AFTER ACTION REPORT (AAR) - WARTAN

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Lupago
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Reporte de Reconocimiento del 15 de diciembre de 2022 23:00 Hora Zulú

Medios
- 2xRHIB

Orbat
DELTA 4-1
-Capitán Jefe destac: Aggressor
-Tirador: Selfi
-Observador: Kyle
-Médico: Lupago
-Granadero: Joselu
-Fusilero: Gilfor

Informe Previo
Reunimos en Tuvanaka AB 6 operadores Delta para labores de reconocimiento en la AO (Noroeste de la isla Katkuola).
Se decide inserción nocturna para reconocer:
1. CRESTED GUAN (noroeste de la isla Katkuola) desde RHIB.
2. Potencial ubicación de HVT KIKI (oeste de CRESTED GUAN) desde RHIB.
3. BANDEIRA (oeste de SILVER BACK GORILLA).
4. SILVER BACK GORILLA, desde la montaña al sur de la pista, evitando MANDRILL.


INFORME DE RECONOCIMIENTO

Reconocimiento de CRESTED GUAN

Emplazados en los RHIB observamos:
1. OSO: 10 infantes estáticos en el centro de la población, probablemente la guarnición principal. Fusileros y RPG.
2. BUHO: 2 infantes patrullando de norte a sur el sector este de la población. Fusileros.
3. FLAMENCO: 2 infantes patrullando de norte a sur el sector oestede la población. Fusileros.
4. Interrogante para posible vehículo enemigo en la jungla al oeste de la población, probablemente Pickup o TOA.

Imagen


Reconocimiento de KIKI y BANDEIRA

El equipo azul reconoce desde RHIB el poblado con posible ubicación de HVT, no se observa movimiento enemigo en la zona. No puede descartarse completamente la presencia de HVT pero la ausencia de cualquier tipo de enemigo armado hace sospechar que no hay actividad enemiga en KIKI.

Continuamos para reconocer, desde RHIB, el norte y el sur de BANDEIRA.
1. TIGRE: 4 infantes patrullando de norte a sur por la costa. Fusileros y RPG.
2. LEON: 4 infantes patrullando de norte a sur por la costa, posible defensa para una cal 50 estática localizada entre dos chabolas costeras. Fusileros y RPG.
3. PERRO: 6 Infantes patrullando el este de la isla que hay al oeste de Bandeira. Guarnición de ese poblado. Fusileros y RPG.
4. GATO: 2 fusileros patrullando de sur a norte la costa al sur de Bandeira. Fusileros
5. Población del extremo este: Se aprecia una gran concentración de enemigos en la zona costera de la población. Se prevén más fuerzas en la propia población y continuando por la carretera. Observamos:
- 6xInfantes fusileros (posible RPG).
- 1xPickup SPG-9.
- 1xJeep con 40mm.

Imagen


Reconocimiento de SILVER BACK GORILLA y BALLON PLATY

Tomamos tierra en la costa al sur de BANDEIRA, nos movemos a través de la jungla, sobre la montaña de MANDRILL hasta que nos encontramos en un claro al sur de SILVER BACK GORILLA, donde observamos:

A. SILVER BACK GORILLA (sector verde)
1. FOCA: MG estática. Oeste de la pista.
2. CALAMAR: M113 50cal próximo a FOCA. Estático.
3. JIRAFA: 3~6 infantes estáticos. Cerca de la torre de control. Fusileros y posible RPG.
4. TUCANO: 2 infantes patrullando. Centro-oeste de la pista. Fusileros.
5. GORILA: 6 infantes patrullando. Centro de la pista a norte. Fusileros y posible RPG.
6. MONO: M113 50cal. Patrulla Norte desde el centro de la pista.
7. PERIQUITO: Jeep con torreta, desconocida (posible 40mm). Patrullando de oeste a este de la pista.
8. LIRON: 6 infantes a nordeste de la pista. Patrullando de norte a sur.

B. BALLON PLATY (sector azul)
1. PANTERA: 6 infantes estáticos. Surdeste de la pista, antes de la carrera. Fusileros y posible RPG.
2. PAJARO: 2xSPG-9 estáticas. Surdeste de la pista, al nordeste de un pequeño campo de cultivo, ocultas cerca de unos arbustos.
3. LAGARTO: Pickup 50cal al surdeste de la pista y de PAJARO. Patrullando sobre infantería COCODRILO.
4. COCODRILO: 6 infantes estáticos. Surdeste de la pista, en un descampado. Fusileros y posible RPG.
5. ARMADILLO: infantes estáticos. Surdeste de la pista, antes de la carretera. Fusileros y posible RPG.
6. ATUN: Pickup 50cal. estática. Antes de la encrucijada al este de la pista. Dando cobertura a TIBURON.
7. SARDINA: Pickup SPG-9 al surdeste de la pista y de PAJARO. Sobre infantería TIBURON.
8. LORO: Pickup SPG-9 al surdeste de la pista y de PAJARO. Sobre infantería TIBURON.
9. TIBURON: 2 patrullas de 6 infantes cada una. Estáticas (la segunda hace una ligera rotación entre las pickups que los rodean. Fusileros y RPG
10. DELFIN: 6 infantes patrullando. Patrulla de noroeste a surdeste, al norte de BALLON PLATY. Fusileros y posible RPG.

