Duda Con Mods
Publicado: 17 Ago 2013, 10:03
Buenas Amigos, no sé si debería ir aquí este post, pero no sabía a dónde dirigirme asi que, aquí lo he colocado, pido disculpas por adelantado si no fuera el sitio correcto.
Bien, vamos pues a lo que nos atañe.
Después de haber recibido mi primer Bautismo de Fuego, me han quedado algunas dudas.
Para dicha misión se nos informo vía FORO y TS de las necesidades de la misión (mods), así que me lo bajé todo, pero más tarde nos dimos cuenta de que ha algunos nos faltaba alguna estancia.
Finalizado el evento a mi me quedó una duda, así que me puse a mirar/repasar todos los "MODS OBLIGATORIS del CLAN " por si me faltaba algo y he visto algunas cosillas que no tengo claro.
Es cierto que yo me bajé todo de la FTP del Clan y no debería faltarme nada, pero...
Por Ejemplo:
MOD - Isla de Fallujah
(@fallujah v 1.2 by Shezan) dice que lo descarguemos directamente de Play with six, OK?
Pero también dice:
Dependencias: @brg_africa, @ibr_dtowns, @mbg_gen_afr_buildings (Se aconseja meter estas dependencias dentro de una carpeta llamada @complementosislas para que cuando ejecutemos un mapa con dependencias solo tengamos que ejecutar este mod)
Bien he estado mirando la carpeta de los mods en mi PC y si tengo el MOD - Isla de Fallujah, pero no los complementarios que piden más arriba y menos aún la carpeta que se aconseja crear.
Mi pregunta es la siguiente:
-Si esta carpeta no viene creada por defecto en los mods descargados de la FTP, debería creérmela yo, o no es necesario?
-Dónde debería ponerla si fuera Afirmativa la pregunta? en la RAÍZ de AoA o en la del MOD- Falluja (entiendo que en la raíz, creo).
PD: he observado que ocurre con algunos mod más, así que me gustaría si fuera posible aclarar este punto para que no me falte nada para futuras misiones
Muchas gracias por tot y por toda vuestra comprensión
1salu2
Jose AkA SinGLoT
Bien, vamos pues a lo que nos atañe.
Después de haber recibido mi primer Bautismo de Fuego, me han quedado algunas dudas.
Para dicha misión se nos informo vía FORO y TS de las necesidades de la misión (mods), así que me lo bajé todo, pero más tarde nos dimos cuenta de que ha algunos nos faltaba alguna estancia.
Finalizado el evento a mi me quedó una duda, así que me puse a mirar/repasar todos los "MODS OBLIGATORIS del CLAN " por si me faltaba algo y he visto algunas cosillas que no tengo claro.
Es cierto que yo me bajé todo de la FTP del Clan y no debería faltarme nada, pero...
Por Ejemplo:
MOD - Isla de Fallujah
(@fallujah v 1.2 by Shezan) dice que lo descarguemos directamente de Play with six, OK?
Pero también dice:
Dependencias: @brg_africa, @ibr_dtowns, @mbg_gen_afr_buildings (Se aconseja meter estas dependencias dentro de una carpeta llamada @complementosislas para que cuando ejecutemos un mapa con dependencias solo tengamos que ejecutar este mod)
Bien he estado mirando la carpeta de los mods en mi PC y si tengo el MOD - Isla de Fallujah, pero no los complementarios que piden más arriba y menos aún la carpeta que se aconseja crear.
Mi pregunta es la siguiente:
-Si esta carpeta no viene creada por defecto en los mods descargados de la FTP, debería creérmela yo, o no es necesario?
-Dónde debería ponerla si fuera Afirmativa la pregunta? en la RAÍZ de AoA o en la del MOD- Falluja (entiendo que en la raíz, creo).
PD: he observado que ocurre con algunos mod más, así que me gustaría si fuera posible aclarar este punto para que no me falte nada para futuras misiones
Muchas gracias por tot y por toda vuestra comprensión
1salu2
Jose AkA SinGLoT