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Endless War

Publicado: 07 Mar 2018, 19:07
por Churrofighter
Nueva misión: Endless War

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CO@23 JIP ACEWounds PREV 600S, NO-RESPAWN, 23 slots (1 PELOTON SF+2 ILG)

Descarga:
https://drive.google.com/open?id=10syMOFteJWTQjP2bvM6ayoX6dt-cCtDi

Briefing:
[code]ENDLESS WAR - MARTES XX/XX 20:00H. (Peninsular)

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Situación

Tongo Tongo, República de Niger. 4 de Octubre de 2017.

Con el comienzo de la guerra global contra el terror el mando conjunto de operaciones especiales estableció una división de operaciones para el área del trans-sahara llamada operación juniper shield. Enfocada a todos los países que conforman el Sahel (Senegal, Mauritania, Malí, Níger, Chad, Sudán y Eritrea) consistía en redoblar los esfuerzos anti-terroristas y de operaciones contra el trafico de armas apoyando a las fuerzas de seguridad locales.
A principios de 2013, con la intervención francesa en Mali, se desplegó un pequeño destacamento de vehículos aéreos no tripulados al norte de Níger para realizar labores de inteligencia de imágenes a escala local. Pero debido al aumento de la actividad del DAESH la presencia de tropas ha tenido que ir en aumento, se ha construido un segundo FOB desde donde controlar los UAVs y se estan empezando a formar y armar unidades de la guardia nacional Nigeriana para ayudar al control de fronteras.
Como tropas de operaciones especiales nuestra misión es formar y entrenar una compañía de la guardia nacional Nigeriana y llevarla a su destino en un área conflictiva.

Fuerza Hostil

No se espera una fuerte oposición del DAESH ya que últimamente no se han detectado convoyes cerca de la frontera, aunque esta integrada por fogueados milicianos libios, cuenta con el apoyo logístico y táctico encubierto de monarquías afines del golfo. Equipados principalmente con armas ligeras y pick-ups con armamento pesado, últimamente se han detectado envíos de misiles contra carro modernos como el TOW irani que presentan una gran amenaza a los elementos acorazados en entornos urbanos.

Misión:

    Entregar reten: Trasladar a la compañía de la guardia nacional Nigeriana de la base de instrucción al destacamento donde prestaran servicio.

Apoyo

En los vehículos se contara con suministros para realizar la operación. No se contara con ningún tipo de apoyo aéreo cercano.

Canales Radio:
- Global: CH1 AN/PRC-148 (59.375MHz)
- XRAY: CH2 AN/PRC-152 (59.500MHz)
- ALFA: CH2 AN/PRC-343
- BRAVO: CH3 AN/PRC-343


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Se dispone de 23 Slots, partida ES "Join in progress" y hay no respawn. :jip: :norespawn:

X-Ray (3rd Special Forces Group, US Army)
Líder de Equipo -
Operador -
Operador -
Operador -
Operador -
Operador -

Alfa
Líder Pelotón (A) -
Ametrallador (A) -
Sanitario (A) -
Fusilero (A) -
Fusilero (A) -
Fusilero (A) -
Fusilero (A) -
Fusilero RPG (A) -

Bravo
Líder Pelotón (B) -
Ametrallador (B) -
Sanitario (B) -
Fusilero (B) -
Fusilero (B) -
Fusilero (B) -
Fusilero (B) -
Fusilero (B) -
Tirador (B) -


Addons necesarios:
@101_acre2
@ace
@acex
@adv_aceCPR
@CBA_A3
@CUP_Terrains
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Vehicles_ACE_compat
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@lingor_a3
@MATV_GPK
@ProjectOPFOR
@RHS_ACECOMPAT
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@spec4Vest
@TRYK
@USMilitaryMod


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

P.D. Por favor levantad la partida en Elite, con VCombat y 2 Headless Client.

Cosas a arreglar:
***V1***
- Añadir otra pickup
- Añadir Raven
- Randomizar ied coche
- Loop de enemigos a 30 segundos
- Deletevehicle coche ied
- Poner mortero mas cerca
- Añadir tableta huntir coche special forces
- Morteros solo en carretera principal
- Doblar tiempo entre morteros
- Randomizar tiempo inconsciencia fulano entre 15-20min
- Añadir pool secuestro al lider
- Añadir 6 loops al dron granadas
- Sleep 300 segundos a las oleadas tras el secuestro del specops
- Añadir suministros pickups
- Añadir trigger final win.sqf cuando todos jugadores en el reten y morteros destruidos
- Quitar heridas secuestrado y dejarlo perfecto + insconsciente

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Re: Nueva misión: Endless War

Publicado: 20 Mar 2018, 23:21
por Churrofighter
Mucho llorar pero nadie me deja feedback!! :(

Re: Nueva misión: Endless War

Publicado: 21 Mar 2018, 09:19
por Trauman
Churrofighter escribió:Mucho llorar pero nadie me deja feedback!! :(
Los editores hacen una labor FUNDAMENTAL. Que hagamos feedback constructivo es muy importante también.

Enviado desde mi m3 note mediante Tapatalk

Re: Endless War

Publicado: 21 Mar 2018, 11:56
por Balmaseda
Es que con lo que ha apuntado ya en las "cosas a arreglar" Churro, parece que no se le escapa nada...

Yo vi muy incomodo lo de tener que meter a parte de Bravo en los vehículos de Alfa, creo que es mas operativo, que bravo disponga de sus coches y el mando ya repartirá si quiere 3 operadores en cada o como. Pero es algo que ya a apuntado Churro.
Algo de equipo en esos vehículos no estaría mal, munición, equipo medico, humo.
Aunque hablo desde el desconocimiento de edición, igual lo que digo es un despilfarro.

Fue una misión brutal aun así, que emboscadas los del DAESH, que ganas de repetirla!

Re: Endless War

Publicado: 21 Mar 2018, 14:49
por Churrofighter
Balmaseda escribió:Es que con lo que ha apuntado ya en las "cosas a arreglar" Churro, parece que no se le escapa nada...

Yo vi muy incomodo lo de tener que meter a parte de Bravo en los vehículos de Alfa, creo que es mas operativo, que bravo disponga de sus coches y el mando ya repartirá si quiere 3 operadores en cada o como. Pero es algo que ya a apuntado Churro.
Algo de equipo en esos vehículos no estaría mal, munición, equipo medico, humo.
Aunque hablo desde el desconocimiento de edición, igual lo que digo es un despilfarro.

Fue una misión brutal aun así, que emboscadas los del DAESH, que ganas de repetirla!


Anotado, gracias!

Re: Endless War

Publicado: 21 Mar 2018, 18:01
por Gilfor
El mortero ponlo en una ubicación que uno lo saque por cabeza porque X-Ray se comió el coco mazo, y donde lo pusiste o llegas al final o no lo encuentras. Y si tu idea era primero llegar al final y allí encontrar al mortero, enfatizaría eso mismo en el briefing. Sino no se saca por revelación divina. Aun así, te quedo guapa, lo sabes, en especial muy fino el mortero que no fue letal nivel IA arma, sino que estuvo su rato con recargas y demás.

El raven o el Hunt IR se lo pondría a un 2. en X-Ray no al global.