Imagen


Durante la observación nos sobrevuela DUMBO, 1xUH-1 que patrulla del surdeste al noroeste, y que antes de nuestro repliegue acaba aterrizando en SILVER BACK GORILLA.

Procedemos RTB.


INFORME POSTERIOR
1. Confirmamos así que el CNFO está movilizando unidades a la isla Katkuola al ver el transporte de tropas utilizando elementos aéreos como DUMBO.
2. LZ MAMA podría estar demasiado próxima a la zona de jungla con presencia hostil, estudiar posibilidad de mover el punto de desembarco al oeste de esa posición.
3. Mucha presencia motorizada en la zona, equipar suficientes lanzadores. La zona podría tener presencia antiaérea, precaución con CAS y llevar suficientes suministros, podría ser complicado llevar más equipo con Hotel 7-1 a la zona.
Última edición por Lupago el 19 Dic 2022, 18:07, editado 2 veces en total.
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Lupago
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Reporte 16 de diciembre de 2022 22:30 Hora Zulú

Medios
- 5xRHIB
- 2xM1083A1P2 (Camión de 3 ejes)
- 1xM1152 RSV (Humvee descapotado)
- 1xUH-1H GUNSHIP
- 1xA-29

Suministros
- 1xCaja Suministros médicos
- 2xCaja Municiones
- 2xCaja Raciones
- 4xCaja Lanzadores


Orbat
//INFANTERÍA REGULAR
ALPHA 1-1
Capitán de Compañía(A11)-Lupago
RTO (A11)-Gilfor
JTAC (A11)-Napster653
Médico (A11)-Reyero

BRAVO 2-2
Líder 1er Pelotón(B22)-Selfi
Médico(B22)-CHAMA
Granadero(B22)-Diablo
Fusilero Automático(B22)-Macias
Asistente Fusilero Automático(B22)-Sergius

BRAVO 2-3
Líder 2º Pelotón(B23)-A.S.Thor
Médico(B23)-Garvía
Granadero(B23)-Sanchez
Fusilero Automático(B23)-Kyle
Fusilero AT(B23)-Asierrar

CHARLIE 3-2
Líder 1er Pelotón(C32)-BEAR
Médico(C32)-BEAR
Granadero(C32)-BEAR
Fusilero Automático(C32)-BEAR
Asistente Fusilero Automático(C32)-BEAR

CHARLIE 3-3
Líder 2º Pelotón(C33)-RHINO/UNE
Médico(C33)-RHINO/UNE
Granadero(C33)-RHINO/UNE
Fusilero Automático(C33)-RHINO/UNE
Asistente Fusilero Automático(C33)-RHINO/UNE

//OPERACIONES ESPECIALES
DELTA 4-1
Capitán Jefe destac(D41)- 11TH
RTO(D41)-11TH
FAC(D41)-11TH
Médico(D41)-11TH
Granadero(D41)-11TH

DELTA 4-5
-Observador/Tirador-CTU
-Tirador-CTU

//ALAS
HOTEL 7-1
Piloto(H71)-Aggressor
Copiloto(H71)-7orres


Informe Previo
En Tuvanaka AB, se adquieren y preparan las cajas de suministro con Red de carga para su inserción en el AO, vía HOTEL.
Se adquiere M1152 RSV y se posiciona en carretera junto con los camiones para desplazar a la infantería al puerto de Tuvanaka.
Se reune el contingente, pasamos reporte de reconocimiento previo así como las instrucciones pertinentes para la toma del objetivo y procedemos a Tuvanaka para embarcar en las 5xRHIB que hemos dejado posicionadas.



Informe de combate
Aproximación y toma de CRESTED GUAN

DELTA es enviado en primer lugar para asegurar la LZ MAMA.
ALPHA, BRAVO y CHARLIE se aproximan a la LZ PAPA y desembarcan. Una vez asegurada la playa se ponen en marcha los equipos a través de la jungla y la playa en dirección este para la toma del CRESTED GUAN. Simultaneamente, HOTEL neutraliza un vehículo enemigo al sur de nuestro desembarco.

