ENHANCED FORWARD PRESENCE VIERNES 20/05 22:30H
Publicado: 16 May 2022, 19:29
ENHANCED FORWARD PRESENCE VIERNES 28/01 22:30H. (Peninsular)
ENHANCED FORWARD PRESENCE (LETONIA)

MAPA: Ruha
Datos del mapa:
Zona de Mapa 35
Logitud 27
Latitud -61
NUMERO DE HCS 3, JIP, RESPAWN, 50 SLOTS
Preparativos:
Se trata de una misión de carácter permanente. todo lo que hagamos tendrá consecuencia a lo largo de las diferentes sesiones en las que la juguemos. El mando global (1-1 MIKE) deberá establecer el ORBAT para cada una de las sesiones, en base, sobre todo, a la asistencia de personal. (ej. con 10 jugadores lo más conveniente es jugar de operaciones especiales, si cuento con 25 jugadores infantería mecanizada a bordo de Pizarros). podremos construir posiciones a lo largo del mapa, lo que harán que las zonas aseguradas no sean retomadas por el enemigo. Se dispondrá de un crédito inicial de 5000 que a medida que construyamos, encarguemos vehículos y suministros irá descendiendo. Podremos reponer crédito a medida que completemos misiones.
Los reportes se irán reflejando en forma de AFTER ACTION REPORT el el siguiente enlace del foro:
viewtopic.php?f=18&t=7535
Situación:
1 de Junio de 2018 - Letonia
Los jefes de estado y de gobierno de la alianza atlántica, en la última Cumbre de Varsovia, acordaron desarrollar los acuerdos de gales poniendo en marcha una respuesta concertada que se adapte de forma adecuada a los retos provenientes tanto del este como del sur.
Como parte de esta respuesta y con el objeto de aumentar la disuasión en el flanco este de la alianza, la otan ha diseñado una presencia avanzada reforzada (Enhanced Forward Presence EFP), respetuosa con el acta fundacional OTAN-Rusia y que se enmarca en las medidas de aseguramiento en territorio aliado aprobados en la cumbre de gales y definidas en la Cumbre de Varsovia.
La Enhanced Forward Presence es de naturaleza defensiva, multinacional, en base a aportaciones voluntarias, interoperable y con capacidad para desplegar en los países bálticos y Polonia. La entidad de la EFP ha sido establecida en cuatro (4) “battle groups” (BG) liderados por los Estados Unidos de América, Reino Unido, Alemania y Canadá.

La contribución española al Battle Group de la OTAN en letonia se materializa a través de los efectivos que conforman un subgrupo táctico mecanizado, una unidad de zapadores, diversos puestos dentro de la plana mayor del Battle Group y la brigada letona, y un elemento de apoyo nacional, en el que se encuentra la unidad logística. el número de militares desplegados en letonia es alrededor de 350 efectivos.
En la frontera con Bielorrusia, se han registrado incidentes en las últimas horas. personal armado de milicias prorrusas se ha hecho fuerte en la zona , empleando medios acorazados y mecanizados que han logrado pasar por la frontera desde el país vecino. varios blindados LEOPART 2A4 letones fueron destruidos por fuego de ATGM.
Inteligencia informa que han tomado las poblaciones con infantería, y han minado las principales vías de suministro.
la OTAN ha activado el máximo nivel de alerta y el BGLAT ha sido ordenado para el despliegue en el área.
Misión:
1- Se procederá a despejar de minas, utilizando el vehículo Husky la ruta mas directa y accesible desde FOB Alcázar hasta los sectores Cádiz, Palma y Coruña.
3-Se procederá a asaltar y despejar los sectores Palma, Cádiz, Coruña donde entrarán en acción los equipos de fuerzas regulares.
4-Debemos extremar las precauciones de bajas civiles
5-El equipo del MOE será desplegado en helicóptero próximo a los sectores Madrid y Cuenca. Su tarea será despejarlos, pero se encontrarán SOLOS. Si sufren bajas y son capaces de replegarse podrán ser recogidos por Juliet 10-1. Contarán con CAS humano en esta ocasión.
La coordinación con INDIA 6-1 será fundamental para establecer rutas de avance seguras. Asimismo el mando superior de inteligencia informa de la presencia de posibles emplazamientos de mando y control enemigos que tendrán que ser eliminados mediante cargas de demolición. Debemos estar especialmente atentos a estos puestos, así como a las cachés enemigas.
Procedimiento:
Iniciaremos los movimientos desde base España y FARP audacia en Metsälä. Nos desplazaremos a FOB Alcázar en camiones o helitransportados donde dispondremos de material y vehículos.
