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CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 18 Jun 2020, 17:06
por neotres
INTO THE NIGHT MARTES XX/XX 20:00 (peninsular)

Imagen

CO@28 INTO THE NIGHT.2HC.LEVANTAR CON LAMBS

Código: Seleccionar todo

[size=200][color=#FFFF00][b]INTO THE NIGHT MARTES XX/XX 20:00 (peninsular)[/b][/color][/size]

[img]https://i.imgur.com/yTvLcWd.jpg[/img]

Levantad con dos HC y con Lambs

[color=#FFFF40][b][u]Situación:[/u][/b][/color]
7 de Mayo de 2018, Omar,Siria.

Compañías estadounidenses petrolíferas habían establecido pozos de extracción en la zona sur de Siria, en la provincia de Omar, tomando la delantera a la estrategia del gobierno ruso en la zona, ya que sus intereses son mas por el paso de los oleoductos hacia en mediterráneo que por el crudo del país. Siria esta sumido en varias reyertas, envuelto en guerras civiles y con constantes ataques por parte del estado Islámico y tropas  de Al Qaeda,  estos son conscientes del daño que pueden hacer a las primeras potencias atacando enclaves primordiales.
Varios pozos e instalaciones petrolíferas han sido atacadas como consecuencia, y han tomado como rehenes  a los trabajadores supervivientes, después de asesinar sin piedad a la mayoría de los americanos en la zona. Exigen la liberación de varios lideres terroristas a cambio de la vida de los rehenes.

[color=#FFFF40][b][u]Misión:[/u][/b][/color]
DEVGRU
El gobierno estadounidense, opuesto a negociar con terroristas, ha decidido desplegar un equipo de élite de los SEALS en la zona, que en el amparo de la noche, cruzarán la frontera para infiltrarse en el país y rescatar a los rehenes, eliminando el máximo numero de tropas enemigas de la zona.Nos desplegaremos en coches camuflados , inteligencia cree conocer el paradero de los rehenes, tendremos que entrar y limpiar de enemigos la zona y extraer a los rehenes en vehículo hasta la zona asignada, donde nos recogerán en dos helicópteros de vuelta a la frontera sur del país , para poner a salvo a los rehenes.
Asimismo ,debemos destruir los vehículos con los que nos desplazaremos para no dejar rastro de nuestra intervención, ya que el gobierno ruso , aun consciente de la presencia de EI en el país, tomaría la operación en suelo Sirio como un intento de los EEUU de tomar el control geopolítico de la zona con intereses sobre sus oleoductos.

[color=#FFFF40][u][b]Fuerza hostil:[/b][/u][/color]
Fuerzas AlQaeda bien armadas, conocen perfectamente el terreno y controlan las zonas rurales.

[color=#FFFF40][b][u]Soporte:[/u][/b][/color]
 Disponemos de vehículos de incógnito 4x4 para movernos por la zona.
 Dos helicópteros UH60 para la extracción del país(ALIVE).
 Equipamiento médico en la zona de despliegue.

[color=#FFFF40][b][u]Clima:[/u][/b][/color]
Clima desértico, luna creciente noche despejada

[color=#FFFF40][b][u]ACE:[/u][/b][/color]
Sistema médico avanzado. Se puede aplicar cirugía y Sam Splint en cualquier lugar.Es JIP y no hay respawn. Cámara de espectador.

[color=#FFFF40]Canales de radio:[/color]
- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
[color=#FFFF40]- DELTA : Ch1 (AN/PRC-343)[/color]
[color=#FFFF40]- FOXTROT : Ch2 (AN/PRC-343)[/color]
[color=#FFFF40]- BETA : Ch3 (AN/PRC-343)[/color]
[color=#FFFF40]- SIERRA : Ch4 (AN/PRC-343)[/color]



Se dispone de 28 Slots, partida ES "Join in progress" y no hay respawn.  :jip:  :norespawn:
Posibilidad de reagrupe con F11.

[b][color=#FFFF00]DEVGRU[/color][/b]

[color=#80BFFF][b]DELTA[/b][/color]
[rol]Líder Operativo(A1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (A1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Médico (A1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero Automático (A1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Granadero(A1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Especialista explosivos(A1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero(A1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]


[color=#80BFFF][b]FOXTROT[/b][/color]
[rol]Líder de escuadra (B1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (B1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Médico (B1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Granadero (B1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Ingeniero (B1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (B1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero Automático (B1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]


[color=#80BFFF][b]BETA[/b][/color]
[rol]Líder de escuadra (C1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (C1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero automático (C1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (C1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Médico(C1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero. (C1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (C1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]


[color=#80BFFF][b]SIERRA[/b][/color]
[rol]Líder de escuadra (D1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (D1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero Automático(D1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (D1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Médico (D1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (D1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]
[rol]Fusilero (D1)-[b][color=#80BFFF][slot][/slot][/color][/b][/rol]




---

Addons necesarios:
[color=#FFFF00]@ace
@ace_complementos
@acex
@acre2
@ADV_ACE_CPR
@ALiVE
@coches
@coches_CUP
@CBA_A3
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Vehicles_ACE_compact
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compact
@Enhanced_Movement
@LYTHIUM_casas
@Majan
@RHSAFRF
@RHSSAF
@RHSUSAF
@SOF
@UH60
@VSM



[/color]

[b]Al reservar slot aceptamos la normativa:[/b] https://squadalpha.es/normativa/

Re: CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 18 Jun 2020, 21:21
por Diablo
Gracias por el curre de edición Neo.

Enviado desde mi Redmi Note 8 Pro mediante Tapatalk

Re: CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 18 Jun 2020, 22:05
por Toni03
grande papasiiito!!!! gracias por la currada
Sl2

Re: CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 20 Jun 2020, 14:17
por A.S.Thor
Ese Neo estas a tope!!!

Re: CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 20 Jun 2020, 21:13
por neotres
CHANGELOG 1.1
añadido @Coches_CUP

Re: CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 20 Jun 2020, 23:00
por Donhilarion
Que buena pinta. Me gustaría que no fuese este martes porque no puedo hacerla. Si lo es espero que se repita. Gracias por el curro.

Re: CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 24 Jun 2020, 10:24
por neotres
Buenas refloto hilo.
Por si visteis algo a mejorar, que no os cuadrara, creo que @Gilfor me habló algo de los vector.
Si echasteis algo en falta en el equipo o similar.
Gracias por los comentarios, saludo!

Re: CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 24 Jun 2020, 10:26
por Reyero
Faltan HCs

Re: CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 25 Jun 2020, 11:26
por Gilfor
Los vector no eran los nite, no tenían nocturna. Pusiste el de ACE creo. Y no había desechables, sino munición de smaw.

Re: CO@28 INTO THE NIGHT. 2HC .MARTES XX/XX 20:00( Peninsular)

Publicado: 05 Abr 2022, 22:30
por Gilfor
Gilfor escribió: 25 Jun 2020, 11:26 Los vector no eran los nite, no tenían nocturna. Pusiste el de ACE creo. Y no había desechables, sino munición de smaw.
El líder global por lo menos la distancia del vector seguía sin funcionarle, desconozco los otros lideres. La comida, por lo demas, genial.