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co@24 RED STAR

Publicado: 09 Feb 2020, 15:33
por sanchez
RED STAR VIERNES XX/XX XX:XXH. (Peninsular)

[img760]https://i.imgur.com/9lKV271.jpg[/img760]

Situación

Siria
La intervención militar rusa en la Guerra Civil siria comenzó en septiembre de 2015, luego de una solicitud oficial del gobierno sirio de ayuda militar contra grupos rebeldes. La intervención inicialmente involucró ataques aéreos de aviones rusos estacionados en la base de Khmeimim contra objetivos principalmente en el noroeste de Siria y contra grupos militantes de la oposición siria opuestos al gobierno sirio, incluida la Coalición Nacional Siria, el Estado Islámico de Irak y el Levante ISIL, el Frente al-Nusra al-Qaeda en Siria y el Ejército de conquista. Además, fuerzas de operaciones especiales rusas y asesores militares estaban estacionados en Siria. Antes de la intervención, la participación rusa en la Guerra Civil siria consistió principalmente en suministrar armas y equipo al ejército sirio. A finales de diciembre de 2017, el gobierno ruso dijo que sus tropas se basarían en Siria de forma permanente.

Misión:
02OCT18. Rusia ha desplegado en Idlib, al suroeste de Aleppo, equipos de fuerzas especiales FSB con el fin de tomar y controlar la zona en apoyo al Ejército Árabe Sirio. Nos encontramos concretamente entre la ciudad de Idlib y Saraqib. Nuestro objetivo es ir despejando los reductos del EI que se nos ordene a medida que progresemos por el terreno.

Procedimiento:
06:30 - Partiremos desde el FOB Nauzad hasta la primera población indicada al oeste. Una vez asegurada se nos indicará otra y así sucesivamente. Los objetivos se darán por cumplido cuando se haya asegurado por completo la zona.

Tareas
-Asegurar las poblaciones.

Medios:
2X GAZ TIGR, 1X BTR 80A, 1X MI28 y 1X MI8.

Apoyo:
El apoyo en esta misión lo realizarán los helicopteros de KARIN 5-1 que partirán desde el aeródromo de Landay.

Enemigos:
Estado Islámico armados con armas ligeras, RPG, Explosivos improvisados y vehículos ligeros con armamento pesado. Pueden contar con vehículos bomba lanzados contra nuestras unidades.

Ingeligencia:
*La poca población superviviente, si no ha sido asesinada, ha conseguido evacuar, por lo que no se espera presencia de la misma.
*Los enemigos emplean camionetas con armas de alto calibre, en algunos casos AAA ZU-23.

Clima
Clima despejado.

Características
* Los enemigos tienen la capacidad de colocar minas.
* Al ser destruidos, nuestro vehículos reaparecerán en base.
* Podemos bloquear nuestros vehículos con ACE para que los enemigos no los puedan montar.

ACE
Sistema médico avanzado ,El médico puede aplicar ACE SPLINT y cirugía en cualquier lugar cuando el herido este estable. JIP y hay RESPAWN.

Canales radio:
- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
- DRAKON 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
- BURAV 2-1: Ch2 (AN/PRC-343)
- BURAV 2-2: Ch3 (AN/PRC-343)
- TOPOL 3-1: Ch4 (AN/PRC-343)
- TOGA 4-1: Ch5 (AN/PRC-343)
- KARIN 5-1: Ch2 (AN/PRC-343)

---
Se dispone de 24 Slots, partida ES "Join in progress" y hay respawn. :jip:

DRAKON, BURAV y TOPOL (FSB RUSSIAN SOF)

DRAKON 1-1
Oficial(A1)-
RTO (A1)-
Médico (A1)-
Operador (A1)-
FAC (A1)-

BURAV 2-1
Líder (A2)-
Operador (A2)-
Ametrallador (A2)-
Granadero (A2)-
Operador AT (A2)-
Médico (A2)-

BURAV 2-2
Líder (A2)-
Operador (A2)-
Ametrallador (A2)-
Granadero (A2)-
Operador AT (A2)-
Médico (A2)-

TOPOL 3-1
Tirador (T5000) (D2)-
Observador (D2)-

TOGA 4-1
Comandante (D2)-
Artillero (D2)-
Conductor (D2)-

KARIN 5-1
Piloto (D2)-
Artillero/Copiloto (D2)-

Addons necesarios:
@ace
@ace_optionals
@ace3_Ragdoll
@acex
@acre2
@adv_aceCPR
@ALiVE
@Anizay
@asrai3
@CBA_A3
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@cup_units
@cup_vehicles
@cup_vehicles_ace_compat
@cup_weapons
@cup_weapons_ace_compat
@Enhanced_Movement
@EODS
@RHSAFRF
@RHSUSAF
@SOF
@VSM


Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

Re: co@24 RED STAR

Publicado: 22 Feb 2020, 16:34
por Diablo
Salimos sin radios personales (aunque tener la caja de arsenal al lado ayudó con eso).

El FAC llevaba solo marcador láser, sin vector (siempre mejor ambos, uno en mochila), aunque en este operativo el láser no sirve de tanto ys que los helicópteros del mismo no tienen armamento con ese tipo de guiado (aunque se puede ayudar marcando el objetivo con el láser ya que lo ven en sus sistemas).

En cuanto a jugabilidad opino:

El tema de que haya que despejar por completo un pueblo para que salte el siguiente (lo que hemos hablado), tal vez dar una opción a los mandos para decidir si se da por cumplido, para que pueda saltar el siguiente.

Me sumo a lo comentado por Gilfor, algún contrataque con tripa motorizada le daría más vidilla al helicóptero de apoyo y al BTR.

Gracias por el curro, me encantó la ambientación y loadouts.

Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk

Re: co@24 RED STAR

Publicado: 22 Feb 2020, 17:10
por Toni03
a los médicos les faltaba desfribrilador , líquidos y demás temas médicos junto a la radio también
todo se soluciono con las cajas pero a la hora de hacer respawn lo pierdes todo
Sl2