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Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 29 Ago 2018, 02:05
por Dash
[offtopic]A continuación aporto una recopilación y traducción propia que realice hace un tiempo de las guías de MOUT de dyslecxi.
No es nada oficial e ignoro si los procedimientos en el clan se realizan de esta forma, pero creí que a alguien podría serle útil de un modo u otro. Si hay algún problema con ello no hay más que comunicármelo y lo retiro sin problema.

Dicho esto, espero que disfrutéis del tochaco igual que hice yo ;)[/offtopic]

[align=center]Operaciones Militares en Terreno Urbano[/align]

Consejos para el soldado de infantería en un entorno MOUT

Las Operaciones Militares en Terrenos urbanos (del inglés Military Operations on Urban Terrain o MOUT) y el Combate en Espacios Cerrados (del inglés Close Quarter Battle o CQB) son fácilmente el entorno más peligroso para que opere la infantería. Las amenazas pueden venir de arriba, o aparecer y desaparecer en un instante en el desorden urbano. La lucha es rápida, violenta y confusa. Se necesita una buena comunicación en todos los niveles para proporcionar información oportuna y evitar incidentes de fuego amigo. El combate MOUT a nivel de pelotón debe realizarse a un ritmo metódico y deliberado, y todos los elementos deben poder moverse de forma cohesiva para evitar que alguien se separe o se pierda, manteniendo un alto nivel de conciencia situacional y cohesión defensiva.

Hay varios consejos para los soldados de infantería que operan en estos entornos:
  • Manténgase al tanto del factor vertical en un entorno MOUT. Los enemigos pueden estar en los tejados, y requiere una observación aguda de todos los soldados para detectarlos antes de que puedan abrir fuego.
  • Conozca su sector de observación/cobertura y sea diligente al observarlo/cubrirlo. Una persona que baja la guardia por unos segundos puede condenar a muchos.

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Mantener la seguridad 360 antes de despejar un edificio[/align]

  • Barra todas las áreas de peligro. Barrer es simplemente el proceso de moverse con cuidado y deliberadamente de una manera que le permite ver la mayor cantidad de área posible antes de ingresar. Esto tiene una multitud de usos en todas las áreas de combate, pero se vuelve particularmente importante en MOUT/CQB con edificios y calles. El barrido de una habitación le permite despejar todo, excepto una esquina o dos, lo que le permite ingresar e inmediatamente enfocarse en las áreas peligrosas (es decir, esquinas sin despejar) sin tener que hacer un barrido completo del resto de la habitación a la vez.

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  • Manténgase alejado de las paredes. Las paredes actúan como tope para que las municiones explosivas detonen, y estar demasiado cerca de ellas hará que sea mucho más fácil para un enemigo lanzar una granada o un cohete en tu dirección y derribarte. Constantemente se enfrentará al dilema de si estar cerca de un muro brindará protección o lo expondrá a un riesgo adicional: sopese las opciones rápidamente y elija la mejor para el escenario.

  • Manténgase fuera de alcance. Muévase de posición cubierta a posición cubierta, y evite demorarse al aire libre. Las calles son zonas de muerte natural en las áreas urbanas y con frecuencia están cubiertas por ametralladoras.

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Corriendo a través de una brecha con cobertura[/align]