CHARLIE se aproxima por la ruta norte, asegurando la playa y resulta ser el equipo con menor problema al operar en espacios más abiertos que la jungla. Asegura los objetivos Yankee y Chipotle permitiendo el control de la población en sí.
BRAVO y DELTAempujan por la jungla y se encuentran con el grueso de la defensa del objetivo. Durante el fuego se produce una situación de blue on blue por la dificultad de verificar objetivos en la jungla, tener en cuenta para futuros operativos. DELTA neutraliza numerosos infantes así como una Pickup enemiga. BRAVO neutraliza también a un gran número de infantería dispersa por los sectores Ketchup y Mostaza.

Una vez asegurado CRESTED GUAN, los equipos se desplazan dirección sur.

Imagen


Aproximación a SILVER BACK GORILLA

BRAVO y DELTA empujan dirección sur, abriendose paso entre enemigos dispersos aún por la jungla. Establece posición defensiva en PO SMASH.
CHARLIE empuja dirección sur por el flanco este hasta llegar a Edamami, donde fija una posición defensiva para repeler al enemigo y evitar que avance por ese sector.
ALPHA coordina el avance de las fuerzas desde el recien asegurado PO SMASH. Se delimita así una linea de frente en la que nuestras fuerzas tienen la ventaja de la altura y una posición defensiva fuerte donde eliminar y mantener al descubierto a las fuerzas enemigas que avanzan en nuestra dirección por campo abierto, permitiendo designar objetivos con facilidad para HOTEL, que elimina el grueso de las fuerzas enemigas que defienden la zona, así como los refuerzos que van llegando de BANDEIRA y BALLON PLATY.

Imagen


Conquista de SILVER BACK GORILLA

CHARLIE continua empujando por su flanco este, utilizando los PO KENDALL y PO PIGMA para establecer una posición de defensa con trincheras y utilizando las ametralladoras y lanzacohetes de los vehículos enemigos a medio destruir desperdigas en su zona, cortando el contraataque enemigo que llega de BALLON PLATY.
BRAVO avanza a PO SMOKE, donde establece posición de defensa, eliminando refuerzos y vehículos enemigos que llegan por la carretera desde BANDEIRA.
DELTA toma una ametralladora estática desplegada en el noroeste de la pista, abriendo fuego sobre los enemigos aún dispersos en el objetivo Whopper. Se la da la orden de tomar la posición de la torre de control, tras lo cual, y una vez asegurada la zona, nuestro equipo de logística empieza a trabajar en establecer nuestra actual FSB Bala en lo que era SILVER BACK GORILLA.
HOTEL comienza a dar apoyo de ala rotatoria utilizando cohetería en la jungla al sur del FSB Bala. Donde múltiples enemigos empiezan a empujar hacia nosotros para evitar que nos establezcamos. Asimismo, trae suministros para reabastecer a nuestras tropas en el avance final para consolidar nuestra posición.


Preparación de asalto simultaneo

Dado que creemos haber atraído el grueso de las fuerzas de BANDEIRA y BALLON PLATY se decide preparar una ofensiva simultanea sobre ambos objetivos dividiendo nuestras fuerzas.
ALPHA y DELTA, pasarán a ser desplegados en la isla al oeste de BANDEIRA mediante HOTEL.
BRAVO, realizará el asalto principal sobre BANDEIRA a pié desde FSB Bala (este del objetivo).
CHARLIE empujará sobre BALLON PLATY para proteger el flanco de FSB Bala, será apoyado por el resto del grueso cuando BANDEIRA sea asegurado.


Conquista de BANDEIRA

ALPHA y DELTA son desplegados vía Helicóptero por HOTEL. Comenzamos a designar objetivos para CAS, tanto en nuestra isla como en la zona este del objetivo. Los tiradores empiezan a eliminar enemigos de la guarnición establecida en el objetivo. Una vez limpiado nuestro sector, se localiza una cache enemiga pendiente de recogida y somos recogidos por HOTELpara dar apoyo en BALLON PLATY.
BRAVO empuja a pie y entabla combate con las unidades en el extremo este de la población. Localizan cache enemiga pendiente de recogida. Continuan hacia el sur por la jungla, donde se nos ha reportado presencia de insurgentes enemigos por la población local. Una vez despejado su sector, y habiendo asegurado BANDEIRA, son recogidos por HOTEL para despliegue en BALLON PLATY.

Imagen


Conquista de BALLON PLATY

CHARLIE empieza a despejar el objetivo por el sector 5, al norte del mismo, desde la playa. Se van abriendo camino hasta llegar al sector 3 (centro del pueblo), donde se inserta a DELTA para apoyar en el despeje del resto de sectores hacia el este.
HOTEL continúa con sus labores de transporte y CAS, eliminando varios enemigos en la zona así como un Helicoptero enemigo que se insertaba en el AO.
BRAVO es insertado en la zona y despeja el último reducto al sur del objetivo.

