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CO@16 SCUBA JSOC SUURSAARI

Publicado: 13 Oct 2022, 17:12
por A.S.Thor
SCUBA SUURSAARI Sabado XX/XX 23:00 (peninsular)

Imagen

Mapa: Suursaari
COXX_SCUBA_SU_KAT
3HCS, Lambs, JIP, RESPAWN, 24 SLOTS

Situación:

14 de Octubre de 2022, Golfo de Finlandia, isla de Suursari.

Los ataques contra los gasoductos Nordstream 1 y 2, fueron utilizados como excusa por la Federacion Rusa, para desplegar tropas en una pequeña isla a unas 20 millas de Finlandia, hasta el momento desmilitarizada.

Todo apunta a que este despliegue se ha utilizado para establecer armas nucleares tacticas en la isla. Desde esta posición, son una amenaza directa para Europa.

Misión:

Buenos días,

Como todos saben, inteligencia informa que rusia ha desplegado unidades de la fuerza de cohetes, con capacidad nuclear, en la isla de Suursaari. Nuestra tarea principal sera inutilizar el sistema de lanzamiento de armas nucleares que han desplegado.

Este sistema cuenta de dos componentes principales: por un lado, tenemos constancia de la presencia de dos vehiculos 9P129 (armados con misiles balisticos OTR-21 Tochka, con capacidad nuclear). Por otro lado, nuestros informantes confirman que los rusos han conseguido transportar 3 cabezas nucleares hasta el momento. Al parecer, las ojivas no estan cargadas en ningun misil por el momento, pero el enemigo esta preparado para hacerlo inmediatamente. Desconocemos la posicion de cualquiera de estos elementos, por lo que deberan localizarlos e inutilizarlos.

Procedimiento:

Soliciten tareas secundarias al alto mando (tantas como estimen necesario para el operativo), lo que previsiblemente nos ayude a encontrar intel que facilite el progreso de la tarea principal. Al parecer, el enemigo cuenta con multiples terminales de datos repartidos por la isla, que podremos hackear para descargar informacion.

Hemos aprovechado la situación meteorológica y la baja tasa de detección de este destructor para acercarles lo más posible a la costa, estamos a dos millas aproximadamente. Disponen de submarinos SDV y diferentes lanchas para realizar el asalto. Desplacense con cuidado, sabemos que hay una red de minas submarinas cercanas a la costa.

Recuerden, esta es una misión de infiltración y sabotaje, por lo que tienen luz verde para destruir cualquier tipo de equipamiento o estructura sospechosa de ser util para el enemigo. Nadie debe saber que esta operación se está llevando a cabo. Si son neutralizados o capturados por el enemigo no responderemos por ustedes. Están formados para este tipo de operativos por lo que ya saben lo que deben hacer en cada situación.

Buena suerte.

Caracteristicas:
  • General
Spoiler

> Cuentan con un intendente que les proporcionara todo el material que echen en falta (arsenal mediante rueda de raton)

> Junto al intendente encontraran un ordenador con 3 pantallas. Podran solicitar tareas secundarias mediante el (holdaction).

> En la pantalla grande junto al pc, podran solicitar transporte en submarino a cualquiera de las 5 zonas de despliegue marcadas en mapa (DZ, deploy zone), para agilizar el operativo (interaccion ACE). Tambien podran solicitar despliegue HALO en caso de respawn.

*Todos las embarcaciones se pueden FONDEAR y SOLTAR AMARRAS.

* Cualquiera puede desactivar las cabezas nucleares (interaccion ACE)

* Cualquiera puede hackear terminales (primero rueda de raton, despues interaccion ACE)

* Los transformadores electricos marcados en mapa nos permitiran activar/desactivar el suministro electrico de una amplia zona. NO HAY QUE DESTRUIROS.