Consejos para el líder de infantería en un entorno MOUT

  • Muévase con deliberación. En terreno MOUT, el movimiento fortuito, las velocidades excesivamente rápidas y las unidades sobre extendidas resultan fácilmente bajas.
  • El humo es extremadamente efectivo en MOUT ¡úselo! Sepa cómo emplear el humo de manera adecuada y utilícelo lo máximo posible siempre que sea posible. Una granada de humo bien colocada puede enmascarar una calle entera o un lado de un edificio y salvar vidas mediante el abrigo de aliados o el enmascaramiento del enemigo.
  • Las ametralladoras, emplazadas adecuadamente, pueden cortar una calle entera (o más) de la maniobra enemiga. Emplazar adecuadamente los activos de su ametralladora puede ser un gran factor para ganar una pelea urbana.
  • Sepa dividir un pelotón en escuadras para cubrir y para despejar una estructura. Esta escuadra de despeje entra en la estructura, con un gancho a la izquierda, otro a la derecha, etc. Aseguran cada habitación y se mueven metódicamente por toda la estructura hasta que se despeja, momento en el que salen de la estructura, se unen con la otra escuadra, y continúan.
  • No comprometer más de una escuadra en el interior de una estructura de tamaño mediano. Los edificios muy grandes deberían tener dos escuadras como máximo, y el tercero como escuadra de cobertura. Encerrar a demasiada gente en un edificio, particularmente uno que potencialmente ha sido capturado, es pedir una catástrofe.

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Despejando un edificio

El despeje de un edificio es una de las tareas más peligrosas que se le puede asignar a un pelotón, lo que requiere una sólida comprensión de toda la escuadra sobre las tácticas de CQB para llevarla a cabo con éxito.

Por qué despejar un edificio

Hay muchas razones por las que un edificio puede necesitar ser despejado a través de la infantería. Algunas de estas razones son:

  • Debe asegurar el edificio, pero no puede demolerlo debido a cualquiera de los siguientes:
    • El área está demasiado comprometida para colocar cargas de demolición de manera segura.
    • No hay cargas de demolición disponibles, o no se pueden gastarse en el edificio debido a las necesidades operativas.
    • El daño colateral es una preocupación:
      • Reglas de enfrentamiento.
      • Civiles dentro o cerca.
    • La edificación contiene activos que no se pueden destruir, como material de inteligencia, prisioneros, etc.
  • La construcción representa una amenaza para la seguridad de las fuerzas aliadas y debe ser despejada para garantizar la seguridad:
    • Se percibe una amenaza cuando se sabe o se sospecha que los combatientes enemigos están adentro. Podrían ser tiradores, observadores o vigías.
  • La edificación se identifica como terreno clave:
    • Ofrece una buena posición aliada si se toma.
    • Tomarla niega una posición defensiva efectiva para el enemigo.
    • Es un objetivo.

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Escuadras de cobertura y despeje

Para poder despejar un edificio de manera efectiva, un pelotón debe dividirse en dos partes: una es la escuadra de cobertura, que brinda seguridad fuera de la estructura. La otra es la escuadra de despeje, que entra en la estructura para despejarla habitación por habitación. La escuadra de cobertura es generalmente el líder del pelotón y la ametralladora, mientras que la escuadra de despeje consiste en los fusileros.

La escuadra de despeje debe conocer el plan antes de llegar al punto de entrada de la estructura. Las comunicaciones deben ser silenciosas y por radio siempre que sea posible, para evitar transmitir sus intenciones a posibles defensores.

La escuadra de despeje selecciona un punto de entrada por adelantado y desde la distancia, seguido por una escuadra de cobertura que establece un abrigo de humo cuando es posible, que luego es seguido por la escuadra de despeje que se mueve rápidamente y atraviesa el punto de entrada.

La escuadra de cobertura es responsable de:

  • Suprimir el edificio mientras la escuadra de despeje se mueve a su posición.
  • Suprimir los pisos en los que la escuadra de despeje aún no está.
  • Comunicarse con la escuadra de despeje para coordinar dicha supresión.
  • Evitar que fuerzas hostiles salgan del edificio.

La escuadra de despeje es responsable de:

  • Avanzar metódicamente por la estructura habitación por habitación hasta que se libere de las fuerzas hostiles.
  • Comunicar sus movimientos a la escuadra de cobertura para que pueda abrir fuego en consecuencia.

Habrá momentos en que los soldados deben entrar y despejar una habitación o cantidad de habitaciones debido a la situación táctica. Para lograr esto con éxito, los soldados deben estar familiarizados con los procedimientos básicos de despeje de salas.

