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Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 21 Feb 2018, 19:15
por Titocurro
Sin problema, Diablo. Solo quería ver mis errores para aprender, no te preocupes.


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Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 22 Feb 2018, 09:17
por Rabbit
La verdad que no es sencillo esto de compaginar el realismo y la simulación con la diversión...

Si pretendes hacer una simulación lo más parecida a la realidad, no te puedes quejar de que has completado la misión sin apenas pegar tiros porque el CAS los a eliminado. Seguro que ningún operador se quejaría de esto en la vida real [emoji14]

Otra cosa es lo que para cada uno signifique diversión. Igual habría que hacer una encuesta entre tod@s los calaveras para determinar, en mayoría, qué es lo preferido y actuar en consecuencia por parte de los que ocupen el rol de HQ.

Habrá para quienes un operativo de martes más quirúrgico, más centrado en movimientos, despliegues, coberturas, infiltraciones y exfiltraciones...sea suficiente, al compaginarlo con un operativo de viernes más extenso e intenso, y habrá para quienes esto sea un rollo y no les guste. Creo que lo ideal sería averiguar qué piensa la mayoría al respecto.

Lo que no tiene sentido es que los editores se sigan currando operativos tan chulos con integración de soporte aéreo y luego siempre nos andemos quejando de la poca acción (de forma constructiva y de buen rollo, eso por descontado).

Qué pensáis?

Un saludo!

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Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 22 Feb 2018, 10:58
por Diablo
Pienso que es genial tener equipo aéreo siempre que haya ROEs y buena comunicación en ambas partes, poco a poco nos iremos haciendo, la práctica lleva al éxito.

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Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 22 Feb 2018, 11:42
por SinopsiS
Rabbit escribió:
Lo que no tiene sentido es que los editores se sigan currando operativos tan chulos con integración de soporte aéreo y luego siempre nos andemos quejando de la poca acción (de forma constructiva y de buen rollo, eso por descontado).

Qué pensáis?


pues creo que tienes toda la razón.

Yo soy muy nuevo en esto, asi que poco puedo decir, pero para mi el realismo esta siendo fundamental para que cada dia está mas enganchado a este peazo de simulador.

Asi que si en una misión no se pega un solo tiro,pero se actua como en un operativo real, por mi sin problemas...

Y si me quedo con ganas de disparar, me hago un Insurgency, o similar, y me desquito.... :lol: :lol:

Voto por el realismo.

Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 22 Feb 2018, 12:01
por Gilfor
Al ritmo al que íbamos la infantería, y con la nula coordinación entre escuadras, nos pilla una de esas escuadras y catacrok.
También digo, estaban muy apelotonadas y teníamos 0 oportunidades con la vorágine que había apilada, de ahí que no tuviésemos casi contacto. HQ insistió en movernos, no nos movíamos, pues lo lógico para HQ es dar oxigeno para que se muevan. La cosa es que no nos movíamos porque estuviésemos bloqueados bajo fuego, sino porque nos autobloqueamos en la colina cantando patrullas cuando había una bestia en el aire con térmica que dominaba en valle.

Dejo idea editor, que en este caso fuese un bastión permanente para forzar el CAS (no con tantas patrullas de golpe) y que si no lo hacemos rápido y el CAS ha de reamunicionar es cuando empiezan los problemas para la infantería ya que se queda sola sin soporte por su tardanza.

Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 22 Feb 2018, 12:14
por Rabbit
SinopsiS escribió:
Rabbit escribió:
Lo que no tiene sentido es que los editores se sigan currando operativos tan chulos con integración de soporte aéreo y luego siempre nos andemos quejando de la poca acción (de forma constructiva y de buen rollo, eso por descontado).

Qué pensáis?


pues creo que tienes toda la razón.

Yo soy muy nuevo en esto, asi que poco puedo decir, pero para mi el realismo esta siendo fundamental para que cada dia está mas enganchado a este peazo de simulador.

Asi que si en una misión no se pega un solo tiro,pero se actua como en un operativo real, por mi sin problemas...