* El enemigo cuenta con vision nocturna
  • Para HQ
Spoiler

** HQ debera guardar el progreso realizado antes de dar por terminada la partida (interaccion ACE)

** HQ puede dar orden de descansar 1, 2, 4 u 8 horas, para elegir el momento oportuno para operar (interaccion ACE)

** HQ puede permitir o denegar la orden de cambio de loadout (con interaccion ACE, todos los jugadores tendran un holdaction para equipar loadout de combate o scuba)

** HQ puede permitir o denegar despliegue de balizas de luz visible / luz IR, para marcado de minas submarinas.

** HQ puede permitir o denegar despliegue de UAVs. Limitado a 3 aparatos por sesion. No será necesario que el operador UAV lleve la mochilla del Darter, con tener un terminal Vant en inventario se le considerara operador uav, y tendra permiso para desplegar drones cuandddo HQ lo estime.
Fuerza hostil:

Infanteria de marina y paracad del ejercito ruso.

Soporte y medios:

Lanchas RHIB, MkV SOC y submarinos SDV

Clima:

Clima europeo continental humedo.

ACE:

Sistema médico avanzado. Se puede aplicar cirugía y Sam Splint en cualquier lugar.

Es JIP y hay respawn.

Canales de radio:

- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
- ALPHA 1-1: Ch1 (AN/PRC-343)
- BRAVO 2-1: Ch2 (AN/PRC-343)
- CHARLIE 2-2: Ch3 (AN/PRC-343)
- DELTA 3-1: Ch4 (AN/PRC-343)
- ECHO 3-2: Ch5 (AN/PRC-343)
- FOXTROT 4-1: Ch6 (AN/PRC-343)

---

Se dispone de 16 slots partida ES "Join in progress".Respawn :jip:


ALPHA 1-1 (DEVGRU)
HQ (A)-
Operador UAV(A1)-
Tirador selecto(A2)-
Medico(A)-

BRAVO 1-2
Líder de escuadra (B)-
Operador(B1)-
Operador(B2)-
Experto en explosivos(B)-

CHARLIE 1-3
Líder de escuadra (C)-
Operador(C1)-
Ametrallador(C2)-
Medico(C)-

DELTA 1-4
Líder de escuadra (D)-
Operador(D1)-
Operador(D2)-
Experto en explosivos(D)-

- - - SLOTS EXTRA - - -

FOXTROT 1-5
Líder de escuadra (C)-
Operador(C1)-
Ametrallador(C2)-
Medico(C)-

GOLF 1-6
Líder de escuadra (D)-
Operador(D1)-
Operador(D2)-
Experto en explosivos(D)-

---


Addons necesarios:


@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@coches
@cosas
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Weapons
@MAP_Suursaari
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@seleccion_sof
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility



Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

Código: Seleccionar todo


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[img]https://i.imgur.com/8uVTQYu.png[/img]

Mapa: Suursaari
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3HCS, Lambs, JIP, RESPAWN, 24 SLOTS

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14 de Octubre de 2022, Golfo de Finlandia, isla de Suursari.

Los ataques contra los gasoductos Nordstream 1 y 2, fueron utilizados como excusa por la Federacion Rusa, para desplegar tropas en una pequeña isla a unas 20 millas de Finlandia, hasta el momento desmilitarizada.

Todo apunta a que este despliegue se ha utilizado para establecer armas nucleares tacticas en la isla. Desde esta posición, son una amenaza directa para Europa.

[color=#FF8000][b][u]Misión:[/u][/b][/color]

Buenos días,

Como todos saben, inteligencia informa que rusia ha desplegado unidades de la fuerza de cohetes, con capacidad nuclear, en la isla de Suursaari. [b]Nuestra tarea principal sera inutilizar el sistema de lanzamiento de armas nucleares que han desplegado. [/b]

Este sistema cuenta de dos componentes principales: por un lado, tenemos constancia de la presencia de dos vehiculos 9P129 (armados con misiles balisticos OTR-21 Tochka, con capacidad nuclear). Por otro lado, nuestros informantes confirman que los rusos han conseguido transportar 3 cabezas nucleares hasta el momento. Al parecer, las ojivas no estan cargadas en ningun misil por el momento, pero el enemigo esta preparado para hacerlo inmediatamente. Desconocemos la posicion de cualquiera de estos elementos, por lo que deberan localizarlos e inutilizarlos.