Una vez completo cada objetivo el sector cambiará a color azul. Los sectores pueden ser retomadas por el enemigo. Al completar cada sector recibiremos 1500 créditos para logística, que podremos emplear para construir nuevas fortificaciones, reclutar unidades, municiones y nuevos vehículos.
Fuerza Hostil:
Insurgentes de caracter Pro-Ruso, armados con armas convencionales de última generación. Vehículos blindados de ruedas y cadenas con armas de alto calibre tipo BDRM y BMP. Algún blindado T-55 o T-72. Algunos de sus líderes de pelotón cuentan con gafas de visión nocturna. Habitualmente emplazan minas anticarro de fabricación soviética en lugares de paso obligado.
Soporte:
Se contará con soporte de Combat Support 1X TIGRE HAD (CAS), 1X NH90 (TRANSPORTE) y 3X M109 (ARTILLERÍA 155mm), para las unidades que dispongan de mochila radio (CUP_B_Kombat_Radio_Olive) También se dispondrá de un dron SEARCHER MKII junto al FARP AUDACIA, accesible con el terminal VANT.
Clima:
El clima está marcado por patrones climáticos variables y una gran variación estacional de temperatura.
Invierno (diciembre, enero y febrero)
Primavera (marzo, abril y mayo)
Verano (junio, julio y agosto)
Otoño (septiembre, octubre y noviembre)
Características:
Persistencia
Es persistente
-Ai enemiga y amiga
-Edificios destruidos
-Hora y fecha
-SITREPS
-PATROLREPS
-Vehículos aliados (con inventario)
-Cajas y armas estáticas (con interacción empleando accion convertir en persistente)
-Objetos creados con fortify
No es Persistente
-Cajas en carga en vehículos con ace
-Posición del jugador, inventario y salud
-Marcadores
-IED minas (son creados al inicio de cada misión en función de si la zona está ocupada o no)
Indicaciones y Recomendaciones
-Evitar aparcar los vehículos y cajas demasiado cerca unos de otros, al reiniciar pueden explotar
-No dejar en carga vehículos recuperados sobre el camión de recuperación (m250)
-No usar frecuentemente la gestión de grupos con ACE entre jugadores para evitar perder el identificativo en ctab
-Para evitar explosiones por colisión al spawnear suministros y vehículos, el área correspondiente debe estar completamente despejada.
-El UAV Searcher Mk2 se encuentra en el hangar del aeropuerto, solo hay uno por sesión. al reiniciar se repone. para suministrarle combustible se tendrá que hacer de forma manual.
-Los helicópteros tripulados por humanos reaparecerán automáticamente al ser destruidos un máximo de 2 veces por sesión
-Las tablets para solicitud de suministros, vehículos, gestión del servidor, control del tiempo y SITREPS/PATROLREPS, se encuentran en el puesto de mando y solo deben ser operadas por el HQ.
AI servicio
-Se dispone de una ai en el role que cura a todo el personal en el interior interactuando.
-Se dispone de una ai en el base España que repara/reposta y municiona a todos los vehículos terrestres en base interactuando.
-Se dispone de una ai en el audacia España que repara/reposta y municiona a todos los vehículos aéreos en base interactuando.
-Se dispone de una ai en base España para realizar reclutamiento de una escuadra de infantería de 10 unidades. esta escuadra se podrá gobernar con el sistema Vanilla. al guardar la misión la AI quedará registrada en el sistema persistente de ALIVE y ya no podrá ser gobernada de nuevo. si se vuelve a unir un jugador al grupo de AI después de realizar el guardado, la unidad dejará de ser persistente y desaparecerá en el siguiente inicio de sesión.
Crédito
-Al completar cada tarea de sector se ganan 1500 créditos
-Al construir con fortify se gasta crédito
-Al solicitar cajas o vehículos se gasta crédito
ACE
Sistema médico avanzado. Se puede aplicar cirugía y Splint en cualquier lugar.
Canales de radio:
-Global Tierra: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
-Foxtrot: 30.00MHz (Ch2-AN/PRC-152)
-Global Aire: 30.00MHz (Ch3-AN/PRC-117)
-Interna Aire: 30.00MHz (Ch4-AN/PRC-117)
Mike 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
Papa 2-2: Ch2 (AN/PRC-343)
Foxtrot 3-1: Ch3 (AN/PRC-343)
Foxtrot 3-2: Ch4 (AN/PRC-343)
India 6-1: Ch6 (AN/PRC-343)
Bravo 4-1: Ch7 (AN/PRC-343)
---
ENLACE A EXCEL PARA COGER SLOT AQUI
Se dispone de un máximo de 50 Slots a elegir entre los siguientes, partida ES "Join in progress".
