THUNDER VALLEY 27/06 MARTES 20:00H (Peninsular)
Publicado: 25 Jun 2023, 04:29
29_THUNDER_VALLEY
Thunder Valley 27/06 MARTES 20:00H (Peninsular)

Situación
Afganistán, Provincia de Badakhshan, 2 de Abril de 2002
Tras el fracaso de la Operación Tora Bora debido a las rencillas internas de nuestros aliados afganos nos vemos en la necesidad de allanar el camino para una Loya Jirga favorable a nuestros intereses, en este caso, nos vamos a ganar la lealtad de los Tajik, que han estado siempre con relaciones tensas con los Taliban y Alqaeda.
Debemos conseguir que los intereses de los Kohistanis primen sobre los de los Badakshis, ya que estos primeros son mas cercanos a nuestros intereses, para ello debemos asegurarnos la cohesión del bloque Kohistani, aislando a uno de los hijos del jefe de la tribu, que es abiertamente pro-talibán. Evidentemente no podemos matarlo, nos ganaríamos la enemistad eterna de su padre. Por lo que tendremos que llegar a negociaciones con ellos.
Misión
Partiremos de una de las bases que estamos estableciendo diseminadas por todo Afganistan, al NW del AO en varios vehículos Polaris. Iremos a la reunión con el delegado Kohistani que nos pondrá al día en la posición IOWA. Con la información allí recabada partiremos a la reunión.
Los Taliban están sacando musculo en la región para presionar a las milicias Tajik, por lo que esperamos enfrentamientos abiertos entre ambas facciones. Deberemos asegurarnos de pelear con fuerzas enemigas, y no potenciales aliados, por lo que es vital únicamente responder al fuego o tener confirmación exacta de que son enemigos.
Procedimiento
Las fuerzas Taliban son superiores a nuestros potenciales aliados, cuanto mas tardemos menos soporte tendremos y mas se asentaran los Taliban en la zona. Debemos ser rápidos, el tiempo no nos sobra y progresivamente ira aumentando la cantidad de hostiles en el terreno. Desde Tora Bora sabemos que utilizan sistemas de radios soviéticas para coordinarse, si veis alguna, podéis minar su capacidad de coordinación volándolas.
Fuerza Hostil
Fuerzas Taliban, no cuentan con una gran cantidad de armamento pesado pero conocen perfectamente el terreno por lo que suelen controlar las zonas rurales. AAA desplegadas y bastantes vehículos ligeros sobre la zona.
Soporte y Medios
Un A-10A manejado por FRIGG 6-1 para darnos soporte.
6 MRZR para transportar a los operadores, con algunas de suministros médicos, comida y demás en base sin cargar.
ACE
Sistema médico KAT. JIP y NO RESPAWN.
---
Se dispone de 30 slots
La partida es Join in progress y no hay respawn

Fuerza de Reconocimiento de los Marines
VIKING 1-1
Lider de Peloton (V1)-Dunkan
RTO (V1)-Julius
JTAC (V1)- Aggressor
Medico (V1)-Selfi
Tirador (V1)-iler
DRAKKAR 2-1
Lider de escuadra (D2)-Dragut
Medico (D2)- Napster653
Ametrallador (D2)-Ghost
Fusilero (D2)-Rotciv
Fusilero (D2)-lokatronao
Fusilero (D2)-Tomastolo
SKADI 3-1
Lider de escuadra (S3)-Gilfor
Medico (S3)- ChandalF
Ametrallador (S3)-Kronus
Fusilero (S3)-Joselu
Fusilero (S3)-Diablo
Fusilero (S3)-Rux
BALDER 4-1
Lider de escuadra (B4)-Lupago
Medico (B4)-
Ametrallador (B4)-
Fusilero (B4)-Fenicio
Fusilero (B4)-
Fusilero (B4)-
FRIGG 6-1
Piloto (F6)-LoneWolver
---
Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Vehicles_ACE_compat
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@LAMBS
@MCN_Aliabad
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSSAF
@RHSUSAF
@seleccion_sof
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility
@ZHC
---
29_THUNDER_VALLEY
Hazar-Kot Valley
3 HCs
30 slots
JIP
NO RESPAWN
OCAP
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/
Thunder Valley 27/06 MARTES 20:00H (Peninsular)

