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Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 25 Nov 2013, 22:04
por SinGloT
el otro día pregunté si en arma3 ya se podía usar el trípode con armas y creo recordar que me dijeron que no.
Pero me quedó la dudar y recordé que había estado probando Arma 3 en los escenarios y había una fase del entrenamiento que hablaba de eso, lo que pasa es k no entendía k había que hacer ni que teclas tocar (acostumbrado a shift+space).
Pero la verdad es que si se puede plantar el trípode o apoyar el arma en sacos, salientes, esquinas y hombreo del compañero SIN MOD
No se si es que desde que lo pregunté a ahora a cambiado las opciones y antes no se podía y ahora Si, pero si alguien no sabe cómo hacerlo lo dejo aquí esplicado
La cuestión es; debes acercarte a la valla, saco, suelo o esquina y/o que se pueda plantar el tripode o apoyar el arma, si se puede llevar acabo esta acción te saldrá un icono avisándote de ello, (un arma y unos sacos o un trípode) cuando te salga uno de estos 2 iconos le das a la tecla TAB y se planta el trípode o se apoya en la esquina, saco, etc.
Como dije antes, supongo que ya lo sabrán pero si no es asi y a alguno le pude ayudar me doy por satisfecho XDD
1SAludiTO
Re: Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 25 Nov 2013, 22:18
por Krachenko
esta aun mas conseguido con el mod st movement
este si se activa con control mas espacio
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Re: Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 26 Nov 2013, 00:28
por SinGloT
sip, pero ......
habría que pedir al GOP k lo firmara no? xD
Re: Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 26 Nov 2013, 10:07
por Krachenko
SinGloT escribió:sip, pero ......
habría que pedir al GOP k lo firmara no? xD
de momento el servidor de arma 3 no esta firmado que yo sepa asi q no te preocupes

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Re: Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 26 Nov 2013, 14:28
por Legion
Hola a los dos.
Esa posibilidad estaba disponible sin necesidad de mods durante la beta.
A dia de hoy esto ha cambiado y esta opcion ya no esta disponible, no me pregunteis por que. Hacedlo a Bohemia.
Yo he estado investigando y no dan respuestas claras.
Es cierto que hay 2 mods que lo incluyen.
El mod que yo uso es TMR, que viene a ser una version muy muy poco desarrollada de ACE.
http://www.armaholic.com/page.php?id=21785Con respecto a usarlos. Estoy investigándolo aun. Este mod esta muy bien y es client side. Este mod esta incluido en las carpetas de descarga de ACRE como Mod básico de United Operations. Es una carpeta que se llama UOMODS. El tema del bipode funciona dandole al Tabulador una vez tumbado o cerca de algun elemento que nos permita desplegar el bipode. Funciona muy bien.
Con respecto a usarlo en las partidas. De momento no se ha planteado a GOP su uso, por tanto no es oficial. Luego solo se podria usar en las JSOC y siempre que no cause problemas e impida que los demas no podamos jugar las partidas.
No obstante o pido que espereis en este aspecto antes de usarlo en las JSOC. Estamos Betwo y yo probando que no de problemas, no solo a nosotros sino al resto.Esto por supuesto en las JSOC. Yo por mi parte no les he dado el visto bueno como para plantaerlo a GOP. Dadnos un par de JSOC más para plantearlo.
Iremos dando detalles.
Re: Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 26 Nov 2013, 14:37
por Legion
Krachenko escribió:SinGloT escribió:sip, pero ......
habría que pedir al GOP k lo firmara no? xD
de momento el servidor de arma 3 no esta firmado que yo sepa asi q no te preocupes

Os agradecería que de momento en A3 y en las JSOC no lo usarais y entrarais con lo que dice/pide la mision exclusivamente.
Como sabéis en las ultimas JSOC de A3 ha habido problemas a la hora de entrar en las partidas, hemos tenido que entrar uno a uno y alguno se ha quedado fuera.
Ayer se estuvo testando una oficial con GOP (se entro solo con lo basico y sin mods) y este problema no se dio. Se pudo entrar de golpe y correctamente. Luego el problema no es el server, ni la mision en si.
Lo cual me hace pensar que en las JSOC hay alguien que entra con algun mod diferente al pedido en la partida. Lo estamos investigando para detectar el problema.
Os pido que de momento y tal y como comentaba en mi post anterior en las JSOC de A3 se entre de momento con lo que solcita el editor y o la partida en si.
Re: Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 26 Nov 2013, 14:40
por Krachenko
Legion escribió:Krachenko escribió:SinGloT escribió:sip, pero ......
habría que pedir al GOP k lo firmara no? xD
de momento el servidor de arma 3 no esta firmado que yo sepa asi q no te preocupes

Os agradecería que de momento en A3 y en las JSOC no lo usarais y entrarais de momento con lo que dice/pide la mision exclusivamente.
Como sabéis en las ultimas JSOC de A3 ha habido problemas a la hora de entrar en las partidas, hemos tenido que entrar uno a uno y alguno se ha quedado fuera.
Ayer se estuvo testando una oficial con GOP (se entro solo con lo basico y sin mods) y este problema no se dio. Se pudo entrar de golpe y correctamente. Luego el problema no es el server, ni la mision en si.
Lo cual me hace pensar que en las JSOC hay alguien que entra con algun mod diferente al pedido en la partida. Lo estamos investigando para detectar el problema.
Os pido que de momento y tal y como comentaba en mi post anterior en las JSOC de A3 se entre de momento con lo que solcita el editor y o la partida en si.
yo lo he usado en una partida que hicimos de testeo con diablo si mal no recuerdo... no en partidas oficiales... ni jsoc no obstante cierto es que no lo debemos usar si no esta aprobado por gop mi respuesta puede llevar a equivocos.
Asi pues copy a lo dicho legion esperaremos a que gop decida si ademas os puedo echar una mano en algun testeo con betwo ya sabes

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Re: Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 26 Nov 2013, 15:38
por Legion
Krachenko escribió:yo lo he usado en una partida que hicimos de testeo con diablo si mal no recuerdo... no en partidas oficiales... ni jsoc no obstante cierto es que no lo debemos usar si no esta aprobado por gop mi respuesta puede llevar a equívocos.
Asi pues copy a lo dicho legion esperaremos a que gop decida si ademas os puedo echar una mano en algun testeo con betwo ya sabes

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A mi no me importa que se usen mods en las partidas que yo edito, JSOC de A3 ni las que hacia de A2. Tampoco me importa que estas misiones las usemos como conejillo de indias. Yo los uso para darles realismo, ya conocéis las unidades por ejemplo.
En las JSOC en teoría el editor tiene libertad de usar los mods que crea oportunos. GOP, en este caso da libertad. No obstante como en las ultimas JSOC hay algo que ha dado problemas y no sabemos que puede ser (tengo cierta idea de lo que puede provocar la causa) se pide que no se usen mods distintos a los que pide la misión.
Lo que digo es que de momento lo estamos testeando Betwo, yo y tu si quieres echar una mano. Hemos visto que no da problemas a la hora de entrar en las partidas, luego este mod no es la causa. Lo probaremos una o dos veces mas. A partir de ahí os diré que mod es el del bipode que usamos para que lo uséis en las misiones que yo edito.
Siempre y cuando se haya testeado que no da problemas al resto de jugadores ni ralentiza la entrada en las partidasY a partir de ahi hablamos con GOP.
Re: Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 26 Nov 2013, 16:01
por Krachenko
copiado todo y
bien claro gracias legion
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Re: Apoyar el Arma y sacar Tripode
Publicado: 26 Nov 2013, 17:23
por Trauman
Roger