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DOLGAYA NOCH

Publicado: 30 Dic 2025, 00:33
por Miskito
Títulos para postear (GOP copia el que se vaya a usar):
MARTES XX/XX 20:00H - DOLGADA NOCH
SÁBADO XX/XX 23:00H - DOLGADA NOCH

Contenido (GOP postea a partir de la siguiente línea):
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SITUACION

Operación DOLGAYA NOCH
9 de Enero de 2026
SSO (Fuerzas de Operaciones Especiales Rusas)
Localización CLASIFICADA Costa del Mar Negro – Sector “K-17”

Tras meses de conflicto latente, un ataque de sabotaje de origen Ucraniano ha destruido un importante nodo logístico en territorio ruso, paralizando temporalmente el suministro energético de una región estratégica. El Kremlin ha señalado a fuerzas ucranianas como responsables directos del ataque, acusándolas de operar desde una franja costera altamente fortificada.

La inteligencia rusa ha identificado el Complejo Costero K-17(Elektrozavosdk), una antigua terminal portuaria reconvertida en un pequeño centro de mando, radar marítimo y punto de lanzamiento de drones de largo alcance. Desde esta instalación se coordinan operaciones navales y ataques asimétricos contra objetivos rusos en el Mar Negro, ademas se ha localizado un tren que transporta suministros militares y varios vehiculos blindados hacia K-17 desde Kamyshovo.

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Como represalia y demostración de fuerza, se ha autorizado una operación quirúrgica: rápida, contundente y sin margen para el error. El objetivo no es ocupar territorio, sino borrar K-17 del mapa y destruir los suminitros transportados en tren.

La misión será ejecutada de noche por un destacamento de la SSO, infiltrado por mar, aprovechando el caos previo a una tormenta invernal.

MISION

-Infiltrarse en la zona costera K-17 para destruir el centro de control y comunicaciones del complejo.

-Destruir suministros y vehículos del tren

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Spoiler
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SOPORTE Y MEDIOS

5x RHIB (8pax)

FUERZA HOSTIL

Fuerzas armadas Ucranianas, bien equipadas y con armamento moderno.

CLIMA

Invierno, Tormenta costera en formación, temperatura media 0 grados.

ACE

Sistema medico KAT, los medicos pueden operar en cualquier lugar una vez el herido esté estable. JIP, No hay respawn.

NOTAS DEL EDITOR

No hay cajas de suministros de nigun tipo, se trata de entrar y salir sin ser detectados en la medida de lo posible. Reabastezcanse como puedan.

ORBAT

MOLOTOK 1-1 SSO
Teniente (000) -
RTO (001) -
Médico (002) -
Tirador selecto (003) -

NORZ 2-1 SSO
Sargento (004) -
Médico (005) -
Ametrallador (006) -
Operador (007) -
Cabo (008) -
Breacher (009) -
Operador (010) -
Especialista en explosivos (011) -

STRELKA 3-1 SSO
Sargento (012) -
Médico (013) -
Ametrallador (014) -
Operador (015) -
Cabo (016) -
Breacher (017) -
Operador (018) -
Especialista en explosivos (019) -

VOGA 4-1 SSO
Sargento (020) -
Médico (021) -
Ametrallador (022) -
Operador (023) -
Cabo (024) -
Breacher (025) -
Operador (026) -
Especialista en explosivos (027) -

YURI 5-1 SSO
Sargento (028) -
Médico (029) -
Ametrallador (030) -
Operador (031) -
Cabo (032) -
Breacher (033) -
Operador (034) -
Especialista en explosivos (035) -

Canales de radio

GLOBAL - Canal 1 AN/PRC-152
NORZ - Bloque 2 Canal 1 AN/PRC-343
STRELKA - Bloque 3 Canal 1 AN/PRC-343
VOGA - Bloque 4 Canal 1 AN/PRC-343
YURI - Bloque 5 Canal 1 AN/PRC-343

Addons

@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@AlphaGroupEquipment
@CBA_A3
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps2
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@LAMBS
@LAMBS_compat
@PLA
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@seleccion_sof
@Speshal_Breach
@Speshal_Core
@SQA
@Zeus Enhanced


Metadatos

PBO: CO@44HC3_DOLGAYA_NOCH.cup_chernarus_A3
Mapa: @MAP_Chernarus2020
Nombre: DOLGADA NOCH
Martes: Sí
Viernes: No
Sábado: Sí
Respawn: No
JIP: Sí
Persistente: No
Academia: No
Maniobra: No
OCAP: Sí
Slots: 36


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

Re: DOLGAYA NOCH

Publicado: 13 Ene 2026, 22:39
por Dragut
En la escuadra de NORZ 2-1, el cabo y el ametrallador tienen radio larga. Entiendo que el ametrallador al menos no debería.
Un saludo.

Re: DOLGAYA NOCH

Publicado: 10 Ago 2026, 19:55
por Miskito
corregido, gracias por el apunte.

Re: DOLGAYA NOCH

Publicado: 11 Ago 2026, 22:27
por Metal
Los apuntes:

Te paso un script muy sencillo que va en el int.sqf que hace que una escuadra se teletransporte en las embarcaciones:

if (isServer) then {
[[sl_uncle, PLAN_01],"scripts\teleport_inicial.sqf"] remoteExec ["execVM", 0,false];
sleep 2;
};

El archivo lo tienes en nuestro grupo de edición.

sl_uncle es la variable que tiene que llevar el jefe de la escuadra, PLAN_01 es la variable que tiene que tener la embarcación en tu caso

El script teleport_inicial.sqf lo tienes que copiar en la carpeta de script.

Al tirador selecto le falta la tarjeta de distancia y se hecha de menos un designador laser.

Buena partida y a pulirla.

Re: DOLGAYA NOCH

Publicado: 11 Ago 2026, 22:35
por JMartin
Yo eso del teletransporte lo hago marcando las unidades y diciendo que si tiene esa marca embarque. Es distinto teletransportar que embarcar. Cuando quieras te paso el ejemplo.

Tanoa de noche es jodida de visibilidad, yo creo que tiene niebla de base. Lo que he comentado, niebla, con noctura contra equipos con visión nocturna la diferencia de visión es muy alta. Yo lo revisaría.

Los operadores no llevaban silenciador, solo algunos de nosotros, no se si buscabas eso o ha sido un fallo, pero entiendo que si somos fuerzas especiales, hay que poner silenciadores a todos. A mi personalmente, no me gusta silenciar las ametralladoras, si abres fuego estamos expuestos.

La misión muy chula, desafiante. Si le pones un objetivo secundario y un modo de reagrupe. Simplex con salto en paracaidas o transporte en helicoptero, se puede jugar viernes con mas calma.

Re: DOLGAYA NOCH

Publicado: 11 Ago 2026, 22:53
por Diablo
Muy chula, comentar que se debería cargar también con el addon de Melee de Speshal. De ese modo se pueden abrir las puertas a patadas, etc...

Gracias!

Re: DOLGAYA NOCH

Publicado: 12 Ago 2026, 11:50
por Miskito
Gracias por el feedback, tomo nota para ir puliendo.