ram" o como quieran llamar a la defensa de Hierros esa...

Mola muchisimo Logan gran curro. Ademas te admiro por aguantar nuestra conversación minecraftera [emoji23] [emoji23] [emoji23]

Re: Black Talon Security

Publicado: 28 Sep 2014, 17:13
por Diablo
Esto hay que probarlo!

Re: Black Talon Security

Publicado: 29 Sep 2014, 08:22
por sanchez
De escandalo!!!!

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