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Métodos de entrada y pila

Cuando se trata de ingresar a una sala, los miembros de la escuadra de despeje tienen dos opciones:

  • Gancho - En esta, el soldado se mueve hacia la puerta y luego se engancha inmediatamente al lado en el que lo “apilaron”. Por ejemplo, si el soldado está en el lado derecho de la entrada, entrará por la puerta e inmediatamente girará a la derecha.

  • Cruz - En esta, el soldado se mueve a través de la entrada y continúa opuesto a la dirección en la que había estado “apilado”. Por ejemplo, si el soldado está en el lado derecho de la puerta de entrada, se moverá a través de la entrada y cruzará hacia el lado izquierdo una vez dentro de la habitación.

Hay dos maneras en que una pila de 2 hombres puede “apilarse” en una puerta: una es con ambos miembros en el mismo lado de la entrada ("pila"). Si este es el caso, el primer hombre indicará su tipo de entrada ("¡Cruz!" o "¡Gancho!"), y el segundo hombre hará lo contrario para garantizar una cobertura adecuada de la habitación. Este tipo de pila se usa mejor cuando hay una puerta abierta. Si no se especifica el tipo de entrada, el segundo hombre simplemente hace lo contrario de lo que hace el hombre de la entrada.

Cuando ordene una pila, el líder dirá "pila izquierda" o "pila derecha" - las direcciones son relativas a la puerta. "Apilar a la izquierda" dará como resultado que la escuadra de entrada esté en el lado izquierdo de la puerta.

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Pila de 2 soldados al lado izquierdo[/align]

La otra opción es tener un soldado a cada lado de la entrada ("pila dividida"). El soldado principal indicará su tipo de entrada, y el otro soldado se preparará para hacer el mismo tipo de entrada, excepto desde el lado opuesto de la puerta. Este tipo de pila se asume mejor cuando hay una puerta cerrada: el movimiento a través de una puerta abierta con el objetivo de establecer una "pila dividida" nunca debería hacerse.

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Pila dividida de 2 hombres[/align]

Ser fluido en movimiento y apilamiento es más importante que hacerlo todo a rajatabla. Tomarse el tiempo para hacer una "bonita pila" fuera de una estructura puede ser fatal en una intensa pelea urbana y, en general, debe evitarse cuando el área circundante no está firmemente en control aliado; en cambio, concéntrese en ser fluido y rápido. La escuadra de entrada debe ser capaz de adaptarse rápidamente a la situación en cuestión con un mínimo de comunicación y pasar el menor tiempo "en la puerta" como sea posible. Fluya hacia la puerta, a través de ella y a través de la estructura.

Procedimientos de despeje de habitaciones

Cuando se establece la pila, el siguiente paso es llevar a cabo una entrada de principio a fin. Para esto, los siguientes pasos actúan como una guía sobre cómo ocurre un despeje de habitación típico.

