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Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 18 Dic 2013, 15:58
por Diablo
Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

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Hoy ha salido una nueva verisón del popular addon para radios que venimos usando últimamente para ARMA 3, la v.8.0.3

Además conviene leer bien la documentación porque aclara cosas como por ejemplo que el plugin cambia tu nick en el ts por el que tengas en el perfil del juego durante el mismo (cosa que el otro día nos estrañaba a algunos) o que para jugar al estilo simulación (en cuanto a que cuando mueras te silencie y demás), lo que llaman "Serious Mode":

Diseñado para partidas cooperativas o versus de simulación. Para habilitarlo, es necesario crear un canal de TeamSpeak llamado TaskForceRadio (poner la contraseña: 123). Los jugadores deben activar sus plugins de TaskForecRadio, acudir a un canal designado para su facción para recibir el briefing u otra información. Al comienzo de la misión en pocos segundos jugadores serán dirigidos al canal TaskForceRadio (esto hay que probarlo pero parece que puede ser algo automático). En este caso, los jugadores podrán escuchar únicamente a los jugadores vivos con el plugin, jugando en el mismo servidor. Los jugadores muertos, a su vez, pueden comunicarse unos con otros (en una especie de "limbo", sin molestar al resto).

En el caso de un jugador haga respawn, éste oirá solo a los jugadores vivos de nuevo. Después de que termine el juego, los jugadores se trasladaran al canal utilizado para la planificación antes del comienzo de la misión para comentar, hacer AAR, etc.

Sería bueno poder probar esto hoy mismo, sé de otros clanes que ya lo están poniendo en práctica (parece que no es de esta última versión) ya que tenemos partida de ARMA 3 y demás, el tema es ver si actualizamos o nos quedamos con la versión para hoy, yo soy partidario de actualizar más siendo cosa de segundos, como así es.

Para más info y descarga:

http://radio.task-force.ru/en/

Re: Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 18 Dic 2013, 18:53
por betwo17
Como querais, pero por la parte que me toca y teniendo en cuenta que llegaré justo para la partida, preferiría dejarlo como esta para hoy. No obstante si se actualiza, por favor avisadme por whats que no podre mirar el foro muy a menudo.

Re: Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 18 Dic 2013, 19:48
por Diablo
No se probara hoy, tranquis

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Re: Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 18 Dic 2013, 20:22
por Diablo
Al parecer, según comentan compañeros de otros clanes que ya lo han probado, soluciona ciertos errores, a bote pronto el más señalado es el de que las transmisiones con la radio pesada ya si tienen un "efecto radio" en la voz.

Re: Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 18 Dic 2013, 20:51
por Legion
Ok pues lo que podemos hacer es ir comunicando a la gente que lo tenga actualizado para futuras misiones. Como por ejemplo la de mañana... No?

Re: Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 19 Dic 2013, 11:42
por Diablo
Fuente: GIR - Chip_Iron

La creación del canal de TS para Task Force Radio y su funcionamiento se testeo ayer (no en el operativo, sino antes) y funcionó correctamente, el único pero que le encontré es que si entra alguien que no está conectado a la partida, aparece como muteado y entorpece el típico reagrupamiento de una partida JIP, pero como comentamos varios compañeros, bastaría con que esa persona siguiera el post del operativo en el foro para ver quien manda, que addons son necesarios, los slots y demás y una vez dentro del juego escribiera por el ganal global para avisar de su entrada.

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Se crea un subcanal del canal en el que estemos en nuestro TS llamado TaskForceRadio, con una contraseña 123 y al activarse el TSR dentro de la partida nos arrastrará automáticamente a ese canal, para jugar en el "Modo Serious", como comenté en otro post.

Ejemplo:

1- Vamos a jugar una partida de ArmA3 con TaskForceRadio y estamos todos por ejemplo en Canal de Combate (en nuestro caso sería "ALPHA" por ejemplo).

2- Cuando entremos en la partida, todos entrarán automáticamente a ese canal TaskForceRadio.

3- Estando en ese canal ya no se podrá escuchar a los que mueren (si se juega con respawn, sí por la radio pero no por voz) En una partida de campeonato en los que no hay respawn, el muerto queda mudo de manera total para el resto de jugadores (igual que pasaba con el ACRE.

4- Cuando te sales de la partida, automáticamente te vuelve a mandar al canal en el que estabas antes de jugar (en este caso al Canal de Combate) no dejándote entrar de nuevo al del TaskForceRadio si no estás jugando la partida.

Re: Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 19 Dic 2013, 11:59
por Krachenko
interesante... no me ha quedao mu claro eso de que habria que hacer el que se reagrupa mas tarde para no molestar a los demas??

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Re: Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 19 Dic 2013, 12:03
por Krachenko
Krachenko escribió:interesante... no me ha quedao mu claro eso de que habria que hacer el que se reagrupa mas tarde para no molestar a los demas?


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Re: Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 19 Dic 2013, 12:04
por Diablo
Krachenko escribió:interesante... no me ha quedao mu claro eso de que habria que hacer el que se reagrupa mas tarde para no molestar a los demas??

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Básicamente lo digo porque muchas veces cuando entra alguien JIP (join in progress) no sabe o no tiene mucha info sobre la partida que se está jugando y como no hay problema para escucharle, esa persona suele preguntar o se le suele decir: "fulanito con este y este otro mod, estamos cerca de base, ahora vamos a por tí" o algo así, entonces como ahora no se le escucharía, tendría que mirar eso en el foro y una vez dentro de la partida escribir o hacerse con una radio, para lo que las frecuencias deberían también siempre estar en el foro, cosa que se suele hacer en las partidas grandes. Para así poder contactar con mando, dar constancia de que ya está dentro y solicitar un protocolo para reagrupar con los compañeros.

Re: Task Force Arma 3 radio Arma 3 V 8.0.3

Publicado: 19 Dic 2013, 12:07
por Krachenko
Diablo escribió:
Krachenko escribió:interesante... no me ha quedao mu claro eso de que habria que hacer el que se reagrupa mas tarde para no molestar a los demas??

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Básicamente lo digo porque muchas veces cuando entra alguien JIP (join in progress) no sabe o no tiene mucha info sobre la partida que se está jugando y como no hay problema para escucharle, esa persona suele preguntar o se le suele decir: "fulanito con este y este otro mod, estamos cerca de base, ahora vamos a por tí" o algo así, entonces como ahora no se le escucharía, tendría que mirar eso en el foro y una vez dentro de la partida escribir o hacerse con una radio, para lo que las frecuencias deberían también siempre estar en el foro, cosa que se suele hacer en las partidas grandes. Para así poder contactar con mando, dar constancia de que ya está dentro y solicitar un protocolo para reagrupar con los compañeros.

ya lo entendi releyendo el post (soy especial :D)y ahora mas claro aun graciiiiassss!

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