Situación
Afganistán, Provincia de Badakhshan, 2 de Abril de 2002
Tras el fracaso de la Operación Tora Bora debido a las rencillas internas de nuestros aliados afganos nos vemos en la necesidad de allanar el camino para una Loya Jirga favorable a nuestros intereses, en este caso, nos vamos a ganar la lealtad de los Tajik, que han estado siempre con relaciones tensas con los Taliban y Alqaeda.
Debemos conseguir que los intereses de los Kohistanis primen sobre los de los Badakshis, ya que estos primeros son mas cercanos a nuestros intereses, para ello debemos asegurarnos la cohesión del bloque Kohistani, aislando a uno de los hijos del jefe de la tribu, que es abiertamente pro-talibán. Evidentemente no podemos matarlo, nos ganaríamos la enemistad eterna de su padre. Por lo que tendremos que llegar a negociaciones con ellos.
Misión
Partiremos de una de las bases que estamos estableciendo diseminadas por todo Afganistan, al NW del AO en varios vehículos Polaris. Iremos a la reunión con el delegado Kohistani que nos pondrá al día en la posición IOWA. Con la información allí recabada partiremos a la reunión.
Los Taliban están sacando musculo en la región para presionar a las milicias Tajik, por lo que esperamos enfrentamientos abiertos entre ambas facciones. Deberemos asegurarnos de pelear con fuerzas enemigas, y no potenciales aliados, por lo que es vital únicamente responder al fuego o tener confirmación exacta de que son enemigos.
Procedimiento
Las fuerzas Taliban son superiores a nuestros potenciales aliados, cuanto mas tardemos menos soporte tendremos y mas se asentaran los Taliban en la zona. Debemos ser rápidos, el tiempo no nos sobra y progresivamente ira aumentando la cantidad de hostiles en el terreno. Desde Tora Bora sabemos que utilizan sistemas de radios soviéticas para coordinarse, si veis alguna, podéis minar su capacidad de coordinación volándolas.
Fuerza Hostil
Fuerzas Taliban, no cuentan con una gran cantidad de armamento pesado pero conocen perfectamente el terreno por lo que suelen controlar las zonas rurales. AAA desplegadas y bastantes vehículos ligeros sobre la zona.
Soporte y Medios
Un A-10A manejado por FRIGG 6-1 para darnos soporte.
6 MRZR para transportar a los operadores, con algunas de suministros médicos, comida y demás en base sin cargar.
ACE
Sistema médico KAT. JIP y NO RESPAWN.
---
Se dispone de 30 slots
La partida es Join in progress y no hay respawn
Fuerza de Reconocimiento de los Marines
VIKING 1-1
Lider de Peloton (V1)-Dunkan
RTO (V1)-Julius
JTAC (V1)- Aggressor
Medico (V1)-Selfi
Tirador (V1)-iler
DRAKKAR 2-1
Lider de escuadra (D2)-Dragut
Medico (D2)- Napster653
Ametrallador (D2)-Ghost
Fusilero (D2)-Rotciv
Fusilero (D2)-lokatronao
Fusilero (D2)-Tomastolo
SKADI 3-1
Lider de escuadra (S3)-Gilfor
Medico (S3)- ChandalF
Ametrallador (S3)-Kronus
Fusilero (S3)-Joselu
Fusilero (S3)-Diablo
Fusilero (S3)-Rux
BALDER 4-1
Lider de escuadra (B4)-Lupago
Medico (B4)-
Ametrallador (B4)-
Fusilero (B4)-Fenicio
Fusilero (B4)-
Fusilero (B4)-
FRIGG 6-1
Piloto (F6)-LoneWolver
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Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@ALiVE
@CBA_A3
@cTab
@CUP_Factions
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Vehicles
@CUP_Vehicles_ACE_compat
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@LAMBS
@MCN_Aliabad
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSSAF
@RHSUSAF
@seleccion_sof
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility
@ZHC
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29_THUNDER_VALLEY
Hazar-Kot Valley
3 HCs
30 slots
JIP
NO RESPAWN
OCAP
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/