ArmA III TAKISTAN BATTLEGROUND Jueves 26/06 22:30h
Publicado: 24 Jun 2014, 10:53
ArmA III
-TAKISTAN BATTLEGROUND- Jueves 26/06 22:30H


ESTA MISION ES JOINING PROGRESS

Misión cooperativa de 50 slots.
"Misión"
Debemos controlar las zonas en rojo y eliminar la presencia enemiga. Al visitar las diferentes localidades el OPCOM nos asignará tareas como destruir caches, antenas y reparar carreteras.
"Situación"
Los Talibán se han apoderado de Takistan y sus alrededores, expulsando a las tropas del ejercito Takistani. La OTAN ha tomado el control de la situación estableciendo Bases al norte en Rasman, este en Garmsar y sur en Loy Manara . El territorio esta repleto de enemigos que obtienen refuerzos de sus campamentos en los alrededores.
"Caracteristicas"
COMBAT SUPPORT

El COMBAT SUPPORT estará disponible para los players que tengan en su inventario una ratio pesada RT1523G o retirando una Alive Tablet en la VAS a través del menú de ALIVE.
UNIDADES DISPONIBLES
RASMAN
1X ARTY
LOY MANARA
1X ARTY
REVIVE
No hay revive, emplearemos el AGM como mod médico. Los médicos son los únicos que pueden aplicar epinefrina y bolsas de sangre. Hay cajas con suministros médicos junto a cada VAS.
RESPAWN

Respawn tras un minuto despues de haber muerto mediante menú disponible en todas las bases del mapa.
VAS
Disponible VAS en todas las bases con un marcador en mapa. Armas e items limitados. No se puede guardar los custom loadouts en la VAS dado que mucha gente se dedica a entrar con el perfil hecho de otra partida y no respeta el filtrado de ropa y equipamiento establecido por el editor de la partida.
HALO
Disponible HALO desde la bandera en las diferentes bases. Existe un marcador en mapa del punto donde hacerlo.
REPARACIONES
Los ingenieros podrán reparar vehículos siempre que porten un "toolkit". Existen varios puntos de reparaciones y suministro disponibles en las bases, marcadas en mapa con icono de llave de rueda.
VEHICULOS
Disponibles en las tres bases numerosos vehículos de combate y logística. HUNTER (M-ATV), MARSHAL etc. Se dispone de un vehiculo de ingenieros para la reparación de carreteras. Este tras ser destruido respawnea al igual que los helicopteros para players en 1 hora.
HELICOPTEROS
RASMAN
1X APACHE
2X MC3 Merlin
2X Ghost Hawk
LOY MANARA
1X APACHE
2X Ghost Hawk
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MODs necesarios. Se recomienda la descarga del FTP.
@CAF_AG1.5
@A3MP 1.4
@A3MP_AP
@CBA_A3
@ALIVE 0.6.8
@SOCOM DEVGRU 1.2.7
@RHM4/M16 1.05.7
@NATO RUSSIAN SF WEAPONS 1.2
@TASK FORCE RADIO 0.9.2
@HAFM_ArmA2_Helis_Final_v3
@AGM
@ASDG_Joint Rails 0.9
CANAL GLOBAL RADIO TIERRA Freq. 55
CANAL GLOBAL RADIO EAGLE CROW y JTAC Freq. 56.5
ALPHA Freq. 79.7
Comandante - Trauman
Operador UAV RTO - Pit
JTAC-
granadero-
Sanitario-
ZULU Freq. 480.1
Lider -
Exp Explosivos -
Sanitario -
Tirador -
JTAC -
ECHO Freq. 152.9
Líder - DIABLO
Líder Equipo -
Fusilero Automatico -PONTRACK
Ingeniero -
AT - Dardo
Lider Equipo -
Fusilero Automatico - SirFul
Tirador Selecto - Lalo
Sanitario - Kamarov
Ametrallador - Alwars
CHARLIE Freq. 153.4
Líder - RHINO
Líder Equipo - RHINO
Fusilero Automatico - RHINO
Ingeniero - RHINO
AT - RHINO
Lider Equipo - RHINO
Fusilero Automatico - RHINO
Tirador Selecto - RHINO
Sanitario - RHINO
Ametrallador - RHINO
DELTA Freq. 487.7
Líder -
Líder Equipo -
Fusilero Automatico -
Ingeniero -
AT -
Lider Equipo -
Fusilero Automatico -
Tirador Selecto -
Sanitario -
Ametrallador -
EAGLE Freq. 41.7
Líder Piloto/Artillero - MARTIAL
Líder Piloto/Artillero - LEGION
CROW Freq. 108.5
Líder Piloto/Artillero -
Líder Piloto/Artillero -
HAMMER Freq. 265.3
Líder - Maka
Ingeniero Desactivador - Singlot
Ingeniero Desactivador - susodictus
Ingeniero Desactivador -
Sanitario -
Exp. Explosivos - =NeO=
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
-TAKISTAN BATTLEGROUND- Jueves 26/06 22:30H