Las fuerzas se reagrupan en la iglesia del pueblo, donde son recogidos vía tierra y transportados a FSB Bala tras haber consolidado nuestra captura.

Imagen


Informe posterior
1. Pendientes por recoger en el puerto de Tuvanaka y devolver a Tuvanaka AB:
- 2xCamión de 3 ejes
- 1xM1152 RSV
2. Pendientes por recoger en LZ PAPA y devolver al puerto de Tuvanaka:
- 5xRHIB
3. Pendientes por recuperar 2xCache:
- 0153 0308 (oeste de BANDEIRA).
- 0122 0299 (este de BANDEIRA).
4. Recomendación, asegurar objetivo MANDRILL, se trata de una torre de transmisión enemiga que puede reportar nuestros movimientos en la zona.
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Lupago
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Reporte 23 de diciembre de 2022 22:30 Hora Zulú

Medios
- 1xUH-1H GUNSHIP

Suministros
- 1xCaja Suministros médicos
- 2xCaja Municiones
- 1xCaja Raciones
- 2xCaja Lanzadores
- 1xRed de carga


Orbat
//OPERACIONES ESPECIALES
DELTA 4-1
Capitán Jefe destac(D41)-Lupago
Experto en Explosivos(D41)-Sanchez
FAC(D41)-Diablo
Médico(D41)-Dragut
Observador(D41)-Macias

DELTA 4-2
-Teniente Jefe Equipo-Kyle
-Médico-Chama
-Granadero-LoneWolver
-Operador AML 249-Selfi
-Experto en Explosivos-fernanrl

//ALAS
HOTEL 7-1
Piloto(H71)-Aggressor
Copiloto(H71)-Napster


Informe Previo
En Tuvanaka AB, se adquieren y preparan las cajas de suministro con Red de carga para su inserción en el AO, vía HOTEL.


Informe de combate
Aproximación y toma de EMERALD BOA

DELTA es transportado en dos tandas a la LZ COCACOLA, la inserción se hace mediante water-jump.
DELTA 4-1 se desplaza a PO FRY para observación del objetivo, DELTA 4-2 se desplaza para iniciar asalto desde el oeste del objetivo
DELTA 4-1 entabla combate con patrullas dispersas en la ladera y una estática enemiga, viéndose sobrepasado es apoyado por DELTA 4-2, pinzando a los enemigos de la ladera.
HOTEL trabaja en patrullas al descubierto con cohetería.

Una vez despejada la posición, nos reagrupamos para el siguiente movimiento.

Imagen


Despeje de los HVT1, HVT2 y MANDRILL

DELTA es transportado en dos tandas a la LZ BACON.
DELTA 4-2 se adelanta para asegurar HVT1, entra en contacto con infantería ligera y una pickup artillada. DELTA 4-1 elimina vehículo enemigo y terminan de consolidar en HVT1, donde no se encuentra rastro de ningún premio.
Se prosigue a HVT2, donde tampoco se encuentra rastro de ningún premio. Sí se consigue localización de IED y posiciones insurgentes muy próximas a la población, patrullando su norte y noroeste.
HOTEL hace unas pasadas con cohetería, DELTA 4-1abre fuego de búsqueda desde la población, ambos sobre las posiciones enemigas identificadas para atraer los contactos. Se encuentra poca actividad enemiga por lo que se avanza sobre MANDRILL.
Establecemos posición de vigilancia sobre la colina, y entablamos combate con una patrulla al sudeste de MANDRILL. Entendemos que no quedan más fuerzas enemigas custodiando el objetivo.
Aseguramos la LZ HOTDOG y continuamos al siguiente objetivo.


Imagen


Despeje del HVT3 y toma de MONARCH BUTTERFLY

DELTA 4-2 es transportado a LZ CHIPS con órdenes de mantener la posición hasta la llegada del resto del equipo. Entablan combate con una patrulla establecida en la ladera. Una AAA enemiga en la zona nos lleva a calificar la LZ CHIPS como no segura para un segundo transporte.
DELTA 4-1 es transportado a LZ FINGER y comienza a desplazarse a la posición del HVT1. Se aproxima en sigilo a una patrulla establecida en la cota al sudeste del objetivo y la elimina.
DELTA 4-2 reagrupa en HVT3, donde no hay premio, después de haber eliminado una Pickup artillada con asistencia de HOTEL, que ha eliminado asimismo la AAA de la zona.

