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CO@32 GENERATION KILL

Publicado: 22 Abr 2020, 23:27
por Trauman
Nueva misión: Generation Kill

[img760]https://i.imgur.com/XZh9U3C.jpg[/img760]

CO@27_4HCS JIP, RESPAWN, 27 SLOTS, por favor, levantar con 4HC.

Briefing:

Código: Seleccionar todo

[b][size=200][color=#FFFF00]Generation Kill XX/XX 22:00H. (Peninsular)[/b][/color][/size]

[img760]https://i.imgur.com/XZh9U3C.jpg[/img760]

[color=#FFFF40][u][b]Situación[/b][/u][/color]
[b]21 de marzo de 2003, Invasión a Irak[/b]

1 PARTE: El 1.er Batallón de Reconocimiento es parte de la 1.ª División de Marines, está comandada por el General de División James "Maddog" Mattis. Mattis a ordenado avanzar perforando un pasillo en la linea enemiga. La sección BRAVO ha sido desplegada cerca de una población a pocos kilómetros del frente.

2 PARTE: Bravo, tras una entrada fuerte se vio superada por un accidente. Retrocedió, el plumilla volvió a base para no volver. Las escuadras reamunicionaron y partieron de nuevo para abrir una brecha en la linea enemiga.

3 PARTE: Se solicitó artillería sobre el aeropuerto, se abatió un T-72 en la pista de aterrizaje y se tomó la misma por completo.Tras unos duros enfrentamientos se consiguieron asegurar también un par de poblaciones a NW de ésta. HQ parapeto el aeropuerto y se levanto un FOB en el mismo, consiguiendo así recibir suministros. El vehículo de mando ya no es una fábrica de material de FOB.

[color=#FFFF40][u][b]Misión[/b][/u][/color]
Despejar la población y sus alrededores. Eliminar a todo personal armado y suministros que encuentren en la zona.
Aunque la mayoría de las familias han abandonado la zona hay posibilidad de encontrarnos civiles.

Nota: Las zonas se encuentran rojas hasta que son despejadas de enemigos. Los suministros y armamento enemigos deben ser destruidos. Ninguna señal saltará al destruir estos, simplemente traten de ser eficaces en su labor.

[color=#FFFF40][u][b]Fuerza Hostil[/b][/u][/color]
Desconocemos la capacidad y número de enemigos en la zona.
Pero somos los primeros en entrar y se preverá una amplia resistencia aunque desorganizada tanto por tropas fieles a Sadam como por milicias lugareñas.

[color=#FFFF40][u][b]Apoyo[/b][/u][/color]
Tendrán a disposición de su comandante los misiles de un M142. Su uso lo inhabilitará 30min antes de otra petición. (Tableta ALIVE)

[color=#FFFF40][u][b]Medios[/b][/u][/color]
5x Esquadras de 4 entrenados marines de reconocimiento.
2x Humvees equipados con 40mm [color=#40BFFF](BRAVO 1-1 / ALPHA 1-1)[/color]
3x Humvees equipados con cal.50 [color=#40BFFF](BRAVO 1-2 / BRAVO 1-3 / ALPHA 1-2 / ALPHA 1-7)[/color]
1x Equipo medevac en una ambulancia M113A3 (Capacitado para aplicar cirugía) [color=#40BFFF](BRAVO 1-4)[/color]
1x Vehiculo de sumistros con posibilidad de fabricación de elementos de construcción [color=#40BFFF](HQ)[/color]
Todos los vehículos disponen de:
- Un arma primaria suplementaria.
- Diversa munición.
- Material médico.
- Ruedas de repuesto y herramientas.
- Lanzadores desechables HEAT y HE.
- Un rifle de francotirador.
- Material para realizar voladuras.
- LOS VEHÍCULOS PUEDEN SER ARRASTRADOS POR OTROS VEHÍCULOS

[color=#FFFF40][u][b]ACE[/b][/u][/color]
Sistema médico avanzado. Solo se podrá suturar en vehículo capacitado. Humvee ambulancia / Hospitales militares de campaña de la zona.
Solo los ingenieros podran reparar un vehículo completamente.

[color=#FFFF40][u][b]IMPORTANTE[/b][/u][/color]
1. Se deberán cargar los objetos del campamentos en el vehículo de suministros o abandonarlos y utilizar el sistema de fábrica del vehículo (rueda de ratón SISTEMA R3F LOGISTICS) para generar elementos de construccion de campamento en cualquier momento del operativo, si se requiere.
2. Orden de convoy: [B 1-1] <= [B 1-2] <= [B 1-3] <= [B 1-4] <= [HQ] <= [A 1-1] <= [A 1-2] <= [A 1-3]
3. En los vehículos encontrarán diversos EPIs. (G uantes, Gafas, Tapones,... )


 :jip: RESPAWN (+F11) SUERTE Y FURIA, PERROS DE SATÁN

[color=#FFFF40][u][b]Canales de radio:[/b][/u][/color]
[b]- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
[color=#FFFF40]- BRAVO 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)[/color]
[color=#FFFF40]- BRAVO 1-2: Ch2 (AN/PRC-343)[/color]
[color=#FFFF40]- BRAVO 1-3: Ch3 (AN/PRC-343)[/color]
[color=#FFFF40]- BRAVO 1-4: Ch4 (AN/PRC-343)[/color]
[color=#FFFF40]- ALPHA 1-1: Ch5 (AN/PRC-343)[/color]
[color=#FFFF40]- ALPHA 1-2: Ch6 (AN/PRC-343)[/color][/b]
[color=#FFFF40]- ALPHA 1-3: Ch7 (AN/PRC-343)[/color][/b]