ESTA MISION ES JOINING PROGRESS

Misión cooperativa de 50 slots.
"Misión"
Debemos controlar las zonas en rojo y eliminar la presencia enemiga. Al visitar las diferentes localidades el OPCOM nos asignará tareas como destruir caches, antenas y reparar carreteras.
"Situación"
Los Talibán se han apoderado de Takistan y sus alrededores, expulsando a las tropas del ejercito Takistani. La OTAN ha tomado el control de la situación estableciendo Bases al norte en Rasman, este en Garmsar y sur en Loy Manara . El territorio esta repleto de enemigos que obtienen refuerzos de sus campamentos en los alrededores.
"Caracteristicas"
COMBAT SUPPORT

El COMBAT SUPPORT estará disponible para los players que tengan en su inventario una ratio pesada RT1523G o retirando una Alive Tablet en la VAS a través del menú de ALIVE.
UNIDADES DISPONIBLES
RASMAN
1X ARTY
LOY MANARA
1X ARTY
REVIVE
No hay revive, emplearemos el AGM como mod médico. Los médicos son los únicos que pueden aplicar epinefrina y bolsas de sangre. Hay cajas con suministros médicos junto a cada VAS.
RESPAWN

Respawn tras un minuto despues de haber muerto mediante menú disponible en todas las bases del mapa.
VAS
Disponible VAS en todas las bases con un marcador en mapa. Armas e items limitados. No se puede guardar los custom loadouts en la VAS dado que mucha gente se dedica a entrar con el perfil hecho de otra partida y no respeta el filtrado de ropa y equipamiento establecido por el editor de la partida.
HALO
Disponible HALO desde la bandera en las diferentes bases. Existe un marcador en mapa del punto donde hacerlo.
REPARACIONES
Los ingenieros podrán reparar vehículos siempre que porten un "toolkit". Existen varios puntos de reparaciones y suministro disponibles en las bases, marcadas en mapa con icono de llave de rueda.
VEHICULOS
Disponibles en las tres bases numerosos vehículos de combate y logística. HUNTER (M-ATV), MARSHAL etc. Se dispone de un vehiculo de ingenieros para la reparación de carreteras. Este tras ser destruido respawnea al igual que los helicopteros para players en 1 hora.
HELICOPTEROS
RASMAN
1X APACHE
2X MC3 Merlin
2X Ghost Hawk
LOY MANARA
1X APACHE
2X Ghost Hawk
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MODs necesarios. Se recomienda la descarga del FTP.
@CAF_AG1.5
@A3MP 1.4
@A3MP_AP
@CBA_A3
@ALIVE 0.6.8
@SOCOM DEVGRU 1.2.7
@RHM4/M16 1.05.7
@NATO RUSSIAN SF WEAPONS 1.2
@TASK FORCE RADIO 0.9.2
@HAFM_ArmA2_Helis_Final_v3
@AGM
@ASDG_Joint Rails 0.9
CANAL GLOBAL RADIO TIERRA Freq. 55
CANAL GLOBAL RADIO EAGLE CROW y JTAC Freq. 56.5
ALPHA Freq. 79.7
Comandante - Trauman
Operador UAV RTO - Pit
JTAC-
granadero-
Sanitario-
ZULU Freq. 480.1
Lider -
Exp Explosivos -
Sanitario -
Tirador -
JTAC -
ECHO Freq. 152.9
Líder - DIABLO
Líder Equipo -
Fusilero Automatico -PONTRACK
Ingeniero -
AT - Dardo
Lider Equipo -
Fusilero Automatico - SirFul
Tirador Selecto - Lalo
Sanitario - Kamarov
Ametrallador - Alwars
CHARLIE Freq. 153.4
Líder - RHINO
Líder Equipo - RHINO
Fusilero Automatico - RHINO
Ingeniero - RHINO
AT - RHINO
Lider Equipo - RHINO
Fusilero Automatico - RHINO
Tirador Selecto - RHINO
Sanitario - RHINO
Ametrallador - RHINO
DELTA Freq. 487.7
Líder -
Líder Equipo -
Fusilero Automatico -
Ingeniero -
AT -
Lider Equipo -
Fusilero Automatico -
Tirador Selecto -
Sanitario -
Ametrallador -
EAGLE Freq. 41.7
Líder Piloto/Artillero - MARTIAL
Líder Piloto/Artillero - LEGION
CROW Freq. 108.5
Líder Piloto/Artillero -
Líder Piloto/Artillero -
HAMMER Freq. 265.3
Líder - Maka
Ingeniero Desactivador - Singlot
Ingeniero Desactivador - susodictus
Ingeniero Desactivador -
Sanitario -
Exp. Explosivos - =NeO=
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/