co@23 OPERATORS Hazar-Kot
Publicado: 24 Mar 2019, 20:26
OPERATORS MARTES/VIERNES XX/XX XX:XXH. (Peninsular)
[img760]https://i.imgur.com/mbM7kPS.jpg[/img760]
Situación
Afganistán
29OCT17. La Agencia Central de Inteligencia CIA está expandiendo sus operaciones encubiertas en Afganistán ya que, según dos funcionarios estadounidenses de alto nivel, envía pequeños equipos de agentes y contratistas altamente experimentados para que trabajen en colaboración con las fuerzas afganas, con el objetivo de cazar a los militantes talibanes por todo el país. Lo cual constituye la muestra más reciente del lugar cada vez más integral de la CIA en la estrategia antiterrorista del presidente Trump. La tarea marca un cambio de rumbo para la CIA en Afganistán, donde principalmente se había centrado en derrocar a Al Qaeda y en ayudar al servicio de inteligencia afgano. Tradicionalmente, la CIA se ha resistido a ejecutar campañas abiertas contra el Talibán, el principal grupo guerrillero del país, creyendo que era un desperdicio del tiempo y de los recursos de la agencia, además de que pondría a los oficiales en un mayor riesgo dado que tenían que embarcarse en misiones con mayor frecuencia. Exfuncionarios de la agencia afirman que el ejército, con sus vastos recursos y personal, está mejor preparado para llevar a cabo contrainsurgencias a gran escala. La división paramilitar de la CIA, que ha asumido la tarea, solo cuenta con cientos de integrantes desplegados por todo el mundo. En Afganistán, la lucha contra el Estado Islámico también ha desviado activos de la CIA.
Misión:
El área que nos ocupa, fronteriza a Pakistán, es punto de paso de los talibanes a través de la frontera, donde la orografía y el clima severo, dificultan las operaciones convencionales. La agencia ha determinado que en esta zona existen al menos 4 almacenes de armas y un líder local. Nuestra misión es cumplir los objetivos para debilitar a los insurgentes en este área.
Procedimiento:
Partiremos desde el complejo encubierto ubicado en el desierto al norte de la pequeña población de Hazar-kedh. Desde allí comenzaremos las operaciones a bordo de vehículos SUV, interrogando a la población local con nuestro intérprete y eliminando a los enemigos que nos encontremos para obtener inteligencia que nos dará pistas de donde se encuentran las localizaciones de los almacenes de armamento.
Tareas
* Destruir 4 caches
* Eliminar al líder de la célula.
[image=]https://i.imgur.com/osP6LVp.jpg[/image]
Medios:
4X M1245 Oskosh M-ATV M2 CROWS y 1X RAZOR MRZR4
Apoyo:
(sistema vanilla) El JTAC podrá solicitar bombardeo guiado por láser y sin guiar de un A10 y lanzamiento de suministros por un MH-47 de KnightStalkers.
Enemigos:
Talibanes armados con armas ligeras, RPG, Explosivos improvisados y vehículos ligeros con armamento pesado.
Clima
Clima variable. (Seleccionable en pantalla de asignación de rol, horario y efecto tormenta de arena)
Características
* Se podrá seleccionar la hora de la operación en los parámetros en el menú de elección de slot.
* Se podrá seleccionar tormenta de arena en los parámetros en el menú de elección de slot.
* Los enemigos tienen la capacidad de colocar minas.
* Al ser destruidos, nuestro vehículos reaparecerán en base.
* Algunos vehículos que encontremos en nuestro camino estarán bloqueados. Podemos usar el picklock para forzar las cerraduras y usarlos.
* Desde cualquier vehículo podremos, mediante un altavoz provocar a los enemigos o evacuar a los civiles con una acción. El sonido sólo se escucha desde el exterior debido a un bug de bohemia. Cada acción tiene una probabilidad alta de éxito y un radio de acción limitado.
* En los objetivos de cache, debemos destruir las cajas de municiones que encontremos, no todas las cajas de mapa, ni las cajas de fruta, sólo las cajas de municiones como esta.
* El intérprete es el único que podrá entender a los civiles ya que estos hablan pastun. Será necesario, los civiles informarán de la posición de los enemigos y estos al ser eliminados soltarán intel que nos mostrará una posición cercana a los objetivos.
*El interprete dispondrá de la capacidad de mandar a alejarse, tumbarse o pararse a los civiles con acciones a través del menu rueda del ratón.
* Los tiradores disponen de dos miras nocturnas ANPVS27 y municiones extra en el inventario del RAZOR MRZR4 por si el operativo se desarrolla en la noche.
* El experto en explosivos podrá abrir las puertas bloqueadas con la escopeta que tiene en su mochila. No podrá hacerlo otro que no sea experto en explosivos.
