SKADOVSK OPERATION 1/12 VIERNES 22:30H (Peninsular)
Publicado: 26 Nov 2023, 16:19
Skadovsk Operation 1/12 VIERNES 22:30H (Peninsular)

Situación
Chernobyl, 2009
Desde el desastroso incidente de Chernobyl, la zona de exclusión se mantuvo en una cuarentena férrea durante largos años. Sin embargo, en la actualidad, con el paso del tiempo y cierta corrupción infiltrada, los controles han perdido severidad. A día de hoy, si se cuentan con los contactos correctos, se pueden encontrar formas de traspasar sus fronteras.
La zona, en términos generales, es segura, pero existen bolsas de radiación concentrada que pueden provocar graves problemas de salud a corto plazo. Más aún, el lugar se ha vuelto una cuna de anomalías inexplicables, eventos que desafían la lógica científica y que parecen seguir apareciendo sin cesar.
Diversos grupos han hecho de la zona su hogar, habitando y adaptándose a este ambiente inhóspito:
Los movimientos sospechosos de las fuerzas militares rusas en la zona han comenzado a encender alarmas. Se han reportado traslados de excavadoras y equipo pesado, despertando temores de que estén intentando recuperar residuos tóxicos de la zona con intenciones nefastas, posiblemente para fabricar bombas sucias.
Vuestra misión es infiltraros en la zona de exclusión, descubrir y desmantelar la operación rusa, y escapar con vida.
Recordad, el éxito de esta misión no sólo determinará vuestra supervivencia, sino que también podría evitar un posible desastre de proporciones globales. La zona de Chernobyl es traicionera, y los militares rusos no se andarán con juegos.
Procedimiento
Os infiltraréis separados en dos equipos. Hemos contactado con dos grupos de Stalkers de la zona que están dispuestos a ayudaros. Sus nombres en clave son GOPNIK y MOLOTOV.
El equipo ALPHA contactará con GOPNIK. El equipo BRAVO contactará con MOLOTOV. Tenéis sus campamentos marcados en el mapa.
A partir de ahí, estáis solos. Tendréis que averiguar todo lo que podáis sobre las operaciones rusas en la zona para acabar con ellas por completo.
Se recomienda que consultéis a los stalkers para cuadrar un objetivo común y reagrupéis los equipos cuanto antes.
Fuerza Hostil
- Militares rusos bien equipados
- Bandidos con armamento ruso obsoleto
Soporte y Medios
- Los americanos / Los Stalkers
- Hay zulos por la zona donde podéis encontrar equipamiento útil
Clima
Nublado y lluvioso. Poco viento. Las condiciones climáticas presentan una oportunidad única para esta operación, ya que cualquier dispersión de material radiactivo se vería enormemente reducida por la humedad en el ambiente y la falta de viento.
ACE
Sistema médico KAT.
Es JIP y hay respawn.
Al respawnear, podéis escoger entre salir en el campamento de Molotov o el de Gopnik. Se recomienda decidir cuál será el respawn común una vez se junten los equipos.
Notas del editor
ACE KAT
Es JIP y hay respawn.
En caso de respawn, podréis escoger entre salir en el campamento de Molotov o el de Gopnik. Se recomienda decidir cuál será el respawn común una vez se junten los equipos y que todos los muertos salgan en el mismo sitio.
Canales de Radio
Global: Ch1 (AN/PRC-152)
Ch1 (BF-888S)
Ch2 (BF-888S)
---
Se dispone de 28 slots
La partida es Join in progress y hay respawn
Navy SEALs
ALPHA 1-1
Líder (A11) -Dunkan
Médico (A11) -Illic
Operador (A11) -JUAN3L3CTRO
Operador (A11) -AdriiMdz
Operador (A11) -Dusty
Operador (A11) -Balmaseda
BRAVO 2-1
Líder (B21) -Kyle
Médico (B21) -
Operador (B21) -Diablo
Operador (B21) -Hausser
Operador (B21) -fernanrl
Operador (B21) -Julius
Stalkers
GOPNIK
Líder (G) -Metal
Médico (G) -JMartin
Stalker (G) -
Stalker (G) -Latons
Stalker (G) -Cetme
Stalker (G) -Aguja
Stalker (G) -Garroves
Stalker (G) -Kronus
MOLOTOV
Líder (M) -Lupago
Médico (M) -LoneWolver
Stalker (M) -[B.E.A.R] FraNtik
Stalker (M) -[B.E.A.R] Skylex
Stalker (M) -Aggressor
Stalker (M) -Taran
Stalker (M) -PietroBeretta
Stalker (M) -
---
Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@LAMBS
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility
@ZHC
---
CO@28HC3_SKADOVSK_OPERATION
Proving Grounds
3 HCs
28 slots
JIP
RESPAWN
OCAP
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/

Situación
Chernobyl, 2009
Desde el desastroso incidente de Chernobyl, la zona de exclusión se mantuvo en una cuarentena férrea durante largos años. Sin embargo, en la actualidad, con el paso del tiempo y cierta corrupción infiltrada, los controles han perdido severidad. A día de hoy, si se cuentan con los contactos correctos, se pueden encontrar formas de traspasar sus fronteras.
La zona, en términos generales, es segura, pero existen bolsas de radiación concentrada que pueden provocar graves problemas de salud a corto plazo. Más aún, el lugar se ha vuelto una cuna de anomalías inexplicables, eventos que desafían la lógica científica y que parecen seguir apareciendo sin cesar.
