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HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 13:49
por Sergius
HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Imagen

Situación

Mandol, Afganistan, 2021

El proyecto North East Power System (NEPS) en Afganistán buscaba expandir la red eléctrica de alta tensión para mejorar el suministro energético en regiones como Mandol. Sin embargo, la infraestructura fue blanco de ofensivas talibanes, quienes atacaron líneas de transmisión para debilitar la estabilidad del gobierno.

Misión

Escoltar a contratistas civiles mientras realizan reparaciones de tendido electrico. Los yihadistas destruyeron todos los puentes hasta la presa de Mandol, por lo que también deberán reparar los puentes de la ruta.

Habrá presencia civil, el enemigo se intentará camuflar entre ellos y recurrira a escaramuzas y emboscadas para dificultar nuestra labor.

Procedimiento
Spoiler
El Jefe de obra de Mike 1-1 sera el responsable del funcionamiento de la obra, el se encargara de mediar con el capataz.

1.-CAPATAZ:

El encargado civil de la obra que esta en base. Nos facilitara trabajadores y materiales para la obra (ACE).

2.-TRABAJADORES:

Habra 4 trabajadores asignados a la obra.

Un vez lleguen, les daremos la orden de embarque al vehiculo que queramos (ACE). Los trasladaremos a la zona de la obra, y les daremos orden de desembarque (ACE). Se pondran a trabajar automaticamente. Si alguno muere, podremos solicitar mas en base.

3.-MATERIALES:

Pila de material (tubos) cargable en inventario (ACE). Una vez entregados en base, habra que cargarlo en un vehiculo, y portarlos a la zona de obra.

Cada pila de material se va gastando (numero de estructuras construibles por cada una: 4 ), y tiene un radio maximo de alcance (250m).

Si la obra se para, querra decir que los materiales se han gastado, o que hay que acercarlos mas a la estructura por construir. El enemigo podra destruir los materiales de construccion.

India sera la encargada de la logistica, teniendo que hacer mas de un viaje a base a por materiales (2-3 pilas de materiales por viaje)
Fuerza Hostil

Milicia talliban

Cuentan con observadores con capacidad de solicitar apoyo, infanteria, vehiculos e incluso artilleria de 82mm.

Se rumorea que ha habido algun ataque con vehiculos aereos no tripulados en la zona, aunque no hay confirmacion oficial.

El enemigo cuenta con capacidad de colocar IEDs y minas APERS (de todo tipo). Procedan con precaucion. Especialmente en la carretera de acceso al COP abandonado , tambien conocida como 'Death Road'. Tienen marcado en rojo el inicio y el fin de la zona de alta concentraccion de IEDs.

Soporte y Medios

MATVs, MRAPs, MTVR y MRZR

Clima

Clima arido

ACE

Sistema ACE KAT, solo el Cirujano puede operar

Canales de Radio


Siguiendo los indicativos de escuadra, o a criterio de HQ


---

Se dispone de 40 slots
La partida es Join in progress y hay respawn :jip:

US ARMY

MIKE 1-1 (C2)
Líder de sección(M1-1)RagnarJG
JTAC(M1-1)A.S.Thor
Operador UAV(M1-1)Painkiller
Tirador selecto(M1-1)
RTO(M1-1)Sandorperro

MIKE 1-2 (EODs)
Jefe de EODs(M1-2)Aquiles87
EOD(M1-2)Piconavas
EOR(M1-2)Pardo

MIKE 1-3 (Logistica)
Jefe de Obra(M1-1)Miliciano
Ingeniero (1)(M1-3)LoneWolver
Ingeniero (2)(M1-3)

MIKE 1-4 (Medicos)
Lider de medicos(M1-4)Yiye
Cirujano(M1-4)Shinmei
Medico(M1-4)Kronus
Medico(M1-4)

ALPHA 2-1 (Escolta)
Jefe de pelotón(A2-1)Kyle
Fusilero automático(A2-1)Miskito
Ametrallador(A2-1)7orres
Asistente(A2-1)piguchin
Médico(A2-1)mauro365

ALPHA 2-2
Líder de escuadra(A2-2)Diablo
Fusilero(A2-2)Falcon
Granadero(A2-2)Zion
Operador AT(A2-2)Castro
Fusilero(A2-2)Cantero

BRAVO 3-1 (Patrulla)
Jefe de pelotón(B3-1)
Fusilero automático(B3-1)Furia
Ametrallador(B3-1)Eldrath
Asistente(B3-1)Dragut
Médico(B3-1)Aurelio

BRAVO 3-2
Líder de escuadra(B3-2)
Fusilero(B3-2)Abnaxus
Granadero(B3-2)JUAN3L3CTRO
Operador AT(B3-2)
Fusilero(B3-2)

FOXTROT 5-1 (Reconocimiento)
Jefe de escuadra(F5-1)
Observador(F5-1)Sew
Fusilero automático(F5-1)
Médico(F5-1)
Tirador(F5-1)Rotciv

---

Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@EODS_Sanchez
@JBAD
@JBAD_fix
@LAFS
@LAMBS
@LYTHIUM_casas
@MAP_Mandol
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@SimplexSS
@SQA
@SQA_factions_AFGN
@ucm_utilities_construction_mod
@Zeus Enhanced


---

CO@30_HARD_HATS_mandol
Mandol
HCs
30 slots
JIP
RESPAWN
OCAP


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/


























Re: HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 13:54
por Nembeat
Tirador

Re: HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 14:05
por Painkiller
Operador UAV

Re: HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 14:31
por Sergius
Jefe de Obra(M1-3)

Re: HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 14:31
por Sergius

Re: HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 14:38
por Dunkan
Jefe de pelotón

Re: HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 14:39
por Wolf
Fusilero automático

Re: HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 14:41
por Wolf

Re: HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 14:47
por RagnarJG
Jefe de EODs(M1-2)

Re: HARD HATS Mandol 11/07 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Publicado: 06 Jul 2025, 15:02
por Aurelio
Médico(B3-1)