    1. Asegúrese de que su arma esté en automático y de que tiene un cargador completo insertado.
    2. Lance una aturdidora o una granada de fragmentación a la habitación, si está disponible, y no hay fuerzas aliadas o civiles potencialmente adentro. Si se ha lanzado una granada, los soldados esperan a que detone antes de entrar.
    3. Cada soldado entra en secuencia, abatiendo a los objetivos hacia su frente a medida que avanza y sale del "cuello de botella" que es la puerta de entrada.
    4. Después de pasar por la entrada, cada soldado continúa en la dirección prescrita por su tipo de entrada (gancho o cruz), despejando desde su frente hasta la esquina hacia la que se está moviendo. Los soldados deben continuar moviéndose hacia su "esquina" independientemente de la cantidad de fuego enemigo recibido. Seguir empujando hacia su esquina atraerá fuego hacia ellos, permitiendo que los siguientes miembros de la pila entren con éxito en la sala y comiencen a atacar al enemigo.
    5. Después de despejar su esquina “cercana”, continúa moviéndose hacia adelante mientras gira para despejar la pared que corre hacia su esquina 'lejana'.
    6. Después de despejar la esquina más alejada, despeja el centro de la habitación, luego despeja el otro lado de la habitación, deteniéndose cerca de donde está su compañero de escuadra.
    7. Una vez que la sala se considera despejada, cada soldado usa el habla directa para anunciar "¡Despejado!" a su compañero de escuadra. Si la situación lo requiere, la comunicación puede estar ausente por razones de seguridad. Cuando trabajes contra jugadores enemigos, guardar silencio mientras limpias un edificio evitará que el enemigo conozca tu estado, ubicación e intención.
    8. A partir de aquí, el movimiento a través de la estructura es cuidadoso y deliberado, con las habitaciones peinadas, las puertas cubiertas, y cada miembro de la escuadra se toma su tiempo para despejarse cuidadosamente.

Todo el proceso, de principio a fin, ocurre en unos segundos como máximo.

Saber cómo ingresar habitaciones de manera adecuada debería prepararle para las situaciones de CQB más comunes que encontrará normalmente.

Tenga en cuenta que, si utiliza una escuadra de cobertura fuera del edificio, la escuadra de despeje debe decir en voz alta que están "saliendo" de la estructura antes de hacerlo, para asegurarse de que la escuadra que los cubre no los ataque por error.

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Demoliendo un edificio

Por qué demoler un edificio

La demolición de edificios suele ser una decisión importante que tomar en una misión. Los edificios pueden ser cualquier cosa, desde casas hasta fábricas, bunkers, etcétera. Destruirlos requiere mucho poder explosivo, y el gasto de ese poder debe considerarse cuidadosamente. El edificio debe presentar una amenaza a las fuerzas aliadas que sea lo suficientemente significativa como para que su destrucción sea el curso de acción más razonable.

Algunas de las consideraciones que deben hacerse antes de la demolición se pueden llevar a cabo de la siguiente manera:

  • El daño colateral no es una preocupación.
  • Demoler el edificio no tiene un impacto negativo en los objetivos de la misión.
  • Los activos de demolición están disponibles (cargas, apoyo blindado, apoyo aéreo cercano) y se pueden emplear con éxito.
  • El edificio tiene una cobertura significativa de áreas operativas aliadas y no puede ser asegurado u ocupado, por lo que es un riesgo para la seguridad.
  • Se sabe o se sospecha que los enemigos están dentro y el despeje probablemente cause bajas amistosas inaceptables.

Preparándose para demoler un edificio

Cuando un edificio ha sido seleccionado para la demolición, el primer paso es que las unidades amigas lo supriman, lo aíslen y establezcan perímetro a su alrededor. El aislamiento es el acto de garantizar que nadie dentro del edificio no pueda escapar, y que cualquiera fuera de él no pueda entrar. La supresión ayuda a evitar que cualquier persona que se encuentre dentro se involucre con fuerzas aliadas mientras se lleva a cabo la demolición. El perímetro asegura que las fuerzas que trabajan para demoler el edificio estén protegidas de los ataques de cualquier otro hostil en el área.

El aislamiento, la supresión y el perímetro se pueden lograr mediante la colocación adecuada de escuadras de fusileros y ametralladoras, torretas o vehículos armados.

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Opciones de demolición disponibles

Cuando se trata de destruir el edificio, hay varias opciones disponibles, dependiendo de la misión y los activos actuales. Cubriremos los pros, los contras y las distancias de seguridad mínimas recomendadas para cada una de las principales opciones a continuación. En última instancia, la decisión de qué tipo de demolición se utilizará recae en el líder principal del elemento que orquesta la demolición, generalmente un cabo de escuadra o sargento de pelotón.

