Operación Silencio Impuesto
Publicado: 30 Ene 2015, 00:29
Nueva misión: Operación Silencio Impuesto

CO@18 NO-JIP ACEWounds NO-RESPAWN, 18 SLOTS (MANDO, 2 PELOTONES SPETSNAZ Y 4 PILOTOS)
Descarga:
http://www.mediafire.com/download/iy21adfeuga6b5k/CO18_Imposed_Silence.mbg_celle2.pbo.zip
Briefing:
P.D. Por favor levantad la partida en elite, con ASR y Headless Client.
Cosas a arreglar:
***V2***
- Slot de hc disponible.
- Bajar la puntería de los enemigos a 0,10.
- Añadidas linternas a las patrullas.
***V3***
- Trigger final regreso a base
- Añadida virtual arsenal
- Vueltos a poner los akm de hlc
- Actualizada a ACE 3.0.1

CO@18 NO-JIP ACEWounds NO-RESPAWN, 18 SLOTS (MANDO, 2 PELOTONES SPETSNAZ Y 4 PILOTOS)
Descarga:
http://www.mediafire.com/download/iy21adfeuga6b5k/CO18_Imposed_Silence.mbg_celle2.pbo.zip
Briefing:
Código: Seleccionar todo
[size=200][color=#FFFF00][b]OPERACIÓN SILENCIO IMPUESTO MIERCOLES XX/XX 22:30H. (Peninsular)[/b][/color][/size]
[img]http://i.imgur.com/oRhZXIt.jpg[/img]
[color=#FFFFFF][u][b]Situación[/b][/u][/color]
[b]Stendal, Alemania Occidental, 21 de Junio de 1985.[/b] [b]Cerca de las lineas enemigas.[/b]
[color=#FFFFFF][u][b]Misión[/b][/u][/color]
[color=#FFFF00]OPORD 01/06 GRU FECHA HORA: JUNIO 85 03:00Z
1) SITUACION
INTELIGENCIA CONSEGUIDA RECIENTEMENTE HA REVELADO QUE FUERZAS DE LA OTAN HAN EMPLAZADO UNA BATERIA DE MLRS CERCA DEL FRENTE.
· TIEMPO: SECO, NUBES, LUNA LLENA.
· TERRENO: PLANICIE CENTRO-EUROPEA.
· ENEMIGO: 4.ª DIVISION DE MARINES, APROXIMADAMENTE 90 INFANTES ENEMIGOS, DEFENSAS AA PRESENTES EN LA ZONA.
· ALIADOS: 1182nd REGIMIENTO DE GUARDIAS MOTORIZADOS HA TOMADO SCHEUEN Y ESCHEDE.
2) MISION
· QUIEN: EQUIPOS SPETSNAZ ATOLL-7-1 Y ARCHER-7-2 APOYADOS POR AKULA-3-1.
· QUE: ATACAR Y DESTRUIR BATERIA MLRS LOCALIZADA EN 672-193.
· CUANDO: 03:00 ZULU.
3) EJECUCION
· PROPOSITO DEL COMANDANTE: ARTILLERIA DESTRUIDA Y SPETSNAZ RETIRADOS A LAS LINEAS AMIGAS.
· CONCEPTO DE LA OPERCION: GOLPE DE MANO DE OPERACIONES ESPECIALES.
4) SERVICIO Y APOYO
· CARGA BASICA: ARMAS ESPECIALES SILENCIADAS, CARGADORES 30 RONDAS. CARGAS CONCENTRADAS Y RPG.
5) MANDO Y CONTROL
· SUCESION DEL MANDO: BEAR-1-1, BEAR-1-2, ATOLL-7-1.
· SEÑAL: GENERAL-150MHZ.
---
[/color]
---
Se dispone de 18 Slots, partida [color=#FF0000]NO ES "Join in progress"[/color]
[color=#FFFF00][b]Bear 1-1 (GRU Spetsnaz)[/b][/color]
Mando -
Ast. Líder - [color=#FFFF00][b][/b][/color]
[color=#FFBF00][b]Atoll 7-1 (VDV)[/b][/color]
Líder -
Fusilero AT (RPG-22) -
Especialista Demoliciones -
Tirador -
Fusilero AT (RPG-7) -
Sanitario -
[color=#FFBF00][b]Archer 7-2 (VDV)[/b][/color]
Líder -
Fusilero AT (RPG-22) -
Especialista Demoliciones -
Tirador -
Fusilero AT (RPG-7) -
Sanitario -
[b][color=#FF0000]Akula 3-1 * 3-2 (Air Support)[/color][/b]
Piloto -
Piloto -
Piloto -
Piloto -
[b]Addons necesarios:[/b] [color=#FFFF00][b]@CBA_A3, @AGM, @AllInArmaTerrainPack, @ISLA_CELLE2, @ASDG_JR, @RHSAFRF, @RHSUSF, @hlcmods, @K_MNP, @task_force_radio.[/b][/color]
Nota: No es recomendable llenar el equipo aéreo si la infantería no esta completa.
[b]Al reservar slot aceptamos la normativa:[/b] https://squadalpha.es/normativa/P.D. Por favor levantad la partida en elite, con ASR y Headless Client.
Cosas a arreglar:
***V2***
- Slot de hc disponible.
- Bajar la puntería de los enemigos a 0,10.
- Añadidas linternas a las patrullas.
***V3***
- Trigger final regreso a base
- Añadida virtual arsenal
- Vueltos a poner los akm de hlc
- Actualizada a ACE 3.0.1