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FFAA 5.2 para ARMA 2 A LA VISTA y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

Publicado: 13 May 2013, 14:03
por Diablo
FFAA 5.2 para ARMA 2 A LA VISTA Y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

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Sí, sí, habéis leído , los muchachos de FFAA, no sólo están trabajando a chapa en la futura versión de nuestro MOD Patrio para ARMA 3 (FFAA 6.0), también llevan tiempo rematando la faena con una nueva versión del mod para ARMA 2!!!

Ya habíamos escuchado algo sobre ello, pero no sabíamos nada de su salida y al parecer está en fase de testeo, así que pronto lo tendremos rodando en nuestras operaciones. Algo que sin duda dará un empujón al uso de este mod tan completo pero que tenía algún fallito que se verá reparado en esta versión.

BWcrow uno de los modders de FFAA está trabajando en la versión del helicóptero Tigre para ARMA 3 (del que dejaré unos comentarios y capturas más abajo), tras contactar con él para felicitarle e informarme más del helicóptero, me confirmó en primicia que pronto disfrutaremos de FFAA 5.3 para ARMA 2, en la que entre otras cosas se ha retocado el Tigre que hasta el momento era poco operativo dados sus fallos en contramedidas, armamento y autonomía.

TIGRE EN FFAA 6.0 WIP y FFAA 5.2

BWCrow dice:

Estoy dedicado a implementar el modelo de vuelo del arma 3 al heli asi como armas etc... en principio es totalmente operativo volable y todas las armas funcionan a la perfeccion estamos a la espera por que tenemos pensado retexturizarlo de nuevo.pero ahora mismo como esta ya te digo que es operativo total,tambien decirte que se va actualizando casi a diario segun implementan actualizaciones al arma 3,tenemos 2 modelos de tigre el HAD y la version HAD AA

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EL HAD lleva 8 misiles spike (similares a los hellfire del apache)dirigidos por laser mas adelante se implementara que el artillero pueda dirigir el misil mediante una camara.el artillero dispone de vision termica y flir,en los dos modelos esta implementado.
lleva 22 misiles SNEB de 68mm (similares a rockets de 70mm del apache)
cañon GIAT30MM + 250 round de 30mm municion explosiva y 250 round municion antiblindaje.


EL HAD AA lleva tambien los 8 misiles spike,el cañon tambien, pero en vez de llevar los SNEB 68MM lleva 4 misiles AIRE-AIRE MISTRAL.


los 2 helicopteros incorporan tambien contramedidas,les he puesto un efecto calor a las toberas del tigre muy guapo,tambien los daños estan implementados asi como los todos los sonidos,etc....haber si hago un video y os lo pongo para que lo veais.

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todas las armas que he puesto son lo que en la realidad lleva el TIGRE ESPAÑOL.
esto es groso modo de momento lo que hay echo y operativo. Un saludo cordial.

Yo (Diablo) le comenté el tema del "render to texture" para implementar cámaras y dispositivos MFD, el casco de piloto de tigre (visto en modelos del mod del ejército francés y como hud funcional en el Mando Misile) y un par de cosas más, también lamentando el poco uso que se le daba en ARMA 2 dados los problemas que todos conocemos, además de felicitarle por su trabajo, a lo que el respondió:

"ya lo tenemos hablado para poder implementarlo os seguiremos informando de todo, conforme vallamos actualizando.el tema del fallo de combustible está subsanado así como las contramedidas, etc..en el ARMA 2,te doy una primicia pronto saldrá la versión 5.3 del mod para el arma 2 y podrás volar el tigre sin problemas,estamos en fase de testeo ahora.Haber si hoy os puedo hacer un vídeo y os lo subo. Un saludo"

Pues nada, desde el Clan *ESUS* comentar que lo esperamos con muchas ganas, gracias por el trabajo y la atención al staff de FFAA, sois unos cracks!!!

Re: FFAA 5.3 para ARMA 2 A LA VISTA y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

Publicado: 13 May 2013, 15:30
por Legion
QUE BUENA PINTA

Re: FFAA 5.3 para ARMA 2 A LA VISTA y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

Publicado: 13 May 2013, 16:03
por WILCO
Muy buena noticia, si señor...

Re: FFAA 5.3 para ARMA 2 A LA VISTA y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

Publicado: 13 May 2013, 16:09
por Kapy
Ole!! a estos chavales hay que ponerles un monumento coño!

Re: FFAA 5.3 para ARMA 2 A LA VISTA y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

Publicado: 13 May 2013, 16:59
por betwo17
Mooooolaaa!!!! :shock: :shock:

Re: FFAA 5.3 para ARMA 2 A LA VISTA y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

Publicado: 14 May 2013, 12:23
por Diablo
Crow nos ha dejado un primer vídeo para que veamos como va el WIP del Tigre para ARMA 3!!!


Re: FFAA 5.3 para ARMA 2 A LA VISTA y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

Publicado: 14 May 2013, 12:36
por Legion
que guapo

ACTUALIZADA INFORMACIÓN DEL TIGRE FFAA

Publicado: 14 May 2013, 19:01
por Diablo
Crow:

Acabo de actualizarlo gracias a abi le acabamos de
incorporar el lanzamiento de los misiles spike en modo manual me explico
tienes una opcion para cuando el artillero lanza el misil pueda dirigirlo
mediante una camara que esta justo detras del misil,tienes la opcion
mediante el raton una vez lanzado de dirigirlo donde quieras probado y
funcionando ok,ahora pasaremos a la fase de colocar las pantallas de
informacion en tiempo real en el tigre.un saludo os mantendre al tanto y os
colgare pronto otro video.

Re: FFAA 5.3 para ARMA 2 A LA VISTA y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

Publicado: 17 May 2013, 10:05
por Diablo
FFAA 5.3 para ARMA 2 A LA VISTA y TIGRE FFAA 6.0 WIP!!!

Crow dice:

Novedades por fin y despues de multiples pruebas e conseguido implementar las camaras en el tigre,probadop y funcionando ok.en principio colocare 2 para el piloto MFD 1 Y 2 Y otras 2 para el artillero lo que mostraran de momento son alto secreto jejejej.Bueno un saludo.