ArmA III TAKISTAN BATTLEGROUND Jueves 19/06 22:30h
Publicado: 15 Jun 2014, 12:27
ArmA III
-TAKISTAN BATTLEGROUND- Jueves 19/06 22:30H


ESTA MISION ES JOINING PROGRESS

Misión cooperativa de 50 slots.
"Misión"
Debemos controlar las zonas en rojo y eliminar la presencia enemiga. Al visitar las diferentes localidades el OPCOM nos asignará tareas como destruir caches, antenas y reparar carreteras.
"Situación"
Los Talibán se han apoderado de Takistan y sus alrededores, expulsando a las tropas del ejercito Takistani. La OTAN ha tomado el control de la situación estableciendo Bases al norte en Rasman, este en Garmsar y sur en Loy Manara . El territorio esta repleto de enemigos que obtienen refuerzos de sus campamentos en los alrededores.
"Caracteristicas"
COMBAT SUPPORT

El COMBAT SUPPORT estará disponible para los players que tengan en su inventario una ratio pesada RT1523G o retirando una Alive Tablet en la VAS a través del menú de ALIVE.
UNIDADES DISPONIBLES
RASMAN
2X BLACKHAWK
2X ARTY
LOY MANARA
2X APACHE
2X BLACKHAWK
2X CHINOOK
2X ARTY
REVIVE
No hay revive, emplearemos el AGM como mod médico. Los médicos son los únicos que pueden aplicar epinefrina y bolsas de sangre. Hay cajas con suministros médicos junto a cada VAS.
RESPAWN

Respawn tras un minuto despues de haber muerto mediante menú disponible en todas las bases del mapa.
VAS
Disponible VAS en todas las bases con un marcador en mapa. Armas e items limitados. No se puede guardar los custom loadouts en la VAS dado que mucha gente se dedica a entrar con el perfil hecho de otra partida y no respeta el filtrado de ropa y equipamiento establecido por el editor de la partida.
HALO
Disponible HALO desde la bandera en las diferentes bases. Existe un marcador en mapa del punto donde hacerlo.
REPARACIONES
Los ingenieros podrán reparar vehículos siempre que porten un "toolkit". Existen varios puntos de reparaciones y suministro disponibles en las bases, marcadas en mapa con icono de llave de rueda.
VEHICULOS
Disponibles en las tres bases numerosos vehículos de combate y logística. HUNTER (M-ATV), MARSHAL etc. Se dispone de un vehiculo de ingenieros para la reparación de carreteras. Este tras ser destruido respawnea al igual que los helicopteros para players en 1 hora.
HELICOPTEROS
RASMAN
1X APACHE
2X CHINOOK
2X BLACKHAWK
LOY MANARA
1X APACHE
2X APACHE
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MODs necesarios. Se recomienda la descarga del FTP.
@CAF_AG1.5
@A3MP 1.4
@A3MP_AP
@CBA_A3
@ALIVE 0.6.8
@SOCOM DEVGRU 1.2.7
@RHM4/M16 1.05.7
@NATO RUSSIAN SF WEAPONS 1.2
@TASK FORCE RADIO 0.9.2
@HAFM_ArmA2_Helis_Final_v3
@AGM
@ASDG_Joint Rails 0.9
CANAL GLOBAL RADIO TIERRA Freq. 55
CANAL GLOBAL RADIO EAGLE CROW y JTAC Freq. 56.5
ALPHA Freq. 79.7
Comandante - Sanchez
Operador UAV RTO - Diablo
JTAC- Bordallo
granadero-
Sanitario- Maka
ZULU Freq. 480.1
Lider - betwo
Exp Explosivos - Dardo
Sanitario - Pontrack
Tirador - Navarro
JTAC - Trauman
ECHO Freq. 152.9
Líder - |R|OscarFreire
Líder Equipo - |R|
Fusilero Automatico - |R|
Ingeniero - |R|
AT - |R|
Lider Equipo - |R|
Fusilero Automatico - |R|
Tirador Selecto - |R|
Sanitario - |R|
Ametrallador - |R|
CHARLIE Freq. 153.4
Líder - |R|
Líder Equipo - |R|
Fusilero Automatico -|R|
Ingeniero -|R|
AT - |R|
Lider Equipo - |R|
Fusilero Automatico - |R|
Tirador Selecto - |R|
Sanitario - |R|
Ametrallador - |R|
DELTA Freq. 487.7
Líder - FAE
Líder Equipo - FAE
Fusilero Automatico - FAE
Ingeniero - FAE
AT - FAE
Lider Equipo - FAE
Fusilero Automatico - FAE
Tirador Selecto - FAE
Sanitario - FAE
Ametrallador - FAE
EAGLE Freq. 41.7
Líder Piloto/Artillero - Kamarov
Líder Piloto/Artillero - Hipocampo
CROW Freq. 108.5
Líder Piloto/Artillero - JuanEs
Líder Piloto/Artillero - =NeO=
HAMMER Freq. 265.3
Líder -Krachenko
Ingeniero Desactivador - susodictus
Ingeniero Desactivador - Legion
Ingeniero Desactivador - alwars
Sanitario - Lalo
Exp. Explosivos - Mianfu
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
-TAKISTAN BATTLEGROUND- Jueves 19/06 22:30H