Y si me quedo con ganas de disparar, me hago un Insurgency, o similar, y me desquito.... [emoji38] [emoji38]

Voto por el realismo.
Yo soy de los que piensa también así. He tenido operativos donde he pegado 2 tiros y lo he pasado mucho mejor que en otros más activos en este sentido. Por eso propongo lo de ver que prefiere el grupo en su conjunto y actuar en consecuencia ;)

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Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 22 Feb 2018, 12:23
por Diablo
Gilfor escribió:Al ritmo al que íbamos la infantería, y con la nula coordinación entre escuadras, nos pilla una de esas escuadras y catacrok.
También digo, estaban muy apelotonadas y teníamos 0 oportunidades con la vorágine que había apilada, de ahí que no tuviésemos casi contacto. HQ insistió en movernos, no nos movíamos, pues lo lógico para HQ es dar oxigeno para que se muevan. La cosa es que no nos movíamos porque estuviésemos bloqueados bajo fuego, sino porque nos autobloqueamos en la colina cantando patrullas cuando había una bestia en el aire con térmica que dominaba en valle.

Dejo idea editor, que en este caso fuese un bastión permanente para forzar el CAS (no con tantas patrullas de golpe) y que si no lo hacemos rápido y el CAS ha de reamunicionar es cuando empiezan los problemas para la infantería ya que se queda sola sin soporte por su tardanza.
Según comentó Sánchez algo falló, la fiesta que había montada en los aledaños del camión debía haber llegado después que nosotros al punto de caída del UAV, al parecer una pasada de un helicóptero activó de manera involuntaria el trigger que hacía saltar ese contragolpe Tali.

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Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 22 Feb 2018, 12:31
por Churrofighter
SinopsiS escribió:
Rabbit escribió:
Lo que no tiene sentido es que los editores se sigan currando operativos tan chulos con integración de soporte aéreo y luego siempre nos andemos quejando de la poca acción (de forma constructiva y de buen rollo, eso por descontado).

Qué pensáis?


pues creo que tienes toda la razón.

Yo soy muy nuevo en esto, asi que poco puedo decir, pero para mi el realismo esta siendo fundamental para que cada dia está mas enganchado a este peazo de simulador.

Asi que si en una misión no se pega un solo tiro,pero se actua como en un operativo real, por mi sin problemas...

Y si me quedo con ganas de disparar, me hago un Insurgency, o similar, y me desquito.... :lol: :lol:

Voto por el realismo.


La vida moderna es no pegar un tiro en un simulador de infantería moderna. Para ver la hoja caer siempre nos puede quedar el sofa y la tele.

Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 24 Feb 2018, 15:21
por sanchez
Para disfrutar de este juego hay que buscar el disfrute en cosas como mirar una pared llena de pantallas, poner una manguera de gasolina a un vehículo o colocar tiritas a un herido. Pegar tiros es adicional, en otros juegos se pueden pegar tiros con seguridad pero no se pueden recrear batallas , ni la estructura jerárquica de una unidad militar, ni las comunicaciones de radio, ni mil cosas más. Yo no pegue un tiro, ni Xisco ni balma ni jrcastellano. Pero sabemos a lo que vamos. Si alguien le prometió a alguien que en este juego se dispara siempre le mintió.

De todos modos no fue el caso, se cumplió el objetivo y no creo que haya que darle más vueltas.

Un saludo mi gente!!!!

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Re: FALLING SKIES - MARTES 20 /02 20:00 (Peninsular)

Publicado: 24 Feb 2018, 16:10
por Jrcastellano98
sanchez escribió:Para disfrutar de este juego hay que buscar el disfrute en cosas como mirar una pared llena de pantallas, poner una manguera de gasolina a un vehículo o colocar tiritas a un herido. Pegar tiros es adicional, en otros juegos se pueden pegar tiros con seguridad pero no se pueden recrear batallas , ni la estructura jerárquica de una unidad militar, ni las comunicaciones de radio, ni mil cosas más. Yo no pegue un tiro, ni Xisco ni balma ni jrcastellano. Pero sabemos a lo que vamos. Si alguien le prometió a alguien que en este juego se dispara siempre le mintió.

De todos modos no fue el caso, se cumplió el objetivo y no creo que haya que darle más vueltas.

Un saludo mi gente!!!!

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