Se dispone de 27 Slots, partida [color=#80FF80]ES "Join in progress"[/color] y hay respawn.  :jip:

[b][color=#FFFF40]HQ - (Determinar indicativo)[/color]
[rol]Comandante -  [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Sargento de artillería - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/b][/rol]

[b][color=#FFFF40]BRAVO  1-1[/color]
[rol]Sargento B1 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Granadero B1 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Ametrallador (Ingeniero) B1 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Fusilero (Artillada veh.) B1 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]

[color=#FFFF40]BRAVO  1-2[/color]
[rol]Sargento B2 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Granadero B2 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Ametrallador (Ingeniero) B2 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Fusilero (Artillada veh.) B2 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]

[color=#FFFF40]BRAVO  1-3[/color]
[rol]Sargento B3 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Granadero B3 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Ametrallador (Ingeniero) B3 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Fusilero (Artillada veh.) B3 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]

[color=#FFFF40]BRAVO  1-4[/color]
[rol]Sargento Sanitario B4 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Sanitario (Conductor) B4 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Sanitario B4 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Sanitario (Ingeniero) B4 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]

[color=#FFFF40]ALPHA  1-1[/color]
[rol]Sargento A1- [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Granadero A1- [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Ametrallador (Ingeniero) A1- [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Fusilero (Artillada veh.) A1- [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]

[color=#FFFF40]ALPHA  1-2[/color]
[rol]Sargento A2 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Granadero A2 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Ametrallador (Ingeniero) A2 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Fusilero (Artillada veh.) A2 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]

[color=#FFFF40]ALPHA  1-3[/color]
[rol]Sargento A3 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Granadero A3 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Ametrallador (Ingeniero) A3 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]
[rol]Fusilero (Artillada veh.) A3 - [color=#FFFF40][slot][/slot][/color][/rol]

[/b]





[b]Addons necesarios:[/b] [color=#FFFF00][b]
@ace3_Ragdoll
@ace
@ace_complementos
@ace_optionals
@acex
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@adv_aceCPR
@Advanced_Towing
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Vehicles_ACE_compat
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@Enhanced_Movement
@Pack_Press
@ProjectOPFOR
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSSAF
@RHSUSAF
@VSM
 
[/b][/color]

[b]Al reservar slot aceptamos la normativa:[/b] https://squadalpha.es/normativa/


Imagen

Re: NUEVA MISIÓN - CO@27 GENERATION KILL

Publicado: 23 Abr 2020, 09:54
por Aggressor
Qué vehículo es la ambulancia?

Re: NUEVA MISIÓN - CO@27 GENERATION KILL

Publicado: 23 Abr 2020, 10:06
por Trauman
Aggressor escribió:Qué vehículo es la ambulancia?

MRAP... Joder, igual no existía no? ¿Qué puedo usar?

Re: NUEVA MISIÓN - CO@27 GENERATION KILL

Publicado: 23 Abr 2020, 10:08
por legionariovlc
que buena pinta. Ese slot debería cogerlo alguien con dotes de comunicación o conocimientos de periodismo para rolear, incluso hacer un pequeño reportaje entrevistando a algunos de nosotros y buscando buenas imágenes... con ganas de jugarla!

Re: NUEVA MISIÓN - CO@27 GENERATION KILL

Publicado: 23 Abr 2020, 10:08
por Trauman
legionariovlc escribió:que buena pinta. Ese slot debería cogerlo alguien con dotes de comunicación o conocimientos de periodismo para rolear, incluso hacer un pequeño reportaje entrevistando a algunos de nosotros y buscando buenas imágenes... con ganas de jugarla!


Molaría

Re: NUEVA MISIÓN - CO@27 GENERATION KILL

Publicado: 23 Abr 2020, 10:14
por Aggressor
Trauman escribió:
Aggressor escribió:Qué vehículo es la ambulancia?

MRAP... Joder, igual no existía no? ¿Qué puedo usar?
CUP tiene una versión ambulancia del Humvee

Sent from my GM1903 using Tapatalk

Re: NUEVA MISIÓN - CO@27 GENERATION KILL

Publicado: 23 Abr 2020, 10:36
por Trauman
Aggressor escribió:
Trauman escribió:
Aggressor escribió:Qué vehículo es la ambulancia?

MRAP... Joder, igual no existía no? ¿Qué puedo usar?
CUP tiene una versión ambulancia del Humvee

Sent from my GM1903 using Tapatalk


Gracias!!

Re: NUEVA MISIÓN - CO@27 GENERATION KILL

Publicado: 23 Abr 2020, 10:53
por A.S.Thor
Que pintaza Trau! con ganas de probarla estoy

Re: NUEVA MISIÓN - CO@27 GENERATION KILL

Publicado: 23 Abr 2020, 11:17
por 7orres
Generation Kill, una de mis series favoritas, y BOOMM! toma misión que se ha marcado Trauman. Yo añadiría un requisito extra al plumilla, y es que grabe el operativo o haga fotos y luego redacte un artículo sobre el operativo. Muchas gracias por el curro Trauman, y con ganas de jugarla!!

Re: NUEVA MISIÓN - CO@27 GENERATION KILL

Publicado: 23 Abr 2020, 11:31
por Trauman
7orres escribió:Generation Kill, una de mis series favoritas, y BOOMM! toma misión que se ha marcado Trauman. Yo añadiría un requisito extra al plumilla, y es que grabe el operativo o haga fotos y luego redacte un artículo sobre el operativo. Muchas gracias por el curro Trauman, y con ganas de jugarla!!


Gracias Torres. Eso que comentas estaría muy bien pero es cosa de cada uno. La jugaremos varias veces espero y todos tendremos la oportunidad de pillar ese rol y desempeñarlo como más nos guste.

Saludos