MANDO Y PLANA MAYOR
1-1 MIKE
Comandante 1-1Dunkan
Operador UAV 1-1A.S.Thor
Médico 1-1
INFANTERÍA MECANIZADA
2-2 PAPA
Pizarro
Comandante 2-2Metal
Conductor 2-2Sergius
Artillero 2-2Julius
Líder de Escuadra 2-2Lupago
Fusilero AT C-100 2-2Balmaseda
Fusilero (a) 2-2Black
Fusilero (b) 2-2Selfi
Fusilero Automático 2-2 (a)Toni03
Fusilero Automático 2-2 (b)heavy archer
Médico 2-2
3-1 FOXTROT
VAMTAC/LINCE/RG31
Líder de Pelotón 3-1B.E.A.R.
RTO 3-1B.E.A.R.
Fusilero 3-1B.E.A.R.
Fusilero 3-1B.E.A.R.
Médico 3-1B.E.A.R.
3-2 FOXTROT
VAMTAC/LINCE/RG31
Líder de Escuadra 3-2B.E.A.R.
Fusilero AT C-100 3-2B.E.A.R.
Fusilero 3-2B.E.A.R.
Fusilero 3-2B.E.A.R.
Fusilero Automático 3-2B.E.A.R.
FUERZAS ESPECIALES
4-1 BRAVO
VAMTAC/NETON MK2
Líder de Equipo 4-1Sánchez
JTAC 4-1Napster653
Granadero 4-1Diablo
Fusilero Automático 4-1Reyero
Médico 4-1Garvía
INGENIEROS
6-1 INDIA
Husky/RG31-Roller
Líder EOD/EOR 6-1Macías
EOD/EOR 6-1mol
AIRE
10-1 JULIET
NH90/Tigre
Piloto 10-17orres
Copiloto 10-1Aggressor
---
Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@acre2
@adv_aceCPR
@ALiVE
@CBA_A3
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Interiors
@CUP_Terrains_ACE_Compat
@CUP_Terrains_Core
@cup_units
@cup_vehicles
@cup_vehicles_ace_compat
@cup_weapons
@cup_weapons_ace_compat
@FFAA
@Quad6x6
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSSAF
@RHSUSAF
@Ruha
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
ENHANCED FORWARD PRESENCE (LETONIA)

MAPA: Ruha
Datos del mapa:
Zona de Mapa 35
Logitud 27
Latitud -61
NUMERO DE HCS 3, JIP, RESPAWN, 50 SLOTS
Preparativos:
Se trata de una misión de carácter permanente. todo lo que hagamos tendrá consecuencia a lo largo de las diferentes sesiones en las que la juguemos. El mando global (1-1 MIKE) deberá establecer el ORBAT para cada una de las sesiones, en base, sobre todo, a la asistencia de personal. (ej. con 10 jugadores lo más conveniente es jugar de operaciones especiales, si cuento con 25 jugadores infantería mecanizada a bordo de Pizarros). podremos construir posiciones a lo largo del mapa, lo que harán que las zonas aseguradas no sean retomadas por el enemigo. Se dispondrá de un crédito inicial de 5000 que a medida que construyamos, encarguemos vehículos y suministros irá descendiendo. Podremos reponer crédito a medida que completemos misiones.
Los reportes se irán reflejando en forma de AFTER ACTION REPORT el el siguiente enlace del foro:
viewtopic.php?f=18&t=7535
Situación:
1 de Junio de 2018 - Letonia
Los jefes de estado y de gobierno de la alianza atlántica, en la última Cumbre de Varsovia, acordaron desarrollar los acuerdos de gales poniendo en marcha una respuesta concertada que se adapte de forma adecuada a los retos provenientes tanto del este como del sur.
Como parte de esta respuesta y con el objeto de aumentar la disuasión en el flanco este de la alianza, la otan ha diseñado una presencia avanzada reforzada (Enhanced Forward Presence EFP), respetuosa con el acta fundacional OTAN-Rusia y que se enmarca en las medidas de aseguramiento en territorio aliado aprobados en la cumbre de gales y definidas en la Cumbre de Varsovia.
La Enhanced Forward Presence es de naturaleza defensiva, multinacional, en base a aportaciones voluntarias, interoperable y con capacidad para desplegar en los países bálticos y Polonia. La entidad de la EFP ha sido establecida en cuatro (4) “battle groups” (BG) liderados por los Estados Unidos de América, Reino Unido, Alemania y Canadá.