* Cada media hora se recibirá un reporte de inteligencia HUMINT que nos dará pistas sobre posición de enemigos, intel, rehenes y HVT. Este reporte quedará grabado en el apartado INTEL del briefing de la misión.
* Los médicos no dispondrán de desfibrilador, por lo que si un paciente está sin constantes vitales y pinta mal podremos llamar a través de COMBAT SUPPORT a PEDRO (MEDEVAC), embarcar al o los pacientes y enviarlo RTB. Al llegar a su base los pacientes serán curados totalmente y teleportados a base.
ACE
Sistema médico avanzado ,El médico puede aplicar ACE SPLINT y cirugía en cualquier lugar cuando el herido este estable. JIP y hay RESPAWN.
Canales radio:
- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
- CUCHILLO 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
- CUCHILLO 1-2: Ch2 (AN/PRC-343)
- CUCHILLO 2-1: Ch3 (AN/PRC-343)
- CUCHILLO 2-2: Ch4 (AN/PRC-343)
- SIERRA 3-1: Ch5 (AN/PRC-343)
---
Se dispone de 23 Slots, partida ES "Join in progress" y hay respawn.
Intérprete-
CUCHILLO 1 y 2 (división paramilitar de la CIA)
CUCHILLO 1-1
Líder (A1)-
Médico (A1)-
Fusilero Automático (A1)-
JTAC (A1)-
Exp. Explosivos (A1)-
CUCHILLO 1-2
Líder (A2)-
Médico (A2)-
Fusilero Automático (A2)-
Granadero (A2)-
Exp. Explosivos (A2)-
CUCHILLO 2-1
Líder (D1)-
Médico (D1)-
Fusilero Automático (D1)-
Granadero (D1)-
Exp. Explosivos (D1)-
CUCHILLO 2-2
Líder (D2)-
Médico (D2)-
Fusilero Automático (D2)-
Granadero (D2)-
Exp. Explosivos (D2)-
SIERRA 3-1
Tirador (BARRET) (D2)-
Observador (D2)-
Addons necesarios:
@ace
@ace_optionals
@ace3_Ragdoll
@acex
@acre2
@adv_aceCPR
@ALiVE
@asrai3
@Breaching_charge
@CBA_A3
@coches
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@cup_units
@cup_vehicles
@cup_vehicles_ridgeback_alt
@cup_vehicles_ace_compat
@cup_weapons
@cup_weapons_ace_compat
@Enhanced_Movement
@MCN_Aliabad
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@sonidos
@Vcomai
@VSM
@SOF
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
[img760]https://i.imgur.com/mbM7kPS.jpg[/img760]
Situación
Afganistán
29OCT17. La Agencia Central de Inteligencia CIA está expandiendo sus operaciones encubiertas en Afganistán ya que, según dos funcionarios estadounidenses de alto nivel, envía pequeños equipos de agentes y contratistas altamente experimentados para que trabajen en colaboración con las fuerzas afganas, con el objetivo de cazar a los militantes talibanes por todo el país. Lo cual constituye la muestra más reciente del lugar cada vez más integral de la CIA en la estrategia antiterrorista del presidente Trump. La tarea marca un cambio de rumbo para la CIA en Afganistán, donde principalmente se había centrado en derrocar a Al Qaeda y en ayudar al servicio de inteligencia afgano. Tradicionalmente, la CIA se ha resistido a ejecutar campañas abiertas contra el Talibán, el principal grupo guerrillero del país, creyendo que era un desperdicio del tiempo y de los recursos de la agencia, además de que pondría a los oficiales en un mayor riesgo dado que tenían que embarcarse en misiones con mayor frecuencia. Exfuncionarios de la agencia afirman que el ejército, con sus vastos recursos y personal, está mejor preparado para llevar a cabo contrainsurgencias a gran escala. La división paramilitar de la CIA, que ha asumido la tarea, solo cuenta con cientos de integrantes desplegados por todo el mundo. En Afganistán, la lucha contra el Estado Islámico también ha desviado activos de la CIA.
Misión:
El área que nos ocupa, fronteriza a Pakistán, es punto de paso de los talibanes a través de la frontera, donde la orografía y el clima severo, dificultan las operaciones convencionales. La agencia ha determinado que en esta zona existen al menos 4 almacenes de armas y un líder local. Nuestra misión es cumplir los objetivos para debilitar a los insurgentes en este área.
Procedimiento:
Partiremos desde el complejo encubierto ubicado en el desierto al norte de la pequeña población de Hazar-kedh. Desde allí comenzaremos las operaciones a bordo de vehículos SUV, interrogando a la población local con nuestro intérprete y eliminando a los enemigos que nos encontremos para obtener inteligencia que nos dará pistas de donde se encuentran las localizaciones de los almacenes de armamento.
Tareas
* Destruir 4 caches
* Eliminar al líder de la célula.