DELTA se desplaza a pie hacia el norte. Se aprecia cierta actividad enemiga en la zona, con presencia de elementos de reconocimiento motorizados enemigos en la zona HVT4.
Entramos en MONARCH BUTERFLY, se elimina a una pequeña guarnición de unos 8 enemigos custodiando el objetivo, quedando asegurada la posición.
Procedemos a desplazarnos al oeste para no atraer la atención de los enemigos establecidos en la ciudad de Katkuola.
Se consigue intel de IED al norte de MONARRCH BUTERFLY.

Imagen


Despeje del HVT4 y eliminación de MARAMA MERE

HOTEL observa actividad enemiga en HVT4 por lo que DELTA se desplaza para investigar. A la altura de la cota 21 entramos en contacto con infantería defendiendo la posición, así como 2xPickup artilladas. Abatimos una con AT y la otra queda neutralizada en la carretera.
Entremos en el poblado, que resulta albergar un puesto de mando del CNFO (una de las casas estaba repleta de suministros, banderas del CNFO y un portatil), por lo que se da instrucciones de confirmar la identidad de los combatientes enemigos con celeridad. El cuerpo de MARAMA MERE. fue encontrado en un huerto alejado de la zona de combate, está claro que intentó huir durante el asalto pero HOTEL fue capaz de localizarlo desde el aire.
Verificándose la muerte de MARAMA MERE, cargamos el cuerpo en bolsa de cadáveres, plantamos carga en una de las pickups enemigas, que está al lado de un IED, detonamos y procedemos RTB al FSB BALA.

Imagen

Imagen


Despeje del HVT5 y captura de HOATZIN

Reamunicionados en FSB Bala, se inserta a DELTA en LZ PEPPER, y se desplazan a PO NUGGETS para estudiar aproximación a HVT5. Neutralizamos con silenciador a los tripulantes de una Pickup artillada en la carretera y continuamos hacia el objetivo. Plantamos carga en el vehículo y detonamos. HOTEL elimina a otra Pickup enemiga que llegaba a la zona por nuestra retaguardia.

DELTA se establece en HVT5, sin premio, y abre fuego sobre unidades enemigas al otro lado del estrecho, en HOATZIN. Tras esta acción cruzamos a nado y flanqueamos la población por el este.
Se procede al asalto de la población, donde eliminamos posiciones estáticas enemigas y una guarnición que se encontraba repartida y atrincherada por las casas civiles utilizando a estos como escudos humanos. Sin bajas civiles.

HOTEL elimina un helicóptero enemigo que sobrevolaba nuestra posición, tras lo que aterriza en la LZ asegurada en la población. DELTA embarca con 2xCACHES localizadas en el pueblo.

Imagen


RTB

Durante el RTB decidimos recuperar las 2xCACHE de BANDEIRA. En la aproximación encontramos un helicóptero enemigo sobrevolando la zona, y HOTEL lo derriba.
Cargamos las caches y al retirarnos LoneWolver observa 2xRHIB enemigas moviéndose tras el peñón de BANDEIRA, dirección norte. Procedemos a eliminarlas utilizando cohetería y los propios artilleros del helicóptero.

Durante el transcurso de la operación se consigue:
- 2xPuestos de reclutamiento enemigos destruidos
- 4xCaches vendidas
- 2xAntenas capturadas
- 1xHVT abatido (MARAMA MERE)
- 2xZonas capturadas (EMERALD BOA + HOATZIN)

RTB definitivo.


Informe posterior
1. Los 2xCamiones y 1xHumvee del puerto de Tuvanaka ya se encuentran en base.
2. Pendientes por recoger en LZ PAPA y devolver al puerto de Tuvanaka:
- 5xRHIB
3. De cara a abordar los HVT. Hasta ahora, una zona identificada como posible HVT, puede (1) albergar enemigos guarnecidos, o puede (2) no tener actividad enemiga alguna, independientemente de la presencia de un HVT.
En el HVT4 encontramos signos evidentes de que se trataba de un puesto de mando, que son banderas del CNFO, cajas de suministro, portatiles y mapas.... Estos elementos estaban en una de las casas, por lo que no hay que dejarse guiar por el aspecto exterior.
Debe añadirse que tenemos un HVT sin registrar al sudeste de COP COMS BRAVO donde nos han confirmado que hay un IED. Cabe destacar que el HVT4, donde estaba MARAMA MERE, tenía un IED a la entrada como seguridad, por lo que hay posibilidad de que, en este HVT sin confirmar, encontremos al último premio, y que el IED lo tengan preparado como medida de defensa y/o contención.
Hemos aprendido que los premios pueden intentar alejarse de la zona de combate, por lo que, una vez se ataquen estas posiciones, hay que intentar que ningún enemigo se aleje para evitar que escapen y se oculten en zonas de jungla, donde sería dificil localizarlros.
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Reporte 7 de enero de 2023 22:30 Hora Zulú