La contribución española al Battle Group de la OTAN en letonia se materializa a través de los efectivos que conforman un subgrupo táctico mecanizado, una unidad de zapadores, diversos puestos dentro de la plana mayor del Battle Group y la brigada letona, y un elemento de apoyo nacional, en el que se encuentra la unidad logística. el número de militares desplegados en letonia es alrededor de 350 efectivos.
En la frontera con Bielorrusia, se han registrado incidentes en las últimas horas. personal armado de milicias prorrusas se ha hecho fuerte en la zona , empleando medios acorazados y mecanizados que han logrado pasar por la frontera desde el país vecino. varios blindados LEOPART 2A4 letones fueron destruidos por fuego de ATGM.
Inteligencia informa que han tomado las poblaciones con infantería, y han minado las principales vías de suministro.
la OTAN ha activado el máximo nivel de alerta y el BGLAT ha sido ordenado para el despliegue en el área.
Misión:
1- Se procederá a despejar de minas, utilizando el vehículo Husky la ruta mas directa y accesible desde FOB Alcázar hasta los sectores Cádiz, Palma y Coruña.
3-Se procederá a asaltar y despejar los sectores Palma, Cádiz, Coruña donde entrarán en acción los equipos de fuerzas regulares.
4-Debemos extremar las precauciones de bajas civiles
5-El equipo del MOE será desplegado en helicóptero próximo a los sectores Madrid y Cuenca. Su tarea será despejarlos, pero se encontrarán SOLOS. Si sufren bajas y son capaces de replegarse podrán ser recogidos por Juliet 10-1. Contarán con CAS humano en esta ocasión.
La coordinación con INDIA 6-1 será fundamental para establecer rutas de avance seguras. Asimismo el mando superior de inteligencia informa de la presencia de posibles emplazamientos de mando y control enemigos que tendrán que ser eliminados mediante cargas de demolición. Debemos estar especialmente atentos a estos puestos, así como a las cachés enemigas.
Procedimiento:
Iniciaremos los movimientos desde base España y FARP audacia en Metsälä. Nos desplazaremos a FOB Alcázar en camiones o helitransportados donde dispondremos de material y vehículos.
Una vez completo cada objetivo el sector cambiará a color azul. Los sectores pueden ser retomadas por el enemigo. Al completar cada sector recibiremos 1500 créditos para logística, que podremos emplear para construir nuevas fortificaciones, reclutar unidades, municiones y nuevos vehículos.
Fuerza Hostil:
Insurgentes de caracter Pro-Ruso, armados con armas convencionales de última generación. Vehículos blindados de ruedas y cadenas con armas de alto calibre tipo BDRM y BMP. Algún blindado T-55 o T-72. Algunos de sus líderes de pelotón cuentan con gafas de visión nocturna. Habitualmente emplazan minas anticarro de fabricación soviética en lugares de paso obligado.
Soporte:
Se contará con soporte de Combat Support 1X TIGRE HAD (CAS), 1X NH90 (TRANSPORTE) y 3X M109 (ARTILLERÍA 155mm), para las unidades que dispongan de mochila radio (CUP_B_Kombat_Radio_Olive) También se dispondrá de un dron SEARCHER MKII junto al FARP AUDACIA, accesible con el terminal VANT.
Clima:
El clima está marcado por patrones climáticos variables y una gran variación estacional de temperatura.
Invierno (diciembre, enero y febrero)
Primavera (marzo, abril y mayo)
Verano (junio, julio y agosto)
Otoño (septiembre, octubre y noviembre)
Características:
Persistencia
Es persistente
-Ai enemiga y amiga
-Edificios destruidos
-Hora y fecha
-SITREPS
-PATROLREPS
-Vehículos aliados (con inventario)
-Cajas y armas estáticas (con interacción empleando accion convertir en persistente)
-Objetos creados con fortify
No es Persistente
-Cajas en carga en vehículos con ace
-Posición del jugador, inventario y salud
-Marcadores
-IED minas (son creados al inicio de cada misión en función de si la zona está ocupada o no)
Indicaciones y Recomendaciones
-Evitar aparcar los vehículos y cajas demasiado cerca unos de otros, al reiniciar pueden explotar
-No dejar en carga vehículos recuperados sobre el camión de recuperación (m250)
-No usar frecuentemente la gestión de grupos con ACE entre jugadores para evitar perder el identificativo en ctab
-Para evitar explosiones por colisión al spawnear suministros y vehículos, el área correspondiente debe estar completamente despejada.