[image=]https://i.imgur.com/osP6LVp.jpg[/image]
Medios:
4X M1245 Oskosh M-ATV M2 CROWS y 1X RAZOR MRZR4
Apoyo:
(sistema vanilla) El JTAC podrá solicitar bombardeo guiado por láser y sin guiar de un A10 y lanzamiento de suministros por un MH-47 de KnightStalkers.
Enemigos:
Talibanes armados con armas ligeras, RPG, Explosivos improvisados y vehículos ligeros con armamento pesado.
Clima
Clima variable. (Seleccionable en pantalla de asignación de rol, horario y efecto tormenta de arena)
Características
* Se podrá seleccionar la hora de la operación en los parámetros en el menú de elección de slot.
* Se podrá seleccionar tormenta de arena en los parámetros en el menú de elección de slot.
* Los enemigos tienen la capacidad de colocar minas.
* Al ser destruidos, nuestro vehículos reaparecerán en base.
* Algunos vehículos que encontremos en nuestro camino estarán bloqueados. Podemos usar el picklock para forzar las cerraduras y usarlos.
* Desde cualquier vehículo podremos, mediante un altavoz provocar a los enemigos o evacuar a los civiles con una acción. El sonido sólo se escucha desde el exterior debido a un bug de bohemia. Cada acción tiene una probabilidad alta de éxito y un radio de acción limitado.
* En los objetivos de cache, debemos destruir las cajas de municiones que encontremos, no todas las cajas de mapa, ni las cajas de fruta, sólo las cajas de municiones como esta.
* El intérprete es el único que podrá entender a los civiles ya que estos hablan pastun. Será necesario, los civiles informarán de la posición de los enemigos y estos al ser eliminados soltarán intel que nos mostrará una posición cercana a los objetivos.
*El interprete dispondrá de la capacidad de mandar a alejarse, tumbarse o pararse a los civiles con acciones a través del menu rueda del ratón.
* Los tiradores disponen de dos miras nocturnas ANPVS27 y municiones extra en el inventario del RAZOR MRZR4 por si el operativo se desarrolla en la noche.
* El experto en explosivos podrá abrir las puertas bloqueadas con la escopeta que tiene en su mochila. No podrá hacerlo otro que no sea experto en explosivos.
* Cada media hora se recibirá un reporte de inteligencia HUMINT que nos dará pistas sobre posición de enemigos, intel, rehenes y HVT. Este reporte quedará grabado en el apartado INTEL del briefing de la misión.
* Los médicos no dispondrán de desfibrilador, por lo que si un paciente está sin constantes vitales y pinta mal podremos llamar a través de COMBAT SUPPORT a PEDRO (MEDEVAC), embarcar al o los pacientes y enviarlo RTB. Al llegar a su base los pacientes serán curados totalmente y teleportados a base.
ACE
Sistema médico avanzado ,El médico puede aplicar ACE SPLINT y cirugía en cualquier lugar cuando el herido este estable. JIP y hay RESPAWN.
Canales radio:
- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
- CUCHILLO 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
- CUCHILLO 1-2: Ch2 (AN/PRC-343)
- CUCHILLO 2-1: Ch3 (AN/PRC-343)
- CUCHILLO 2-2: Ch4 (AN/PRC-343)
- SIERRA 3-1: Ch5 (AN/PRC-343)
---
Se dispone de 23 Slots, partida ES "Join in progress" y hay respawn.
Intérprete-
CUCHILLO 1 y 2 (división paramilitar de la CIA)
CUCHILLO 1-1
Líder (A1)-
Médico (A1)-
Fusilero Automático (A1)-
JTAC (A1)-
Exp. Explosivos (A1)-
CUCHILLO 1-2
Líder (A2)-
Médico (A2)-
Fusilero Automático (A2)-
Granadero (A2)-
Exp. Explosivos (A2)-
CUCHILLO 2-1
Líder (D1)-
Médico (D1)-
Fusilero Automático (D1)-
Granadero (D1)-
Exp. Explosivos (D1)-
CUCHILLO 2-2
Líder (D2)-
Médico (D2)-
Fusilero Automático (D2)-
Granadero (D2)-
Exp. Explosivos (D2)-
SIERRA 3-1
Tirador (BARRET) (D2)-
Observador (D2)-
Addons necesarios:
@ace
@ace_optionals
@ace3_Ragdoll
@acex
@acre2
@adv_aceCPR
@ALiVE
@asrai3
@Breaching_charge
@CBA_A3
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@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@cup_units
@cup_vehicles
@cup_vehicles_ridgeback_alt
@cup_vehicles_ace_compat
@cup_weapons
@cup_weapons_ace_compat
@Enhanced_Movement
@MCN_Aliabad
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@sonidos
@Vcomai
@VSM
@SOF
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/