Medios
- 1xM1151 Mk19
- 1xM1151 M240
- 1xM1083A1P2
- 1xUH-1H GUNSHIP


Suministros
- 1xCaja Suministros médicos (de FOB Airport)
- 1xCaja de Raciones (de FOB Airport)
- 1xCaja Municiones (comprada)
- 1x Caja de Explosivos (comprada)


Orbat
//INFANTERÍA REGULAR
BRAVO 2-2
Líder 1er Pelotón(B22)-Lupago
Médico(B22)-Macías
Granadero(B22)-Dragut
Fusilero Automático(B22)-Kronus
Asistente Fusilero Automático(B22)-Garroves
Esp. Explosivos-Sanchez
Tirador designado-Sergius

BRAVO 2-3
Líder 2º Pelotón(B23)-Napster
Médico(B23)-Kyle
Granadero(B23)-Diablo
Fusilero Automático(B23)-LoneWolver
Fusilero AT(B23)-Carlomar


//ALAS
HOTEL 7-1
Piloto(H71)-Gilfor
Copiloto(H71)-Reyero


Informe Previo
En FOB AIRPORT, se prepara convoy para labores de reparación de puentes dentro de nuestra zona de control. Utilizaremos 2xHumvees para dar apoyo al camión de 3 ejes con el material necesario para llevar a cabo las reparaciones. Quedando escasas horas de sol se decide hacer un tramo en lo que queda de día hasta contactar con la guarnición aliada de la antena KINGFISHER, descansa, y concluir las labores durante el día 2 hasta COP COMS BRAVO.



Informe de combate
Labores de reparación del DÍA 1

1. BRAVO se desplaza hasta la gasolinera de la población LIFOU donde llenamos los depósitos de los vehículos para el operativo. Nos desplazamos al puente al noroeste de la Central eléctrica de SLOW LORI.
Durante la reparación nos ataca un pequeño contingente de infantería proveniente del norte (jungla) y 1xUH-1H enemigo. Recibimos apoyo de la guarnición aliada de SLOW LORI.

2. Despejada la amenaza, continuamos hacia KINGFISHER bordeando la jungla por el oeste, a través de BASS.
Llegando al segundo puente, al sur de KINGFISHER, recibimos intel de 2xIED enemigos. No se encuentran en la carretera de tierra principal, sino en un camino de tierra que la atraviesa. Solo pudimos encontrar uno de los dos y detonarlo. Continuamos hacia el puente y entablamos con una patrulla enemiga. Hay marcas de IED en la carretera de tierra principal, pero es una falsa alarma.

A la altura del puente desplegamos material de reparación y despejamos un IED en un sendero de tierra al sudeste. Somos atacados por infantería enemiga acompañada de un m113 M2, al norte, que también entabla con la guarnición aliada de KINGFISHER. Asimismo, nos atacan 2xUH-1H.

Repelidas las amenazas, y habiendo anochecido, montamos campamento en el área de patrulla de la guarnición de KINGFISHER.

Imagen



Labores de reparación del DÍA 2

3. Emprendemos la marcha hacia el punto 3 después de despejar 1xIED en un sendero de tierra al noroeste de KINGFISHER. Continuamos hasta el punto 3, donde eliminamos un contingente que operaba un centro de reclutamiento al nordeste de GEORGETOWN. Despejamos 2xIED que utilizaban en la carretera para proteger su posición. Conseguimos intel de 1xIED en un sendero al sur del punto 3, lo dejamos marcado para futuras labores. Continuamos hacia el norte.

Imagen



4. Nos dirigmos hacia los puentes al oeste de AYE AYE. Durante el camino, al norte del punto 3, entablamos con una guarnición enemiga atrincherada con 1xM2 Estática y 1xvehículo artillado. Tocan nuestro vehículo de punta, pero el Humvee Mk19 flanquea a los enemigos por el norte y despeja la posición con fuego graneado.

Llegamos a los puentes del punto 4 y comenzamos a reparar. Durante los trabajos nos atacan 1xjeep artillado enemigo y 1xcamión con refuerzos enemigos por la retaguardia. Repelemos el contacto.
2xUH-1H enemigos entran en el AO, los despejamos con apoyo de HOTEL 7-1.
Al combate se une un pelotón enemigo oculto al norte de nuestra posición, en la jungla, comienza a hostigarnos con intensidad. Utilizamos cohetería de HOTEL 7-1 y artillería para repeler la amenaza. Esta escaramuza fue la más intensa del operativo y perdimos el Humvee MK19 por un impacto de RPG.

Imagen

5. Continuamos por la carretera, hasta llegar a la autopista principal, donde procedemos dirección sur para neutralizar, con éxito, 2xIED en el punto 5.