Cargas de demolición
Pros:
- Método de demolición muy preciso y controlado.
- Se puede coordinar y llevar a cabo muy rápidamente.
- Se puede hacer con sigilo para evitar que el enemigo reaccione antes de que sea demasiado tarde.

Contras:
- Corto alcance. Requiere que la infantería se mueva al edificio y coloque las demoliciones, exponiéndola potencialmente al fuego enemigo.
- Puede requerir múltiples cargas para lograr la destrucción completa.

Distancia de seguridad:
- Sin cobertura: 30m – 60m - Con cobertura: 15m


Apoyo blindado
Pros:
- Método de demolición muy preciso y controlado.
- Se puede coordinar y llevar a cabo rápidamente si el apoyo blindado está cerca de la infantería.
- El blindado puede demoler el edificio y atacar selectivamente a los objetivos dentro de él mediante fuego de cañón o ametralladora.
- Se puede emplear a una gran distancia del objetivo.

Contras:
- Si el blindado no está cerca de la infantería aliada, puede tomar algún tiempo llevarlo a la posición, lo que puede advertir al enemigo sobre lo que está sucediendo.

Distancia de seguridad:
- Sin cobertura: 200m – 300m
- Con cobertura: 150m


Apoyo aéreo cercano (AEC)
Pros:
- Las bombas son inigualables cuando se trata de destrucción. Nada dice "¡Quiero ver ese edificio arder!" como 2000 kg de dolor cayendo a través de la chimenea. Las bombas destruirán un edificio y cualquier persona dentro del primer paso, siempre que se lance correctamente, y pueden causar daños importantes a cualquier persona cerca del edificio.
- Puede ser muy preciso con marcador láser.
- Se puede llamar desde una gran distancia del objetivo.

Contras:
- El poder destructivo de AEC puede resultar en horribles incidentes de fuego amigo si las fuerzas de tierra no toman las precauciones adecuadas, o si el Controlador Aéreo Avanzado no controla adecuadamente el enfoque de la aeronave, el uso de municiones, etc.

Distancia de seguridad:
- Sin cobertura: 200m – 300m
- Con cobertura: 150m


Apoyo de artillería
Pros:
- Variedad de efectos y de espoletas.
- Daño potente, capaz de mantener el fuego por minutos seguidos.
- Puede mandar a la mierda con amor un edificio y todo lo que lo rodea.
- Se puede llamar desde una gran distancia del objetivo.

Contras:
- Llamar a la artillería y esperar a que las rondas tengan impacto puede llevar tiempo.
- Menos preciso que otros métodos. Puede requerir ajuste para obtener rondas en el objetivo.
- Requiere una distancia adicional para evitar el fratricidio.

Distancia de seguridad:
- Sin cobertura: 350m – 500m
- Con cobertura: 250m

Cruzando áreas de peligro urbano

Cada miembro de la escuadra debe estar familiarizado con qué hacer cuando se trata de áreas peligrosas en el entorno urbano. Debido a la naturaleza caótica y acelerada del combate urbano, no hay cometidos estrictos para cada miembro del pelotón para tomar al cruzar áreas de peligro urbano. En cambio, los cometidos se basan en el lugar de la formación de una persona determinada, independientemente de su rol de pelotón.

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Un líder de escuadra corre a través de un área de peligro mientras un fusilero le proporciona cobertura[/align]

Cuando se mueva a un área de peligro en la calle, la primera persona en la formación se detendrá en la esquina, barrerá las dos direcciones, se arrodillará y luego dirá "¡Preparado!" a través del habla directa. La segunda persona en la formación se moverá hacia adelante, hará su propio barrido y decidirá cómo se moverá. Cuando esté listo, dirá "¡Cruzando!" y luego se apresurará a cruzar el área de peligro. Los miembros restantes de la escuadra seguirán a intervalos de su elección, según si se recibió fuego enemigo y otras varias consideraciones. El último en cruzar dirá "¡Último hombre!" para que el hombre de vanguardia sepa que será su turno de pasar a continuación. La última persona en cruzar será el hombre de vanguardia, que fue la primera persona en llegar a la esquina.

