Página 1 de 1

CO@39 ASALTO A COLLEVILLE

Publicado: 24 Sep 2016, 20:37
por sanchez
IRON FRONT - Francia 7 Junio 1944

16th Infantería


[img760]http://imgur.com/xvkVmKL.png[/img760]


BRIEFING


SITUACION
El pueblo de Colleville-sur-Mer es el siguiente objetivo tras tomar los sectores FOX verde y FOX rojo. Defendido por la 8 Compañía del regimiento de granaderos 916 y 726, este pueblo es un objetivo más en la conquista de la operación sobre Omaha. Tras ser tomados ambos sectores de la playa, el alto mando ordena establecer puntos de suministro en la misma para reorganizar las tropas y disponerlas al ataque. Las numerosas bajas y heridos han dejado desagrupadas muchas unidades. Una vez reorganizadas, deben de dirigirse a la población, el mismo ha sido bombardeado por los barcos de armada pero sin éxito. Resulta muy difícil guiar los disparos con el mal tiempo presente en toda la operación. Al 2º batallón del 16 de Infantería regular le es asignada la acción de continuar por la carretera. Concretamente a la compañía Golf.

[img760]http://imgur.com/9d11TGh.png[/img760]


MISION
La compañía GOLF reorganizada, se encuentra dispuesta en el Campamento Omaha, en plena playa, sector FOX Rojo. Debe progresar a lo largo de la carretera controlando los objetivos. La población de St. Laurent-sur-mer ha sido tomada por diversos componentes y se encuentra bajo control, pero asediada constantemente por elementos Wehrmacht que esporádicamente realizan escaramuzas. El fuego de artillería de 155mm es constante lo que obliga a retrasar la línea de forma habitual. Tras sobrepasar esta población deben dirigirse hasta Le Bray, donde comenzarán a encontrar resistencia. Tras tomar este objetivo asalten Colleville y Cabourg.
Los objetivos determinados para esta operación son:

* Asegurar la encrucijada de Le Bray
* Asaltar Colleville
* Asegurar Cabourg

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


CARACTERISTICAS
* Posición de las patrullas enemigas aleatoria.
* Loadouts predefinidos
* Sistema medico de ACE BASICO, solo los médicos pueden aplicar epinefrina. 1500 segundos de prevtime.
* M1 Sherman FURY 1 y 2 con inventario personalizado, cosas útiles , alguna mira y equipamiento médico.
* M1 Sherman con cadenas de repuesto extra, solo la tripulación puede repararlos con "TOOLKIT"
* El punto de respawn se moverá a medida que conquistemos objetivos.
* La IA enemiga puede escucharnos y nos detecta si hablamos cerca de ellos.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


ESTA MISIÓN ES COOPERATIVA Y ES JOIN IN PROGRESS

39 Slots

COMPAÑÍA GOLF

Able HQ - 16th Infantería
Capitán -
Teniente Primero -
Radioman (RTO) (Artillería) -
Tirador (Springfield) -
Médico -

GOLF 1 - 16th Infantería
Sargento (Thompson) -
Fusilero automático (BAR) -
Medico -
Fusilero (Carabina M1) -
Fusilero (M1 Garand) -
Fusilero (M1 Garand) -
Fusilero automático (BAR) -

GOLF 2 - 16th Infantería
Sargento (Thompson) -
Fusilero automático (BAR) -
Medico -
Fusilero (Carabina M1) -
Fusilero (M1 Garand) -
Fusilero (M1 Garand) -
Fusilero automático (BAR) -

GOLF 3 - 16th Infantería
Sargento (Thompson) -
Fusilero automático (BAR) -
Medico -
Fusilero (Carabina M1) -
Fusilero (M1 Garand) -
Fusilero (M1 Garand) -
Fusilero automático (BAR) -

GOLF 4 - 16th Infantería
Sargento (Thompson) -
Fusilero automático (BAR) -
Medico -
Fusilero (Carabina M1) -
Fusilero (M1 Garand) -
Fusilero (M1 Garand) -
Fusilero automático (BAR) -

FURY 1 - 16th Infantería
Tanquista Teniente segundo -
Tanquista Artillero Sargento -
Tanquista Conductor Soldado -

FURY 2 - 16th Infantería
Tanquista Teniente segundo -
Tanquista Artillero Sargento -
Tanquista Conductor Soldado -


MODS

@ace
@acex
@ASR_AI3
@CBA_A3
@CUP_Terrains
@I44_maps
@IFA3LITE
@IFA_ACE_COMPAT
@task_force_radio
@WW2_units_mas


AVISO STREAMING:
Esta misión incluye efectos musicales con copyright sacados de el creador de Youtube. Se pueden usar y no generará penalizaciones siempre y cuando se añada este texto en la descripción del vídeo:

Americana - Aspiring de Kevin MacLeod está sujeta a una licencia de Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Fuente: http://incompetech.com/music/royalty-fr ... UAN1200092
Artista: http://incompetech.com/

Re: CO@39 ASALTO A COLLEVILLE

Publicado: 08 Oct 2016, 01:30
por Churrofighter
Lo de los cascos de carrista soviéticos no mola :cry:

[img760]http://www.ww2incolor.com/g2data/albums/us-army/M4-tank-crew.jpg[/img760]

Re: CO@39 ASALTO A COLLEVILLE

Publicado: 08 Oct 2016, 02:56
por Gilfor
Va algo mal el sanitario, excesivisisisisima cantidad de sangre necesaria, rollo 10 litros en total alguna vez.

Por lo demas Feten. Algo lejos el respawn pero ya se que intentas lidiar con ello. Perfecta mision, apoteosica.

Re: CO@39 ASALTO A COLLEVILLE

Publicado: 08 Oct 2016, 04:59
por Diablo
Una crema la misión!!!

El tema de falta de municióm de los Bar en los vehículos... Y mirar el addon ese de hablar con los carros desde fuera...

Puede que en Golf 2 uno de los M1 Garand fuera clon del sargento... Equipamiento y vestimenta...

Enviado desde la Cantina de la Estrella de la Muerte.

Re: CO@39 ASALTO A COLLEVILLE

Publicado: 08 Oct 2016, 15:31
por sanchez
Churrofighter escribió:Lo de los cascos de carrista soviéticos no mola :cry:

[img760]http://www.ww2incolor.com/g2data/albums/us-army/M4-tank-crew.jpg[/img760]


A falta de pan buenas son galletas, mejor que un casco de infantería regular es no?

Re: CO@39 ASALTO A COLLEVILLE

Publicado: 11 Oct 2016, 13:49
por sanchez
Este casco si mola no??

Es de WOG_IF

[img760]http://imgur.com/k4A4eJW.png[/img760]