Despeje de la ruta a COP COMS BRAVO

6. Nos posicionamos para reparar el puente al norte de AROWANA. Nos embosca una pequeña fuerza de infantería que viene del noroeste del puente y 2xUH-1H.
La infantería queda repelida con facilidad y, tras un largo y encarnizado combate aéreo, HOTEL 7-1 destruye los elementos aéreos enemigos.

7. BRAVO 2-3 se desplaza al sur para despejar un centro de reclutamiento enemigo localizado con intel obtenida al intervenir las radios enemigas. Tras esta acción, proceden RTB a FOB AIR.

8. BRAVO 2-2 termina de despejar la ruta hacia el norte, para tener una vía terrestre segura hacia COP COMS BRAVO. Neutralizamos 2xIED y dejamos el camión de 3 ejes en esta base.

Imagen

Imagen



Informe posterior
1. MRZR aliado pendiente de recoger en el puente al sur de KINGFISHER.
2. Pendientes por recoger al norte de FSB BALA y devolver al puerto de Tuvanaka:
- 5xRHIB
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Reporte 022200Zfeb23

FUERZA

Horizon Islands Defense Forces

DELTA 4-1
Jefe de Pelotón(D)-Gilfor
Recon (D)-LoneWolver
Recon (D)-Macías
Recon (D)-Garroves
Recon (D)-Kronus

DELTA 4-2
Jefe de Pelotón(D)-Aggressor
Recon (D)-Killmen
Recon (D)-Asierrar
Recon (D)-Fenicio

DELTA 4-3
Jefe de Pelotón(D)-Napster
Recon (D)-Kyle
Recon (D)-Ginifosio
Recon (D)-Joselu
Recon (D)-Gargallo

TAREA PROGRAMADA

Objetivo

Reconocimiento previo a la Operación Deltamacaw.

xxx1.- Reconocimiento de las zonas costeras de la isla Moddergat.
xxx2.- Reconocimiento profundo en la zona cercana a PO VENUS.

Informe

Fuerza dividida en 3 grupos. 4-1 operando drones de reconocimiento desde Parrot, 4-2 objetivo 2 y 4-3 objetivo 1.

Se procede con cautela y manteniendo distancias de seguridad, observando a distancia gracias a equipamiento disponible (HuntIR y designadores láser).

INFORMACIÓN RELATIVA A AO1:

Imagen

Sector Harpy Eagle:

Sofa - 1xM2 Pickup
Balancín - 3xPAX - Estáticos
Estantería - 5xPAX - 3 En interior, 2 en Exterior
Butaca - 6xPAX - Estáticos
Armario - 1xM2 Est.
Cómoda - 3xPAX - Patrullando hacia centro Harpy Eagle y volviendo a su marca

2 hogueras en el centro de Harpy Eagle, origen del humo.

Sector Bala Shark:

Slipper - 1xDhsk Est. - Vigilando Sureste/ Tranquila
Pepper - 6xPAX - Vigilando Sur/1 RPG
Tennis - 8xPAX- Patrulla alrededor Bala Shark/ 1 RPG
Acorn - 6~8xPAX - Patrulla alrededor Bala Shark/ 1 RPG
Dolphin - 3xPAX - Patrulla alrededor Bala Shark/ 1 RPG
Chenille - 6xPAX - Patrulla Estática/Posible RPG
Cream - 1xDhsk Est. - Vigilando Whisky
Peanuts - 4xPAX - Vigilando zona November
Renault - 1xDhsk Pickup - Cruzada
Ferrari - 1xSPG9 Jeep - Vigilando Este

De LZ IRENE a PO VENUS ruta sin presencia hostil.

INFORMACIÓN RELATIVA A AO2:

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Whale - León - 6 PAX - 1 RPG
Whale - Cerdo - 10 PAX
Whale - Pájaro - 3 PAX en caseta
Whale - Jirafa - 8 PAX - 1 RPG Patrullando en cuadrado
Whale - Caballo - 4 PAX
Whale - Rinoceronte - 3 PAX - Patrulla por la carretera
Whale - Loro - Pickup sin artillar
Whale - Elefante - 6 PAX
Whale - Toro - 5 PAX - Patrulla por la carretera

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Gorilla - Gallo - Camión con ZSU-23

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Badis - Mono 4 PAX - 1 RPG
Badis - Jabalí - 6 PAX - Patrullando
Badis - Vaca - 1 Pickup M2
Badis - Pato - 8 PAX 1 RPG

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Peacock - SPG - 1 SPG fijo en la playa
Peacock - Cabra - 6 PAX - 1 RPG

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Fijian Iguana - Doberman - 6 PAX - 1 RPG

