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WIP - Realistic Wounding System [RWS]

Publicado: 09 Dic 2013, 11:58
por Diablo
WIP - Realistic Wounding System [RWS]

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¿Qué es Realistic Wounding System [RWS]?

El "Realistic Wounding System [RWS]" será un addon de Arma 3 que tiene la intención de ser un sistema de Heridas realista. Hoy en día, ser un médico en Arma 3 es lo mismo que ser un fusilero, RWS intenta cambiar eso y aportar una nueva dimensión médica a Arma 3.

Nuestro Feedback Tracker: http://tracker.tactical-stealth-squa...ojects/tss-rws

Características planeadas

Cálculo de daños realista
13 Partes del Cuerpo diferentes con diferentes efectos en el sistema de circulación sanguínea
Diferentes efectos por el daño de diferentes municiones
Simulación de heridas
Las unidades sangran y sienten dolor
La pérdida de sangre tiene un efecto de su sistema circulatorio
Simulación de daños radiactivos y por gases tóxicos
Sistema de Transporte:
Usted es capaz de arrastrar y llevar a los heridos
Las personas heridas se pueden cargar en los vehículos donde un médico puede tratarlos (esto me parece estupendo para realizar medevac, dentro de un helicóptero, por ejemplo).
El tipo de transporte (arrastrando, llevando, en camilla) tiene un efecto sobre la lesión
Interfaz de usuario:
Meta: Reducir las entradas de menú Acción
A través de la [RWS] Usuario -Interface se puede tratar fácilmente heridas mediante "arrastrar y soltar".

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Probé algo parecido hace poco para ARMA 2, como creo haber comentado en el foro y sin duda le metía mucho más realismo al juego, además de aportar jugabilidad para el rol de médico y los distintos protocolos de evacuación, como el uso de medevac, las camillas, etc.


Items:

Vendaje, Gasa
Vendaje de gasa ( QuickClot )
Vendaje elástico
Vendaje de compresión
QuickClot (sobre de polvo de zeolita para cortar hemorragias)
torniquetes
Morfina
Atropina
Diazepam
férula SAM
Camillas
Transfusiones de sangre
y mucho más...

Con lo que podemos observar que además de daños o heridas de sangrado también se tienen en cuenta los traumas en músculos y/o huesos... pinta bien, pinta bien.

Podéis seguir el proceso del addon en el siguiente link:

http://forums.bistudio.com/showthread.php?169411-Realistic-Wounding-System-RWS

Re: WIP - Realistic Wounding System [RWS]

Publicado: 09 Dic 2013, 18:44
por betwo17
Pinta bestial, que pasada.

Re: WIP - Realistic Wounding System [RWS]

Publicado: 09 Dic 2013, 19:44
por marques
Esto es el punto de realismo que le falta a ARMA. Aunque no se si es bueno para la jugabilidad.
Está claro que, en la realidad, si te hieren, se acabó el combate en muchos casos, pero eso puede ser muy frustrante.

Re: WIP - Realistic Wounding System [RWS]

Publicado: 09 Dic 2013, 22:34
por Diablo
Siempre habra opciones marques para poner pregtime, curar una vez evacuados a un hospital medico, respawnear en un punto o bien jugarlo en modo hardcore y esa noche tener que irte antes a hacerle arrumacos a la OTAN, arma es infinito y siempre hay infinitos caminos adaptables a situaciones.

Este sistema y otros parecidos no encajan en algunas partidas por iugabilidad pero en otras le dan un toque perfecto. Como tantas otras cosas

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