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Soliciten tareas secundarias al alto mando (tantas como estimen necesario para el operativo), lo que previsiblemente nos ayude a encontrar intel que facilite el progreso de la tarea principal. Al parecer, el enemigo cuenta con multiples terminales de datos repartidos por la isla, que podremos hackear para descargar informacion.

Hemos aprovechado la situación meteorológica y la baja tasa de detección de este destructor para acercarles lo más posible a la costa, estamos a dos millas aproximadamente. Disponen de submarinos SDV y diferentes lanchas para realizar el asalto. Desplacense con cuidado, sabemos que hay una red de minas submarinas cercanas a la costa. 

Recuerden, esta es una misión de infiltración y sabotaje, por lo que tienen luz verde para destruir cualquier tipo de equipamiento o estructura sospechosa de ser util para el enemigo. Nadie debe saber que esta operación se está llevando a cabo. Si son neutralizados o capturados por el enemigo no responderemos por ustedes. Están formados para este tipo de operativos por lo que ya saben lo que deben hacer en cada situación.

Buena suerte.

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> Cuentan con un [color=#FF8000]intendente [/color]que les proporcionara todo el material que echen en falta (arsenal mediante rueda de raton) 

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** HQ puede permitir o denegar[color=#FF8000] despliegue de UAVs[/color]. Limitado a 3 aparatos por sesion. [u]No será necesario que el operador UAV lleve la mochilla del Darter,[/u] con tener un terminal Vant en inventario se le considerara operador uav, y tendra permiso para desplegar drones cuandddo HQ lo estime.

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Infanteria de marina y paracad del ejercito ruso.

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Lanchas RHIB, MkV SOC y submarinos SDV

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Clima europeo continental humedo.

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Sistema médico avanzado. Se puede aplicar cirugía y Sam Splint en cualquier lugar.

Es JIP y hay respawn. 

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- Global: 30.00MHz (Ch1-AN/PRC-152)
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Se dispone de 16 slots partida ES "Join in progress".Respawn :jip:  


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Addons necesarios:
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@ace
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@ALiVE
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@RHSUSAF
@seleccion_sof
@SQA
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility

[/color]

[b]Al reservar slot aceptamos la normativa:[/b] https://squadalpha.es/normativa/

Re: CO@16 SCUBA JSOC SUURSAARI

Publicado: 15 Oct 2022, 03:48
por Aggressor
un casco para el lider de Bravo por favor, que las gorras no desvian balas

Re: CO@16 SCUBA JSOC SUURSAARI

Publicado: 15 Oct 2022, 12:26
por A.S.Thor
Aggressor escribió: 15 Oct 2022, 03:48 un casco para el lider de Bravo por favor, que las gorras no desvian balas
Hecho. El tema es que la proteccion de la cabeza hace un random entre unos cuantos elementos, y te toco gorra. Las quito del array y metere mas cascos.

Ayer te lei tarde el tema del reagrupe, estoy mirando cual seria la mejor manera de arreglarlo

Gracias

Re: CO@16 SCUBA JSOC SUURSAARI

Publicado: 15 Oct 2022, 21:52
por A.S.Thor
Aggressor escribió: 15 Oct 2022, 03:48 un casco para el lider de Bravo por favor, que las gorras no desvian balas
Pues parece que estas gorras son de titanio y kevlar, asique las dejo

Imagen

Re: CO@16 SCUBA JSOC SUURSAARI

Publicado: 17 Oct 2022, 08:28
por Diablo
Hola, en primer lugar volver a agradecer el curro, me pareció un buen operativo!

Insistiría en lo de las gorras... no digo que no las usen en una misión encubierta de ir a por un tipo en un piso en una ciudad pakistaní, pero para enfrentarse al ejército ruso.... por lo que he visto siempre van con sus cascos, incluso en misiones en las que tienen que caminar bastante y llevar para una mejor aclimatación chambergos, he visto los cascos atados en la mochila y eso...