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Giant Otter - Perico 7 PAX 1 RPG
Giant Otter - Canario 1 PAX en casa
Giant Otter - Pinchos 2 PAX carretera - playa
Giant Otter - Morcilla 2 PAX más lejos
Batfish - SPG - 1 SPG fijo
Batfish - Cocodrilo - 4 PAX - 1 RPG Patrullando el pueblo
Batfish - Gato - 7 PAX - 2 RPG
Gilfor me atropelló con un Golf verde pistacho.
Pero cuando quiera que me controlen como en el ejército, me voy a las fuerzas armadas, y allí aparte me pagan un sueldo.
Seréis friquis.
¿Pero quién se va a leer todo eso para entrar a un clan?
¿Un formulario, entrevistas? ¿Pero qué dices chiquillo?
Que tiene esto más papeles que la declaración de la renta.
Bueno, ahí os quedáis..


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Balmaseda
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Reporte de Operación JSOC Sábado 11-02-2023 23:00 Hora Zulú

MEDIOS
1X CH47
2X UH1H

Orbat
DELTA 4-1
Líder de pelotón: Balmaseda
Operador: Killmen
Operador: Dragut
Operador: Reyero
Operador: Selfi
Operador: Sergius

DELTA 4-2
Lider de equipo: Tomcat
Operador: Kronus
Operador: Fenicio
Opedaror: LoneWolver
Operador: Sanchez

INFORME PREVIO

Delta 4-1 y 4-2 es enviado a la localidad de Lakatoro (BAIRDS TAPIR) con la misión de eliminar la presencia enemiga y la localización de posibles elementos de la infraestructura del CNFO, para su posterior destrucción o desmantelamiento.
La inserción se produce en LZ Ducados a sierra de la localidad liberada de Tanouka (BARBATUS), para una posterior aproximación al AO desde November.

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INFORME DE COMBATE

Tras una aproximación encubierta hacia el objetivo, a escasos 100 metros de los primeros edificios se entabla el primer combate contra infantes del CNFO que patrullan las inmediaciones.

Se resuelve el primer contacto sin dificultades, y se procede inmediatamente al asalto de la zona objetivo, el cual se desarrolla favorablemente eliminando entre 08-10 infantes del CNFO.

Tras este segundo combate, se detecta la presencia de un objetivo aéreo enemigo, que comienza su hostigamiento a DELTA, pero se elimina la amenaza gracias al uso de ametralladora pesada requisada al enemigo.

En la investigación de Bairds Tapir, se detecta Centro de Reclutamiento enemigo, y los civiles trasladan información sobre la presencia hostil en las cercanías del AO, además de la existencia de varios IEDs. Durante las pesquisas con los civiles, se sufre un contra ataque por parte del CNFO, que se salda con la totalidad de los enemigos abatidos.

Con la intención de facilitar la vida a los lugareños, se decide priorizar la destrucción de los artefactos explosivos improvisados, por lo que se toma la carretera que se dirige a November-Echo de la localidad, en busca del primer artefacto.

En el desarrollo de la labores de artificiero, se detectan y destruyen 2 IEDs, con la fatalidad de que el propio artificiero sale gravemente herido.

Durante el trabajo de cura, se detecta sonido de vehículo enemigo, y se procede a la búsqueda y destrucción del mismo.
Se descubre el vehículo de transporte blindado M113, contra el que se establece un primero contacto sin que resulte destruido, y con ruptura de contacto fructuosa.

Se procede a un segundo ataque, pero esta vez el vehículo no es detectado, por lo que se procede a la detección y desmantelamiento de un segundo conjunto de IEDs en las inmediaciones. Durante el desarrollo de esta tarea se sufre un accidente -requiere de investigación- que se salda con varios heridos en el pelotón. Si has llegado hasta aquí, en la lectura de este tocho, ya acábalo campeón. Durante las tareas de recuperación, se sufre el ataque del transporte blindado enemigo atraído por la explosión del IED, y en un encarnizado y expuesto combate se elimina y dunkan te quiero, queda destruido.

Los heridos se tratan y recuperan salvo el Sargento Sánchez que es KIA.

Tras estos combates y viéndose DELTA escaso de material médico, se proceder al reagrupe en Bairds Tapir, donde se solicita extracción aérea y se hace RTB.


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INFORME POSTERIOR

1. El centro de reclutamiento queda sin desmantelar ni destruir, ya que el material explosivo y los detonadores quedan dañados durante el proceso de destrucción de los IEDs detectados.
2. Queda sin destruir la amenaza de un tercer IED trasladado por la población civil en coordenadas 091/081.
3. Los civiles trasladan la presencia de infantes de CNFO en las coordenadas 091/082.
4. Bairds Tapir queda liberada de la presencia del CNFO.
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