ESTA MISION ES JOINING PROGRESS

Misión cooperativa de 50 slots.
"Misión"
Debemos controlar las zonas en rojo y eliminar la presencia enemiga. Al visitar las diferentes localidades el OPCOM nos asignará tareas como destruir caches, antenas y reparar carreteras.
"Situación"
Los Talibán se han apoderado de Takistan y sus alrededores, expulsando a las tropas del ejercito Takistani. La OTAN ha tomado el control de la situación estableciendo Bases al norte en Rasman, este en Garmsar y sur en Loy Manara . El territorio esta repleto de enemigos que obtienen refuerzos de sus campamentos en los alrededores.
"Caracteristicas"
COMBAT SUPPORT

El COMBAT SUPPORT estará disponible para los players que tengan en su inventario una ratio pesada RT1523G o retirando una Alive Tablet en la VAS a través del menú de ALIVE.
UNIDADES DISPONIBLES
RASMAN
2X BLACKHAWK
2X ARTY
LOY MANARA
2X APACHE
2X BLACKHAWK
2X CHINOOK
2X ARTY
REVIVE
No hay revive, emplearemos el AGM como mod médico. Los médicos son los únicos que pueden aplicar epinefrina y bolsas de sangre. Hay cajas con suministros médicos junto a cada VAS.
RESPAWN

Respawn tras un minuto despues de haber muerto mediante menú disponible en todas las bases del mapa.
VAS
Disponible VAS en todas las bases con un marcador en mapa. Armas e items limitados. No se puede guardar los custom loadouts en la VAS dado que mucha gente se dedica a entrar con el perfil hecho de otra partida y no respeta el filtrado de ropa y equipamiento establecido por el editor de la partida.
HALO
Disponible HALO desde la bandera en las diferentes bases. Existe un marcador en mapa del punto donde hacerlo.
REPARACIONES
Los ingenieros podrán reparar vehículos siempre que porten un "toolkit". Existen varios puntos de reparaciones y suministro disponibles en las bases, marcadas en mapa con icono de llave de rueda.
VEHICULOS
Disponibles en las tres bases numerosos vehículos de combate y logística. HUNTER (M-ATV), MARSHAL etc. Se dispone de un vehiculo de ingenieros para la reparación de carreteras. Este tras ser destruido respawnea al igual que los helicopteros para players en 1 hora.
HELICOPTEROS
RASMAN
1X APACHE
2X CHINOOK
2X BLACKHAWK
LOY MANARA
1X APACHE
2X APACHE
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MODs necesarios. Se recomienda la descarga del FTP.
@CAF_AG1.5
@A3MP 1.4
@A3MP_AP
@CBA_A3
@ALIVE 0.6.8
@SOCOM DEVGRU 1.2.7
@RHM4/M16 1.05.7
@NATO RUSSIAN SF WEAPONS 1.2
@TASK FORCE RADIO 0.9.2
@HAFM_ArmA2_Helis_Final_v3
@AGM
@ASDG_Joint Rails 0.9
CANAL GLOBAL RADIO TIERRA Freq. 55
CANAL GLOBAL RADIO EAGLE CROW y JTAC Freq. 56.5
ALPHA Freq. 79.7
Comandante - Sanchez
Operador UAV RTO - Diablo
JTAC- Bordallo
granadero-
Sanitario- Maka
ZULU Freq. 480.1
Lider - betwo
Exp Explosivos - Dardo
Sanitario - Pontrack
Tirador - Navarro
JTAC - Trauman
ECHO Freq. 152.9
Líder - |R|OscarFreire
Líder Equipo - |R|
Fusilero Automatico - |R|
Ingeniero - |R|
AT - |R|
Lider Equipo - |R|
Fusilero Automatico - |R|
Tirador Selecto - |R|
Sanitario - |R|
Ametrallador - |R|
CHARLIE Freq. 153.4
Líder - |R|
Líder Equipo - |R|
Fusilero Automatico -|R|
Ingeniero -|R|
AT - |R|
Lider Equipo - |R|
Fusilero Automatico - |R|
Tirador Selecto - |R|
Sanitario - |R|
Ametrallador - |R|
DELTA Freq. 487.7
Líder - FAE
Líder Equipo - FAE
Fusilero Automatico - FAE
Ingeniero - FAE
AT - FAE
Lider Equipo - FAE
Fusilero Automatico - FAE
Tirador Selecto - FAE
Sanitario - FAE
Ametrallador - FAE
EAGLE Freq. 41.7
Líder Piloto/Artillero - Kamarov
Líder Piloto/Artillero - Hipocampo
CROW Freq. 108.5
Líder Piloto/Artillero - JuanEs
Líder Piloto/Artillero - =NeO=
HAMMER Freq. 265.3
Líder -Krachenko
Ingeniero Desactivador - susodictus
Ingeniero Desactivador - Legion
Ingeniero Desactivador - alwars
Sanitario - Lalo
Exp. Explosivos - Mianfu
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/