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Un pelotón trabaja en el entorno urbano, cubriendo sus propios movimientos a medida que avanzan[/align]

Otras tácticas urbanas

Pila de esquina alta/baja

Al cubrir esquinas, si un soldado se arrodilla mientras otro se para detrás de ellos, dos pares de ojos y dos rifles pueden cubrir la misma área, aumentando la efectividad. Esto se conoce comúnmente como "pila alta/baja" y puede emplearse naturalmente siempre que la situación lo permita. Tenga en cuenta que el soldado arrodillado no debe pararse a menos que lo haya despejado con el soldado en pie; de lo contrario, es probable que se enfrente a una bala.

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Persiguiendo al conejo

"Perseguir al conejo" es una bonita forma de describir el proceso de hacer que un soldado se lance a toda velocidad por un área peligrosa en un intento de exponer posiciones enemigas al disparar, mientras que otros soldados lo cubren y buscan abatir a cualquiera que intente abatir al “conejo”. Es una maniobra peliaguda y generalmente no es el primer truco empleado, ya que es increíblemente arriesgado para el soldado “conejo”.

Tenga en cuenta que también puede “perseguir al conejo” en una pelea de CQB - al hacer esto, el primer hombre de vanguardia carga profundamente en la habitación, atrayendo la atención y potencialmente el fuego del enemigo, mientras que el resto de la pila entra después de él y ataca a los enemigos potencialmente distraídos.

Tenga en cuenta también que esta táctica, en un terreno CQB, tiene una tasa de éxito terriblemente baja. Úsela con precaución. Es mucho más probable que tenga éxito cuando se emplea en una MOUT o pelea al aire libre donde las distancias son mayores, y es menos probable que el enemigo sea capaz de enfrentarse efectivamente a un objetivo en movimiento.

Re: Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 29 Ago 2018, 08:09
por Trauman
Tiene buena pinta. Y a primera vista diría que encja perfectamente. Gracias por el aporte.

Enviado desde mi SP6040G-Cygnus xxl mediante Tapatalk

Re: Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 29 Ago 2018, 09:56
por moist
Dash, cabroncete, que habías hecho este currazo con los tutoriales no me lo dijiste ayer jajajajaja
De haberlo sabido casi casi serías tú el que me hubiera dado a mi la tutoría :lol: :lol:

Buen aporte!

Re: Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 29 Ago 2018, 15:11
por Diablo
Gracias por el aporte

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Re: Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 29 Ago 2018, 16:55
por Balmaseda
Gracias por compartirlo Dash!
Siempre es bienvenida esta info, y es una lectura de lo mas enriquecedora para tener en cuenta todos esos aspectos y aplicarlos en el juego.
Buen curro!

Re: Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 29 Ago 2018, 17:21
por black
Asi da gusto. Muchas gracias Dash!

Re: Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 29 Ago 2018, 17:32
por Pig_Show
Muy interesante,gracias por el tiempo dedicado

Enviado desde mi SM-G930F mediante Tapatalk

Re: Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 30 Ago 2018, 00:53
por Cross
Habra que imprimirlo para tenerlo a mano, gracias tio. :)

Re: Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 30 Ago 2018, 08:58
por javix22x
Buena guía Dash, es parecido a la guía que tiene diablo por el foro, aunque creo que le llamamos MOUT y CQB, igualmente buen curro tío, tengo como deberes leérmela entera y la de diablo también.

Sigue así, esto nos va genial para los que no tenemos tantos conocimientos :p

Re: Guía de Operaciones Militares en Terrenos Urbanos

Publicado: 30 Ago 2018, 14:54
por fernanrl
Muchas gracias por compartir!!!!!!!!!!!!