Diversos grupos han hecho de la zona su hogar, habitando y adaptándose a este ambiente inhóspito:
- Bandidos: Despojos de la sociedad, han encontrado en la zona de exclusión un refugio perfecto para vivir fuera del alcance de la ley. Usan la violencia y la intimidación para sobrevivir, convirtiéndose en una amenaza constante para aquellos que se aventuran en el área.
- Stalkers: Exploradores audaces, aventureros y mercenarios, se dedican a la caza de artefactos misteriosos y anomalías para su venta al mejor postor. Algunos de ellos son buscavidas, otros son idealistas, pero todos comparten un respeto común por la zona y sus misterios.
- Científicos: Curiosos y valientes, estos estudiosos se han aventurado en la zona para descubrir los secretos de las anomalías y los efectos de la radiación a largo plazo. A menudo son objetivo de bandidos que buscan hacerse con sus equipos y hallazgos.
- Militares del Ejército Ruso: Con su presencia oficialmente negada, llevan a cabo sus propios experimentos y operaciones encubiertas en la zona. Sus motivos son oscuros y su trato con los demás habitantes puede variar desde la indiferencia hasta la hostilidad, dependiendo de sus órdenes y objetivos actuales.
Los movimientos sospechosos de las fuerzas militares rusas en la zona han comenzado a encender alarmas. Se han reportado traslados de excavadoras y equipo pesado, despertando temores de que estén intentando recuperar residuos tóxicos de la zona con intenciones nefastas, posiblemente para fabricar bombas sucias.
Vuestra misión es infiltraros en la zona de exclusión, descubrir y desmantelar la operación rusa, y escapar con vida.
Recordad, el éxito de esta misión no sólo determinará vuestra supervivencia, sino que también podría evitar un posible desastre de proporciones globales. La zona de Chernobyl es traicionera, y los militares rusos no se andarán con juegos.
Procedimiento
Os infiltraréis separados en dos equipos. Hemos contactado con dos grupos de Stalkers de la zona que están dispuestos a ayudaros. Sus nombres en clave son GOPNIK y MOLOTOV.
El equipo ALPHA contactará con GOPNIK. El equipo BRAVO contactará con MOLOTOV. Tenéis sus campamentos marcados en el mapa.
A partir de ahí, estáis solos. Tendréis que averiguar todo lo que podáis sobre las operaciones rusas en la zona para acabar con ellas por completo.
Se recomienda que consultéis a los stalkers para cuadrar un objetivo común y reagrupéis los equipos cuanto antes.
Fuerza Hostil
- Militares rusos bien equipados
- Bandidos con armamento ruso obsoleto
Soporte y Medios
- Los americanos / Los Stalkers
- Hay zulos por la zona donde podéis encontrar equipamiento útil
Clima
Nublado y lluvioso. Poco viento. Las condiciones climáticas presentan una oportunidad única para esta operación, ya que cualquier dispersión de material radiactivo se vería enormemente reducida por la humedad en el ambiente y la falta de viento.
ACE
Sistema médico KAT.
Es JIP y hay respawn.
Al respawnear, podéis escoger entre salir en el campamento de Molotov o el de Gopnik. Se recomienda decidir cuál será el respawn común una vez se junten los equipos.
Notas del editor
ACE KAT
Es JIP y hay respawn.
En caso de respawn, podréis escoger entre salir en el campamento de Molotov o el de Gopnik. Se recomienda decidir cuál será el respawn común una vez se junten los equipos y que todos los muertos salgan en el mismo sitio.
Canales de Radio
Global: Ch1 (AN/PRC-152)
Ch1 (BF-888S)
Ch2 (BF-888S)
---
Se dispone de 28 slots
La partida es Join in progress y hay respawn
Navy SEALs
ALPHA 1-1
Líder (A11) -Dunkan
Médico (A11) -Illic
Operador (A11) -JUAN3L3CTRO
Operador (A11) -AdriiMdz
Operador (A11) -Dusty
Operador (A11) -Balmaseda
BRAVO 2-1
Líder (B21) -Kyle
Médico (B21) -
Operador (B21) -Diablo
Operador (B21) -Hausser
Operador (B21) -fernanrl
Operador (B21) -Julius
Stalkers
GOPNIK
Líder (G) -Metal
Médico (G) -JMartin
Stalker (G) -
Stalker (G) -Latons
Stalker (G) -Cetme
Stalker (G) -Aguja
Stalker (G) -Garroves
Stalker (G) -Kronus
MOLOTOV
Líder (M) -Lupago
Médico (M) -LoneWolver
Stalker (M) -[B.E.A.R] FraNtik
Stalker (M) -[B.E.A.R] Skylex
Stalker (M) -Aggressor
Stalker (M) -Taran
Stalker (M) -PietroBeretta
Stalker (M) -
---
Addons necesarios:
@ace
@ace_complementos
@ACE_KAT
@acre2
@acre2_compat_rhs_usaf
@ALiVE
@CBA_A3
@CUP_Terrains_Core
@CUP_Terrains_Maps
@CUP_Units
@CUP_Weapons
@CUP_Weapons_ACE_compat
@LAMBS
@RHSAFRF
@RHSGREF
@RHSUSAF
@Zeus Enhanced
@Zeus Enhanced - ACE3 Compatibility
@ZHC
---
CO@28HC3_SKADOVSK_OPERATION
Proving Grounds
3 HCs
28 slots
JIP
RESPAWN
OCAP
Al reservar slot aceptamos la normativa: https://squadalpha.es/normativa/