CONOCE MAJAN, EL TERRENO DE ARMA 3 CREADO POR SANCHEZ
Publicado: 21 Ago 2019, 11:06
Estimados compañeros,
Hace unos días, Sanchez lanzó la primera versión pública de su terreno Majan, os dejo un vídeo con una review del mapa en formato paseo en todoterreno en la compañía de su creador, quien nos cuenta los detalles del mapa y muchos consejos sobre la creación de terrenos en Arma 3.
Como siempre hermanitos, se agradece toda vuestra difusión y apoyo, tanto al vídeo, como al canal y por supuesto al mapa de Sanchez.
GRAN CURRO Y GRACIAS POR ACOMPAÑARME EN LA REVIEW SANCHEZ!!!
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=uvb2jsBdvYQ[/bbvideo]
Majan es un nuevo mapa de Arma 3 inspirado en las habituales ciudades desiertas perdidas de Oriente Medio, con cientos de rutas procedentes de todas direcciones y remotos complejos amurallados a su alrededor, así como centros de negocios y complejos industriales relacionados con el petróleo. La ubicación real es Bir Moghrein en Mauritania, pero el mapa no se inspira en la ubicación real.
Es el escenario perfecto para poner en práctica los conocimientos de MOUT y CQB, por sus calles estrechas y sus edificios 100% practicables dentro de la gran ciudad. La conducción también es una habilidad que se debe tener en cuenta cuando se conduce por pistas de tierra y arena, es un terreno deslizante y es fácil perder el control.
Sanchez ha utilizado los edificios de CUP, Arma 3, algunos de Tanoa, pero sobre todo el excelente paquete de casas que incluye el mapa LYTHIUM del equipo del addon FFAA. Los que llevamos años jugando a la saga valoramos mucho cuando entramos en edificios nuevos y no conocemos su interior, esto es lo que se ha buscado con este tipo de edificios.
Otro detalle significativo que se incluyó en el mapa son las señales y los nombres de las calles. En el entorno urbano es difícil transferir coordenadas y una buena forma de hacerlo es ver las señales y transmitir por radio: "Estoy en la encrucijada de las calles MINHA y ALAISHAB", y luego mirar en tu mapa y encontrar dicho cruce. También se ha incluido vallas publicitarias personalizadas.
MÁS INFORMACIÓN, FEEDBACK Y DESCARGA DE MAJAN EN STEAM WORKSHOP:
https://steamcommunity.com/workshop/fil ... 1825738606
Apoya al canal, envía tu aportación desde aquí: https://streamlabs.com/diablohelmetcam
¡Se agradece toda colaboración, suscripciones, likes, shares, etc!
Hace unos días, Sanchez lanzó la primera versión pública de su terreno Majan, os dejo un vídeo con una review del mapa en formato paseo en todoterreno en la compañía de su creador, quien nos cuenta los detalles del mapa y muchos consejos sobre la creación de terrenos en Arma 3.
Como siempre hermanitos, se agradece toda vuestra difusión y apoyo, tanto al vídeo, como al canal y por supuesto al mapa de Sanchez.
GRAN CURRO Y GRACIAS POR ACOMPAÑARME EN LA REVIEW SANCHEZ!!!
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=uvb2jsBdvYQ[/bbvideo]
Majan es un nuevo mapa de Arma 3 inspirado en las habituales ciudades desiertas perdidas de Oriente Medio, con cientos de rutas procedentes de todas direcciones y remotos complejos amurallados a su alrededor, así como centros de negocios y complejos industriales relacionados con el petróleo. La ubicación real es Bir Moghrein en Mauritania, pero el mapa no se inspira en la ubicación real.
Es el escenario perfecto para poner en práctica los conocimientos de MOUT y CQB, por sus calles estrechas y sus edificios 100% practicables dentro de la gran ciudad. La conducción también es una habilidad que se debe tener en cuenta cuando se conduce por pistas de tierra y arena, es un terreno deslizante y es fácil perder el control.
Sanchez ha utilizado los edificios de CUP, Arma 3, algunos de Tanoa, pero sobre todo el excelente paquete de casas que incluye el mapa LYTHIUM del equipo del addon FFAA. Los que llevamos años jugando a la saga valoramos mucho cuando entramos en edificios nuevos y no conocemos su interior, esto es lo que se ha buscado con este tipo de edificios.
Otro detalle significativo que se incluyó en el mapa son las señales y los nombres de las calles. En el entorno urbano es difícil transferir coordenadas y una buena forma de hacerlo es ver las señales y transmitir por radio: "Estoy en la encrucijada de las calles MINHA y ALAISHAB", y luego mirar en tu mapa y encontrar dicho cruce. También se ha incluido vallas publicitarias personalizadas.
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