-El UAV Searcher Mk2 se encuentra en el hangar del aeropuerto, solo hay uno por sesión. al reiniciar se repone. para suministrarle combustible se tendrá que hacer de forma manual.
-Los helicópteros tripulados por humanos reaparecerán automáticamente al ser destruidos un máximo de 2 veces por sesión
-Las tablets para solicitud de suministros, vehículos, gestión del servidor, control del tiempo y SITREPS/PATROLREPS, se encuentran en el puesto de mando y solo deben ser operadas por el HQ.
AI servicio
-Se dispone de una ai en el role que cura a todo el personal en el interior interactuando.
-Se dispone de una ai en el base España que repara/reposta y municiona a todos los vehículos terrestres en base interactuando.
-Se dispone de una ai en el audacia España que repara/reposta y municiona a todos los vehículos aéreos en base interactuando.
-Se dispone de una ai en base España para realizar reclutamiento de una escuadra de infantería de 10 unidades. esta escuadra se podrá gobernar con el sistema Vanilla. al guardar la misión la AI quedará registrada en el sistema persistente de ALIVE y ya no podrá ser gobernada de nuevo. si se vuelve a unir un jugador al grupo de AI después de realizar el guardado, la unidad dejará de ser persistente y desaparecerá en el siguiente inicio de sesión.
Crédito
-Al completar cada tarea de sector se ganan 1500 créditos
-Al construir con fortify se gasta crédito
-Al solicitar cajas o vehículos se gasta crédito
ACE
Sistema médico avanzado. Se puede aplicar cirugía y Splint en cualquier lugar.
Canales de radio:
-Global Tierra: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
-Foxtrot: 30.00MHz (Ch2-AN/PRC-152)
-Global Aire: 30.00MHz (Ch3-AN/PRC-117)
-Interna Aire: 30.00MHz (Ch4-AN/PRC-117)
Mike 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
Papa 2-2: Ch2 (AN/PRC-343)
Foxtrot 3-1: Ch3 (AN/PRC-343)
Foxtrot 3-2: Ch4 (AN/PRC-343)
India 6-1: Ch6 (AN/PRC-343)
Bravo 4-1: Ch7 (AN/PRC-343)
---
ENLACE A EXCEL PARA COGER SLOT AQUI
Código: Seleccionar todo
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nUD1FT0OWBm9kuUZBhmcB8Rv7mkfisDJIC_V90C_IFY/edit?usp=sharing
MANDO Y PLANA MAYOR
1-1 MIKE
Comandante 1-1Dunkan
Operador UAV 1-1A.S.Thor
Médico 1-1
INFANTERÍA MECANIZADA
2-2 PAPA
Pizarro
Comandante 2-2Metal
Conductor 2-2Sergius
Artillero 2-2Julius
Líder de Escuadra 2-2Lupago
Fusilero AT C-100 2-2Balmaseda
Fusilero (a) 2-2Black
Fusilero (b) 2-2Selfi
Fusilero Automático 2-2 (a)Toni03
Fusilero Automático 2-2 (b)heavy archer
Médico 2-2
3-1 FOXTROT
VAMTAC/LINCE/RG31
Líder de Pelotón 3-1B.E.A.R.
RTO 3-1B.E.A.R.
Fusilero 3-1B.E.A.R.
Fusilero 3-1B.E.A.R.
Médico 3-1B.E.A.R.
3-2 FOXTROT
VAMTAC/LINCE/RG31
Líder de Escuadra 3-2B.E.A.R.
Fusilero AT C-100 3-2B.E.A.R.
Fusilero 3-2B.E.A.R.
Fusilero 3-2B.E.A.R.
Fusilero Automático 3-2B.E.A.R.
FUERZAS ESPECIALES
4-1 BRAVO
VAMTAC/NETON MK2
Líder de Equipo 4-1Sánchez
JTAC 4-1Napster653
Granadero 4-1Diablo
Fusilero Automático 4-1Reyero
Médico 4-1Garvía
INGENIEROS
6-1 INDIA
Husky/RG31-Roller
Líder EOD/EOR 6-1Macías
EOD/EOR 6-1mol
AIRE
10-1 JULIET
NH90/Tigre
Piloto 10-17orres
Copiloto 10-1Aggressor
---
Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@acre2
@adv_aceCPR
@ALiVE
@CBA_A3
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Interiors
@CUP_Terrains_ACE_Compat
@CUP_Terrains_Core
@cup_units
@cup_vehicles
@cup_vehicles_ace_compat
@cup_weapons
@cup_weapons_ace_compat
@FFAA
@Quad6x6
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSSAF
@RHSUSAF
@Ruha
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/