Igualmente lo que estaría muy guapo sería poder hacernos el loadout los operadores fuera de operativo (para no demorar el mismo) y que se pudiera cargar llegado el momento (entiendo que el handicap es cómo hacerse con el tema buzo y demás) añadiendo cualquier necesidad ordenada por mando en la partida.... Entiendo que según estaba el arsenal se podría, lo que no sé es si al cambiar a buzo se perdería o se mantendría.

Por otro lado, lo que yo vi a mejorar fue el tema del sonido de alarma
Spoiler
justo antes de explotar la terminal hackeada
, al parecer se podía escuchar aunque no estuvieras en posición, supongo que habrá que poner que el sonido sea reproducido desde la misma terminal y que sea posiciónal 3D. Esto generó cierto desconcierto (justo un operador andaba preparando una voladura controlada y se asusto).

Lo que vi raro (supongo que con eso nada se puede hacer) fue la cantidad de polvo que levantaba el mapa al caminar y eso, como si no correspondiera con el tipo de terreno que realmente pisábamos.

El sonar no funcionó en nuestro segundo despliegue, nadie podía acceder al mismo, algo debió fallar en la carga...

Gracias por el curro!!!

Re: CO@16 SCUBA JSOC SUURSAARI

Publicado: 17 Oct 2022, 18:23
por A.S.Thor
CHANGELOG:

-Añadida opcion para desplegar balizas (luces IR o visiblles-verde) en minas submarinas

-Añadida opcion de desplegar drones sin necesidad de tener la mochila (limitado a 3 drones por sesion)

-Añadida posibilidad de salto HALO para reagrupe
Diablo escribió: 17 Oct 2022, 08:28 Hola, en primer lugar volver a agradecer el curro, me pareció un buen operativo!

Insistiría en lo de las gorras... no digo que no las usen en una misión encubierta de ir a por un tipo en un piso en una ciudad pakistaní, pero ...
Las gorras al ser un cambio estetico mas que funcional como se puede ver en el pantallazo que puse, sera de lo ulltimo que cambie.

El tema del establecer loadouts publicos lo estoy mirando pero no he dado con ello.

El sonido del terminal esta puesto con playSound3D, retocare los valores, pero se reproduce desde el terminal, es posicional en 3D.

El tema del polvo del terreno es una config del propio terreno, ahi poco puedo hacer.

El fallo del sonar me tiene muy mosqueao, porque no entiendo de donde puede venir. Y es algo fundamental en un operativo como este.

Gracias por el aporte Diablo.

P.D.: no me hagas spoilers mamon!!!!

Re: CO@16 SCUBA JSOC SUURSAARI

Publicado: 18 Oct 2022, 07:58
por Diablo
A.S.Thor escribió:CHANGELOG:

-Añadida opcion para desplegar balizas (luces IR o visiblles-verde) en minas submarinas

-Añadida opcion de desplegar drones sin necesidad de tener la mochila (limitado a 3 drones por sesion)

-Añadida posibilidad de salto HALO para reagrupe
Diablo escribió: 17 Oct 2022, 08:28 Hola, en primer lugar volver a agradecer el curro, me pareció un buen operativo!

Insistiría en lo de las gorras... no digo que no las usen en una misión encubierta de ir a por un tipo en un piso en una ciudad pakistaní, pero ...
Las gorras al ser un cambio estetico mas que funcional como se puede ver en el pantallazo que puse, sera de lo ulltimo que cambie.

El tema del establecer loadouts publicos lo estoy mirando pero no he dado con ello.

El sonido del terminal esta puesto con playSound3D, retocare los valores, pero se reproduce desde el terminal, es posicional en 3D.

El tema del polvo del terreno es una config del propio terreno, ahi poco puedo hacer.

El fallo del sonar me tiene muy mosqueao, porque no entiendo de donde puede venir. Y es algo fundamental en un operativo como este.

Gracias por el aporte Diablo.

P.D.: no me hagas spoilers mamon!!!!
Sorry lo del spoiler.... No caí para nada... Por lo demás gracias por tu atención y por el curro!!! (Chapeau lo de la baliza)

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